17.5C.12
dikehendaki
b. Mitos Praktisi
4. Kita sudah memiliki buku yang standar dan prosedur untuk membangun PL,
merupakan mitos…
d. Mitos Manajemen
c. Systems of systems
b. Model Waterfall
7. Kegiatan untuk menterjemahkan design dalam bahasa yang bisa dikenali oleh
komputer disebut:
a.Coding
8. Pada model waterfall yang melakukan kegiatan pemeliharaan adalah tahapan:
A.Model prototype
b. Deskripsi tentang apa yang harus dilakukan oleh sistem berupa layanan yang diberikan dan
kendala dalam operasinya.
12. Kebutuhan eksternal yang memastikan bahwa sistem akan Diterima oleh pengguna dan
masyarakat umum disebut:
C. Kebutuhan Etis
A. proses pengumpulan informasi tentang sistem yang diperlukan Dan sistem yang ada, filterisasi
pengguna dan kebutuhan sistem
14. Layanan yang harus disediakan sistem, bagaimana sistem harus bereaksi Terhadap input
tertentu, dan bagaimana sistem harus berperilaku dalam situasi Tertentu, merupakan definisi dari:
d. Kebutuhan Fungsional
15. Proses mencari tahu, menganalisis, mendokumentasikan serta memeriksa layanan dan kendala
ini disebut:
e. Rekayasa Kebutuhan
16. Tempat di mana aturan kreativitas semuanya secara bersamaan disatukan untuk membentuk
sebuah produk atau sistem/PL, merupakan definisi dari:
a. Perancangan PL
17. Perancangan data/kelas mengubah model kelas menjadi:
c. Holistik PL
19. Penyelesaian masalah dinyatakan dalam istilah luas menggunakan bahasa pada lingkungan
permasalahan, terjadi pada