MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN (SMA/MA/SMK/MAK)
PAKET KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT LUNAK
MATA PELAJARAN: DASAR DESAIN GRAFIS
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
JAKARTA, 2016 Kelas : X Jumlah Jam Pelajaran : 144 Jam Pelajaran (4 jp x (18 + 18) Minggu Efektif)
Tujuan kurikulum mencakup empat kompetensi, yaitu (1) kompetensi
sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Kompetensi tersebut dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan ekstrakurikuler. Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya. Sedangkan rumusan kompetensi sikap sosial yaitu, Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. Kedua kompetensi tersebut dicapai melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi peserta didik. Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter peserta didik lebih lanjut.
KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN)
3. Memahami, menerapkan, dan 4. Mengolah, menalar, dan menyaji menganalisis pengetahuan faktual, dalam ranah konkret dan ranah konseptual, prosedural, dan abstrak terkait dengan metakognitif berdasarkan rasa ingin pengembangan dari yang tahunya tentang ilmu pengetahuan, dipelajarinya di sekolah secara teknologi, seni, budaya, dan mandiri, bertindak secara efektif dan humaniora dalam wawasan kreatif, dan mampu melaksanakan kemanusiaan, kebangsaan, tugas spesifik di bawah pengawasan kenegaraan, dan peradaban terkait langsung penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
3.1 Memahami unsur-unsur tata letak 4.1. Membuat unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan warna, gelap-terang, tekstur, dan ruang ruang 3.2 Mengidentifikasi fungsi, dan unsur 4.2. Menyajikan berbagai fungsi, dan KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR warna CMYK dan RGB unsur warna CMYK dan RGB. 3.3 Memahami prinsip-prinsip tata letak, 4.3. Menyajikan hasil penerapan prinsip- antara lain : proporsi, irama (rythm), prinsip tata letak, antara lain : keseimbangan, kontras, kesatuan proporsi, irama (rythm), (unity), dan harmoni dalam keseimbangan, kontras, kesatuan pembuatan desain grafis (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.4 Memahami berbagai format gambar 4.4. Menyajikan berbagi format gambar 3.5 Memahami proses scan gambar/ 4.5. Melakukan proses scan gambar/ ilustrasi/teks dalam desain ilustrasi/teks dengan alat scanner dalam desain 3.6 Memahami perangkat lunak 4.6. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor pengolah gambar vektor 3.7 Menerapkan manipulasi gambar 4.7. Mempraktekan manipulasi gambar vektor dengan menggunakan fitur vektor dengan menggunakan fitur efek efek 3.8 Memahami pembuatan desain 4.8. Membuat desain berbasis gambar berbasis gambar vektor vektor 3.9 Memahami perangkat lunak 4.9. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar bitmap (raster) pengolah gambar bitmap (raster) 3.10 Menerapkan manipulasi gambar 4.10. Mempraktekan manipulasi gambar raster dengan menggunakan fitur raster dengan menggunakan fitur efek efek 3.11 Memahami pembuatan desain 4.11. Membuat desain berbasis gambar berbasis gambar bitmap (raster) bitmap (raster) 3.12 Memahami penggabungan gambar 4.12. Membuat desain penggabungan vektor dan bitmap (raster) gambar vektor dan bitmap (raster)