1
5.0 KEPUTUSAN
5.1 Setiap pemain akan diberi mata seperti berikut:-
Menang 1 mata
Seri ½ mata
Kalah 0 mata
5.2 Jumlah mata yang dikumpul oleh pemain setiap pasukan akan menjadi
pemutus kepada kedudukan pasukan berkenaan bagi setiap permainan. Cara
memberi mata adalah:
Menang 1 mata
Seri ½ mata
Kalah 0 mata
6.0 PAKAIAN
Pemain hendaklah berpakaian kemas (tidak dibenarkan berselipar) dan tidak
menjolok mata.
7.0 KELEWATAN
Pemain yang datang selepas 10 minit permainan dimulakan dikira kalah. Pemain
pasukan lawan diberi mata 1 (satu). Jika kesemua anggota pemain satu pasukan
tidak hadir selepas 10 minit, maka pasukan lawan dikira menang dan diberi mata 1,
sementara setiap pemainnya akan juga diberi mata 1 (satu).
8.0 BANTAHAN
8.1 Bantahan bertulis yang disahkan oleh seorang pegawai sukan kampus
berkenaan hendaklah diserahkan kepada Setiausaha Pengelola atau
wakilnya tidak lewat dari 5 minit selepas tamat perlawanan dengan disertakan
wang tunai sebanyak RM50.00 (Ringgit Malaysia : Lima Puluh Sahaja)
sebagai cagaran.
8.2 Wang cagaran tidak akan dikembalikan jika didapati bantahan tidak diterima.
8.3 Semua bantahan hendaklah ditulis dalam Bahasa Malaysia.
2
9.0 JURI RAYUAN
9.1 Pengelola boleh menubuhkan juri rayuan yang terdiri daripada 3 orang-
minimum atau 5 orang-maksimum daripada Pengurus pasukan.
9.2 Ahli juri ini hendaklah terdiri:
4 Pengurus Pasukan yang dilantik oleh Pengerusi J/kuasa Teknikal
Catur
1 Ex-Officio (Arbiter)
9.3 Keputusan Pengadil adalah muktamad
3
CATUR SAF WANITA 2008
3.0 UNDANG-UNDANG PERMAINAN
Pertandingan ini dijalankan mengikut Undang – Undang Persekutuan Catur
Antarabangsa (FIDE) dan Peraturan Am Sukan SAF UiTM.
12.0 KEPUTUSAN
12.1 Setiap pemain akan diberi mata seperti berikut:-
Menang 1 mata
Seri ½ mata
Kalah 0 mata
4
12.2 Jumlah mata yang dikumpul oleh pemain setiap pasukan akan menjadi
pemutus kepada kedudukan pasukan berkenaan bagi setiap permainan. Cara
memberi mata adalah:
Menang 1 mata
Seri ½ mata
Kalah 0 mata
13.0 PAKAIAN
Pemain hendaklah berpakaian kemas (tidak dibenarkan berselipar) dan tidak
menjolok mata.
14.0 KELEWATAN
Pemain yang datang selepas 10 minit permainan dimulakan dikira kalah. Pemain
pasukan lawan diberi mata 1 (satu). Jika kesemua anggota pemain satu pasukan
tidak hadir selepas 10 minit, maka pasukan lawan dikira menang dan diberi mata 1,
sementara setiap pemainnya akan juga diberi mata 1 (satu).
15.0 BANTAHAN
15.1 Bantahan bertulis yang disahkan oleh seorang pegawai sukan kampus
berkenaan hendaklah diserahkan kepada Setiausaha Pengelola atau
wakilnya tidak lewat dari 5 minit selepas tamat perlawanan dengan disertakan
wang tunai sebanyak RM50.00 (Ringgit Malaysia : Lima Puluh Sahaja)
sebagai cagaran.
15.2 Wang cagaran tidak akan dikembalikan jika didapati bantahan tidak diterima.
15.3 Semua bantahan hendaklah ditulis dalam Bahasa Malaysia.
5
17.0 PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan am ini akan diputuskan oleh
Jawatankuasa SAF yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.