Oleh
SAHNAZ KARTIKA SARAH
NIM: 1605154093
(Program Studi Kriya Tekstil dan Mode)
TELKOM UNIVERSITY
Agustus 2018
LEMBAR PENGESAHAN I
LAPORAN KERJA PROFESI
PIKSEL INDONESIA (BATIK FRACTAL)
Disusun oleh:
Nama : Sahnaz Kartika Sarah
NIM : 1605154093
Jurusan : Kriya Tekstil dan Mode
Rentang masa kerja profesi : 17 Mei 2018 - 13 Juli 2018
Lokasi : Warehouse/ Gudang 22B, Jl. Gudang
wSelatan.No.22, Merdeka, Sumur Bandung,40113
ii
LEMBAR PENGESAHAN II
LAPORAN KERJA PROFESI
PIKSEL INDONESIA (BATIK FRACTAL)
Disusun oleh:
Nama : Sahnaz Kartika Sarah
NIM : 1605154093
Jurusan : Kriya Tekstil dan Mode
Rentang masa kerja profesi : 17 Mei 2018 - 13 Juli 2018
Lokasi : Warehouse/ Gudang 22B, Jl. Gudang Selatan
TNo.22, Merdeka, Sumur Bandung, 40113
Laporan ini telah disahkan oleh dosen pembimbing dan koordinator kerja profesi
Kriya Tekstil dan Mode.
Mengesahkan,
iii
LEMBAR PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa laporan kerja profesi ini adalah benar-benar
karya saya sendiri. Saya tidak melakukan penjiplakan kecuali melalui pengutipan
sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku. Saya bersedia menanggung resiko atau
sanksi yang dijatuhkan kepada saya apabila ditemukan pelanggaran terhadap etika
keilmuan dalam penyusunan laporan kerja profesi ini.
iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas petunjuk, rahmat, dan hidayah-Nya.
Sehingga mahasiswa dapat menyesuaikan laporan kerja profesi dengan baik.
Dengan ini, mahasiswa menyadari bahwa laporan ini tidak akan tersusun dengan
baik tanpa adanya bantuan dan dukungan dari pihak-pihak terkait. Oleh karena itu,
pada kesempatan ini mahasiswa mengucapkan terimakasih sebesar-besarnya
kepada:
1. Allah SWT yang telah memberi karunia panjang umur sehingga mahasiswa
dapat melaksanakan kerja profesi dan laporannya dengan baik.
2. Ibu Nancy Margried S.Sos, selaku CEO Piksel Indonesia yang telah
mempercayai dan memberikan kesempatan untuk melakukan kerja profesi.
3. Bapak Lukman Muhamad ST.MT, selaku Asisten Designer sekaligus
pembimbing lapangan yang telah mempercayai dan memberikan
kesempatan untuk melakukan kerja profesi.
4. Ibu Morinta Rosandini.,S.Ds.,M.Ds. selaku dosen pembimbing yang selalu
membimbing mahasiswa dalam menyusun menyelesaikan laporan kerja
Profesi dengan baik.
5. Orang tua yang telah memberi semangat dan motivasi selama pelaksanaan
dan penyusunan laporan kerja profesi ini.
6. Teman-teman yang selalu memberikan dukungan dan bantuan dalam
menyelesaikan laporan kerja profesi.
Penulis menyadari bahwa laporan kerja profesi ini masih jauh dari kesempurnaan.
Oleh sebab itu, kritik dan saran yang membangun sangat mahasiswa harapkan demi
kesempurnaan laporan ini.
v
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL........................................................................................... i
HALAMAN PENGESAHAN I .......................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN II ......................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN ........................................................................... iv
KATA PENGANTAR ....................................................................................... v
DAFAR ISI ........................................................................................................ vi
DAFTAR TABEL ............................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... x
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .................................................................................. 1
1.2 Ruang Lingkup .................................................................................. 2
1.3 Tujuan ............................................................................................... 2
1.3.1 Tujuan untuk Perusahaan ............................................................... 2
1.3.2 Tujuan untuk Penulis ..................................................................... 3
1.4 Manfaat.............................................................................................. 3
1.4.1 Manfaat untuk Perusahaan ............................................................. 3
1.4.2 Manfaat untuk Penulis .................................................................... 3
1.4.3 Manfaat untuk Universitas ............................................................. 3
1.5 Waktu dan Tempat Pelaksanaan........................................................ 3
1.6 Metodologi ........................................................................................ 4
1.6.1 Studi Literatur ............................................................................... 4
1.6.2 Wawancara ..................................................................................... 4
1.6.3 Observasi ....................................................................................... 4
1.6.4 Eksplorasi ...................................................................................... 4
1.7 Sistematika Penulisan ........................................................................ 4
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
2.1 Profil Perusahaan............................................................................... 6
2.1.1 Visi dan Misi Perusahaan ............................................................... 7
2.2 Produk dan Jasa Piksel Indonesia ..................................................... 7
2.3 Bagan Organisasi Perusahaan .......................................................... 8
vi
2.4 Deskripsi Pekerjaan ........................................................................... 9
2.5 Peralatan dan Software Pendukung ...................................................10
2.6 Proses Produksi Perusahaan .............................................................10
2.7 Produk yang Sudah Dihasilkan .........................................................11
2.7.1 Tekstil .............................................................................................12
2.7.2 Produk Jadi ....................................................................................13
2.7.2.1 Man Top ......................................................................................13
2.7.2.2 Aksesoris .....................................................................................14
2.7.2.3 Woman Top .................................................................................14
