Oleh :
FAKULTAS KOMPUTER
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS MITRA INDONESIA
2019
HALAMAN PERSETUJUAN
Menyetujui
Pembimbing
Mengetahui
Ketua Program Studi
i
HALAMAN PENGESAHAN
Mengesahkan
Komisi Penguji
Mengetahui
Dekan Fakultas Komputer Universitas Mitra Indonesia
ii
PERNYATAAN BEBAS PLAGIARISME
Saya yang bertanda tangan di bawah ini dengan sebenarnya menyatakan bahwa
laporan Kuliah Kerja Lapangan (KKL) ini saya susun tanpa tindakan plagiarisme.
Adapun bagian-bagian tertentu dalam penulisan laporan KKL yang saya kutip dari
hasil karya orang lain telah di tulis dalam sumbernya secara jelas sesuai dengan
norma, kaidah dan etika penulisan karya ilmiah.
Jika dikemudian hari ditemukan seluruh laporan KKL yang saya buat bukan
merupakan hasil karya saya sendiri atau adanya plagiasi dalam bagian-bagian
tertentu, maka saya bersedia menerima sanksi sesuai dengan ketentuan yang
berlaku.
Agus Akbar P
NPM. 165100058
iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur saya panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena atas
berkat rahmat-Nya laporan kegiatan Kuliah Kerja Lapangan (KKL) yang berjudul
IMPLEMENTASI APLIKASI DOKU WALLET SEBAGAI PAYMENT
GATEWAY DI PT. NUSA SATU INTI ARTHA ( DOKU ) dapat diselesaikan
tepat pada waktunya.
Laporan ini dibuat sebagai langkah lanjutan kegiatan Kuliah Kerja Lapangan
(KKL). Laporan ini merupakan gambaran dari berbagai macam kegiatan yang
dilaksanakan selama menjalani kegiatan Kuliah Kerja Lapangan ( KKL). Dalam
penyusunan laporan ini, saya mendapat banyak bantuan, masukan, bimbingan, dan
dukungan dari berbagai pihak. Untuk itu, melalui kesempatan ini saya
menyampaikan terima kasih yang tulus kepada:
1. Bapak ARIE SETYA PUTRA, M.T.I, Selaku dosen pembibing Universitas
Mitra Indonesia dalam membuat laporan Kuliah Kerja Lapangan (KKL).
2. Pihak HRD PT. Nusa Satu Inti Artha, sebagai pemberi materi dalam
penyusunan laporan ini.
3. Teman – Teman Fakultas Komputer Universitas Mitra Indonesia yang telah
banyak memberi masukan untuk menyelsaikan laporan ini.
Saya menyadari bahwa karya tulis ilmiah ini masih jauh dari sempurna dan
perlu pendalaman lebih lanjut. Oleh karena itu, saya mengharapkan kritik dan saran
dari pembaca yang bersifat konstruktif demi kesempurnaan karya tulis ilmiah ini.
Agus Akbar P
iv
DAFTAR ISI
Halaman Judul
Halaman Persetujuan……………………………………………………….i
Halaman Pengesahan………………………………………………………ii
Pernyataan Bebas Plagiarisme…………………………………………….iii
Kata Pengantar.............................................................................................iv
Daftar Isi.......................................................................................................v
Daftar lampiran............................................................................................vi
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang.................................................................1
1.2 Tujuan Kuliah Kerja Lapangan (KKL)............................3
1.3 Manfaat Kuliah Kerja Lapangan (KKL)..........................3
1.4 Rumusan Kegiatan Kuliah Kerja Lapangan (KKL)……4
BAB II PEMBAHASAN
2.1 Gambaran Umum PT Nusa Satu Inti Artha (Doku )....... 5
v
BAB I
PENDAHULUAN
Kuliah Kerja Lapangan (KKL) adalah suatu kegiatan dimana setiap mahasiswa
diberi pengalaman untuk berinterakasi dan obsevarsi dunia kerja dengan tujuan
memberikan pengalaman belajar baru kepada mahasiswa untuk dapat mengenal
langsung kondisi dunia industri dan dunia kerja yang mungkin tidak ditemukan
dikampus, sekaligus sebagai proses pembelajaran mahasiswa yang sedang
membangun dan mengetahui keberhasilan dan permasalahan yang di hadapi. KKL
dilaksanakan oleh pihak Universitas dalam upaya meningkatkan Misi dan Bobot
pendidikan bagi mahasiswa dan untuk mendapat nilai tambah yang lebih besar pada
pendidikan tinggi.
