BLOK 2 PEMICU 1
“ INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER “
KELOMPOK XI
DOSEN PEMBIMBING
Sajadin Sembiring,S.Si.M.Comp.Sc.
Prof.Sondang Pintauli, drg., Ph.D
Ely Hayati Nasution, S.S., M.Si
Puji dan syukur kami ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena atas rahmat dan
karunia-Nya, kami dapat menyelesaikan laporan ini tepat pada waktunya. Laporan ini berisi
tentang hasil diskusi pemicu 1 yang berjudul “ Interaksi Manusia dan Komputer “.
Laporan pemicu ini kami susun berdasarkan hasil diskusi kami yang bertujuan untuk
memenuhi persyaratan dalam sidang pleno . Laporan ini tidak akan selesai tanpa bimbingan
dari dosen pembimbing dan begitu pula dengan fasilitator yang sudah membantu kami dalam
diskusi dan memberikan kami masukan-masukan yang berarti. Oleh karena itu kami
mengucapkan terima kasih kepada pihak yang turut membantu dalam menyelesaikan laporan
ini.
Untuk kesempurnaan laporan ini di masa mendatang, saran dan pendapat yang
konstruktif dari pembaca sangat diharapkan. Semoga laporan ini bermanfaat bagi mahasiswa
selaku peserta didik serta pihak-pihak lain. Atas perhatiannya, kami ucapkan terima kasih.
Tim Penyusun
BAB I
PENDAHULUAN
Kebutuhan Komputer pada saat ini mengalami peningkatan yangcukup signifikan hal
ini di karenakan komputer menjadi barang yang sangat penting untuk memudahkan suatu
pekerjaan. Komputer dapat didefenisikansebagai kumpulan rangkaian elektronik yang
berfungsi untuk menerima input,mengolahnya dan menghasilkan suatu output yang
dilakukan dan dioperasikan oleh user dimana user adalah orang yang mengoperasikan
sofware pada hardware komputer.
Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang
bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang
interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi manusia dan
komputer merupakan sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai
karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah
sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).
Sebagai mahasiswa fakultas kedokteran gigi , sudah seharusnya dapat menggunakan
dan memahami esensi dari mempelajari computer itu sendiri untuk memberikan manfaat
bagi diri sendiri maupun orang lain .
Sekelompok mahasiswa Fakultas Kedokteran Gigi USU yang terdiri dari 3 (tiga) orang,
diberikan tugas masing-masing menyusun sebuah artikel ilmiah dengan template jurnal
internasional IEEE. Topik ketiga artikel tersebut harus memiliki relasi antara satu dengan
yang lainnya. Misalnya topik artikel yang dimaksud sebagai berikut:
1. Struktur gigi
2. Penyakit gigi
3. Pengobatan penyakit gigi
Ketiga makalah tersebut harus di presentasikan dalam bentuk Poster ukuran A3 dan Oral
prensentasi selama 10 menit menggunakan aplikasi presentasi dalam Bahasa Inggris.
Sumber data dan referensi untuk artikel ilmiah yang ditulis, boleh dari buku,dan
jurnaljurnal nasional dan internasional minimal 10 referensi.
BAB II
PEMBAHASAN
1. Uraikan langkah-langkah apa saja yang harus ditempuh mahasiswa dalam mengerjakan
artikel ilmiah, presentasi dan posternya?
1. Processor
Otak dari semua proses yang terdapat pada computer , contohnya Intel Core i3.i5,i7
2. Monitor
Tampilan visual dari semua perintah yang diberikan kepada CPU dengan resolusi
minimal 768 x 1024 pixel
3. Output
Mouse & Keyboard , untuk keperluan interaksi dengan program guna mendapatkan
respons dari computer.
Printer , perangkat elektromekanis yang mengubah teks dan dokumen grafis dari
bentuk elektronik (digital) ke bentuk fisik.
4. Memory ( RAM )
Berfungsi untuk membantu proses transfer ke CPU , minimal 2 GB
5. Hard Disk
Media penyimpanan semua data file dalam computer , seperti hard disk dengan
kapasitas penyimpanan 500 GB , 1 TB
6. Perangkat Multimedia
- Speaker , mengubah sinyal elektrik menjadi frekuensi radio
- CD Room , berfungsi untuk membaca dan media pembelajaran dalam bentuk CD
7. VGA Card
Berfungsi untuk menerjemahkan atau mengubah sinyal digital dari computer menjadi
tampilan grafis pada layar monitor
3. Uraikan juga apa saja Perangkat lunak yang diperlukan untuk menyelesaikan artikel
ilmiah, presentasi, dan poster publikasi (Software)?
Perangkat lunak (software) merupakan program yang berfungsi sebagai sarana interaksi
antara pengguna computer (user) dengan perangkat keras (hardware)