2.7.2.4 Traveller ......................................................................................15
2.7.2.5 Home Living ...............................................................................16
2.7.3 Poduk Jasa ......................................................................................17
2.8 Mitra Perusahaan dan Klien ..............................................................17
BAB III AKTIFITAS DAN PENUGASAN KERJA PROFESI
3.1 Keterlibatan Mahasiswa dalam Proyek .............................................21
3.2 Proses Kerja.......................................................................................23
3.2.1 Foto Kain Batik Fractal ..................................................................23
3.2.2 Motif Geometris Savasa Smart Life Style ......................................24
3.2.3 Motif Batik Twitter ........................................................................28
3.2.4 Latihan jBatik .................................................................................30
3.2.5 Pembuatan Desain Proyek ..............................................................33
3.2.5.1 Proyek Batik Buketan ..................................................................33
3.2.5.2 Proyek Batik Parang ....................................................................35
3.2.6 Membuat Survei untuk Konsumen Batik Fractal ...........................38
3.2.7 Desain Layout Laporan ..................................................................39
3.3 Peluang dan Kendala .........................................................................39
3.3.1 Peluang ..........................................................................................39
3.3.1.1 Untuk Perusahaan ........................................................................39
3.3.1.2 Untuk Penulis ..............................................................................39
3.3.2 Kendala...........................................................................................39
3.3.2.1 Perusahaan ...................................................................................39
3.3.2.2 Penulis ........................................................................................40
vii
BAB IV KESIMPULAN DAN REKOMENDASI
4.1 Kesimpulan ....................................................................................41
4.2 Rekomendasi ..................................................................................41
4.2.1 Rekomendasi untuk Perusahaan ..................................................41
4.2.2 Rekomendasi untuk Universitas ..................................................42
4.2.2 Rekomendasi untuk Mahasiswa ...................................................42
DAFTAR PUSTAKA .........................................................................................43
LAMPIRAN ........................................................................................................44
viii
DAFTAR TABEL
ix
DAFTAR GAMBAR
x
Gambar 3.15 Hasil Latihan Motif Sulur 2D........................................................31
Gambar 3.16 Hasil Latihan Motif Sulur 2D........................................................31
Gambar 3.17 Hasil Latihan Bunga Poligon ........................................................31
Gambar 3.18 Penulis Melakukan Latihan jBatik ................................................32
Gambar 3.19 Penulis Bersama Bapak Lukman di Hari Terakhir Kerja Profesi. 32
Gambar 3.20 Lib Baru Motif Bunga dari Proyek Buketan .................................33
Gambar 3.21 Lib Baru Hiasan, Kupu-Kupu dan Tangkai Bunga .......................34
Gambar 3.22 Desain Motif Buketan ...................................................................34
Gambar 3.23 Motif Rangkaian Bunga dari Project Parang.................................35
Gambar 3.24 Kesatuan Motif Parang dan Lengkung Parang ..............................35
Gambar 3.25 Motif Sisik dari Project Parang .....................................................36
Gambar 3.26 Motif Cap Parang 1 dan 2 .............................................................36
Gambar 3.27 Desain Motif Parang Sebelum diberi Warna Latar .......................37
Gambar 3.28 Desain Motif Parang Sesudah diberi Warna Latar ........................37
Gambar 3.29 Google Form untuk Konsumen Batik Fractal ...............................38
xi
BAB I PENDAHULUAN
Batik merupakan salah satu warisan budaya bangsa yang lahir dari rakyat, batik
memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi kebanggaan seluruh rakyat Indonesia.
Tanggal 2 Oktober 2009, batik ditetapkan sebagai Warisan Kemanusiaan untuk
Budaya Lisan dan Nonbendawi (Masterpieces of the Oral and Intangible Heritage
of Humanity). Setelah penetapan itu, Indonesia memperingatinya sebagai Hari
Batik Nasional. (Retno, 2017)
Menurut Haryanti (2013) mengatakan bahwa, semula batik hanya dibuat di atas
bahan dengan warna putih yang terbuat dari kapas yang dinamakan kain mori.
Namun saat ini, batik yang sudah menjadikan kain tradisional Indonesia juga dibuat
di atas bahan lain, seperti sutra, polyester, rayon, dan sintetis lainnya. Seiring
dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih, cara pembuatan batik juga
mengalami banyak perubahan. Selain batik tulis (yaitu batik yang motif batiknya
dibentuk dengan tangan), kini juga ada batik cap, batik printing menggunakan
mesin cetak otomatis, batik painting, dan sablon.
Selain itu, kini hadir berbagai macam invention untuk memudahkan perajin dalam
membuat motif batik. Adalah CV Piksel Indonesia, sebuah software company
menciptakan Batik Fractal yaitu batik yang didesain dengan rumus fractal dalam
pembuatan motifnya. Batik Fractal merupakan batik yang motifnya didesain
dengan menggunakan perangkat lunak khusus bernama jBatik. Perangkat lunak ini
berfungsi untuk mendesain motif-motif dengan prinsip fractal. Batik Fractal adalah
1
cabang ilmu matematika yang meneliti tentang perulangan atau iterasi dan
kesamaan diri atau self similarity. Kombinasi dari seni budaya tradisional dengan
ilmu matematika menghasilkan suatu konsep baru yaitu batik fractal. (Sasongko,
2016)
Maka dari itu, penulis memilih CV Piksel Indonesia sebagai tempat untuk
melakukan Kerja Profesi. Ketertarikan penulis terhadap pembuatan motif menjadi
hal yang tepat untuk bisa mempelajari jBatik. Sehingga dengan adanya jBatik,
penulis dapat bereksplorasi membuat berbagai motif yang beraneka ragam dan akan
lebih mudah mengembangkannya.
