PENYUSUNAN DESAIN
PEMBELAJARAN
Pelatihan Pendamping
Guru Mata Pelajaran pada
Kurikulum 2013
Tahun 2014-2015
BIMBINGAN TEKNIS
PENDAMPINGAN IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013
TAHUN 2014-2015
Tujuan Sajian
Peserta mampu:
1. Menganalisis keterkaitan SKL, KI, dan KD pada mata pelajaran
yang diampu sesuai dengan kaidah pencapaian kompetensi;
2. Menganalisis keterkaitan KD, indikator dan materi dalam
menunjang pencapaian tujuan pembelajaran;
3. Menganalisis integrasi muatan lokal pada materi mata pelajaran
dan materi mata pelajaran pada ekstrakurikuler kepramukaan
sesuai dengan karakteristik materi pelajaran;
4. Merancang pemaduan model pembelajaran dan pendekatan
saintifik sesuai dengan prinsip pengembangan Kurikulum 2013;
5. Merancang instrumen penilaian sesuai dengan prinsip penilaian
pada Kurikulum 2013.
BIMBINGAN TEKNIS
PENDAMPINGAN IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013
TAHUN 2014-2015
PEMAHAMAN KOMPETENSI
SKL:
Kualifikasi Sikap,
Kemampuan Pengetahuan,
Lulusan Keterampilan
Kompetensi Dasar
(KD)
PEMAHAMAN KOMPETENSI
SKL, KI dan KD
SKL (Permendibud No. 54/2013)
Kualifikasi Kemampuan Lulusan (S, P, K)
KERANGKA-
STRUKTUR KUR STANDAR STANDAR
STANDAR PTK
(60/2014) PENGELOLAAN PEMBIAYAAN
PEMAHAMAN KOMPETENSI
5
PEMAHAMAN KOMPETENSI
7
PEMAHAMAN KOMPETENSI
menerima
menjalankan
Kombinasi
KI-1 Reaksi Afektif,
dan menghargai
KI-2 Perilaku, dan
Kognitif menghayati
mengamalkan
GRADASI PERILAKU (TAKSONOMI) PADA KUR 2013
Analyzing Organizing/
Internalizing Associating Analyzing
Knowing/ Knowing/
Remembering Accepting Observing
Knowledge Attitude Skill Remembering
Knowledge
(Bloom) (Krathwohl) (Dyers) (Bloom)
Perluasan dan pendalaman taksonomi dalam proses pencapaian kompetensi
GRADASI (TAKSONOMI) KETERAMPILAN
MENURUT DAVE DAN SYMPSON
Naturalisasi
Orisinal
Alami
Artikulasi
Mahir
Presisi
Membiasakan
Manipulasi
Meniru,
Imitasi Kesiapan,
Persepsi
Dave Sympson
RUMUSAN KI-3
(PENGETAHUAN)
Keterampilan Keterampilan
Abstrak Konkret
K-1 Persepsi, Kesiapan,
Mengamati Meniru
K-2
Menanya Membiasakan
K-3
Kelas X Mencoba Mahir
dan XI Kelas XII
K-4
Menalar Alami
K-5
Menyaji Orisinal
K-6
Mencipta
RINCIAN GRADASI SIKAP, PENGETAHUAN,
DAN KETERAMPILAN
18
ANALISIS KETERKAITAN SKL, KI DAN KD
19
PEMAHAMAN KOMPETENSI
Latihan 1
20
Sesi
Pemahaman Materi
Pembelajaran
21
KONSEP MATERI PJOK
22
DESKRIPSI
23
LINGKUP MATERI PJOK
• Aktivitas Permainan dan Olahraga termasuk tradisional,
misalnya; sepakbola, bola voli, bola basket, kasti, bulutangkis,
tenis meja, softball jalan cepat, larijarak pendek, lompat jauh,
tolak peluru, pencak silat, sepak takraw, bola tangan, dan
olahraga tradisional lainnya.
• Aktivitas Kebugaran, meliputi pengembangan komponen
kebugaran berkaitan dengan kesehatan, terdiri bik dan
anaerobik), dan tes kebugaran jasmani.
• Aktivitas Senam dan Gerak Ritmik, meliputi senam lantai,
senam alat, senam ritmik/irama, presiasi terhadap kualitas
estetika dan artistik dari gerakan, tarian kreatif dan rakyat.
• Aktivitas Air, meliputi renang (dada, bebas, punggung, dan
kupu-kupu) dan juga aspek lain dari olahraga air termasuk
mengapung, loncat indah dan pertolongan dalam olahraga air.
