Anda di halaman 1dari 4

1

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Praktik Industri

Politeknik Negeri Media Kreatif (PoliMedia) menyelenggarakan program
pendidikan vokasi guna membangun pengetahuan dasar dan terapan, teknologi
dan seni, serta jiwa kewirausahaan di bidang media kreatif yang sesuai dengan
kebutuhan masyarakat.

Sejalan dengan kebijakan yang telah ditetapkan PoliMedia bahwa prakerin
adalah salah satu persyaratan akademik yang harus dipenuhi oleh setiap
mahasiswa jurusan penerbitan. Tugas akademik ini mengharuskan mahasiswa
mempelajari sistem kerja sesungguhnya dengan cara bekerja di suatu perusahaan
penerbitan dalam kurun waktu tiga bulan.

Terkait dengan pelaksanaan prakerin tersebut salah satu upaya yang telah
diprogramkan untuk mencapai kompetensi yang diharapkan sebagaimana yang
tertuang dalam kurikulum pendidikan PoliMedia tahun 2008 bahwa program
prakerin wajib diikuti oleh mahasiswa PoliMedia yang telah tuntas menyelesaikan
perkulihaan dari semester satu sampai semester lima.

Implementasi dukungan dan kontribusi pihak industri penerbitan sangat
diharapkan untuk keberhasilan program prakerin tersebut, karena itu dari
perusahaan dapat menunjuk pembimbing yang bertugas untuk memberikan
bimbingan dan informasi yang diperlukan kepada para mahasiswa PoliMedia
yang terkait dengan aspek-aspek materi prakerin yang dilaksanakan sesuai jadwal
program yaitu selama tiga bulan (12 minggu).

2

Pembimbing dari industri berhak memberikan penilaian kepada mahasiswa
yang telah menyelesaikan prakerin selama 12 minggu dengan kriteria penilaian
sebagaimana terlampir dalam buku panduan prakerin ini.
1.2 Tujuan Praktik Industri

1. Agar mahasiswa dapat langsung mengimplementasikan teori dan praktik
yangtelah didapat di kampusdalam proses editorial, produksi, dan pemasaran di
perusahaanpenerbitan.
2. Agar mahasiswa dapat terlibatlangsungdalam rantai kegiatan diperusahaan
penerbitanmulai dari hulu sampai ke hilir.
3. Untukmemberi nilai tambah kepada mahasiswa apabila menjadi calon tenaga
kerja setelah lulus dari PoliMedia.
4. Agar mahasiswa dapat secara langsung mempelajari danmenyerappengalaman
para pekerja dan para leader di perusahaan penerbitan serta bagaimanastrategi
mengelola usaha penerbitan.
5. Agar mahasiswa dapat memahami dan menyerap bagaimana memahami proses
kerja serta sistem kerja di industri penerbitan.
6. Memberi gambaran kepada mahasiswa mengenai dunia kerja di bidang industri
kreatif, khususnya di industri penerbitan.
7. Untuk menambah wawasan dan pengalaman mahasiswa.

1.3 Manfaat Praktik Industri

Bagi Peserta Praktik Industri:
1. Mendapatkan kesempatan dan fasilitas untuk melakukan praktik kerja di
industri penerbitan
2. Mampumelaksanakan tahapan-tahapan pekerjaan pada bagian praproduksi.
3. Mampu mengecek kelengkapan setiap naskah terbitan yang dijadikan tugas
pada saat melakukan Praktik Industri.
4. Mampu membantu melakukan pengoreksian naskah.
5. Melakukan pekerjaan mengedit secara manual dan digital.
3

6. Mampu membantu melakukan pekerjaan marking atau memberi tanda-tanda
untuk spesifikasi naskah yang hendak dicetak, seperti memilih/merancang
ukuran produk, font, ukuran huruf, panjang baris, dan lain sebagainya.
7. Mampumembantumemilih atau membuat pola layout dan me-layout isi buku,
sampul buku, dan lain sebagainya.
8. Mampu membantu merancang dan membuat sampul buku, majalah dan
produk lainnya.
9. Mampu beradaptasi dengan lingkungan perusahaan sehingga mahasiswa dapat
memahami ruang lingkup perusahaan.
10. Meningkatkan kompetensi dan pengetahuan mahasiswa di bidang penerbitan.
11. Melatih integritas,sikap mental yang positif, jujur, bertanggung jawab, dan
disiplin mahasiswa.

Bagi Perusahaan:
1. Peserta Praktik Industri dapat berkontribusi untuk meningkatkan mutu dan
produktivitas perusahaan.
2. Kesempatan memperoleh tenaga kerja baru yang berkompeten bagi kemajuan
perusahaan.
3. Menjembatani kerja sama antara perusahaan dengan PoliMedia.
4. Membantu pekerjaan sehari-hari dalam perusahaan dengan sebaik mungkin.

Bagi PoliMedia:
1. Kegiatan ini dapat dijadikan sebagai sumber informasi tentang kondisi terkini
dari industri penerbitan di Indonesia dan juga sebagai awal kerja sama antara
PoliMedia dan perusahaan penerbitan.
2. Mengevaluasi sejauh mana kurikulum yang telah diberikan dengan apa yang
dibutuhkan oleh sebuah perusahaan.

1.4 Ruang Lingkup Kegiatan Praktik Industri

Peserta melakukan Praktik Kerja Industri di PT. Pertamina (Persero) pada ruang
lingkup divisi media internal, yaitu bagian Penyuntingan atau praproduksi. Di divisi ini,
4

Penulis melakukan kegiatan berupa pengkajian gaya selingkung serta membuat berita
hasil liputan.

1.5 Sistematika Penulisan Laporan Praktik Industri

Bab satu berisi tentang latar belakang melakukan kegiatan Praktik Industri di PT.
Petamina (Persero), tujuan melakukan kegiatan Praktik Industri, manfaat melakukan
kegiatan Praktik Industri, ruang lingkup kegiatan Praktik Industri, dan sistematika
penulisan laporan Praktik Industri. Pada bab ini, alasan melakukan kegiatan Praktik
Industri di penerbit PT. Petamina (Persero) secara ringkas. Kemudian, tujuan yang
hendak dicapai mahasiswa melalui kegiatan Praktik Industri serta manfaat yang akan
diperoleh oleh mahasiswa, perusahaan, dan PoliMedia pun dijabarkan. Bab ini juga
dilengkapi dengan ruang lingkup pelaksanaan kegiatan Praktik Industri di PT. Petamina
(Persero). Terakhir, sistematika penulisan laporan Praktik Industri juga ditulis secara
singkat.

Pada bab dua, tertulis tentang gambaran umum PT. Petamina (Persero), meliputi
profil PT. Petamina (Persero); penghargaan dan prestasi, sekilas sejarah Pertamina,
tonggak sejarah, produk dan jasa utama Pertamina, visi, misi dan tata nilai perusahaan,
identitas perusahaan, anak perusahaan serta struktur organisasi perusahaan.

Terakhir, pada bab tiga, tertulis simpulan dan saran berdasarkan pada
pembahasan masalah di bab dua. Bagian ini merupakan kontribusi yang dapat Penulis
berikan untuk PT. Petamina (Persero) setelah melakukan kegiatan Praktik Industri di
sana.

Anda mungkin juga menyukai