1.3 Tujuan
Adapun tujuan dalam melakukan Kerja Profesi di Piksel Indonesia adalah:
1.3.1 Tujuan untuk perusahaan:
1. Melihat kemampuan potensial yang dimiliki mahasiswa kerja praktek,
sehingga akan lebih mudah untuk perencanaan peningkatan di bidang
Sumber Daya Manusia (SDM).
2. Membina hubungan baik antara lembaga pendidikan dengan perusahaan.
2
1.3.2 Tujuan untuk penulis:
1. Mempelajari cara penggunaan software jBatik.
2. Mempelajari bagaimana mengkomposisikan motif batik pada software
jBatik.
3. Mempelajari perkembangan batik di bidang pemasaran.
1.4 Manfaat
Manfaat yang diambil dari hasil kegiatan Kerja Profesi di Piksel Indonesia adalah:
1.4.1 Manfaat untuk perusahaan:
1. Perusahaan mendapatkan bantuan tenaga kerja dari mahasiswa yang
melakukan kerja praktek untuk membantu pekerjaan di perusahaan.
2. Membantu menyelesaikan deadline perusahaan.
1.4.2 Manfaat untuk penulis:
1. lMengetahui lingkungan kerja yang sebenarnya dalam industri fashion
khususnya pada bidang tekstil.
2. Mengetahui cara pembuatan motif yang bersifat kontemporer pada software
jBatik.
3. Menambah dan meningkatkan keahlian dengan menggunakan perangkat
lunak desain jBatik.
4. Melatih diri untuk disiplin dan bertanggung jawab selama menjalankan
proses kerja.
1.4.3 Manfaat untuk Universitas:
1. Dapat menjalin dan meningkatkan kerjasama antara perusahaan dengan
universitas.
2. Mendapatkan ide-ide dari mahasiswa yang melakukan kerja profesi yang
bisa digunakan sebagai pedoman belajar bagi universitas.
3. Universitas dapat meningkatkan kualitas lulusannya melalui pengalaman
kerja profesi.
3
Waktu : 17 Mei 2017 – 13 Juli 2017
Tempat : Jalan Gudang Selatan No.22, Bandung
1.6 Metodologi
Saat melakukan kerja profesi, penulis melakukan beberapa metode dalam
pengumpulan data, dari awal mengerjakan desain motif hingga pembuatan laporan.
Metode tersebut terdiri atas beberapa macam, diantaranya:
1.6.1 Studi Literatur
Penulis menggunakan metode studi literatur melalui majalah Novum dalam
pembuatan proposal penawaran software jBatik ke Universitas. Data-data yang
dicari adalah referensi font untuk proposal dan referensi peletakan gambar. Selain
itu juga menggunakan sumber dari internet untuk mencari referensi layout pada
proposal dan http://batikfractal.com/ untuk mencari data berupa profil perusahaan,
foto produk batik fractal dan foto beberapa kegiatan dan penghargaan.
1.6.2 Wawancara
Metode wawancara digunakan penulis dalam proses revisi desain. Penulis
menanyakan dan meminta saran mengenai komposisi motif yang telah didesain,
komposisi motif kepada bapak Muhamad Lukman selaku manajer desain sekaligus
pembimbing lapangan selama penulis melakukan kerja profesi.
1.6.3 Observasi
Penulis mendapatkan data dari hasil pengamatan ketika melakukan kerja profesi.
Dimulai dari pengamatan terhadap sistem kerja di kantor Batik Fractal. Dan
pengamatan di toko Batik Fractal, penulis melihat motif batik seperti apa yang
disukai oleh pengunjung dan pembeli yang datang.
1.6.4 Eksplorasi
Eksplorasi sering kali dilakukan penulis ketika mempelajari software jBatik.
Dengan metode ini penulis bisa lebih banyak mencoba berbagai bentuk motif yang
beragam dengan mengubah parameter desain.
1.7 Sistematika Penulisan
Susunan penulisan terdiri dari empat bab, diantaranya adalah :
Bab I Pendahuluan, di dalam bab ini penulis akan menjelaskan tentang latar
belakang penulis memilih Piksel Indonesia sebagai tempat untuk melakukan kerja
profesi, aktifitas yang dilakukan penulis selama melaksanakan kerja profesi, tujuan
4
kerja profesi, manfaat yang didapatkan dari kerja profesi, waktu dan tempat
pelaksanaan kerja profesi, metode pengumpulan data yang digunakan penulis, serta
sistematika penulisan laporan kerja profesi.
Bab II Profil Perusahaan, di dalam bab ini penulis menggambarkan tentang latar
belakang perusaahaan yang berisi tentang sejarah singkat perusahaan, bidang usaha,
jenis produk yang ditawarkan, peralatan dan software pendukung, bagan struktur
organisasi perusahaan, proses produksi dan produk apa saja yang telah dihasilkan.
Bab III Aktivitas Dan Penugasan Kerja Profesi, pada bab ini penulis menjelaskan
tentang semua hasil pengamatan dalam kerja profesi yang mana dipaparkan secara
jelas, proses kerja, peluang dan kendala yang dihadapi penulis saat melakukan kerja
profesi.
