Objektif
Pendahuluan
Rekaan grafik banyak dimanfaatkan sebagai media utama dalam penyaluran sesuatu mesej. Ia sering
digunakan dalam sesuatu paparan atau persembahan reka bentuk komunikasi visual sama ada dalam
bentuk bercetak, persembahan elektronik
mahupun digital.
Aktiviti 1:
- bahan yang mampu menghubungkan fakta dan idea dengan jelas melalui kombinasi
lukisan, lakaran, contengan, perkataan, simbol dan gambar
- gambaran bukan fotografi, dua dimensi yang digubah dan dicipta khusus untuk
menyampaikan mesej, fakta atau pandangan kepada para pelajar atau kumpulan sasaran
tertentu.
Latihan
1
Aktiviti 2:
Mencirikan bentuk-bentuk grafik.
100
50 East
West
0 North
1st Qtr 3rd Qtr
Latihan
Kumpulkan contoh-contoh grafik yang sedia ada (contoh: dari clipart, imej imbasan, surat khabar,
buku atau majalah) dan nyatakan mengikut bentuk-bentuk grafik.
Aktiviti 3:
2
2. Reka bentuk komunikasi visual boleh diklasifikasikan kepada
LATIHAN ( PRESENTATION 10 % )
2. Berikan contoh kegunaan grafik pada salah satu reka bentuk grafik di atas. Bincangkan dari aspek
jenis-jenis grafik dan kaitannya dengan grafik digital.
Aktiviti 4:
Lebih menarik – dapat merangsang minat dan perhatian terhadap sesuatu aspek.
Mesej dapat disampaikan dengan lebih cepat, jelas dan ringkas seperti ‘Mudah Terbakar’
, ‘Merbahaya’, ‘Jimatkan Air’ dan lain-lain.
Membantu meningkatkan daya ingatan – teks dan gambar boleh membantu mengingat
dengan lebih baik berbanding dengan teks sahaja.
Maklumat dapat disampaikan secara tersusun dan mengikut urutan yang telah ditetapkan
oleh penyampai.
Dapat mewakili fakta-fakta dan idea dalam bentuk yang padat dan ringkas. Contoh:
penggunaan grafik dalam poster, carta dan graf tidak memerlukan maklumat lisan yang
banyak untuk memberi kefahaman kepada pelajar.
Melahirkan manusia yang lebih kreatif dan inovatif.
3
UNIT 2 : GRAFIK DIGITAL
Objektif
Aktiviti 1 :
a. Imej Vektor
- terdiri daripada garisan, garis lengkung, kotak, bulatan, poligon dan lain-lain.
- Boleh diisi dengan warna dan corak, digubah, diubahsuai saiznya.
- Format fail: *.EPS, *.AI, *CDR, *.FH11 or *.DWG.
- terdiri daripada elemen kotak-kotak kecil pada skrin komputer atau pencetak yang dikenali
sebagai piksel. Setiap piksel mewakili pelbagai peringkat warna seperti:
1 bit – monokrom hitam dan putih
4 bit – 16 warna
8 bit – 256 warna
16 bit – 32,786
24 bit – 8,388,608
32 bit – 2,147,483,648
Aktiviti 2 :
1. Teks
2. Grafik
- maklumat atau informasi yang disampaikan sama ada dalam bentuk tulisan, lukisan,
lakaran atau gambar dalam bentuk 2D / 3D
- Penggunaan visual untuk menerangkan konsep yang tidak dapat atau sukar diterangkan
oleh teks.
- Sumber penyampai maklumat yang amat berkesan kerana mesej yang diterima oleh
penglihatan dapat diterima secara terperinci dan daya ingatan yang tinggi
3. Audio
- Dapat menarik perhatian dan tumpuan penonton
- Maklumat yang kompleks dapat disampaikan secara berkesan
- timbul keseronokan dan minat
4
4. Video
- mampu menyerupai keadaan sebenar dan mempunyai emosi
5. Animasi
- gambaran pergerakan bagi sesuatu objek pegun atau statik
- persembahan yang lebih dinamik serta menarik
Aktiviti 3 :
LATIHAN
- Lakar abjad di atas kertas graf bagi menjelaskan perbezaan di antara kedua jenis grafik digital.
