Anda di halaman 1dari 12

BOLA JARING PRASEKOLAH

__________________________________________________________________________
1.

Pengenalan
Permainan Bola Jaring disertai oleh murid Prasekolah berumur 5 dan 6 tahun. Ia dilaksanakan
sebagai satu usaha untuk memupuk potensi diri selaras dengan matlamat Kurikulum Standard
Prasekolah Kebangsaan (KSPK) untuk melahirkan murid yang seimbang dari segi Jasmani,
Emosi, Rohani, Intelek dan Sosial ( JERIS ).

2.

3.

4.

5.

Matlamat
1.1.

Menguasai kemahiran psikomotor asas kemahiran motor halus dan kasar.

1.2.

Mempunyai kecergasan dan kemahiran fizikal asas.

Objektif
3.1

Membina keyakinan diri menerusi pertandingan yang disertai.

3.2

Memupuk semangat kerjasama dan menghargai rakan.

3.3

Membina insan yang aktif dan kreatif.

3.4

Meningkatkan disiplin dalam diri murid.

Kumpulan Sasaran
4.1

Murid Prasekolah berumur 5 dan 6 tahun.

4.2

7 orang murid perempuan dari setiap pasukan tidak termasuk pemain simpanan.

Syarat-Syarat Dan Peraturan Pertandingan Bola Jaring Prasekolah


5.1

Setiap pasukan terdiri daripada 7 orang pemain tidak termasuk pemain simpanan.

5.2

Peraturan-peraturan semasa pertandingan adalah berdasarkan peraturan am MSSM


mengikut kesesuaian murid prasekolah.

5.3

Semua keputusan Jawatankuasa Pertandingan dan Teknik adalah muktamad.

6.

Bilangan Pegawai dan Peserta


6.1

Setiap pasukan terdiri daripada:


Pengurus Pasukan

1 orang,

Jurulatih

1 orang

Peserta

7 orang (tidak termasuk pemain simpanan)

6.2

Hanya peserta yang didaftarkan sahaja layak menyertai pertandingan ini.

6.3

Borang pendaftaran yang disediakan oleh pihak penganjur hendaklah diisi dengan
lengkap

dan diserahkan kepada jawatankuasa pengelola bersama-sama dengan

salinan Sijil Kelahiran / MyKid yang telah disahkan.

7.

Tempoh Perlawanan
5 3 5 ( 5 minit pertama 3 minit rehat 5 minit kedua )

8.

9.

Sistem Pertandingan
8.1

Liga dalam kumpulan

8.2

Pusingan Suku Akhir

8.3

Pusingan Separuh Akhir

8.4

Perlawanan Akhir

Penentuan Kemenangan
9.1

9.2

Sistem pemberian mata secara liga diberikan :


Menang

3 mata,

Seri

1 mata

Kalah

0 mata

Sekiranya ada pasukan menarik diri atau menyerah kalah dengan sengaja daripada
pertandingan, semua keputusan pertandingan yang dimainkan oleh pasukan itu akan
dibatalkan. Pasukan tersebut tidak dibenarkan menyertai perlawanan seterusnya.

9.3

Jika 2 atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama, pemenang
akan ditentukan dengan perbezaan jaringan gol.

9.4

Sekiranya keputusan seri semasa perlawanan di peringkat Suku Akhir, Separuh Akhir
dan Akhir.
2

9.4.1

Penentuan jaringan penalti akan diberikan sebanyak 3 kali lontaran.

9.4.2

Sekiranya keputusan masih seri selepas 3 kali lontaran, lontaran tambahan


sehingga pemenang dapat ditentukan.

10.

Pertukaran Pemain
10.1

Setiap pasukan boleh melakukan pertukaran pemain sebanyak 3 kali pada setiap
perlawanan.

10.2

Setiap pemain yang telah ditukarkan, dibenarkan bermain semula dan pertukarannya
akan diambil kira.

10.3

Setiap pasukan boleh membuat pertukaran posisi semasa rehat atau permainan
diberhentikan atas sebab kecederaan atau sakit.

11.

Pakaian
11.1

Setiap pasukan hendaklah memakai bib seragam.

11.2

Setiap pasukan dikehendaki membawa dua set bib yang berbeza warna.