Bab IV Kesimpulan Dan Rekomendasi, dalam bab ini penulis membuat kesimpulan
dari hasil kerja profesi yang telah dilakukan serta memberikan rekomendasi baik
kepada kampus maupun kepada perusahaan tempat penulis melakukan kerja
profesi.
5
BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
Piksel Indonesia bermula dari kelompok riset Pixel People Project. Berdiri sejak
2006, kelompok yang bergerak di Bandung ini beranggotakan tiga orang, Nancy
Margried, Muhamad Lukman, dan Yun Hariadi. Perusahaan Piksel Indonesia
sendiri baru terbentuk pada November 2009.
6
Gambar 2.3 Foto Kantor Batik Fractal
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
Piksel Indonesia telah menghasilkan dua produk. Produk yang pertama adalah
Software jBatik yaitu software parametrik yang dibuat khusus untuk mendesain
motif-motif Batik. Dan produk yang kedua adalah Batik Fractal yaitu batik yang di
desain menggunakan software jBatik. Selain menjual piranti lunak jBatik dan Batik
Fractal, Piksel Indonesia juga mengadakan pelatihan. Pelatihan itu dalam wujud
online training, pelatihan privat, pelatihan dalam bentuk kelompok dan pelatihan
7
Training for Trainer. Piksel Indonesia juga menyediakan training khusus untuk
para perajin dalam kluster-kluster perajin batik dalam program Batik Fractal
Community. Selain pelatihan untuk perajin batik, Piksel Indonesia juga
mengadakan training untuk sekolah dan universitas.
8
Bagan 2.1 Struktur Organisasi Perusahaan
Direktur/CEO
Nancy Margried S.Sos
9
Menangani segala sesuatu yang berhubungan dengan teknologi, termasuk
menangani software jBatik dan website.
Peralatan dan software pendukung yang ada di tempat penulis melakukan kerja
profesi adalah komputer, printer, alat tulis beserta papan tulis, dan software jBatik.
Sedangkan peralatan yang digunakan penulis selama melakukan kerja profesi yaitu
laptop, buku catatan dan alat tulis. Laptop digunakan untuk membuat desain
project, baik project buketan maupun project parang. Buku tulis digunakan untuk
mencatat apa saja revisi dalam pembuatan desain. Software yang digunakan adalah
jBatik, CorelDraw x5 dan Photoshop CS 5.1. jBatik digunakan untuk pembuatan
desain, CorelDraw x5 digunakan untuk pembuatan layout laporan penawaran untuk
universitas dan membuat komposisi motif batik geometris untuk Perusahaan
SAVASA Smart Lifestyle. Sedangkan Photoshop CS 5.1 digunakan untuk
mengedit foto kain Batik Fractal sebelum dimasukkan ke website.
Briefing
bersama klien
Pembuatan
Packing
desain digital
Realisasi Pemilihan
Oleh tim Pembatik desain desain
10
1. Briefing bersama klien
Klien menjelaskan tentang desain yang ingin dibuat secara lengkap. Dimulai
dari project apa yang ingin di realisasikan ke kain, motif apa yang dijadikan
sebagai acuan, hingga ke warna apa saja yang mau digunakan. Selain itu
juga, berapa ukuran yang di inginkan.
2. Pembuatan desain digital
Pembuatan beberapa sampel pilihan desain. Pilihan terdiri atas 3-5 desain.
Setiap desain memiliki komposisi yang berbeda antara satu dengan lainnya.
3. Pemilihan desain
Klien memilih desain yang mereka sukai. Apabila klien masih belum
menemukan desain yang terpilih, maka mereka akan memberikan beberapa
revisi.
4. Realisasi desain
Desain yang telah fix terpilih selanjutnya diserahkan ke perajin batik untuk
nantinya di jiplak ke kain, lalu dicanting, hingga pada akhirnya dicelupkan
kedalam larutan pewarna. Warna digunakan sesuai dengan keinginan klien
seperti yang dijelaskan dari awal.
5. Packing
Kain yang telah jadi siap di packing. Packing yang disediakan ada 2 jenis,
yaitu goodie bag dan plastik pembungkus. Keduanya terdapat label Batik
Fractal. Pada proses ini, produk siap untuk dikirim. Tidak hanya dalam
negeri, namun hingga ke luar negeri.
11
waktu yang cukup panjang. Dengan demikian harga produk batik fractal akan ada
di atas produk batik pada umumnya. Namun, walaupun batik fractal berada pada
jalur slow fashion, semua koleksi batik fractal akan mengikuti tren dunia mode
secara global, namun diinterpretasikan dalam gaya klasik yang tidak cepat
ketinggalan jaman.
2.7.1 Tekstil
Produk pertama adalah tekstil, yaitu masih berupa selembaran kain batik. Motif
yang dihasilkan beragam dan menggunakan beberapa cara pembuatannya seperti:
canting, cap, dan sablon. Harga yang ditawarkan pun berbeda-beda, tergantung dari
tingkat kerumitan dari motif batik tersebut.
12
2.7.2 Produk Jadi
13
2.7.2.2 Aksesoris
Sama dengan busana atasan pria, Batik Fractal Ready to Wear atasan wanita
selalu menggabungkan kain Batik Fractal dengan kain lain untuk memberikan
kesan modern, ringan, nyaman dan santai ketika dipakai untuk kegiatan sehari-
hari. Pola batik pada busananya dirancang dengan perangkat lunak jBatik dan
diproduksi oleh perajin batik tradisional di seluruh Indonesia. Adapun nama
produk atasan wanita yang dihasilkan adalah; Batik Fractal Haidi, Hanna,
Hayley, Alika, Adana, Alena, Amari, Amber, Poppy Grey, Capri, Willow,
Poppy Blue dan Meadow.