CONTOH:
BITMAP VEKTOR
5
UNIT 3 : ELEMEN REKAAN
Objektif
Mengenal pasti elemen Seni Visual yang terdapat serta menggunakannya dalam sesuatu karya
grafik.
Menyatakan 6 elemen rekaan Seni Visual yang telah dipelajari dalam mata pelajaran Pendidikan
Seni Visual.
Aktiviti 1
Rekaan grafik dihasilkan melalui pengolahan elemen dan prinsip rekaan Seni Visual. Elemen-eleman ini
terbahagi kepada enam (6) jenis iaitu:
1. Garisan
LATIHAN 1
Lakarkan garisan-garisan yang dinyatakan di bawah ini ( dalam Buku Nota anda )
LATIHAN 2
1. Ranting pokok
2. Urat Daun
3. Ombak
4. Pancaran air
5. Awan
6
2.Rupa
- Ia adalah hasil pertemuan titik penghujung sesuatu garisan dengan titik permulaannya
- Ia bersifat 2D ( Dua Dimensi ), hanya ada ukuran panjang dan lebar sahaja
- Ia adalah kawasan rata yang dilingkari oleh sesuatu garisan luar, serta tidak mempunyai jisim.
Garisan Rupa
Terdapat 2 jenis rupa:
1. Rupa Geometri :
- Mempunyai sudut
- Meliputi rupa bulat, segiempat sama, segitiga dan rupa lain yang direka dengan sengaja dengan mempunyai
sudut tertentu.
2. Rupa Organik :
- Rupa yang bebas dan tidak dapat diukur sudutnya.
- Direka secara spontan tanpa mempunyai sudut tertentu.
Geometri
Organik
2
* Susunan rupa yang sama secara berulang-ulang akan menghasilkan corak tertentu.
LATIHAN
Berpandukan contoh di bawah, buat latihan yang seterusnya.
3
3. Bentuk
- Bentuk dihasilkan daripada 2 atau lebih rupa
- Mempunyai lebih daripada 1 permukaan datar, mempunyai struktur jisim,
isipadu, keluasan dan ketinggian
- Bersifat 3D – 3 Dimensi
- Terdapat 5 bentuk 3D yang asas iaitu sfera, kiub, silinder, piramid dan kon.
1. Bentuk konkrit:
– Bentuk objek sebenar yang bersifat 3 Dimensi, dapat dilihat, disentuh dan dirasa.
2. Bentuk ilusi
- Bentuk visual bersifat 2 Dimensi yang digambarkan dalam lukisan, melalui penggunaan
jalinan, warna, ton, garisan dan ruang.
LATIHAN 1
LATIHAN 2
Nota : Olahan garisan, tekstur dan warna dapat menimbulkan bentuk.
LATIHAN 3
Bentukkan rupa berikut menggunakan garisan:
4
4. Warna
- Unsur yang amat penting kerana ia dapat mempengaruhi perasaan seseorang
- Contoh :
(a) warna terang dan cerah : timbulkan perasaan riang dan gembira
(b) warna gelap dan kelam : timbulkan perasaan muram dan sedih
(c) warna putih : tampakkan sesuatu objek / pemandangan pudar dan membosankan
LATIHAN
Warna pigment
Lengkapkan jenis-jenis warna yang terdapat dalam roda warna dalam petak yang disediakan.
Warna Asas
- kuning, biru, merah
Warna Sekunder
- jingga, ungu, hijau
Warna Tertier
- kuning kejinggaan, kuning kehijauan, hijau
kebiruan, ungu kebiruan, ungu kemerahan
merah kejinggaan
Warna yang terdapat pada monitor komputer adalah terdiri daripada bintik-bintik warna yang
dikenali sebagai piksel.
i. Warna RGB
Olahan/ gubahan warna ini digunakan pada grafik untuk paparan skrin monitor sahaja,
kerana menggunakan piksel yang rendah.