Mendapatkan pekerjaan adalah sesuatu yang sangat sulit di era digital sekarang.
Persaingan yang ketat, lapangan pekerjaan yang sempit, dan masih banyak hal
lainnya yang jadi penyebab sulitnya mendapatkan pekerjaan. Dengan adanya kuliah
kerja lapangan, mahasiswa diharapkan mendapat pengalaman dalam mengenal
dunia kerja, dan memahami lingkungan kerja yang baik. Hal ini tentunya membantu
mahasiwa untuk mendapatkan gambaran mengenai attitude dan konsep dalam
dunia kerja, sehingga kelak mahasiswa dapat menjadi pekerja yang handal dalam
bidangnya, dan mampu menembus ketatnya persaingan di dunia kerja.
Kuliah kerja lapangan di Fakultas Komputer program studi sistem informasi
Universitas Mitra Indonesia merupakan salah satu kegiatan kuliah yang wajib.
Kegiatan kuliah kerja lapangan ini merupakan salah satu syarat untuk mengikuti
mata kuliah praktek kerja lapangan (PKL). Di mana dalam kegiatan ini Mahasiswa
diberikan beberapa bidang minat mata kuliah, mahasiswa dapat menentukan satu
bidang minat untuk di ambil dengan tujuan agar mahasiswa memiliki pandangan
akan kemampuan apa yang akan di pilih untuk menghadapi dunia kerja. Dalam
kuliah kerja lapangan (KKL) ini, mahasiswa dituntut untuk terjun langsung ke
dalam dunia kerja, sehingga diharapkan mahasiswa dapat mengaplikasikan ilmu
1
yang telah didapat selama menjalani Kuliah Kerja Lapangan (KKL) dalam dunia
kerja.
Dalam KKL semester ini, saya mengambil bidang minat Progamming,
Kemampuan untuk membuat sebuah program dalam era teknologi sekarang sangat
dibutuh kan dalam dunia bisnis dan industri.karena gaya bisnis dan industri telah
beralih ke pemanfaatan teknologi informasi guna mengoptimalkan setiap instrumen
yang ada dalam suatu perusahan. Setiap perusahaan sekarang memiliki system
informasi yang berbasis teknologi informasi dengan memanfaatkan aplikasi –
aplikasi pendukung kegiatan kerja. Dengan ada nya aplikasi pendukung ini
mempermudah dan mengoptimalkan setiap pekerjaan yang ada dan meminimalisir
resiko kesalahan yang ada karena kecanggihan yang dimiliki oleh setiap aplikasi
yang digunakan. Sebagai bahan Obsevarsi saya memilih produk aplikasi Doku
Wallet yang di usung oleh PT. Nusa Satu Inti Artha ( Doku ).
Aplikasi Doku Wallet Sendiri merupakan aplikasi mobile payment dimana
setiap account yang terdaftar di Doku Wallet dapat melakukan pembayaran dan
transaksi elektronik dengan mudah. Di era serba digital sekarang setiap orang
menginginkan transaksi yang mudah tanpa harus bertatap muka. Karena melihat
banyak peluang di dunia teknologi digital oelh sebab itu saya memilih bidang minat
programming dengan tujuan agar saya dapat menciptakan program / Aplikasi yang
dapat berguna untuk dunia bisnis dan industri.
Pada era globalisasi saat ini, pelayanan transaksi elektronik yang cepat, tepat
dan akurat sangat diperlukan. Karena masyarakat sekarang adalah masyarakat yang
butuh akan kemudahan dalam bertransaksi elektronik, di mana ruang dan waktu
bukanlah penghalang untuk mendapatkan segala kebutuhan . Salah satu jenis
teknologi komputer yang sering digunakan dan yang sangat diperlukan sekarang ini
adalah aplikasi-aplikasi komputer yang berbasis web dan Andorid. Dengan
Aplikasi berbasis website dan Android mampu membantu masyarakat di berbagai
bidang dan kebutuhan oleh karena di era digital seperti saat ini kemampuan akan
programming sangat di perlukan.Untuk itu penelitian ini akan membahas tentang
Implemetasi Aplikasi Doku Wallet Sebagai payment gateway di PT. Nusa Satu Inti
Artha ( Doku ) .
