TINGKATAN 2
TINGKATAN
KEDATANGAN
TARIKH
: 28 JULAI 2008
MASA
: 4.25-5.35 p.m
TAJUK
TEMPAT
: PADANG SEKOLAH
OBJEKTIF
Kognitif:
1. Menyatakan secara lisan , anggota badan utama yang terlibat dalam melakukan hantaran lantun apabila ditanya guru..
Afektif:
1. Menunjukkan sikap bekerjasama di dalam pasukan.
ALAT BANTU MENGAJAR
1. bekas shuttlecock kosong-2
2. Wisel
3. Bola jaring
PENGETAHUAN SEDIA ADA
1.
Pelajar pernah bermain atau melihat permainan bola jaring semasa di sekolah rendah.
2.
3.
Pelajar telah mengetahui cara melantun setempat dan kemahiran aras dada.
BUTIRAN MENGAJAR
PSIKOMOTOR
KOGNITIF
AFEKTIF
1. Memanaskan
Mengapa
perlu
1.
Menimbulkan
Larian melibatkan ototbadan(warm up)
memanaskan badan:
keseronokan kepada
otot seperti
1.
Untuk
meningkatkan
pelajar
Berlari ulang alik
gastrocnemius dan
kadar nadi.
2. Menghargai tahap
sepanjang
quadriceps.
2.
Kesediaan
otot
untuk
kesihatan diri
gelanggang bola
Aktiviti regangan
bekerja secara
3. Memupuk nilai-nilai
jaring sebanyak 8
meliputi seluruh anggota
maksimum.
murni seperti semangat
ulangan. Lari pecut
badan dan lebih
3. Dapat mengelakkan
berpasukan, peka dan
untuk ulangan yang
tertumpu kepada ototkecederaan
dan
disiplin.
terakhir.
otot utama yang terlibat
kekejangan otot (muscle
Regangan: diketuai
dalam hantaran lantun
stiffness)
oleh seorang
iaitu bicep, triceps dan
4.
Meningkatkan suhu
pelajar yang dipilih
pectoralis major.
otot.
oleh guru secara
Regangan dilakukan
rawak.
secara statik.
AKTIVITI
CATATAN/ RAJAH
(10 minit)
Pelajar
AKTIVITI
2. Set induksi
- permainan bola kaki
tiga
(5 minit)
3. Isi
- Hantaran lantun
Hantaran secara statik
dan dinamik.
i) Dalam kumpulan,
BUTIRAN MENGAJAR
KOGNITIF
Pindahan daya
Ketepatan
Teknik hantaran
PSIKOMOTOR
Pelajar melantun bola ke
sasaran iaitu 3 belah
selipar yang telah
disusun sehingga selipar
tersebut berada dalam
keadaan berasingan.
Kumpulan yang
membuat balingan
kemudiannya akan
berlari untuk mengelak
dari terkena bola yang
dibaling oleh kumpulan
satu lagi dan berusaha
untuk menyusun semula
selipar tadi.
Kumpulan yang berjaya
menyusun semula
selipar dikira menang.
1. Pegang bola di
Bola ditolak dengan
hadapan dengan
menggunakan sebelah
kedua-dua belah
tangan adalah bertujuan
tangan.
untuk mendapatkan
2. Mata pandang pada
AFEKTIF
- Timbulkan keseronokan.
- Permulaan kepada
aktiviti berikutnya.
- Bekerjasama.
1. Memberi perhatian
semasa penerangan
guru
2. Membina keyakinan
diri pelajar untuk
CATATAN/ RAJAH
- Kump. A lwn Kump. B
- Kump. C lwn Kump. D
- Kump. E lwn Kump. F
Pelajar membentuk
bulatan mengikut
kumpulan yang telah di
beri.
pelajar membuat
hantaran kepada
rakan di sebelah
kanan.
ii) Tukar arah hantaran
apabila wisel
dibunyikan
iii) Hantaran perlu
sampai tepat
kepada rakan
dengan jarak
hantaran 2/3.
iv) Tambah jarak
(35 minit)
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Setiap kumpulan
menggunakan sebiji
bola.
Pelajar
Arah hantaran
B) Hantaran secara
dinamik.
Pelajar
Arah hantaran
Arah larian
4. Permainan kecil
- lantun dan jaring
(10 minit)
- Mengaplikasikan
kemahiran yang baru
dipelajari.
- untuk memotivasikan
pelajar.
- pelajar akan berusaha
melakukan kemahiran ini
dengan lebih baik pada
masa akan datang.
Pelajar dibahagikan
kepada 3 kumpulan
iaitu A&B, C&D dan
E&F.
Setiap kumpulan terdiri
daripada 10 orang
pelajar.
Pelajar akan membuat
2 barisan secara
berpasangan.
Had kawasan
permainan ialah dari
bulatan kawasan
tengah hingga
berhampiran gol.
5. Penutup
- Cooling down
(5 minit)
Menyejukkan badan
adalah bertujuan untuk
mengelakkan berlakunya
pengumpulan asid laktik di
di dalam badan dan
mengelakkan rasa sakit
selepas melakukan aktiviti.
- pelajar
- guru