Anda di halaman 1dari 20

PostComments

Menggambar
MangaSebelum menggambar, kita harus menyiapkan alat-alat

untuk menggambar bukan?, yup alat-alatnya sederhana kok,


cuma pensil, penghapus, kertas sudah, itu ajah kok bagi
pemula., awalnya saya waktu masih pemula, dulu saya pun
juga jelek menggambar anime,...kaki begini lah masa, kaki
kiri ama kaki kanan beda tingginya,...semakin kita tahu
caranya menggambar semakin bertambah skill kita, yup,
BLOG ini akan menambah skill menggambar kamu hingga
bisa menggambar seperti komikus-komikus
terkenal,....yo KITA PELAJARI!!..

Gambar diatas dan disamping merupakan contoh mata yg akan kau gunakan dalam
karyamu, terserah anda mau mengarang sendiri atau mengambil dari saya juga
boleh hhe,..nah selanjutnya cara menggambar mata,..

Gambar diatas adalah contoh rambut, jika anda ingin menggambar perempuan,
pilihlah sesuai selera anda,...dan kalau ingin menggambar dengan cara sendiri juga
boleh,....dan

Ini adalah contoh rambut laki-laki, hmmm,..mungkin tidak terlalu banyak,


hhe,..gpp yang terpenting, kita pelajari saja dulu yg ada,.....yuk kita mulai membuat
sketsanya,...

MENGGAMBAR BIBIR/MULUT MANGA

Manga tidak lengkap tanpa kehadiran mulut hahahah XD, yah bisa dibilang, mulut
yang menentukan bagus atau tidaknya suatu manga, (katanya)... Expresi mulut
harus diimbangi dengan Expresi muka, kalau marah ya marah, kalau senang ya
senang, contohnya diawabah ini

Gambar disamping merupakan contoh-contoh membuat mulut. Tambahkan muulut


mulut ini di Character yg anda buat

Jika ingin menggambar anime dengan benar, ikuti langkah langkah dibawah ini,...

1.

Buatlah lingkaran dengan satu garis vertikal, dan dua garis horizontal,....

2.

Lalu tambahkan garis seperti gambar disamping secara


serong,..Ikuti saja pada gambar disamping

3. Setelah mengikuti langkah ke-2, sekarang msk ke


langkah ketiga,Yaitu, menggambar dagu,.....Disarankan Jangan terlalu besar dan
jangan terlalu kebawah, yah supaya hasilnya bagus,...ikutilah gambar disamping

4.

Nah,...Hampir selesai tahap sketsa kepala,...Garis yg tertera dibawah alis adalah


tempat anda menggambar mata,...matanya bisa anda pilih pada gambar diatas, di
awal.nah jika anda sudah menggambar mata anda sesuka hati anda,...dan rambut
juga digambar,..setelah dua-dua itu kamu turuti,..hasilnya akan seperti dibawah
ini,...

Setelah pelajaran sketsa wajah selesai, kita akan belajar sketsa badan, nah ini yg
kutunggu-tunggu, yup, yuk kita pelajari menggambar sketsa TUBUH,..!!
Nah,..kalo tubuh bisa liat tahap-tahap dibawah ini,....

Gampangkan,..selamat mecoba!!!

Kalian juga bisa belajar menambah expresi karya kalian denga tangan dibawah ini

Sekarang kita menggambar tangan,.....Ikuti langkah dibawah ini

1.Pertama gambar lingkaran lingkaran seperti gambar dibawah ini . Letakan titik bulat

didalam lingkaran oval tersebut. Kemudian titik ini akan berguna untuk memudahkan
menggambar dalam menentukan pusat dari jari-jari yang nanti akan kita digambar.

2.kedua gambar 5 buah garis lurus dengan berpusat pada titik pusat yang akan menjadi
jari-jari, dimana garis terpanjang adalah garis untuk jari tengah. Gambar lingkaran oval
diatas lingkaran oval pertama.

Dan hasilnya akan seperti gambar diatas,...

3. ketiga gambar 4 garis busur yang melewati ke empat garis yang panjangnya hampir
sama kecuali bagian jempol. Garis busur paling luar untuk menentukan batas panjang
dari jari. Lalu berikan titik titik untuk menentukan buku-buku dari jari.

4.Keempat Mulailah menggambar sketsa tangan dengan berpatokan pada garis garis

bantu yang telah dibat sebelumnya dan juga menggunakan inspirasi kita agar gambar
tidak terlalu buruk.

5.Kelima dari gambar disamping dapat dilihat bahwa ibu jari ditekuk ke dalam.
Pergerakan Jempol dan perubahan bentuk yang terjadi pada pangkal jempol. Agar
gambar terlihat lebih alami maka tentukan dahulu titik pusat rotasi pada pangkal ibu
jari. Kemudian buatlah lingkaran dengan radius yang digunakan adalah ibu jari (jempol).

