Anda di halaman 1dari 51

Media Pembelajaran Audio dan

Visual
Dia Fitriyana (110421424506)
Imam Baidillah (110421424535)
Muhimmatul Khamidah (110421424583)
Nova Rivinda (110421424527)
Pamela Oktaviani (110421424532)
Selly Dwi Darmayanti (110421406581)
Sepbriana Putri Windarti (110421406580)
Widya Antari (110421424507)
Media Pembelajaran Audio

Audio
Media Audio
KARAKTERISTIK MEDIA AUDIO
Mengatasi Keterbatasan Ruang dan Waktu
Merangsang imajinasi dan melatih
pendengaran
Mengatasi masalah kekurangan guru
Sifat komunikasi hanya satu arah
Cocok untuk matapelajaran musik dan
bahasa
Fungsi Media Audio


Pemusatan perhatian dan mempertahnkan perhatian
Mengikuti pengarahan
Melatih daya analitis
Menentukan arti dan konteks
Memilah informasi dan gagasan
Merangkum, mengingat kembali dan menggali informasi
Pengenalan Beberapa Media
Audio
Radio
Kaset-Audio
Alat perekam
magnetic
Radio
Kaset Audio
Alat perekam magnetic
Tahapan penting dalam penyajian
media audio visual



Kelanjutan
Penerapan
Penyajian
Persiapan
Persiapan
tujuan yg
harus
dicapai
membuat
rencana
pelajaran
membuat
media
audio
Berlatihl
menggunak
annya

Memperha
tikan
tempat
Penyajian

Pembukaan dan cara menarik perhatian siswa
tujuan dari penggunaan media
penyajian media
tekankan pada materi yang penting

Penerapan
diajukan pertanyaan
pertanyaan singkat yang
sederhana
diskusi untuk menjawab
soal soal.


Kelanjutan

Pendekatan secara
menyeluruh berulang dan
pribadi sangat besar sekali
pengaruhnya. Oleh karena
itu dimana ada
kesempatan, pelajaran
atau informasi yang telah
diberikan harus berulang
ulang.

RECORDING
Start All Programs Accessories Sound Recorder
Tampilan software tersebut adalah sebagai berikut :
Jika ingin merekam klik start recording . Dan jika
ingin menghentikan rekaman klik stop recording .
Hasil rekaman dari sound recorder ini akan
menghasilkan file yang berextention wma (*.wma
Media Visual
Penyampaian pesan atau informasi secara
teknik dan kreatif yang mana menampilkan
gambar, grafik serta tata dan letaknya jelas,
sehingga penerima pesan dan gagasan dapat
diterima secara tepat sasaran
PENGERTIAN
Klasifikasi Media Pembelajaran
Media Visual
Tidak
Diproyeksikan
Media Realia
Model
Media Grafis
Diproyeksikan
Transparansi OHP
Film bingkai (slide)
MANFAAT MEDIA VISUAL
1
Mengatasi keterbatasan pengalaman yg dimiliki peserta didik
2
Memungkinkan adanya interaksi langsung antara peserta didik dgn lingkungannya
3
Menanamkan konsep dasar yg benar konkrit dan realistis
4
Membangkitkan keinginan dan minat baru
5
Menimbulkan perubahan afektif, kognitif dan psikomotorik
6
Meningkatkan daya tarik dan perhatian siswa
PRINSIP PEMILIHAN MEDIA
VISUAL
Ketepatan dalam pemilihan media visual
Memilih media visual yang sederhana agar mudah dipahami
Sesuai dengan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai
Bersifat fleksibel
Gunakan dua gambar untuk membedakan konsep yang
berbeda
Cantumkan keterangan gambar secara garis besar dan
gunakan warna secara realistik
KELEBIHAN DAN KELEMAHAN
Kelebihan
Repeatable
Analisa lebih tajam
Kelemahan
Lambat dan kurang
praktis
Tidak ada
suara/audio
Visual yg terbatas
Biaya produksi
relatif mahal
Contoh Realia
Cek
Kecambah
Contoh Model
Patung
organ
manusia
Gambar/foto
Sketsa
Bagan atau chart
Contoh Media Grafis
Poster Grafik
Contoh Transparansi OHP
Komik
Video tutorial tanpa suara
Contoh Media Grafis
Gambar/foto
Sketsa
Diagram (siklus akuntansi)
Bagan atau chart (susunan kepemimpinan
perusahaan)
Grafik (pertubuhan perekonomian indonesia)
Poster (anti korupsi)




Contoh Transparansi OHP
Komik
Video Tutorial tanpa suara
Contoh Film Bingkai (Slide)

Tools untuk Membuat Komik
1. RageMaker /
Rage Builder
2. Bitstrips
3. Strip Generator
4. Pixton
5. ToonDoo
CARA DAFTAR PEMBUATAN KOMIK
DENGAN APLIKASI TOONDOO
1. Mendaftar di http://www.toondoo.com/
2. Klik tombol Sign Up for Free
3. Pilih yang free
4. Klik Sign UP for ToonDo.

5. Jika sudah berhasil maka tampilannya
adalah sebagai berikut
CARA PEMBUATAN KOMIK MELALUI
APLIKASI TOONDOO
1. Klik Toons Create Toon
2. Pilih bentuk komik yang diinginkan. Berapa layar yang
digunakan. Jika sudah double klik layar tersebut.
3. Klik dan tunggu sampai 100%.
4. Kemudian muncul tampilan
5. Pilih Background dengan klik bacgrounds
6. Yang ada dalam tampilan hanya 24. Untuk mencari yang lain,
klik tombol dibawah ini.
7. Cara memasang gambarnya adalah dengan klik gambar
background dan drag ke layar.
8. Jika sudah hasilnya adalah sebagai berikut.
MEMBUAT TOKOH

1. Klik tokoh kemudian drag ke
layar.
2. Pilih tokoh yang diinginkan
3. Memasukkan tokoh
ke layar
4. Inilah
hasilnya
MEMBERI TEKS PERCAKAPAN
SELANJUTNYA TINGGAL PUBLISH UNTUK DICETAK
ATAU DISIMPAN BERUPA GAMBAR YANG AKAN
DIBAGIKAN KE SISWA KITA.
Caranya dipojok kiri atas dan pilih save.
KETIK JUDUL DAN DESKRIPSINYA. KLIK PUBLISH.
Jika ingin langsung dicetak maka klik print
toon. Tapi klik Goto Page untuk
menyimpannya.
Inilah tampilan page-nya.
Kita bisa Share di jejaring social di facebook maupun
twitter.
Jika mau mengambil gambar komiknya maka klik tombol
berikut.
Maka hasilnya adalah sebagai berikut.
Selesai.tinggal di cetak dan
dibagikan ke siswa atau share
melalui jejaring sosial. Maju terus
pendidikan Indonesia. Cemangat
ya

Anda mungkin juga menyukai