Anda di halaman 1dari 3

LAPORAN PRAKTIKUM

MENGENAI APLIKASI CALCULATOR DAN PROGRAM PAINT

Disusun Oleh:

NO.PRAKTIKUM : 1 – 04
HARI/TANGGAL : 28 – 08 – 2009
KELOMPOK : 2 (DUA)
KELAS : X.3
NAMA ANGGOTA :
1. Asya Fazrian
2. Dini Febriani
3. Dwi Septiani
4. Ella Novitasari S
5. Fahri Herdiyanto
6. Besty Widiastuty

LABORATORIUM KOMPUTER
SMA NEGERI 12 TANGERANG
2009
PENDAHULUAN

1. LATAR BELAKANG

Komputer adalah peralatan elektronik yang terdiri dari perangkat


keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Oleh karena itu komputer
memerlukan software yang disebut Operating System yang berfungsi untuk
mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga
masing – masingnya dapat saling berkomunikasi.
Di dalam komputer terdapat beberapa aplikasi pendukung yang
dapat memudahkan pengguna dalam pengoperasian komputer aplikasi
tersebut terdiri dari aplikasi internet, multimedia, office, design gafis, utility,
dan games.
Diantaranya adalah aplikasi calculator dan program paint, aplikasi
calculator digunakan untuk membantu dalam menghitung sedangkan
aplikasi paint digunakan untuk menggambar sesuai keinginan pengguna
komputer tersebut.
Oleh karena itu dibuatlah laporan ini untuk memberikan contoh
gambar dan operasi hitung yang biasanya membutuhkan bantuan aplikasi –
aplikasi tersebut.

2. WAKTU DAN TEMPAT

Pada jam KBM Pertama dan kedua tepatnya pukul 12.30 – 13.30 di
ruang kelas X.3 SMA Negeri 12 Tangerang.
Landasan Teori

Beberapa hal yang menjadi dasar landasan teori kenapa


digunakannya program Calcolator dan program paint dalam membantu
dalam urusan mengambar maupun menghitung.

• Program calculator dan paint lebih mudah digunakan dalam membantu


dalam urusan menggambar maupun menghitung menurut para ahli karena
program tersebut lebih mudah dimengerti dalam penggunaanya dan tidak
rumit dalam penggunaanya.

Anda mungkin juga menyukai