14
Gambar 2.8 Batik Fractal Woman Top
Sumber: http://batikfractal.com/product-category/ladies/woman-top/ (Diakses pada
21 Juli 2018)
2.7.2.4 Traveller
Batik Fractal juga mengeluarkan produk document traveller, motifnya juga
dibuat menggunakan software jBatik. Desainnya yang modern dan variatifpun
membuat produk Batik Fractal ini memiliki ciri khas. Adapun nama
beberapaproduknya adalah; Blue Scale Document, Brown Lily Document, Blue
Scale Luggage Tag dan Blue Scale Passport.
15
Gambar 2.9 Batik Fractal Traveller
Sumber: http://batikfractal.com/product-category/traveller/ (Diakses pada 21 Juli
2018)
16
2.7.3 Produk Jasa
Piksel Indonesia juga menyediakan workshop dan mengadakan pelatihan software
jBatik. Pelatihan itu dalam wujud online training, pelatihan privat, pelatihan dalam
bentuk kelompok dan pelatihan Training for Trainer. Piksel Indonesia juga
menyediakan training khusus untuk para perajin dalam kluster-kluster perajin batik
dalam program Batik Fractal Community. Piksel Indonesia juga bekerjasama
dengan pemerintah dalam beragam bidang, seperti pelatihan jBatik &
pemberdayaan dengan desain pelatihan, serta pembuatan seragam dan produk untuk
pemerintah. Selain itu, Piksel Indonesia juga bekerja sama dengan Institusi,
diantaranya:
Bekerjasama dengan Fakultas Teknik Sipil UII untuk pelatihan
pengembangan jBatik untuk arsitektur dan interior.
Bekerjasama dengan Telkom University untuk pengembangan Jbatik
sebagai bagian dari program akademik.
Bekerjasama dengan UNISBANK untuk pengembangan jBatik sebagai
bagian dari program akademik dan pemberdayaan perajin Jawa Tengah.
17
middleman. Hubungan kerja antara Piksel Indonesia dengan para perajin ini bersifat
profesional dan menerapkan prinsip-prinsip perdagangan adil (fair trade). Dengan
demikian perajin yang terlibat dalam jaringan rantai pasokan (supply chain) produk
Batik Fractal mendapat upah layak dari pekerjaan yang mereka lakukakan dan
menjamin bisnis mereka dapat berkelanjutan. Sehingga harga produk Batik Fractal
lebih mahal namun konsumen mendapatkan produk dengan kualitas tinggi. Selain
itu, Piksel Indonesia juga bekerja sama dengan Institusi, diantaranya:
Gambar 2.12 Batik Fractal membuat motif batik untuk interior IDX. Motif
diaplikasikan dalam wujud laser cutting, printing dan grafir ke kaca.
Sumber: Arsip Piksel Indonesia
18
Gambar 2.13 Batik Fractal mendesain motif batik untuk diaplikasikan pada
peluncuran Daihatsu Alya.
Sumber: Arsip Piksel Indonesia
Gambar 2.15 Batik Fractal membuat seragam untuk produsen serat alam
Internasional PT Retota
Sumber: Arsip Piksel Indonesia
19
Gambar 2.16 Klien Piksel Indonesia
Sumber: Arsip Piksel Indonesia
20
BAB III AKTIFITAS DAN PENUGASAN KERJA PROFESI
Mei Minggu I
1. Mencari referensi desain layout untuk laporan
(17 Mei
2018-25 penawaran ke Universitas.
Mei 2018) 2. Membuat desain layout laporan penawaran
untuk Fakultas Desain Komunikasi Visual
Universitas Multimedia Nusantara
menggunakan CorelDraw.
3. Mencari informasi penjahit udeng untuk
pemerintah Jawa Barat.
4. Print Proposal Penawaran untuk Fakultas
Desain Komunikasi Visual Universitas
Multimedia Nusantara.
5. Membuat layout presentasi untuk KEMENSOS.
6. Foto produk kain Batik Fractal.
7. Menjahit label Batik Fractal pada produk
pakaian.
21
Mei- Minggu II 1. Menjahit label Batik Fractal pada produk
Juni (26 Mei pakaian.
2018-07 2. Mengedit foto kain Batik Fractal yang telah di
juni 2018) foto menggunakan Photoshop
3. Memasukkan foto produk kain batik fractal
yang telah diedit, membuat keterangan panjang
dan lebar kain serta harga kain Batik Fractal ke
website Batik Fractal.
4. Foto 3 produk kain batik Gedog Ganggeng
menjadi tiga bagian dan di edit di Photoshop.
5. Membuat poster untuk harga promo kain Batik
Fractal.
6. Mencari desain layout, motif, warna dan
peletakan logo dalam format PowerPoint untuk
survei pelanggan.
7. Membuat Google Form berdasarkan isi
PowerPoint presentasi.
22
Juli Minggu 1. Membuat komposisi motif batik geometris
IV untuk Perusahaan SAVASA Smart Lifestyle
(04 Juli menggunakan CorelDraw.
2018-13 2. Menambahkan bentuk logo pada komposisi
juli 2018) motif batik geometris untuk Perusahaan
SAVASA Smart Lifestyle menggunakan
CorelDraw.