• Kesehatan, meliputi, P3K pola hidup sehat, seks bebas dan
narkoba, gizi dan makanan sehat, manfaat aktifitas fisik,
denyut jantung, pencegahan penyakit, pengurangan biaya 24
perawatan pribadi dan kesehatan lingkungan
LANGKAH-LANGKAH PENJABARAN KI DAN KD KE
DALAM INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI (IPK)
DAN MATERI PEMBELAJARAN
26
. Penjabaran KI dan KD ke dalam Indikator Penpencapaian
Kompetensi (IPK) dan Materi pembelajaran
27
Integrasi Muatan Lokal ke dalam
Mata Pelajaran
29
CONTOH PENGINTEGRASIAN MATERI PJOK DALAM MUATAN
LOKAL DAN EKSTRAKURIKULER PRAMUKA
Integrasi
Integrasi Muatan
Ekstrakurikuler
Kompetensi Dasar Lokal ke dalam
Kepramukaan dari
materi PJOK
materi PJOK
3.1 Menganalisis dan Koordinasi gerak Koordinasi gerak
mengkategorikan dalam permainan dalam permainan bola
keterampilan salah satu bola besar seperti besar seperti
permainan bola besar sepakbola, voli, atau sepakbola, voli, atau
untuk menghasilkan bolabasket yang bolabasket yang
koordinasi gerak yang baik. sesuai lingkungan sesuai dengan
4.1 Mempraktikkan variasi sekitar atau yang aktivitas
dan kombinasi sedang digemari kepramukaan.
keterampilan dalam masyarakat.
memainkan salah satu
permainan bola besar
dengan koordinasi gerak
30
yang baik.
Latihan 2
• Buat analisis keterkaitan KI, KD, Indikator
Pencapaian Kompetensi dan Materi seperti
contoh di atas dari pasangan KD-3 dan KD-4.
• Buat analisis keterhubungan KD Bahasa
Indonesia dengan Muatan Lokal dan
Kepramukaan
31
Sesi
Proses Pembelajaran
32
PROSES PEMBELAJARAN
KONSEP
Kegiatan interaksi antara peserta didik
dan lingkungannya, termasuk dengan
guru.
Berlangsung secara edukatif; peserta
didik membangun sikap, pengetahuan
dan keterampilan untuk mencapai
tujuan yang telah ditetapkan.
DESKRIPSI
Proses pembelajaran meliputi perencanaan,
pelaksanaan dan penilaian.
Perencanaan pembelajaran dirancang dalam
bentuk Silabus dan Rencana Pelaksanaan
Pembelajaran (RPP) yang disusun oleh guru.
RPP dikembangkan untuk mengarahkan
kegiatan belajar peserta didik dalam upaya
mencapai KD, disusun secara lengkap dan
sistematis.
Indikator dirumuskan dalam pernyataan
perilaku yang dapat diukur dan/atau
diobservasi untuk kompetensi dasar (KD) pada
KI-3 dan KI-4. 34
Lanjutan
DESKRIPSI RENCANA PEMBELAJARAN
Tujuan pembelajaran mengandung unsur peserta
didik (audience), perilaku (behavior), kondisi
(condition) dan kriteria (degree).
Rumusan tujuan harus mencerminkan
keterikatan antara KD dari KI-1 dan KD dari KI-
2 di dalam pembelajaran KD dari KI-3 dan KD dari
KI-4.
Rumusan tujuan juga harus mencerminkan aspek
penilaian otentik berupa proses dan produk
Langkah-langkah pembelajaran berisikan
pendekatan pembelajaran saintifik dan model
pembelajaran yang sesuai dengan karakteritik KD
yang akan diajarkan. 35
RAMBU-RAMBU PEMILIHAN MODEL
36
RAMBU-RAMBU PEMILIHAN MODEL
37
RAMBU-RAMBU PEMILIHAN MODEL
Model Pembelajaran Inquiry adalah
Model pembelajaran yang berfokus kepada
proses menjawab pertanyaan dan menyelesaikan
masalah berdasarkan fakta dan pengamatan
Sintaks:
Model Pembelajaran Inquiry Terbimbing
1) Orientasi masalah;
2) Pengumpulan data dan verifikasi
3) Pengumpulan data melalui eksperimen;
4) Pengorganisasian dan formulasi eksplanasi,
5) Analisis proses inkuiri.
38
RAMBU-RAMBU PEMILIHAN MODEL
Model Pembelajaran Discovery adalah
Model pembelajaran yang berfokus kepada
menemukan konsep melalui serangkaian data
atau informasi yang diperoleh melalui
pengamatan atau percobaan
Sintaks:
a. Model Pembelajaran Descovery Learning
1) Stimulation (Stimulasi/Pemberian Rangsangan)
2) Problem Statement (Pernyataan/ Identifikasi Masalah)
3) Data Collection (Pengumpulan Data)
4) Verification (Pembuktian)
5) Generalization (Menarik Kesimpulan/Generalisasi)
39
RAMBU-RAMBU PEMILIHAN MODEL
Sintaks:
Model Pembelajaran Problem Based Learning
(Bransford &Stein, dalam Jamie Kirkley /2003 : 3 )
1) Mengidentifikasi masalah;
2) Menetapkan masalah melalui berfikir tentang
masalah dan menseleksi informasi-informasi
yang relevan;
3) Mengembangkan solusi melalui
pengidentifikasian alternatif-alternatif, tukar-
pikiran dan mengecek perbedaan pandang;
4) Melakukan tindakan strategis;
5) Melihat ulang dan mengevaluasi pengaruh-
41
pengaruh dari solusi yang dilakukan.