11.3

Saiz bib dicadangkan berukuran 42cm x 35cm dan huruf bercetak. (Rujuk
lampiran)

11.4

Setiap pemain tidak dibenarkan memakai barang perhiasan dan mesti berkuku
pendek.

11.5

Setiap pemain diwajibkan memakai kasut sepanjang permainan dan tidak dibenarkan
memakai kasut yang mempunyai tapak berpaku.

12.

Gelanggang Dan Peralatan


( DIUBAH SUAI MENGIKUT KESUAIAN MURID PRASEKOLAH )
1.

Cadangan luas padang bola jaring ialah 21 m X 10.5 m ( panjang(p) X lebar(l)

21 m
7m

7m

7m

3.5M
0.6M

10.5m

12.1

Tiang Gol :

Tinggi tiang 1.7 meter

- Tiang hendaklah dibalut bagi mengelakkan kecederaan kepada pemain

13.

12.2

Bulatan tiang gol mengikut ukuran diameter 380mm.

12.3

Panjang jaring secara horizontal dari tiang berukuran 150mm.

12.4

Jenis bola rubber dan bersaiz 4.

Bilangan Pemain
13.1

Setiap pasukan terdiri daripada 7 pemain di dalam gelanggang dengan posisi : C,


WD, WA, GA, GD, GK dan GS

14.

Peraturan Permainan
(Kesesuaian di peringkat murid prasekolah)
14.1

Semua pemain berada di posisi masing-masing sewaktu memulakan permainan.


Pemain mestilah menerima bola di kawasan tengah bagi memulakan permainan.
Setelah bola diterima, hantaran seterusnya boleh dibuat terus ke dalam bulatan gol.
4

14.2

Hantaran tengah diambil secara bergilir-gilir.

14.3

Seorang pemain TIDAK dibenarkan bergerak dengan bola.

Dibenarkan

mengerakkan kaki untuk mendapatkan imbangan dan bukan bergerak ke arah rakan
atau bulatan gol. Pemain dibenarkan pivot(berpusing dengan 2 kaki) untuk
menghantar bola. Pemain dibenarkan melangkah untuk menjaringkan gol dengan
menggantung salah satu kaki.
14.4

Semua pemain bebas bergerak di dalam kawasan permainan kecuali di dalam


bulatan gol. Hanya 2 orang pemain dari setiap pasukan dibenarkan berada dalam
bulatan gol.

14.5

Seorang pemain TIDAK dibenarkan memegang bola terlalu lama sebelum


membuat hantaran. Bola tidak dibenarkan dihantar dari tangan ke tangan.

15.

14.6

Halangan dan sentuhan tidak keterlaluan.

14.7

Jaringan hanya boleh dibuat dalam bulatan gol.

Pematuhan Masa
15.1.

Setiap pasukan hendaklah berada di gelanggang 30 minit sebelum perlawanan


dimulakan.

15.2.

Pasukan yang lewat 15 minit dari masa yang telah dijadualkan tanpa alasan yang
munasabah dianggap memberi kemenangan percuma kepada pihak lawan dengan
jaringan 5 - 0.

12.

Bantahan Dan Rayuan


12.1

Bantahan atau rayuan bertulis yang ditandatangani oleh pengurus pasukan hendaklah
diserahkan kepada Setiausaha Pengelola atau wakilnya tidak lewat dari 1 jam selepas
tamat perlawanan. Setiap bantahan hendaklah disertakan dengan Wang Pertaruhan
sebanyak RM100.00. Wang pertaruhan akan luput jika bantahan atau rayuan yang
dikemukakan itu didapati tidak wajar.

12.2

Juri Rayuan terdiri daripada Pengerusi Jawatankuasa Pengelola, Pengerusi


Jawatankuasa Teknik Pertandingan dan 3 orang wakil daripada Jabatan Pendidikan
Negeri yang berkecuali.

12.3

Keputusan juri adalah muktamad.

13.

Keselamatan
13.1

Sebarang kecederaan atau kemalangan adalah di bawah tanggungan setiap pasukan


masing-masing.

13.2

14.

Setiap pasukan dikehendaki menyediakan First Aid Kit masing-masing.

