A. Kompetensi Inti
Kompetensi Inti 3 KompetensiInti 4
(PENGETAHUAN) (KETERAMPILAN)
3. Memahami 4. Mencoba, mengolah, dan menyaji
pengetahuan (faktual, dalam ranah konkret (menggunakan,
konseptual, dan mengurai, merangkai, memodifikasi,
prosedural) dan membuat) dan ranah abstrak
berdasarkan rasa ingin (menulis, membaca, menghitung,
tahunya tentang ilmu menggambar, dan mengarang) sesuai
pengetahuan, dengan yang dipelajari di sekolah dan
teknologi, seni, budaya sumber lain yang sama dalam sudut
terkait fenomena dan pandang/teori.
kejadian tampak mata.
C. Tujuan Pembelajaran
3.3.1 Siswa dapat menuliskan bentuk umum fungsi kuadrat
3.3.2 Siswa dapat menentukan nilai fungsi untuk setiap kuadrat jika
diketahui nilai x
3.3.3 Siswa dapat menggambarkan grafik fungsi kuadrat
3.3.4 Siswa dapat menggambarkan grafik fungsi kuadrat
menggunakan tabel
3.3.5 Siswa dapat menentukan persamaan sumbu simetri dan titik puncak
3.3.6 Siswa dapat menentukan nilai minimum dan maksimum
4.3.1 Siswa dapat menyajikan fungsi kuadrat menggunakan tabel
4.3.2 Siswa dapat menyajikan fungsi kuadrat menggunakan persamaan
4.3.3 Siswa dapat menyajikan fungsi kuadrat menggunakan grafik
E. Materi Ajar
1. Materi Apersepsi
𝑏2 𝑏2
𝑦=( ) + (− ) + 𝑐
4𝑎 2𝑎
𝑏 2 − 2𝑏 2 + 4𝑎𝑐
𝑦=
4𝑎
−𝑏 2 + 4𝑎𝑐
𝑦=
4𝑎
−(𝑏 2 − 4𝑎𝑐)
𝑦=
4𝑎
−𝐷
𝑦=
4𝑎
Sehingga kita dapatkan bahwa titik puncak daripada fungsi kuadrat adalah
𝑏 −𝐷
(− , )
2𝑎 4𝑎
Contoh :
Gambarlah sketsa grafik parabola 𝑦 = 𝑥 2 , kemudian tentukan sumbu
simetri dan titik puncaknya.
Pembahasan :
Misalkan kita pilih nilai 𝑥 = −2 , 𝑥 = −1, 𝑥 = 0, 𝑥 = 1 𝑑𝑎𝑛 𝑥 = 2
Untuk 𝑥 = −2, maka 𝑦 = 𝑓(−2) = (−2)2 = 4, diperoleh titik (−2,4)
Untuk 𝑥 = −1, maka 𝑦 = 𝑓(−1) = (−1)2 = 1, diperoleh titik (−1,1)
Untuk 𝑥 = 0, maka 𝑦 = 𝑓(0) = (0)2 = 0, diperoleh titik (0,0)
Untuk 𝑥 = 1, maka 𝑦 = 𝑓(1) = (1)2 = 1, diperoleh titik (1,1)
Untuk 𝑥 = 2, maka 𝑦 = 𝑓(2) = (2)2 = 4, diperoleh titik (2,4)
Apabila disajikan dalam bentuk tabel, diperoleh :
X -2 -1 0 1 2
Y 4 1 0 1 4
(x,y) (-2,4) (-1,1) (0,0) (1,1) (2,4)
Gambar grafik
2 1 1 2
Kelima titik yang memenuhi 𝑦 = 𝑥 2 adalah (−2,4), (−1,1), (0,0), (1,1)𝑑𝑎𝑛 (2,4)
Titik-titik tersebut diletakkan dalam bidang Kartesius, kemudian dihubungkan
sehingga terbentuk sebuah kurva mulus seperti terlihat pada gambar.
Dari gambar diperoleh:
Sumbu simetri adalah sumbu –Y atau garis x=0
Titik puncak/titik minimum (0,0)
7
F. Model Pembelajaran
Metode pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran ini adalah
Pembelajaran Langsung (Explicit Instruction) dimana pembelajaran ini guru
menyiapkan siswa dan menyajikan materi tahap demi tahap.
G. Strategi Pembelajaran
Model Pembelajaran : Student Team Achievement Division (STAD)
Metode Pembelajaran : Diskusi kelompok dan tanya jawab
Pendekatan Pembelajaran : Saintifik
H. Media Pembelajaran
PapanTulis dan LCD Proyektor
I. Alokasi Waktu
1 kali pertemuan (30 menit)
Sumber Belajar :
K. Kegiatan Pembelajaran
Karakter
No. Nama siswa
Kreatif Rasa ingin tahu Trampil
1 Tina
2 Sharon
3 Wahyu
4 Baday
Nama Kelompok
1 : .............................................. Kelas : ....................
2 : ..............................................
A. PETUNJUK UMUM:
1. Amati Lembar Kerja ini dengan seksama,
2. Baca dan diskusikan dengan teman kelompokmu dan tanyakan kepada
guru jika ada hal yang kurang dipahami,
2. 𝑦 = 2𝑥 2 − 4 dengan domain −3 ≤ 𝑥 ≤ 3
Lengkapilah tabel nilai-nilai 𝑥 dan 𝑦 berikut! Gambarkan grafiknya,
tentukan sumbu simetri, koordinat titik optimumnya.
11
𝑥 −3 0
2𝑥 2
−4 −4 −4 −4 −4 −4 −4 −4
𝑦
(𝑥, 𝑦)
−𝑏 −(… )
Sumbu simetri = = =2
2𝑎 2(1)
−𝑏 −𝐷
Titik optimum = ( 2𝑎 , 4𝑎 ) = (… , − ⋯ )
Bayangandari -2 dapatditulis𝑓(−2)
𝑓(−2) = 15 + 4(−2) − (−2)2
= 15 − 8 − 4
=3
𝐽𝑎𝑑𝑖, 𝑏𝑎𝑦𝑎𝑛𝑔𝑎𝑛 𝑑𝑎𝑟𝑖 𝑓(−2) 𝑎𝑑𝑎𝑙𝑎ℎ 3
2. 𝑦 = 𝑥 2 − 4𝑥 + 2 dengan domain −1 ≤ 𝑥 ≤ 5
Lengkapilah tabel nilai-nilai 𝑥 dan 𝑦 berikut! Gambarkan grafiknya,
tentukan sumbu simetri dan titik optimumnya, titik potong dengan sumbu
Y.
𝑥 −1 0 1 2 3 4 5
𝑥2 1 0 1 4 9 16 25
−4𝑥 4 0 −4 −8 −12 −16 −20
+2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2
𝑦 7 2 −1 −2 −1 2 7
(𝑥, 𝑦) (−1,7) (0,2) (1, −1) (2, −2) (3, −1) (4,2) (5,7)
−𝑏 −(−4)
Sumbu simetri = = =2
2𝑎 2(1)