PENGENALAN
Program Jejak Maklumat adalah berkonsepkan Treasure Hunt atau Explore Race.
MATLAMAT
Mencabar minda dan kreativiti setiap murid bagi mendorong kepada penerokaan
khazanah ilmu yang terdapat dalam bahan bacaan.
Turut menguji ketahanan mental dan fizikal para peserta; semangat berpasukan
serta kerjasama dalam kumpulan.
OBJEKTIF
Memberi pendedahan dan kemahiran murid-murid dalam pencarian maklumat di
Pusat Sumber Sekolah
Mendekatkan murid- murid dengan perpustakaan serta menjadikan kunjungan ke
perpustakaan satu amalan pembelajaran sepanjang hayat.
Menyedarkan murid-murid tentang kepentingan perpustakaan dalam proses
pembelajaran.
Merangsang rasa ingin tahu bagi mendorong keseronokan menerokai dunia ilmu.
SASARAN
Murid Tingkatan 4 2007, 5 orang murid dari setiap kelas.
PERLAKSANAAN
Setiap kumpulan akan mendapat arahan dan bergerak dari satu perhentian
(checkpoint) ke satu perhentian untuk mendapatkan klu utama dan klu
segmen. Klu utama perlu dikumpulkan dan klu segmen perlu diselesaikan di
setiap perhentian.
SEGMEN KETAHANAN
FIZIKAL
- Terima arahan segmen
- Lakukan aktiviti
SEGMEN PEMIKIRAN
KREATIF
- Terima arahan segmen
- Lakukan aktiviti
SEGMEN PEMBACAAN
- JAWAP KLU UTAMA
- LAPORAN
Terima: Klu
Utama 1
Jawab: Klu
Segmen/ Soalan
Semasa
Terima: Klu
Lokasi 2
Terima: Klu
Utama 3
Jawab : Klu
Segmen/ Soalan
Semasa
Terima: Klu
Lokasi 4
JAWATANKUASA
PENGERUSI
: PENGETUA
NAIB PENGERUSI : GPK - GPK
:
:
SETIAUSAHA
: GPM
URUSETIA
SISTEM SIARAYA
HADIAH
PEMBANTU
PENGAWAS PSS
HAKIM
MAKANAN/MINUMAN MURID
ATURCARA PROGRAM
7.45 pagi
- Berkumpul di padang
8.00 pagi
11.30 pagi
Disediakan oleh,
Disahkan,
......................................
(
)
GPM
..................................
(
)
PENGETUA