Red
Green
Blue
5
5. Ruang
- Bermaksud kawasan kosong di sekeliling sesuatu objek, jarak di antara 2 objek ataupun
rongga yang terdapat dalam sesuatu objek.
- Perbezaan saiz objek dapat menimbulkan ruang dekat dan jauh atau ruang timbul dan
tenggelam mengikut susunan yang tertentu.
6
6. Tekstur (Jalinan)
- Merujuk kepada kualiti / kesan yang terdapat pada permukaan sesuatu benda.
- Dapat menunjukkan kesan rasa dan ekspresi sesuatu objek.
(a) Setiap objek mungkin mempunyai rupa, bentuk dan warna yang sama.
(b) Suatu jalinan dapat menunjukkan samada objek itu keras/lembut, licin/kasar, berkilat/pudar,
halus/menggerutu.
LATIHAN
Jawab soalan – soalan berikut berpandukan gambarajah yang disertakan di bawah ini.
7
UNIT 4 : PRINSIP REKAAN
Objektif
Aktiviti 1:
1.1. Keseimbangan: bermaksud keadaan yang berpadanan dari segi berat, tarikan dan tumpuan
perhatian
- Formal / simetri : Susunan di bahagian kiri dan kanan atau atas dan bawah adalah
sama
- Tidak Formal / tidak simetri : Susunan yang tidak sama tapi mempunyai ciri-ciri
yang menimbulkan kesan keseimbangan melalui cara susunan dan
penggunaannya.
1.2. Harmoni :
- susunan atau ulangan unsur seni mengikut cara yang tertentu akan menimbulkan harmoni.
- Harmoni tidak akan muncul jika terdapat ciri – ciri yang bercanggah.
- Aplikasi warna dari kumpulan yang sama / ada hubungkait antara satu sama lain juga dapat
menimbulkan gambaran harmoni dalam sesuatu gubahan.
- Aplikasi prinsip rekaan harmoni dapat menimbulkan gambaran yang sempurna, teratur, seragam dan
selesa pada pandangan mata.
- Harmoni boleh wujud dari segi:
- bentuk
- susunan
- warna
- saiz
- irama
1.3. Kontra
- Wujud apabila terdapat unsur seni yang bercanggah / mempunyai ciri-ciri yang bertentangan dalam
sesuatu gubahan.
- Kontra banyak digunakan dalam rekaan kerana prinsip ini dapat:
(a) memberi penegasan dan tumpuan
(b) mengelakkan kebosanan
(c) menjadikan hasil karya berpelbagai dan lebih menarik
- Kontra boleh wujud dari segi:
- bentuk
- susunan
- warna
- saiz
- irama
8
1.4. Penegasan
- Wujud pada sesuatu gubahan apabila terdapat unsur yang menonjol di dalamnya
- Satu teknik yang amat berkesan untuk menimbulkan fokus atau tumpuan terhadap sesuatu perkara
atau objek
- Digunakan kerana
(a) Dapat memberi tumpuan atau fokus pandangan
(b) Dapat menarik perhatian dan elak kebosanan.
1.5. Kesatuan
- Wujud pada sesuatu gubahan apabila kesemua objek atau unsur di dalamnya
mempunyai satu tema atau idea yang sama dan menyeluruh.
- Prinsip ini digunakan untuk menjadikan sesuatu rekaan itu kelihatan lebih lengkap,
teratur dan sempurna di samping menimbulkan suasana yang tenteram serta
perasaan yang selesa.
- Satu elemen yang wujud antara elemen seni visual yang berfungsi bersama-sama ;
saling lengkap melengkapi antara satu sama lain untuk mengukuhkan idea dasar
yang hendak disampaikan.
1.6. Pergerakan
- Wujud pergerakan apabila gambaran menunjukkan keadaan yang bergetar,
bergoyang, bergegar, berayun, memancar, bersinar-sinar dsb.