Lanjutan
MODEL MODEL PEMBELAJARAN
Sintaks:
a. Model Pembelajaran Problem Based Learning
jenis Trouble Shooting (David H. Jonassen (2011:93)
1) merumuskan uraian masalah
2) mengembangkan kemungkinan penyebab
3) mengetes penyebab atau proses diagnosa
4) mengevaluasi
42
MODEL MODEL PEMBELAJARAN
43
MODEL MODEL PEMBELAJARAN
Sintaks:
Model Pembelajaran Project Based Learning
1) Penentuan Pertanyaan Mendasar (Start With the
Essential Question)
2) Mendesain Perencanaan Proyek
3) Menyusun Jadwal (Create a Schedule)
4) Memonitor peserta didik dan kemajuan proyek
(Monitor the Students and the Progress of the
Project)
5) Menguji Hasil (Assess the Outcome)
6) Mengevaluasi Pengalaman (Evaluate the
Experience)
44
Tabel 7. RANCANGAN SINTAK MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY
TERBIMBING DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK
untuk Pembelajaran Paket KD PJOK kelas X
45
Tabel 7. RANCANGAN SINTAK MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY
DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK
46
Tabel 7. RANCANGAN SINTAK MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY
DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK
47
Tabel 7. RANCANGAN SINTAK MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY
DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK
48
Tabel 7. RANCANGAN SINTAK MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY
DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK
49
Latihan
50
Sesi
Penilaian Hasil Belajar
51
PENILAIAN HASIL BELAJAR
53
TEKNIK DAN BENTUK PENILAIAN
SIKAP
Teknik
Bentuk Instrumen Keterangan
Penilaian
Observasi Daftar cek Dilakukan selama proses
Skala penilaian pembelajaran.
sikap
Penilaian diri Daftar cek Dilakukan pada akhir
Skala penilaian semester
sikap
Penilaian Daftar cek Dilakukan pada akhir
antarpeserta Skala penilaian semester, setiap
didik sikap pesesrta didik dinalai
oleh 5 siswa.
Jurnal Catatan pendidik Berupa catatan guru
berisi informasi tentang kelemahan dan
tentang kekuatan kekuatan peserta didik
dan kelemahan yang tidak berkaitan
peserta didik dengan mata pelajaran.54
PENILAIAN PENGETAHUAN
URAIAN
TEST
ISIAN TERTUTUP
55
PENILAIAN KETERAMPILAN
(KETERAMPILAN)
Keterampilan Keterampilan
Abstrak Konkret
K-1 Persepsi, Kesiapan,
Mengamati Meniru
K-2
Menanya Membiasakan
K-3
Kelas X Mencoba Mahir
dan XI Kelas XII
K-4
Menalar Alami
K-5
Menyaji Orisinal
K-6
Mencipta
LAPORAN PENCAPAIAN KOMPETENSI
Nama Tanggung
Disiplin Jujur Santun
No Siswa/ Jawab Nilai Akhir
Kelompok 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
n
Keterangan:
4 = jika empat indikator terlihat.
3 = jika tiga indikator terlihat.
2 = jika dua indikator terlihat. Rubrik Indikator Sikap Disiplin
1 =jika satu indikator terlihat. • Tertib mengikuti instruksi
• Mengerjakan tugas tepat waktu
• Tidak melakukan kegiatan yang tidak
diminta
• Tidak membuat kondisi kelas menjadi
tidak kondusif
58
PENILAIAN PENGETAHUAN
KISI-KISI SOAL PENILAIAN PENGETAHUAN
PJOK
59
PENILAIAN PENGETAHUAN
60
PENILAIAN KETERAMPILAN
LEMBAR PENILAIAN KETERAMPILAN PJOK
Variasi Kombinasi
No. Nama Siswa/Kelompok
1 2 3 4 1 2 3 4
1
2
Indikator penilaian keterampilan
Variasi keterampilan gerak dalam permainan bola besar
1) Variasi keterampilan gerak yang disajikan sesuai dengan prinsip gerak permainan bola besar
2) Variasi keterampilan gerak yang disajikan sesuai dengan jenis permainan bola besar
3) Variasi keterampilan gerak yang disajikan sesuai dngan prosedur gerak permainan bola besar
4) Adanya korelasi antar variasi gerak permainan bola besar.
Nilai akhir yang diperoleh untuk ranah sikap diambil dari nilai modus (nilai yang
terbanyak muncul). Nilai akhir untuk ranah pengetahuan diambil dari nilai
rerata. Nilai akhir untuk ranah keterampilan diambil dari nilai optimal (nilai
tertinggi yang dicapai).
LATIHAN
64
Dit. PSMK
65