A. Pendahuluan
Anda harus memiliki papan permainan,
100 surat keramik, tas surat, dan empat rak.
Sebelum permainan dimulai, semua pemain harus setuju pada kamus yang akan
mereka gunakan, dalam kasus tantangan. Semua kata dicap sebagai bagian dari
pidato (termasuk yang tercantum asal asing, dan sebagai kuno, usang, sehari-hari,
slang, dll) diperbolehkan dengan pengecualian berikut ini: kata-kata selalu huruf
besar, singkatan, awalan dan akhiran berdiri sendirian, kata-kata yang memerlukan
tanda hubung atau apostrof.
B. Aturan Permainan
1. Pemain pertama
menggabungkan dua
atau lebih dari surat
nya untuk
membentuk suatu
kata dan tempat di
atas papan untuk
membaca baik di
seluruh atau bawah
dengan satu huruf di
tengah alun-alun.
Kata diagonal tidak
diperbolehkan.
A. Penilaian
1. Gunakan skor pad atau secarik kertas untuk menjaga penghitungan nilai
masing-masing pemain, masuk setelah setiap giliran. Nilai skor setiap huruf
yang ditunjukkan oleh nomor di bagian bawah ubin. Nilai skor kosong adalah
nol.
2. Nilai untuk setiap giliran adalah jumlah dari nilai-nilai huruf di setiap kata (s)
dibentuk atau diubah pada gilirannya, ditambah poin tambahan diperoleh dari
menempatkan huruf pada Kuadrat premium.
3. Surat premium Squares: Sebuah persegi biru muda menggandakan skor surat
ditempatkan di atasnya; persegi biru tua surat skor tiga kali lipat.
4. Premium Word Squares: Nilai seluruh kata yang dua kali lipat ketika salah satu
surat yang ditempatkan pada persegi pink: itu adalah tiga kali lipat ketika salah
satu surat yang
ditempatkan pada persegi
merah. Sertakan
premi untuk dua atau tiga
surat nilai, jika ada,
sebelum dua kali lipat atau
tiga kali lipat nilai kata.
Jika kata yang
dibentuk yang
meliputi dua kata premi
kotak, skor dua kali lipat
dan kemudian
kembali dua kali lipat (4
kali surat count), atau tiga kali lipat dan kemudian kembali tiga kali lipat (9 kali
surat count). CATATAN: pusat persegi adalah persegi merah muda, yang
menggandakan skor untuk kata pertama.
5. Huruf dan kata menghitung premi hanya pada gilirannya di mana mereka
bermain. Di kemudian berubah, surat-surat sudah dimainkan di hitungan
kuadrat premi pada nilai nominal.
6. olKetika ubin kosong dimainkan pada berwarna merah muda atau merah
persegi, nilai kata tersebut dua kali lipat atau tiga kali lipat, meskipun kosong
itu sendiri tidak memiliki nilai skor.
7. Ketika dua atau lebih kata yang sama dibentuk dalam bermain, masing-masing
mencetak gol. Surat yang umum dihitung (dengan penuh nilai premi, jika ada)
untuk setiap kata. (Lihat Turns 3, 4 dan 5 pada bagian Contoh Scoring.)
8. Bingo! Jika Anda bermain tujuh ubin pada gilirannya, it's a Bingo. Anda
mencetak premi senilai 50 poin setelah skor Anda untuk berbelok.
9. Unplayed Surat: Ketika permainan berakhir, skor masing-masing pemain
dikurangi dengan jumlah-nya unplayed surat. Selain itu, jika seorang pemain
telah menggunakan semua surat nya, jumlah pemain lain 'unplayed surat
ditambahkan ke skor player.
10. Pemain dengan skor akhir tertinggi memenangkan permainan. Dalam kasus
dasi, pemain dengan skor tertinggi sebelum menambahkan atau mengurangi
surat unplayed menang.
Contoh Penilaian