Ahmad Rizal
XII IPA 2
Puji syukur saya ucapkan atas kehadirat Allah SWT. Karena dengan rahmat dan
karunia-nya saya masih di beri kesempatan untuk menyelesaikan makalah ini. Tidak lupa saya
ucapkan kepada guru pembimbing dan teman-teman yang telah memberikan dukungan dalam
menyelesaikan makalah ini.
Makalah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang Photoshop, yang
kami sajikan berdasarkan dari berbagai sumber. Makalah ini memuat tentang “Design Grafis
Adobe Photoshop”. Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih banyak
kekurangan, baik dari sisi penulisan, ejaan, dan penggunaan bahasa. Oleh sebab itu penulis
sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun. Dan semoga dengan selesainya
makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan teman-teman.
Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca.
Walaupun makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Penyusun mohon untuk saran dan
kritiknya.
Terimah Kasih,
Penulis
http://ahmadrizal777.blogspot.com 1
DAFTAR ISI
A. Kesimpulan ……………………………………………………………………… 19
B. Saran …………………………………………………………………………….. 19
http://ahmadrizal777.blogspot.com 2
BAB I | PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Adobe Photoshop™ merupakan salah satu program pengolah gambar standar
professional yang diproduksi oleh Adobe Systems. Perangkat lunak ini banyak digunakan
orang untuk mengedit atau memanipulasi gambar. Dalam proses manipulasi gambar, pada
dasarnya Photoshop digunakan untuk melakukan hal-hal sebagai berikut:
Manipulasi yang bisa dilakukan antara lain: mengubah posisi gambar, mengatur
pencahayaan, komposisi warna, menyambung gambar, menambah border (frame) dan
efek-efek lainnya.
B. Tujuan Penulisan
Penulisan makalah ini bertujuan untuk memperkenalkan fungsi penting yang disediakan
oleh Adobe Photoshop. Dengan latihan-latihan di bagian akhir, diharapkan pembaca lebih
mudah memahami dan mempraktekkan teori yang ada. Semoga bermanfaat.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 3
BAB II | PEMBAHASAN
Pada tahun 1987, Thomas Knoll, mahasiswa PhD di Universitas Michigan, mulai
menulis sebuah program pada Macintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale
pada layar monokrom. Program ini, yang disebut Display, menarik perhatian saudaranya John
Knoll, seorang karyawan di Industrial Light & Magic, yang merekomendasikan Thomas agar
mengubah programnya menjadi program penyunting gambar penuh. Thomas mengambil
enam bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada
program itu, yang telah diubah namanya menjadi ImagePro. Setelah tahun itu, Thomas
mengubah nama programnya menjadi Photoshop dan bekerja dalam jangka pendek dengan
produsen scanner Barneyscan untuk mendistribusikan salinan dari program tersebut dengan
slide scanner; “total sekitar 200 salinan Photoshop telah dikirimkan” dengan cara ini.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 4
Selama waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley di California dan memberikan
demonstrasi program itu kepada insinyur di Apple Computer Inc. dan Russell Brown, direktur
seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu berhasil, dan Adobe memutuskan untuk membeli lisensi
untuk mendistribusikan pada bulan September 1988. Sementara John bekerja pada plug-in di
California, Thomas tetap di Ann Arbor untuk menulis kode program. Photoshop 1.0 dirilis
pada 1990 khusus untuk Macintosh.
Palet Layer
Status Bar
Menu Bar : Berisi perintah utama untuk membuka file, save, mengubah ukuran
gambar, filter dan lain-lain.
Option : Berisi pilihan dari tool yang Anda pilih. Tampilan pada option bar akan
berubah dinamis sesuai tool yang digunakan. Misalnya dipilih kuas/brush, maka
ukuran/diameter brush ada di sini.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 5
Toolbox : Berisi tool-tool untuk mengedit atau memanipulasi image.
Palet Navigator : Fasilitas yang digunakan untuk menggeser atau memperbesar
gambar yang ada melalui salinan miniature gambar. Bagian tengahnya disebut
Thumbnail.
Palet Color : Untuk merubah warna sesuai yang diinginkan.
Canvas : Area yang akan digunakan untuk meletakkan objek.