6. Keenam gambar tangan disamping dapat dimodifikasi dengan merubah posisi jari-jari
tersebut menjadi saling merapat menggunakan bayanagan, sehingga panjang jari
telujuk dan jari manis terlihat sama tingginya.

Atau apa sajalah terserah kalian,...expresikan imajinasimu,..seperti apapun gaya


karyamu,...pastilah bagus,..makanya mencobalah,...
.

.:MENGGAMBAR TEKUKAN BAJU:.


Tingkat-1
Kita akan belajar menggambar lipatan baju yg tertekuk saat berjalan / duduk dll
saat beraktifitas....
Oke langsung aja ke tema pembelajaran
Hal paling penting untuk dipertimbangkan saat Anda menggambar pakaian atau
jenis kain arah kain akan ditarik masuk Folds disebabkan dimanapun kain sedang
diregangkan atau ditarik; mencari tahu bagaimana tepatnya Anda ingin kain untuk
memindahkan , dan sisanya cukup mudah. Selalu ingat untuk mempertimbangkan
angka di bawah pakaian, kain harus mengungkapkan bentuk angka di bawahnya.
Aku akan pergi ke detail lebih lanjut tentang ini nanti.
Di sebelah kiri adalah beberapa contoh jenis dasar lipatan. Perhatikan pergerakan
setiap contoh di; kain mengalir ke bawah di atas kiri dua, karena mereka ditarik ke
bawah oleh gravitasi. Jenis lipat akan pada sesuatu yang menggantung longgar,
seperti jubah atau baju panjang. Pada contoh di bawah kanan kiri dan atas, kain
tidak hanya ditarik oleh gravitasi, tapi membentang ke kiri (mungkin oleh lengan
yang bawah pakaian). Lipatan menjadi lebih horizontal daripada vertikal makin
jauh membentang. Juga perhatikan bagaimana terkadang lipatan bersarang dalam

satu sama lain. Hal ini sering akan terjadi pada sendi atau daerah di mana pakaian
longgar adalah berkumpul up. Gambar Atas kanan contoh yang sedikit
lebih kompleks dari sepotong kain yang lebih inert ditarik dalam viarety arah
Perhatikan bagaimana lipatan mengikuti arah kain ditarik masuk
Berikut adalah beberapa contoh bentuk lipatan dasar. Di sebelah kiri, kain ditarik
ke bawah oleh gravitasi dan ke kanan oleh angin atau gerakan. Salah satu kiri, strip
panjang kain berkumpul di dekat bagian atas. Ingatlah untuk menggunakan shading
untuk memberikan bentuk yang lebih subjek Anda. Umumnya, Anda naungan
sepanjang garis lipatan, atau pada tempat-tempat yang menurut Anda bayangan
akan cor. Hal ini memerlukan beberapa membiasakan diri. Ini membantu untuk
melihat lipatan aktual kadang-kadang untuk melihat mana untuk naungan. Kadangkadang, aku akan sketsa tirai atau handuk tergantung di kursi hanya untuk berlatih
dan mendapatkan merasa lebih baik tentang bagaimana pakaian yang berbayang.

Berikut adalah beberapa contoh yang lebih acak dari unsure dan beberapa lengan
Yang paling penting untuk dicatat di sini adalah bentuk lipatan pada sendi dari
lengan di tengah.

Ini adalah beberapa lebih kompleks, tumpang tindih dan lipatan bersarang. Lebih
detil anda menaruh ke dalamnya lipatan, semakin menarik akan terlihat. Di sebelah
kiri, perhatikan bagaimana kain tandan di tempat itu diikat bersamasama, berat kain menarik ke
bawah dan menyebabkan kusut tambahan dan lipatan untuk membentuk di
mana ia berkumpul bersama. Dasi itu sendiri yang diambil
dengan banyak detail, dan kain di
bawahnya longgar bertiup angin. Kain adalah berbayang di sekitar lipatan dan
di ceruk-es yang dibentuk oleh kain. Pada gambar di sebelah
kanan, panjang kain disampirkan di
atas lantai; perhatikan bagaimana lipatan sarang di satu sama lain dan tumpang
tindih, menciptakan efek yang menarik.

Hal lain yang saya ingin tunjukkan adalah ketebalan kain


dalam pertanyaan. Kain di contoh disamping muncul tipis dari kain
dalam contoh yang lebih
rendah. Perhatikan kedua kerah. Disamping, tepi melingkar kerah terhubung
langsung ke seluruh kerah,
sementara di bawah, ada ruang antara pelek melingkar dan bagian vertikal. Hal
yang sama berlaku dengan tepi jubah itu. Sedangkan pada contoh
di atas, tepi yang renyah dan tipis, pada contoh bawah ada ruang ekstra antara pele
k dan seluruh jubah itu. Ruang ekstra membuat pakaian terlihat lebih tebal dan
berat.

ACTION KOMIK
oh iya, ada pemesan dari pembaca, banyak yg menggambar manga tapi blom
menambahkan actionnya
ndak usah banyak omong, aq ksh materinya

Anda mungkin juga menyukai