Anda di halaman 1dari 8

ANALISIS DESAIN

SISTEM INFORMASI
APLIKASI PENJUALAN BARANG PETSHOP (TOKO BINATANG PELIHARAAN)
BERBASIS MOBILE APP MENGGUNAKAN PLATFORM iOS

MUHAMMAD SHAUMI ATHHAR J1F109001


NOVRI HENDRA SEPTIAN J1F109002
ANTON AZWAR ARDYWINATA J1F109003

UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT


PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER
2012

APLIKASI PENJUALAN BARANG PETSHOP (TOKO BINATANG


PELIHARAAN) BERBASIS MOBILE APP MENGGUNAKAN
PLATFORM iOS
A. Analisis Sistem
1. Gambaran Umum Sistem.
Aplikasi penjualan barang perlengkapan untuk binatang peliharaan ini
berfungsi untuk memudahkan pelanggan melakukan pembelian barang langsung dari
smartphone ataupun tablet yang kemudian barangnya akan diantar langsung ke rumah
pelanggan.
Daftar barang dikelompokkan menjadi beberapa kategori sesuai dengan jenis
barang tersebut. Stok barang ditampilkan secara realtime, sehingga stok barang akan
otomatis berkurang jika pelanggan lain melakukan pembelian.
Pelanggan memilih barang yang akan dibeli dan pembelian akan langsung di
proses setelah pelanggan selesai membayar. Pembelian tidak dapat diubah dan
dibatalkan ketika pelanggan sudah membayar dan menyetujui melakukan pengiriman
barang.
Setelah semua pemesanan barang dibayar dan disetujui untuk dilakukan
pengiriman, komputer server akan memproses pembelian dan mencetak nota
pembelian yang kemudian selanjutnya akan ditanggapi oleh bagian pengiriman
barang.
2. Analisis Input dan Output
i. Input
Data barang pesanan .
Data Pelanggan (kode pelanggan, nama, alamat).
ii. Output
Data Penjualan barang
Bukti pembelian barang
3. Analisis Proses.
Pelanggan melakukan pemesanan barang
Komputer menyimpan daftar pemesanan barang, menampilkan biaya dan meminta
pelanggan untuk menyetujui pengiriman.
Pelanggan menyetujui untuk dilakukan pengiriman.
Komputer menyimpan data penjualan barang ke database dan mencetak bukti
pembelian dan mengirimkan informasi ke bagian pengiriman barang.
B. Batasan Masalah
Batasan Masalah dari sistem yang dibahas adalah sebagai berikut :
1. Sistem yang dibuat merupakan sebuah Mobile Application yang terhubung dengan
jaringan internet dan berjalan pada platform iOS.

2. Menampilkan barang-barang untuk kebutuhan binatang peliharaan


3. Melakukan transaksi pembelian barang-barang untuk kebutuhan binatang
4.
5.
6.
7.

peliharaan
Menampilkan stok ketersediaan barang
Membatalkan pembelian makanan
Konfirmasi pengiriman
Pencetakan nota pembelian barang.

C. Kebutuhan Sistem
1. Kebutuhan Fungsional
Berikut adalah beberapa kebutuhan fungsional yang harus dipenuhi oleh
system:
a. Pelanggan / Client
i. Menampilkan daftar barang
ii. Melakukan pemesanan/pembelian
iii. Melakukan pembayaran
iv. Konfirmasi pengiriman
v. Membatalkan pembelian, sebelum dilakukan pembayaran
b. Admin
i. Konfirmasi pembelian
ii. Melakukan pencetakan nota
iii. Melakukan update daftar barang
iv. Melakukan pengiriman barang
2. Kebutuhan Non Fungsional
Berikut daftar beberapa kebutuhan non-fungsional yang harus dipenuhi oleh
system :
N
o
1

Kebutuhan non-fungsional

Parameter

Tampilan program menarik

Ringan saat dijalankan

Space

User friendly

Keamanan

Interaktif dan mudah


digunakan
Tidak membebani gadget
yang digunakan
Ringan, kurang dari 12
mb
Sederhana, fitur sesuai
pada tempatnya
Tidak adanya alur data
yang menyimpang,
Pengiriman data di
enkripsi

D. Use Case.
1. Use Case Pembelian Barang.

2. Use Case Pemrosesan Penjualan

E. Activity Diagram.

F. Sequence Diagram.

G. Interface

Anda mungkin juga menyukai