3. Menambahkan motif daun coklat dan
mengkombinasikannya pada motif batik
geometri untuk perusahaan SAVASA Smart
Lifestyle menggunakan CorelDraw.
4. Menginstal jBatik.
5. Pelatihan jBatik Basic Modul 1 dan 2
6. Pelatihan jBatik Basic Modul 3, 4, 6 dan 7
7. Mengekspor motif batik geometri untuk
perusahaan SAVASA Smart Lifestyle ke dalam
bentuk Adobe Illustrator dan memisahkan satu
persatu bagian motif yang tersusun di dalam
motif batik tersebut menggunakan Adobe
Illustrator.
8. Membuat motif Buketan dan Parang.
Pada minggu pertama kerja profesi, penulis melakukan foto produk kain Batik
Fractal untuk kemudian di masukkan ke website Batik Fractal. Ada total 10 kain
Batik Factal yaitu: Banyu Maya, Ganggeng, Ganggeng Abang, Gedog Srigunting,
Kembang Kluwung, Kerubutan, Sekar Campuran Hijau, Sekar Lapindo, Sekar
Lapindo Kluwung, Sekar Maya dan Sidoarjo Floral Plaint Rainbow. Setelah
melakukan foto produk kain Batik Fractal, foto diedit terlebih dahulu menggunakan
Photoshop untuk mengatur kesesuaian warna, brightness dan image size dari hasil
foto. Kemudian dimasukkan ke website dengan membuat keterangan panjang dan
lebar kain serta harga kain Batik Fractal ke website Batik Fractal.
23
Gambar 3.1 Penulis Mengedit Foto Kain Gedog Srigunting di Photoshop
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
Gambar 3.2 Foto Kain Ganggeng dan Ganggeng Abang yang sudah diedit
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
24
Gambar 3.3 Desain Motif Geometris oleh Bapak Lukman
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
2. Setelah desain komposisi motif geometris selesai, tahap kedua adalah memberikan
warna pada motif geometri sesuai yang diinginkan oleh klien. Warna yang
digunakan adalah warna biru tua sebagai warna latar dan warna coklat keemasan
pada motifnya.
25
Gambar 3.5 Desain Komposisi Motif Geometris yang telah diberi Warna
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
3. Pada tahap ketiga adalah membuat stilasi motif sulur daun. Setelah komposisi
motif dan warna selesai, ada penambahan motif sulur daun dari klien untuk
dikombinasikan lagi pada motif geometris yang telah dikerjakan sebelumnya. Pada
saat mengkombinasikan motif daun, penulis mendapatkan beberapa revisi
mengenai peletakan motif daun. Dan hasil akhirnya adalah seperti pada gambar
3.7.
26
Gambar 3.7 Motif Geometris yang dikombinasikan dengan motif Sulur Daun
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
4. Pada tahap selanjutnya adalah menambah logo dari SAVASA Smart Lifestyle.
Logo ditempatkan di bagian kiri. Logo yang dipakai adalah logo V. Sehingga
hasilnya terlihat pada gambar 3.9.
27
5. Sehingga Dari proyek ini desain akhir yang dihasilkan adalah sebagai
berikut:
1. Dalam proyek ini Piksel Indonesia mendapat klien dari Twitter Indonesia,
dimana proyek yang dilakukan adalah menyusun peletakan pola kemeja
batik twitter Indonesia. Pada proyek ini penulis menggunakan photoshop
CS3. Dengan ukuran 2m x 1m, pada tahap pertama penulis diberi tugas
membagi pola menjadi 6 bagian yaitu : badan tampak depan kanan, badan
tampak depan kiri, tangan kanan, tangan kiri, badan tampak belakang, kerah
dan manset. Sebelumnya penulis menggunakan garis bantu di photoshop
untuk memudahkan dalam pengerjaannya. Pada pola badan tampak depan
kanan ditambah 6-7 cm untuk lipatan kancing.
28
Gambar 3.10 Pengerjaan Pola Motif Twitter Indonesia di Photoshop
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
2. Pada tahap kedua hal yang harus diperhatikan dalam peletakan Motif Batik
ini adalah seamless motif pada polanya. Di setiap batas potongan pola diberi
outline ukuran 2 cm berwarna putih. Pola kemeja motif batik twitter ini
nantinya akan dikirim ke pembatik melalui wetransfer. Dan pola motif yang
dihasilkan pada proyek ini adalah sebagai berikut:
Gambar 3.11 Peletakan Pola Motif Twitter Indonesia menjadi Enam Bagian
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
29
3.2.4 Latihan jBatik
30
Tabel 3.2 Hasil Motif Latihan jBatik
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
No Rumus Salah Motif yang dihasilkan Keterangan
Satu Modul
Motif
1. Aksiom: Dengan aksiom dan detail
+(44.07)?(0.24 disamping dan mengubah
21)"(0.2421)|A parameter desainnya maka
Detail : akan dihasilkan lib-lib
penyusun tubuh dari
A=F;+"?A
burung phoenix.
Kemudian lib kesatuan
motif phoenix di repeat
dan dikomposisikan
Gambar 3.14 Hasil Latihan Motif Burung sehingga menghasilkan
Phoenix komposisi motif phoenix
Sumber: Dok. Pribadi, 2018 seperti gambar disamping.
2. Aksiom : Pada latihan ini adalah
+(132.84)?(1.6 belajar bagaimana
129)"(1.6129)| membuat percabangan.