- Bertujuan untuk memberi ‘nyawa’ kepada rupa dan bentuk visual dalam gambaran /
hasil karya, dapat menimbulkan imej yang lebih hidup dan realistik.
- Elemen-elemen grafik seperti teks dan imej disusun dalam bentuk yang tertentu
untuk mengarah pandangan (pergerakan), mengikut keutamaan (penegasan)
mesej yang hendak disampaikan.
i. KESEIMBANGAN
ii. HARMONI
Susunan irama
9
iii. KONTRA
susunan irama
v. PENEGASAN
Sekolah Saya
vii. PERGERAKAN
Nota: Dalam menghasilkan sesuatu karya, bukan semua prinsip rekaan tersebut diaplikasikan.
10
LATIHAN PENGUKUHAN
1. 5.
2. 6.
3. 7.
4. 8.
11
UNIT 5: BAYANGAN DALAM GRAFIK
Objektif
- Apabila sesuatu objek terkena pancaran sesuatu sumber cahaya, bahagian objek yang
terlindung akan membentuk bayangan
LATIHAN 1
Dengan menggunakan anak panah, tunjukkan arah cahaya dan lukiskan bayangan yang terhasil.
NOTA : Olahan garisan, warna dan tekstur menghasilkan bayangan pada sesuatu grafik.
* Dalam perisian manipulasi imej secara digital, bayangan mudah dihasilkan dengan mengawal hue (cerah
dan gelap) sesuatu ton warna; atau menggunakan pilihan shadow effect ,teksture atau pattern fill
effects.
12
LATIHAN 2:
Dengan menggunakan ‘magic wand’ lengkapkan rajah berikut dengan ton warna yang sesuai untuk
menampakkan kesan bayangan dan bentuk.
Contoh hasil
13
UNIT 6: PERANAN WARNA DAN TEKSTUR
Objektif
Di akhir unit pembelajaran ini, murid akan dapat:
Menyatakan peranan warna dan tekstur dalam Seni Visual (grafik)
Memerihalkan kesan warna pada hasil grafik dari aspek mood, tona, keharmonian, dan kontra.
Memerihalkan kesan tekstur pada hasil grafik dari aspek mood, menimbulkan bentuk, ruang, dan
kepelbagaian.
A. Kesan warna pada hasil grafik yang menunjukkan aspek mood, ton, harmoni
dan kontra.
i. Mood
ii. Tona
iv. Kontra
-Gabungan warna
yang mempunyai
ciri-ciri yang
bertentangan :
memberi kesan
tumpuan dan
penegasan
14
LATIHAN 1
1. Cari 6 contoh grafik dari majalah / suratkhabar dan nyatakan mood yang wujud dari kesan warna yang
terdapat pada grafik tersebut.
2. Berikan 2 contoh grafik dari majalah / suratkhabar yang menunjukkan keharmonian warna.
3. Berikan 2 contoh grafik dari majalah / suratkhabar yang menunjukkan kontra warna.
i. Mood
ii. Menimbulkan
bentuk
iv. Menimbulkan
kepelbagaian
Kepelbagaian = Keadaan yang mempunyai penggabungan pelbagai gaya, nilai, dan idea yang berbeza
dalam sesuatu gubahan. Ia digunakan untuk memberi gaya, variasi, tenaga dan daya tarikan.
Kumpulkan DUA hasil grafik yang ditunjukkan/ dipaparkan daripada keratan akhbar, lukisan,
poster, atau internet dan perihalkan grafik tersebut ( nyatakannya ) berdasarkan peranan warna
dan tekstur dalam rekaan grafik.
15
UNIT 7: KOMPOSISI DALAM REKAAN GRAFIK
Objektif:
Komposisi
Susunan atau satu organisasi elemen rekaan Seni Visual seperti garisan, rupa,dan warna, dengan
mengambil kira aspek-aspek prinsip rekaan seperti imbangan untuk menghasilkan karya grafik yang
menarik.