2
1.2 Tujuan Kegiatan
3
terutama di bidang programming khususnya mengenai produk
Aplikasi di Doku.
b. Mendapatkan pengetahuan baru tentang penerapan Program di bidang
bisnis payment dan E-Commerce pada Doku.
c. Menjadikan mahasiswa lebih aktif dalam mempelajari teknik-teknik
dan tool yang dibutuhkan oleh sorang Progammer dalam membuat
produk program yang bernilai dan berguna untuk pribadi dan
masyarakat terutama di bidang payment
4
BAB II
PEMBAHASAN
Sejarah Doku
Berdiri sejak tahun 2007, Doku yang sebelumnya bernama PT.
Nusa Satu Inti Artha dikenal sebagai perusahaan penyedia layanan
pembayaran elektronik dan manajemen resiko pertama di Indonesia.
Dengan semangat kerja keras dan totalitas dalam mendukung kebutuhan
bisnis online para merchant, Doku semakin dipercaya dan menjadi
layanan pembayaran elektronik pilihan bagi merchant nasional maupun
internasional.
Seiring dengan berkembangnya portfolio merchant Doku baik dari
sisi jumlah maupun jenis industri, sistem manajemen resiko Doku pun
semakin terasah dan mumpuni menganalisa berbagai transaksi, sehingga
sangat berperan dalam meningkatkan jumlah transaksi sukses para
merchant.
Berkat relasi yang terjalin baik selama bertahun-tahun dengan mitra
pembayaran nasional maupun internasional, Doku pun dapat
menyajikan pilihan metode pembayaran terlengkap bahkan menfasilitasi
transaksi dengan mata uang asing tertentu yang siap mendukung para
merchant memperluas pasar serta meningkatkan pendapatan bisnisnya.
Menjadi yang terdepan di ranah pembayaran online untuk segmen
korporat membawa motivasi baru bagi Doku untuk mengembangkan
bisnisnya lebih luas lagi dan menjangkau konsumen. Setelah berhasil
mendapatkan lisensi e-money dari Bank Indonesia pada tahun 2012,
Doku meluncurkan produk uang elektroniknya untuk pertama kali di
bulan April 2013. Saat ini uang elektronik Doku telah digunakan oleh
lebih dari 1 juta konsumen Indonesia dan bekerjasama dengan lebih dari
5
22.000 merchant. Doku terus mengembangkan produk uang
elektroniknya untuk semakin mendukung dan dapat menjadi bagian dari
gaya hidup konsumen masa kini.
Inovasi tanpa batas adalah komitmen Doku untuk terus menjadi
perusahaan pembayaran terdepan, dapat diandalkan dan terus dapat
berperan dalam memajukan ekonomi digital Indonesia.
Profil Doku
Alamat : Plaza Asia Office Park Unit 3, Jalan Jendral Sudirman
Kav 59, Jakarta Selatan, DKI JAKARTA 12190, ID
Kontak : 021 1500963
Eamil : care@doku.com
Jumlah SDM : 201-500 karyawan
Nama CEO : Nabilah Alsagoff
Bidang : Gateway Pembayaran Internet, Multi Acquiring, Multi
Merchant, Dompet Elektronik, Uang Elektronik,
Pengiriman Uang, dan Teknologi Keuangan
6
Produk yang dipasarkan
Doku Merchant
Doku Wallet
7
PT. Nusa Inti Satu Artha ( Doku ) adalah perusahaan Penyedia layanan
pembayaran elektronik dan solusi manajemen resiko terbesar di Indonesia. Doku
menyediakan jasa pemrosesan pembayaran elektronik secara online maupun
menggunakan aplikasi mobile biasa disebut dengan payment gateway. Doku
memberikan kesemapatan kepada Merchant dari berbagai ukuran untuk menerima
berbagai macam pembayaran online.
Doku terhubung langsung ke jaringan payment processor dan penyedia
layanan pembayaran lain nya untuk menawarkan solusi kepada klien. Solusi
pemabayaran Doku memiliki fitur management resiko yang canggih untuk
menanggulangi kompleksifitas dan resiko transaksi online. Doku memiliki
sertifikat Payment Card Industry Data Security Standards (PCI DSS) atau Standar
Keamanan Data Kartu Pembayaran level 1. PCI DSS sendiri merupakan salah satu
aturan dalam menjalankan perusahaan payment, seluruh bisnis kecil ataupun besar
harus mematuhi hal ini untuk memastikan bahwa data pemegang kartu selalu
dienkripsi dan dilindungi. Doku sendiri memiliki beberapa produk dalam bisnis nya
salah satu nya adalah Doku Wallet.