A Untuk membuat modulnya
dilakukan pada corak sulur
Detail :
yang nantinya akan dibuat
A=F;+"?A sebagai lib sulur. Maka
setelah itu mengatur
parameter desain sehingga
Gambar 3.15 Hasil Latihan Motif Sulur 2D sulur berbelok ke kanan
Sumber: Dok. Pribadi, 2018 dan ke kiri dan hasil
motifnya seperti gambar
disamping.
3. Aksiom : Motif disamping
+(8.92)?(0.042 merupakan motif batik
)"(0.042)PQ Cirebonan dikenal sebagai
Detail : sulur-suluran. Tidak
berbeda jauh dengan motif
P=F[+F][-F]
pada gambar sebelumnya,
F+ P Semua motif ini berawal
Q=F[+F] [-F] dari 3 rumus yang
F- Q parameternya diubah-ubah
Gambar 3.16 Hasil Latihan Motif Sulur 2D agar sesuai dengan
Sumber: Dok. Pribadi, 2018 komposisi bentuk sulur
seperti gambar disamping.
31
Gambar 3.18 Penulis Melakukan Latihan jBatik
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
Gambar 3.19 Penulis dan Rekan Bersama Bapak Lukman di Hari Terakhir Kerja
Profesi
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
32
3.2.5 Pembuatan Desain Proyek
3.2.5.1. Proyek Batik Buketan
1. Pada proyek motif buketan ini, penulis membuat layout proyek berukuran
100cm x 200cm. Penulis membuat beberapa lib kreasi baru dari project
Buketan. Motif yang dibuat adalah motif 2D dan 3D. Motif 3D dibuat dari
corak poligon. Penulis membuat beberapa motif bunga dengan
memasukkan rumus pada L.System Editor. Dan salah satu rumusnya adalah:
Axiom : A
Detail : A=[FX^FX^FX]+A
X=*(poligon5.1.cor)
Berikut hasil motifnya:
33
Gambar 3.21 Lib Baru Hiasan, Kupu-Kupu dan Tangkai Bunga
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
3. Pada tahap ketiga, Selain motif bunga, penulis juga membuat motif kupu-
kupu, tangkai bunga, dan motif hiasan. Pada motif-motif tersebut, penulis
membuat lib baru dari lib yang sudah ada. Desain awal motif buketan
mengalami beberapa kali revisi tentang kualitas lib yang telah dibuat dan
pada motif tangkai bunga agar terlihat lebih bagus, Bapak Muhamad
Lukman sebagai pembimbing lapangan memberi saran membuat modul
motif tersebut dari photoshop. Hasilnya motif tangkai bunga lebih bagus
dan bergradasi. Sehingga desain akhir pada proyek buketan ini adalah
sebagai berikut:
34
3.2.5.2 Proyek Batik Parang
1. Pada proyek kali ini, penulis membuat motif batik parang, pada tahap
pertama, penulis membuat layout project berukuran 100cm x 200cm.
Penulis membuat beberapa lib kreasi baru dari proyek parang. Pada proses
pembuatan desain ini, penulis melakukannya dalam beberapa langkah.
Pertama, penulis membuat desain rangkaian bunga dengan menggunakan
rumus pada corak poligon, sehingga menghasilkan motif 3D pada motif
bunganya. Dengan rumus : Axiom : A
Detail : A=[^FX^FX]+A
Dan hasilnya adalah sebagai berikut:
2. Tahap kedua, penulis membuat lib parang dan lengkung parang hingga
terbentuk sebuah kesatuan motif baru. Hasilnya sebagai berikut:
35
3. Tahap selanjutnya adalah membuat motif sisik, penulis membuat 2 bentuk
motif sisik untuk variasi pada proyek parang. Motif sisik dibuat dari motif
lengkung parang menggunakan rumus :
Axiom : ?(4.22)”(4.22)A
Detail : A=F;+”?[+(90)zFFFFFFFFF]F[+(90)FFFFFFFFF
dan telah diatur parameternya. Sehingga hasil libnya sebagai berikut:
36
5. Tahap terakhir adalah membuat motif parang keseluruhan. Pada tahap ini,
yaitu membuka layout parang drag dan drop lib cap parang ke layer parang.
Setelah itu membagi layer menjadi 9 bagian, kemudian drag motif cap
parang 1 dan 2 secara bersilang dan mengatur parameter motifnya yaitu
angle atau sudut, hingga ukurannya, baik width (lebar) maupun length
(panjang) agar peletakan motif sesuai. Pada tahap ini penulis juga
menambah warna latar menjadi 2 warna, dan masih dalam satu tone warna
yang sama. Sehingga desain akhir yang dihasilkan adalah:
37
3.2.6 Membuat Survei untuk Konsumen Batik Fractal
Di minggu ketiga melakukan kerja profesi, penulis bersama rekan diberi tugas
membuat Google Form untuk konsumen Batik Fractal dalam rangka menganalisa
keinginan dan kebutuhan konsumen dalam pemilihan motif batik. Agar
memudahkan dalam melakukan survei, pertanyaan yang penulis buat mencakup
aspek-aspek yang berhubungan dengan detail motif dan warna yang paling diminati
oleh sebagian besar konsumen, serta memberikan pilihan variasi corak agar
konsumen bisa menyesuaikan dengan logo perusahaannya. Adapun poin
pertanyaan yang dibuat adalah:
38
3.2.7 Desain Layout Laporan
Pada minggu pertama penulis diberi tugas untuk membuat desain layout laporan
Penawaran untuk Fakultas Desain Komunikasi Visual Universtas Multimedia
Nusantara. Dalam pembuatan desain layout laporan penawaran ini penulis
menggunakan CorelDraw. Dan untuk membuat cover depan dan belakang
menggunakan Photoshop. Pembuatan desain layout laporan penawaran ini
memakan waktu kurang lebih 4 hari jam kerja, dikarenakan adanya beberapa revisi
baik dari desain layoutnya, konten dan jenis font yang digunakan.
