Anda di halaman 1dari 3

AKTIVITI SUKANEKA PERKHEMAHAN

1. Alatan dan bahan yang dibawa sendiri

Bola baling - 5

Bola pingpong - 5

Kain batik / kain pelekat – 5

Gelung rotan – 5

Belon - 40

2. Pembahagian Kumpulan

Kumpulan Ahli Kumpulan Petugas Pensyarah Bertugas


1 (Lelaki) 8 orang Faiz Puan Che Rohani binti
2 (Lelaki) 8 orang Greg Che Azizi
3 (Perempuan) 8 orang Ros Amani
4 (Perempuan) 8 orang Syafiyah
5 (Perempuan) 8 orang Noraida

3. Perlaksanaan Permainan

Bil Permainan Cara Bermain


1 Bawa bola  Setiap pasangan akan diberikan 1 biji bola
berpasangan  Secara berpasangan, bawa bola menggunakan pipi.
 Kemudian, letakkan bola di dalam gelung yang disediakan.
 Bola yang jatuh perlu diulang kembali dari permulaan.
 Bawa bola ke gelung sehingga habis.
 Kemudian cuit bahu rakan untuk ke stesen yang seterusnya.
2 Larian silaturahim  Tiga orang perlu berada di dalam sehelai kain batik.
 Mereka perlu berlari melepasi halangan yang disediakan.
 Setelah sampai ke halangan terakhir, pemain perlu berlari
secara membelakang sehingga ke tempat bermula.
 Kemudian, cuit bahu rakan di stesen berikutnya.
3 Lari berhalangan  Seorang pemain perlu berlari sambil mengepit bola di celah
kaki dan melalui halangan yang disediakan.
 Bola yang jatuh perlu diulang kembali ke tempat permulaan.
 Kemudian, cuit rakan di stesen yang seterusnya.
4 Pindah gelang getah  Seorang pemain perlu memindahkan semua gelang getah
guna straw yang disediakan masuk ke dalam botol.
 Gelang getah perlu diambil menggunakan straw yang ada di
mulut.
 Selepas semua gelang getah dipindahkan, cuit rakan untuk
ke stesen seterusnya.
5 Layangan tisu ke  Seorang pemain dikehendaki untuk mengambil sehelai tisu.
udara  Pemain perlu meniup tisu tersebut ke udara sehingga ke
garisan penamat.
 Tisu yang jatuh ke tanah perlu ditiup ke udara kembali
sehingga ke garisan penamat.
 Kumpulan yang sampai dahulu dikira sebagai pemenang.
6 Gerakkan bola guna  Botol mineral berisi di gantung di pinggang pemain.
botol  Pemain perlu menghayunkan botol untuk menggerakkan
bola.
 Bola yang sampai ke garisan penamat dahulu dikira
pemenang.
7 Laluan halangan  Setiap kumpulan dibekalkan satu belon setiap seorang.
berkumpulan  Pemain perlu meniup belon
 Setiap ahli perlu memikirkan teknik yang perlu dilakukan
untuk mengepit belon antara rakan.
 Selepas itu, mereka perlu berjalan melepasi halangan tanpa
belon pecah dan jatuh.
 Kumpulan yang menghabiskan laluan berhalangan perlu
meletupkan semua belon di dalam kumpulan dan dikira
sebagai pemenang.
 Belon yang jatuh perlu dimulakan daripada garisan
permulaan.
 Belon yang pecah perlu ditiup kembali dan kembali ke
garisan penamat untuk memulakan perlumbaan.

Anda mungkin juga menyukai