Doku Wallet adalah sebuah layanan berupa dompet elektronik yang
dilengkapi dengan fitur link kartu kredit dan uang elektronik atau cash wallet. Doku
Wallet dapat digunakan untuk berbelanja online maupun offline di merchant-
merchant yang telah tergabung di Doku.
Payment gateway adalah penyedia layanan aplikasi e-commerce yang
mengotorisasi kartu kredit dan debit dalam pembayaran pada bisnis online.
Payment gateway merupakan saluran yang aman antara website e-
commerce dengan merchant bank. Gerbang pembayaran ini akan melindungi
rincian kartu kredit dan debit pelanggan serta memastikan keamanan informasi
tersebut.
8
Cara kerja payment gateway:
9
Ada beberapa keuntungan yang bisa dapatkan dari penggunaan payment gateway
dibandingkan dengan metode lainnya, seperti:
E-wallet atau dompet elekronik adalah sebuah alternatif untuk semua metode
pembayaran tradisional. E-wallet memungkinkan setiap pelanggan yang terdaftar
untuk melakukan pembayaran online dengan nyaman dan aman tanpa
mengungkapkan data keuangan pribadi, serta mengirim dan menerima transfer
uang dengan hanya menggunakan alamat email dalam rincian atau melalui
telepon mendaftarkan ponsel anda. E-wallet adalah salah satu solusi tercepat
pembayaran yang paling aman dan hemat biaya di pasar. e-wallet juga merupakan
langkah pertama ke rekening dan mudah dapat ditingkatkan ke rekening penuh
atas permintaan anda dan proses verifikasi, yang memungkinkan akses ke semua
manfaat dan batasan account nyata. E Wallet memungkinkan para pengguna
untuk melakukan transaksi jual-beli elektronik secara cepat dan aman. E-wallet
berfungsi hampir sama dengan dompet fisik. E-wallet pertama kalinya diakui
sebagai sebuah metode untuk menyimpan uang dalam bentuk elektronik, namun
kemudian menjadi populer karena cocok untuk menyediakan cara yang nyaman
bagi pengguna internet untuk menyimpan dan menggunakan informasi berbelanja
secara online.
10
bisnis nya terbagi menjadi tiga yaitu untuk skala enterprise, merchant startup/media
social reseller dan personal. Dan salah satu produk unggulan dari Doku adalah
Doku Wallet.
11
Ketika akun telah teregistrasi di applikasi doku wallet android maka akun
tersebut dapat di buka menggunakan doku wallet versi web. Untuk dapat
masuk ke doku wallet versi web dapat menggunakan situs
https://my.dokuwallet.com, lalu login menggunakan email/ID yang sudah
terdaftar .
Selain itu, Doku wallet juga bisa melakukan investasi di Bareksa, tarik tunai di
Alfamart dan merchant-merchant yang bekerja sama dengan DOKU Wallet. Doku
12
wallet juga bisa meminta dan menerima uang dari sesama pengguna Doku serta
ada penawaran menarik khusus untuk pembayaran menggunakan DOKU.
Kelebihan aplikasi ini adalah dapat digunkanan tanpa ada batasan waktu dan
bersifat free user dengan tampilan yang friendly dapat digunakan oleh semua
kalangan.
a) Kelebihan ·
Dapat Melakukan transaksi online tanpak kartu kredit atatupun debit.
Tampilan UI doku yang menarik dan mudah digunakan.
Banyak fasilitas untuk pembayaran online.
Banyak nya metode untuk dapat Top Oup saldo Doku.
Dapat digunakan di smartphone dan Website.
Dapat melakukan transfer antar bank dan pengambilan uang tunai di
merchant – merchant Doku.
b) Kekurangan ·
Biaya admin untuk top up saldo Doku yang masih mahal.
Registrasi akun premium yang memakan waktu.
Sistem kemanan Auto-Logout di doku wallet banyak emnimbulkan
kesulitan.
13
Doku ID yang terlalu panjang membuat user sulit untuk mengingat.
Masih sering terjadi error ketika akan login akun di smartphone.
c) Kesimpulan Produk
14
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
15
Saran
b. Untuk lebih menghormati waktu dan tempat yang telah di sediakan oleh pihak
universitas ataupun pihak perusahaan.
c. kedisplinan dan etika harus lebih di tingkatkan ketika akan pergi ataupun sedang
berada di suatu perusahaan.
3.2 Lampiran
16
1. Foto (Gedung Doku)
17
4. Foto Pemberian Souvenir Oleh pihak UMITRA ke pihak DOKU
18
DAFTAR PUSTAKA
19
https://www.doku.com/
20