39
3.3.2.2 Penulis
Selama masa kerja profesi, penulis menemukan beberapa kendala ketika
mengerjakan tugas yang diberikan oleh bapak Muhamad Lukman selaku
pembimbing lapangan. Hal ini disebabkan oleh beberapa hal, salah satunya adalah
mengenai waktu ketika melakukan latihan software jBatik dilakukan di minggu
terakhir kerja profesi dikarenakan adanya revisi pembuatan motif dari klien.
Sehingga waktu yang digunakan untuk mempelajari dan membuat motif batik pada
software jBatik cukup singkat.
40
BAB IV KESIMPULAN DAN REKOMENDASI
4.1 Kesimpulan
Dengan dibuatnya laporan Kerja Profesi di Piksel Indonesia selama 29 hari ini,
penulis dapat menyimpulkan beberapa poin penting, diantaranya:
1. Mengetahui bagaimana cara mengkomposisikan motif, baik dari
menggunakan CorelDraw maupun software jBatik.
2. Selama melakukan kerja profesi di Piksel Indonesia, penulis mendapatkan
pembelajaran dan pelatihan pada software jBatik. Sehingga dapat
mempelajari cara penggunaan software jBatik secara intensif. Penulis juga
mengetahui pertimbangan-pertimbangan apa saja yang harus di perhatikan
ketika membuat motif dengan menggunakan software ini, serta hal apa saja
yang membedakan jBatik dengan software desain yang lain.
3. Dengan memahami penggunaan software jBatik, penulis dapat
mengeksplorasi pembuatan motif batik yang sifatnya kontemporer secara
lebih cepat dan mudah.
4. Selama mempelajari software jBatik, penulis menghasilkan enam motif
desain. Yaitu:
1. Motif yang dihasilkan ketika melakukan pelatihan jBatik. Yaitu, motif
burung phoenix, motif sulur batang 2D, motif sulur daun 2D dan motif
bunga poligon.
2. Motif yang dihasilkan dalam pembuatan proyek di software jBatik.
Yaitu; motif batik buketan dan motif batik parang.
4.2 Rekomendasi
4.2.1 Rekomendasi untuk Perusahaan
1. Rekomendasi yang dapat penulis berikan kepada perusahaan adalah agar
Piksel Indonesia terus mengembangkan software jBatik untuk hasil yang
lebih maksimal. Dengan menambah kerjasama ke sekolah dan universitas
yang ada di Indonesia. Dan menambah kerjasama dengan perajin batik di
Indonesia agar jBatik bisa lebih banyak menghasilkan desain motif yang
41
lebih kaya dan variatif. Serta mempertahankan dan lebih meningkatkan
semua prestasi yang 2. sudah dicapai.
2. Untuk bisnis perusahaan agar lebih meningkatkan kualitas promosi terhadap
program pelatihan software jBatik dan memperluas koneksi hubungan kerja
dalam pembuatan produk batik menggunakan software jBatik agar
memperluas sektor bidang kerja.
3. Pelaksanaan kerja profesi kedepannya diharapkan memberikan pengenalan
bagaimana menggunakan software jBatik dalam kurun waktu yang tidak
terlalu singkat agar mempelajari dan memahami software jBatik lebih
efisien.
4.2.1 Rekomendasi untuk Universitas
Rekomendasi yang penulis berikan kepada universitas adalah agar lebih
memperluas relasi dengan perusahaan atau orang-orang yang telah berhasil di
bidangnya seperti diadakannya pelatihan dan pengembangan software desain motif
batik sehingga dapat membantu mahasiswa dalam tugas kuliah maupun karir dalam
bekerja nantinya.
4.2.2 Rekomendasi untuk Mahasiswa
Rekomendasi untuk pelaksanaan Kerja Profesi kedepannya adalah agar mahasiswa
melakukan kegiatan kerja profesi sesuai dengan kemampuan dan bidang yang
diminati sehingga mahasiswa dapat mengaplikasikan ilmu yang dipelajari selama
di perkuliahan. Dan ketika masuk dunia kerja telah siap dengan pengalaman yang
didapat selama melaksanakan praktik kerja profesi.
42
DAFTAR PUSTAKA
43
LAMPIRAN
Lampiran 1 Sertifikat
44
Lampiran 2 Surat Keterangan Diterima di Perusahaan
45
Lampiran 3 Surat Keterangan Telah Menyelesaikan Kerja Profesi
46
Lampiran 4 Desain yang Telah Dihasilkan
47
Desain Motif Parang
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
48
Desain Motif Hasil Latihan Sulur 2D
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
49
Lampiran 5 Foto Kegiatan dan Ruang Kerja Profesi
50
Foto Tempat Penulis Melakukan Kerja Profesi (Tampak Luar)
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
Foto Penulis dan Rekan Bersama Bapak Lukman di Hari Terakhir Kerja Profesi
Sumber: Dok. Pribadi, 2018
51
Lampiran 6 Jurnal Kegiatan Harian Kerja Profesi
52
Lampiran 7 Lembar Penilaian
53
54