ii-
2. PESERTA
Setiap sekolah akan menghantar satu (1) kumpulan peserta terdiri daripada
empat (4) orang pemain dan seorang guru pengiring (pencatat mata/hakim
kecil).
3. URUSETIA
i-
Peserta
Empat (4) orang peserta yang akan bertanding dengan peserta dari
sekolah yang berlainan.
ii-
Hakim
a- Hakim Utama
-
iii-
Penjaga Masa
-
4. SUSUNAN DEWAN
i-
ii-
iii-
iv-
HAKIM UTAMA
PENCATAT
MATA
PENJAGA
MASA
PESERTA
5. KEPERLUAN PERTANDINGAN
i-
Dewan
ii-
Meja pertandingan
iii-
Kerusi
iv-
Loceng / buzzer
v-
6. PROSEDUR PERTANDINGAN
i-
Pusingan
-
Pusingan saringan
Separuh akhir
Akhir
*Bergantung kepada jumlah peserta dibahagikan empat (4) orang dalam satu (1)
kumpulan.
ii-
Contoh :
Pusingan saringan :
Jumlah peserta
= 60 orang
Jumlah kumpulan = 60 / 4
= 15 kumpulan
Pusingan Separuh Akhir :
Jumlah peserta yang layak = 15 orang
Jumlah Kumpulan
= 15 / 4
= 3 kumpulan lengkap baki 3 orang
*Baki 3 orang peserta tadi perlu dilengkapkan menjadi 1 kumpulan. Seorang peserta
boleh diambil dengan merujuk kepada markah kedua tertinggi pada pusingan saringan.
=4/1
= 1 kumpulan (Pemenang Individu)
7. PEMENANG
Dua (2) kategori hadiah :
i-
ii-
iii-
Contoh :
Sekolah A terdiri daripada pemain A1, A2, A3 dan A4.
Pusingan Saringan :
A1 Tempat Pertama 10 mata
A2 Tempat ke empat- 4 mata
A3 Tempat Pertama - 10 mata
A4 Tempat ke dua
- 8 mata
A1 + A2 + A3 + A4 = 10 + 4 + 10 + 8
= 32 mata untuk sekolah A
*Mata pusingan saringan akan dibawa kehadapan.
Pusingan Separuh Akhir :
Dua peserta dari sekolah A layak ke peringkat seterusnya iaitu A1 dan A3.
A1 Tempat Pertama 10 mata
ii-
iii-
iv-
ii-
Denda :
Satu (1) jubin akan diambil secara rawak dari rak peserta yang salah.
Jubin tersebut diletakkan secara terlangkup (face-down) di hadapan
peserta.
Diakhir permainan, mata jubin yang didenda tadi akan ditolak dari jumlah
mata untuk mendapatkan jumlah bersih.
*Bagi kesalahan membuat ayat matematik yang tidak benar, peserta lain mahupun
pencatat mata diberi masa sebanyak satu(1) pusingan untuk membuat bantahan. Jika
tiada bantahan, pemain berhak meneruskan permainan tanpa denda yang dikenakan
untuk kesalahan tadi.
iii-
Jika
terdapat
kumpulan
masalah/bantahan,hanya
yang
kumpulan
memberhentikan permainan.
itu
menghadapi
sahaja
akan
Setelah
masalah
diselesaikan,
kumpulan
ini
akan
BORANG MATA
NO MEJA:
PERTANDINGAN GMATH PERINGKAT _________________ 2006
NAMA PESERTA:
P1 : ________________________
SEK : ________________________
P2 : ________________________
SEK : ________________________
P3 : ________________________
SEK : ________________________
P4 : ________________________
SEK : ________________________
PESERTA 1
PESERTA 2
PESERTA 3
PESERTA 4
1
2
3
4
5
6
7
8
JUMLAH
MATA
DENDA
JUMLAH
BERSIH
T/TANGAN
PESERTA
NAMA PENCATAT MATA : _____________________________________
SEKOLAH
: ______________________________________
T/TANGAN
: ______________________________________