Penangguhan Perlawanan
14.1 Sekiranya keadaan cuaca tidak mengizinkan untuk perlawanan diteruskan seperti hujan
lebat, petir dan kilat, keadaan padang becak dan licin, cuaca gelap dan sebagainya,
maka pengadil dengan persetujuan Jawatankuasa Pertandingan dan Teknik berhak
menangguhkan perlawanan. Penangguhan ditentukan seperti berikut :
14.1.1

Sekiranya perlawanan pada hari yang sama, maka perlawanan disambung


mengikut baki masa yang tinggal.

14.1.2

Sekiranya perlawanan ditangguhkan pada hari yang lain, maka perlawanan


hendaklah dimainkan semula.

14.1.3 Sekiranya perlawanan masih tidak dapat dijalankan dan perlawanan telah
melebihi separuh dari masa sebenar maka jaringan semasa akan diambil kira
untuk menentukan pemenang.
14.1.4 Andaikan kaedah di atas gagal untuk menentukan kedudukan pasukan maka
kaedah jaringan penalti akan dilakukan untuk menentukan pemenang.
-

Penentuan jaringan penalti akan diberikan sebanyak 3 kali lontaran.

Sekiranya keputusan masih seri selepas 3 kali lontaran, lontaran


tambahan akan dilakukan sehingga pemenang dapat ditentukan.

14.2 Jawatankuasa pengelola mempunyai kuasa untuk menangguh atau mengubah sesuatu
jadual dengan terlebih dahulu memberitahu atau diputuskan secara serta merta.

15.

Menarik Diri Dan Menyerah Kalah


15.1

Sekiranya sesebuah pasukan menarik diri atau menyerah kalah dengan sengaja
daripada pertandingan, maka semua keputusan pertandingan yang dijalankan oleh
pasukan itu akan dibatalkan dan pasukan tidak dibenarkan memasuki sebarang
pertandingan seterusnya. Mata akan diperolehi oleh pasukan lain yang terlibat
dalam perlawanan yangterdahulu dengannya tidak diambil kira untuk menentukan
keputusan kumpulan.
6

16.

LAIN-LAIN
16.1

Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Permainan ini akan
diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola Kejohanan yang berkenaan dan keputusan
adalah muktamad.

JADUAL PERTANDINGAN PUSINGAN LIGA

KUMPULAN A
A1

A2

A3

A4

JARINGAN KENA

MATA

B2

B3

B4

JARINGAN KENA

MATA

C2

C3

C4

JARINGAN KENA

MATA

A1
A2
A3
A4

KUMPULAN B
B1
B1
B2
B3
B4

KUMPULAN C
C1
C1
C2
C3
C4

KUMPULAN D
D1

D2

D3

D4

JARINGAN KENA

MATA

D1
D2
D3
D4

Johan dan Naib Johan Kumpulan akan bertanding pada peringkat suku akhir.

JADUAL PERTANDINGAN KALAH MATI


SUKU AKHIR

SEPARUH AKHIR

AKHIR

JOHAN

JADUAL PERTANDINGAN
BIL

MASA

PERLAWANAN

GELANGGANG CATATAN

A1 vs A2

B1 vs B2

C1 vs C2

D1 vs D2

A3 vs A4

PUSINGAN LIGA
1
8.30

8.43

8.46

B3 vs B4

C3 vs C4

D3 vs D4

A1 vs A3

B1 vs B3

C1 vs C3

12

D1 vs D3

13

A2 vs A4

B2 vs B4

C2 vs C4

16

D2 vs D4

17

A1 vs A4

B1 vs B4

C1 vs C4

D1 vs D4

10

8.59

9.02

11

14

9.15

9.18

15

18

9.31

9.34

19
20

9.47

21
22

9.50

A2 vs A3

B2 vs B3

C2 vs C3

D2 vs D3

23

10.03

24

PUSINGAN SUKU AKHIR


25
26

10.30

JA vs NJB

JC vs NJD

JB vs NJA

JD vs NJC

27

10.43

28

PUSINGAN SEPARUH AKHIR


29

11.00

JX vs NJY

JY vs NJX

30

11.13

PUSINGAN AKHIR
11.30
31

NJPA vs NJPB

JPA vs JPB

11.43
11.50
32

12.03

10

LAMPIRAN

BIB

11

TIANG GOL BERBALUT

KETINGGIAN MURID
DAN TIANG GOL

SAIZ BOLA JARING (SAIZ 4) YANG DITETAPKAN

12

Anda mungkin juga menyukai