Melalui organisasi dan perhubungan antara elemen dan prinsip rekaan yang dimanipulasikan,
sesuatu kandungan dan konteks rekaan grafik itu dapat dinyatakan dengan jelas ;sebagai satu
komunikasi visual.
Dalam menghasilkan sesuatu karya, bukan semua elemen dan prinsip rekaan diaplikasikan.
Langkah utama dalam membuat komposisi ialah dengan menentukan rupa bentuk, saiz dan
imbangan yang berkaitan dengan dimensi ruang paparan kerja grafik.
- Ruang grafik mungkin dalam bulatan, empat segi , dan diorientasikan secara menegak atau
melintang
Prinsip Komposisi.
- 1. Untuk menghasilkan tarikan visual, satu titik tumpuan (focal point) perlu dinyatakan.
- Elakkan membuat titik tumpuan di tengah-tengah: alihkan sedikit ke tepi ruang paparan kerja.
-
2. Elakkan membuat gubahan yang membawa tumpuan ke setiap penjuru ruang paparan kerja
16
- 3. Elakkan membuat komposisi 2 subjek yang diletak secara bertentangan dan meninggalkan
ruang kosong di tengah-tengahnya.
-
4. Pemberatan ruang positif di bahagian bawah paparan kerja menghasilkan prinsip imbangan,
manakala sebaliknya akan menimbulkan kesan “levity’ dan weightlessness’.
-
5. Elakkan membahagikan medan grafik kepada dua bahagian yang sama (imbangan simetri)
kerana ia membuat komposisi tidak dramatik atau menarik.
- 6. Meletakkan grafik di luar ruang medan yang tertentu menghasilkan grafik yang mempunyai
kesan ruang yang nyata.
17
CONTOH MASALAH PRINSIP KOMPOSISI:
(1) Grafik di bawah ini tidak mematuhi prinsip komposisi kerana wujud banyak titik tumpuan
kerana objek-objek diletakkan berjauhan antara satu sama lain.
Grafik di bawah ini mematuhi prinsip komposisi kerana satu titik tumpuan diwujudkan iaitu
kepada objek-objek yang disusun berdekatan antara satu sama lain.
( 2 ) Grafik di bawah ini tidak mematuhi prinsip komposisi kerana objek berada di tengah-
tengah.
Grafik di bawah ini mematuhi prinsip komposisi kerana objek yang berada diletakkan sedikit ke
tepi.
18
( 3 ) Grafik di bawah ini tidak mematuhi prinsip komposisi kerana objek diletakkan
bertentangan.
Grafik di bawah ini mematuhi prinsip komposisi kerana objek tidak diletakkan bertentangan.
( 4 ) Grafik di bawah ini tidak mematuhi prinsip komposisi kerana bahagian atas objek
diwarnakan.
Grafik di bawah ini mematuhi prinsip komposisi kerana bahagian bawah objek diwarnakan.
19
( 5 ) Grafik di bawah ini tidak mematuhi prinsip komposisi kerana objek berada di dalam ruang
yang disediakan sahaja.
Grafik di bawah ini mematuhi prinsip komposisi kerana objek berada melebihi ruang yang
disediakan.
LATIHAN 2
20
LATIHAN 3
Nyatakan samada grafik berikut mematuhi prinsip komposisi atau tidak dan berikan sebab kepada
jawapan kamu.
1.
2.
LATIHAN 4
Susun objek berikut supaya mematuhi prinsip komposisi:
1.
2.
21
LATIHAN 5
22
Objektif
UNIT 8: KOMUNIKASI VISUAL
Di akhir pembelajaran unit ini pelajar akan dapat:
1. Pelajar dapat membuat tafsiran karya grafik berdasarkan aspek subject matter.
2. Pelajar dapat membuat tafsiran karya grafik berdasarkan aspek nilai estetika berpandukan elemen
dan prinsip Seni Visual.