Status Bar : Berisi informasi ukuran file, waktu,gambar, dan keterangan tool yang
sedang aktif.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 6
Pilihan pada Contens
http://ahmadrizal777.blogspot.com 7
Keterangan :
http://ahmadrizal777.blogspot.com 8
Default Foreground and Background Color
Digunakan untuk mengembalikan warna standart yaitu foreground hitam dan
background putih.
Edit Standart Mode
Digunakan untuk membuat seleksi dan menampilkan standar painting dan editing.
Move Tool
Digunakan untuk memindah bagian dari image yang di blok atau layer
diantara image atau image lainnya.
Magic Wand Tool
Digunakan untuk membuat seleksi atau blok secara otomatis yang hampir
sama dengan warna areanya.
Slice Tool
Digunakan untuk membuat atau memblok setiap area rectangular dari sebuah
image.
Brush Tool
Digunakan untuk menggambar dengan warna foreground dengan menggunakan
standar brushes atau custom brushes.
History Brush Tool
Digunakan untuk menggambar di atas sebuah image dengan daerah
sebelumnya yang telah ditentukan dalam rangka membenarkan kesalahan atau
untuk menggambar di atas sebuah image.
Paint Bucket Tool
Digunakan untuk memberi warna suatu bagian dari image dengan warna
foreground.
Dogde Tool
Digunakan untuk mencerahkan bagian dari suatu image.
Horizontal Type Tool
Digunakan untuk membuat teks pada suatu image.
Rectangle Tool
Digunakan untuk menggambar kotak pada suatu image.
Eyedropper Tool
Digunaan untuk memilih warna foreground maupun background dari warna
yang ada pada sebuah image.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 9
Zoom Tool
Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan sebuah image.
Perubahan tampilan menggunakan zoom tool ini tidak mempengaruhi ukuran pixel
dalam sebuah image.
Set Background Color
Digunakan sebagai indikator warna background yang aktif dan sekaligus dapat
digunakan untuk mengganti warna background dengan warna yang lain.
Edit in Quick Mask Mode
Digunakan untuk merancang dan mengedit selection mask sementara.
Pada bab ini akan dibahas mengenai permainan warna, mulai dari mengatur latar
belakang gambar, membuat gradient, mengatur brightness & contrast, dan masih banyak lagi
tool-tool yang menarik. Pada subbab selanjutnya Anda dapat langsung praktek dengan
didampingi instruktur.
2. Gradient Tool
Gradient tool digunakan untuk menghasilkan warna gradasi. Jangan lupa lakukan seleksi
terlebih dahulu bagian mana yang akan diisi warna gradasi. Jika tidak, maka seluruh
kanvas terisi dengan gradasi.
3. Brush Tool
Brush Tool digunakan sebagai kuas dalam mengambar dengan mouse. Atur besar kecilnya
brush, hardness, opacity, dan flow. Bush Tool dapat juga bekerja pada mode Air Brush.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 10
4. Brightness/Contrast
Brightness digunakan untuk mengatur kecerahan gambar. Contrast digunakan untuk
mengatur ketajaman gambar. Gunakan menu Image -> Adjustment ->
Brightness/Contrast.
5. Level
Level berfungsi mirip dengan Brightness/Contrast namun lebih fleksible karena warna
dapat diatur warna gelap, warna menengah, dan warna terang. Level dapat bekerja pada
selection atau seluruh kanvas. Gunakan menu Image -> Adjustment -> Level.
6. Curves
Curves bekerja seperti level, namun Anda mengatur warna RGB dalam bentuk curva.
Gunakan menu Image -> Adjustment -> Curves. Curva dapat diatur otomatis, mode RGB
atau diatur sendiri-sendiri untuk tiap-tiap warna.
7. Color Balance
Melalui menu Image -> Adjustment -> Color Balance kita dapat mengatur keseimbangan
warna.
8. Photo Filter
Photo filter digunakan untuk memberikan filter pada gambar. Mirip seperti filter yang
diletakkan di depan lensa kamera. Gunakan menu Image -> Adjustment -> Photofilter.
9. Replace Color
Replace Color digunakan untuk mengganti warna tertentu dalam gambar, sedangkan
warna yang lain tidak ikut berubah. Misalnya untuk mengganti warna apel dengan tanpa
mengubah warna background. Gunakan menu Image -> Adjusments -> Replace Color.