a. Artikel Ilmiah
1. Microsoft word , merupakan software pengolah kata.
2. Open office.org write
3. Abiword , perangkat lunak bebas pengolah kata (word processor) yang mirip
dengan Microsoft Word word dan OpenOffice.org write
4. Keyword
5. Word star , aplikasi pengolah kata untuk platform DOS
6. Literature review , sumber bahan dan referensi yang dibutuhkan sebelum membuat
artikel ilmiah , seperti google keep dan evernote
b. Presentasi
1. Microsft powerpoint , program computer untuk melakukan presentasi yang
dikembangkan microsoft
2. Visme , memberikan info grafis , visualisasi data , laporan , demo produk dan
resume
3. Presentasion adsfree
4. Open office impress , produk SUN Mycrosystem yang membuat presentasi lebih
menonjol dengan klip 2D dan 3D , animasi dan perlengkapan gambar
5. Star Office org impress , juga merupakan microsystem dengan jenis huruf serta
gambar 2D dan 3D
6. K presenter , dapat disejajarkan dengan Microsoft powerpoint
c. Poster
1. Adobe photoshop , softwar buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto atau gambar dan pembuatan efek.
2. Aerosoft print creation
3. Canva
4. Unsplash , menyediakan gambar dengan resolusi tinggi secara gratis.
5. Coreldraw
6. Picasa
1. Judul
Judul yang baik akan menggambarkan isi tulisan
2. Identitas penulis
Berupa nama , alamat serta alamat email penulis . Nama penulis biasanya ditulis tanpa
mencantumkan gelar
3. Abstrak dan kata kunci
Abstrak merupakan tulisan singkat yang memberikan penjelasan lengkap mengenai isi
artikel ilmiah
Kata kunci ditulis mengacu kepada istilah yang sesuai dengan topik pembahasan artikel
ilmiah , sehingga dapat membantu pembaca untuk memahami isi artikel ilmiah
4. Pendahuluan
Bagian artikel ilmiah yang membawa pembaca untuk memahami permasalahan yang
akan dibahas pada artikel ilmiah secara urut , jelas dan terperinci
5. Metode penelitian
Tata cara atau aturan yang digunakan untuk melaksanakan riset penelitian
6. Hasil dan pembahasan
Bagian ini dapat memperlihatkan kemampuan dan kualitas peneliti dalam menganalisa
data yang diperoleh sebelum diolah menjadi kesimpulan
7. Penutupan
Kesimpulan
Kesimpulan merupakan inti dari seluruh artikel ilmiah yang terdapat pada bagian
penutup
Saran
Saran dibuat berdasarkan isi yang diuraikan pada hasil dan pembahasan artikel serta
harus sejalan dengan kesimpulan
8. Daftar pustaka
Daftar pustaka adalah sumber sumber yang digunakan dalam menulis artikel ilmiah
yang mempunya aturan penulisan tertentu
Tinjauan pustaka adalah kegiatan menelaah laporan penelitian dan bahan pustaka yang
memuat teori teori relevan dengan penelitian yang dilakukan
Ada beberapa fungsi tinjauan pusataka dalam penyusunan karya ilmiah , yaitu :
1. Mengkaji sejarah permasalahan
2. Memutuskan penelitian kita asli atau untuk mengidentifikasi adanya celah dalam
bidang yang kita teliti
3. Mendalami landasan teori yang berkaitan dengan permasalahan
4. Membatasi masalah dan ruang lingkup penelitian
5. Sebagai peninjauan kembali pustaka yang berkaitan
6. Menunjukkan peneliti paham secara komprehensif teori yang digunakannya
7. Memberikan contoh penelitian yang digunakan peneliti sebelumnya
8. Menetapkan perspektif baru
9. Menunjukkan gambaran umum tentang pendidikan
10. Peninjauan kembali pustaka tentang masalah yang berkaitan
7. Jelaskan apa hubungan tinjauan pustaka dengan referensi dalam artikel ilmiah!
Referensi adalah semua bahan acuan yang dipergunakan oleh penulis karya tulis ilmiah
untuk memperkokoh argumentasi , sedangkan tinjauan pustaka adalah serangkai daftar
yang memuat sumber acuan , rujukan , maupun referensi yang digunakan
Jadi, hubungan tinjauan pustaka dan referensi adalah dalam membuat tinjauan pustaka
, kita memerlukan informasi yang mendukung penelitian , informasi ini bisa kita dapatkan
dalam sumber referensi kita , karena itulah dalam membuat tinjauan pustaka kita
memerluka sumber yang komprehensi yaitu referensi yang menyebabkan referensi
menjadi sub bagian dari tinjauan pustaka itu sendiri
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari
tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem
komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah
Dapat disimpulkan bahwa sebagai mahasiswaada aturan dan langkah langkah
yang dilaksanakan dalam membuat sebuah tugas.
Dalam hal ini , terdapat beberapa cara tertentu yang dapat dilakukan seorang
mahasiswa dalam membuat artikel ilmiah , presentasi dam poster agar hasil yang
dibuat dapat dipahami dengan baik oleh pembaca . Setelah itu , terdapat spesifikasi
dari computer yang dapat digunakan dalam membuat tugas yang diberikan , contohnya
seperti laptop dengan memory yang besar dalam menyimpan data.
Dan juga bagaimana tata cara penulisan artikel ilmiah agar dalam publikasinya
, akan menghasilkan artikel ilmiah yang benar dan bermanfaat
3.2 Saran
Abdul Aziz , Jurnal Ilmiah Program Studi Pendidikan dan Bahasa Indonesia
Jurnal media komunikasi Pendidikan teknologi dan kejujuran ; 2015 : vol.2
Adi K. Presentasi sukses dengan powerpoint ; 2007
Wisnu J , Panduan Penulisan Artikel Ilmiah ; Fakultas Ilmu Komputer Universitas
Indonesia
Etty I , Menulis Karya Ilmiah ; 2006
Syafitri dkk , Jurnal Penerapan Metode Weighted Product dalam Sistem Pendukung
Keputusan Pemilihan Laptop ; 2016 ; vol.2 no.1; 169-176
Kusrita Y , Cara penulisan abstrak di dalam karya ilmiah
Deepublish , Pedoman Penyusunan dan Penulisan Jurnal Ilmiah Bagi Guru ; 2019