3. Pelajar dapat membuat tafsiran karya grafik berdasarkan aspek batasan idea seperti teks dan grafik
yang dikemukakan bersesuaian dengan tajuk yang dipilih.
4. Pelajar dapat menghasilkan dan mempersembahkan satu karya grafik mudah (lukisan, kartun,
gambar 2D,montaj, kolaj dll) dengan kefahaman tentang aspek subject matter, nilai estetika dan
batasan idea/rekaan.
Aktiviti 1:
1. Mengenal pasti dan membuat tafsiran serta mengadakan sesi perbincangan berdasarkan contoh karya
grafik yang disediakan dari aspek:
1.1. Subject matter /konsep idea yang diutarakan dalam karya tersebut bersesuaian dengan
tajuk/tema.
(Nota: Subject matter ialah hal benda atau idea keseluruhan yang digunakan dalam penghasilan
sesuatu karya.)
Aktiviti 2:
1.1 Pemilihan subject matter yang berkaitan dengan tajuk/tema karya grafik.
1.2 Membuat lakaran idea karya grafik
1.3 Mengenal pasti dan mengumpul elemen-elemen yang diperlukan untuk menghasilkan karya
grafik:
Menghasilkan sendiri –menggunakan peralatan dan perisian tertentu seperti Adobe
Photoshop dan Free Hand.
Memperoleh bahan grafik daripada sumber sedia ada- dipindahkan dari sumber
bercetak kepada bentuk persembahan elektronik menggunakan peralatan seperti
pengimbas (scanner).
Memperoleh imej/bahan grafik daripada CD (Clipart) dan Internet untuk proses
penciptaan karya grafik yang baru.
23
1.4 Penyusunan / membuat komposisi elemen dan prinsip Seni Visual
1.5 Penggunaan perisian yang sesuai untuk memanipulasi imej
3. Membuat sesi apresiasi dan perbincangan tentang karya grafik yang dihasilkan .
LATIHAN PENGUKUHAN 1
Soalan 1:
Apakah bentuk grafik yang digunakan?
Soalan 2:
Nyatakan dan terangkan di mana terdapatnya elemen-elemen rekaan di dalam kulit buku tersebut.
Soalan 3:
Nyatakan dan terangkan prinsip-prinsip rekaan yang digunakan.
Soalan 4:
Apakah mood yang ingin ditonjolkan daripada kesan warna yang dipaparkan?
Soalan 5:
Nyatakan rekaan kulit buku di atas daripada aspek prinsip komposisi.
LATIHAN PENGUKUHAN 2
Sebagai seorang pelajar dalam era serba moden ini, anda telah banyak didedahkan dengan pelbagai media
massa di sekeliling anda seperti poster, majalah, televisyen dan sebagainya. Setiap media tersebut
mempunyai pelbagai elemen yang bersesuaian dengannya seperti teks, grafik, animasi, audio dan video.
a) ........................................................................................................................
b) ........................................................................................................................
c) ........................................................................................................................
25
[ Skor : 3 ]
b) Nyatakan DUA kesan kepada sesuatu iklan yang hanya menggunakan elemen teks untuk
dipersembahkan kepada penonton.
i.........................................................................................................................
ii.........................................................................................................................
Anda telah menggunakan perisian Adobe Photoshop untuk menghasilkan poster seperti dalam rajah di
atas. Berpandukan poster di atas, huraikan dua prinsip rekaan iaitu penegasan dan kesatuan yang cuba
ditonjolkan pada poster tersebut.
Anda telah menggunakan perisian grafik bitmap untuk menghasilkan poster seperti dalam rajah di
atas. Berpandukan poster di atas, huraikan dua elemen rekaan dan dua prinsip rekaan yang cuba
ditonjolkan pada poster tersebut.
26
LATIHAN PENGUKUHAN 6 ( Soalan Berformat SPM )
Anda sering mengaplikasikan elemen rekaan dalam kerja-kerja grafik. Tuliskan sama ada RUPA
ORGANIK atau RUPA GEOMETRI bagi setiap imej di bawah :
27