10.Hue/Saturation
Hue/Saturation digunakan untuk mengganti warna pada keseluruhan gambar/seleksi. Hue
adalah warna, sedangkan Saturation adalah tebal/tipisnya warna. Gunakan tool ini melalui
http://ahmadrizal777.blogspot.com 11
Image -> Adjustment -> Hue/Saturation. Perubahan warna dapat diatur pada chanel
master, atau tiap-tiap warna.
11.Match Color
Match Color akan menyamakan warna gambar source kepada gambar yang akan diubah.
Misalnya di sini akan diubah gambar danau3.jpg, menjadi suasana matahati terbit seperti
gambar acuan. Gunakan tool ini melalui menu Image -> Adjustment -> Match Color.
1 10
9
2 3 4 5 6 7
http://ahmadrizal777.blogspot.com 12
Keterangan :
1. Blending mode
Untuk mengubah mode blen atau mengatur piksel pada layer aktif bercampur dengan
layer dibawahnya
7. Delete layer
Untuk menghapus layar
9. Layer aktif
Objek atau gambar pada canvas dapat dirubah atau di edit jika layer aktif dalam
kondisi diblock
10. Opacity
Untuk mengatur nilai transparansi
http://ahmadrizal777.blogspot.com 13
G. Membuat Gambar Buah Jeruk Tiga Dimensi
Sebagai latihan kita akan membuat sebuah gambar jeruk dengan efek tiga dimensi.
Berikut langkah-langkahnya :
Langkah pertama, buatlah 2 buah kanfas baru di file New, atur ukuran sesuai yang
kita inginkan, untuk kanfas yang satu beri warna hitam / sesuai yg kita inginkan.
Buat gambar lingkaran dengan menggunakan Elliptical Marquee Tool, lalu tarik
gambar tersebut ke dalam kanfas yang berwarna hitam.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 14
Buatlah gambar tersebut seperti buah jeruk dengan menggunakan Eraser Tool lalu
beri warna hijau.
Untuk mmbuat efek cahaya/warna, kita gunakn Brush Tool dan Edit Quick Mask
Mode, setelah itu warnai gambar tersebut dengan menggunakan Brush Tool tersebut,
lihat contoh berikut:
http://ahmadrizal777.blogspot.com 15
Setelah selesai mewarnai dengan mnggunakn Brush Tool, kita click Standart Mode
>Select >inverse, lalu pilih menu Image >Adjustments >Hue/saturation, aturlah
warna seperti gambar di bawah:
Selanjutnya, untuk menghasilkan gambar tiga dimensi pilih Filter >Distort >Glass,
maka hasilnya seperti berikut:
http://ahmadrizal777.blogspot.com 16
Gambar tersebut belum sempurna bila tidak ada batang dan daun, maka dari itu
buatlah batang dan daun tersebut seperti langkah pertama sampai langkah kedua, di
langkah kedua untuk daun agar menjadi tiga dimensi kita gunakan Filter >artistic
>plastic wrap, sedangkan untuk batang kita gunakan Filter >artistic >poster Edges,
contohnya seperti berikut:
http://ahmadrizal777.blogspot.com 17
Langkah terakhir, Kita satukan gambar tersebut seperti contoh dibawah :
http://ahmadrizal777.blogspot.com 18
BAB I | PENUTUP
A. Kesimpulan
Photoshop merupakan perangkat lunak desain grafis yang banyak digunakan orang
untuk mengedit atau memanipulasi gambar. Sampai sekarang Adobe system sudah merilis
Photoshop versi ke 12 atau dikenal dengan nama Adobe Photoshop CS5.
B. Saran
Photoshop merupakan program yang mampu memanipulasi gambar/foto, namun kita
sebagai pengelolah aplikasi tersebut tidak boleh menggunakannya dalam hal negatif misalnya
mengubah/memperjelekkan foto seseorang tanpa izin dari pemilik foto tersebut.
http://ahmadrizal777.blogspot.com 19
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
http://id.scribd.com/doc/80532295/Makalah-Photoshop-TI-A
http://zengbogel.blogspot.com/2012/02/belajar-photoshop-untuk-pemula-dan-
di.html
http://ilmugrafis.com
http://ml.scribd.com/doc/7693267/Dasar-Adobe-Photoshop
http://amin2007.files.wordpress.com/2007/03/photoshop.pdf
http://ahmadrizal777.blogspot.com 20