Anda di halaman 1dari 33

Tahapan Prosedur Kerja Editing

Tahapan Prosedur Kerja Editing

Seorang editor memiliki tugas untuk membuat


presentasi media gerak yang menunjukkan
cerita yang koheren, bermakna, emosional,
dan / atau informatif kepada khalayak tertentu.
Tahapan Prosedur Kerja Editing

Untuk mencapai keberhasilan berulang


dengan urutan akhir seperti itu,
kemungkinan besar, perlu bekerja melalui
beberapa tahap perkembangan cerita.
Tahapan Prosedur Kerja Editing

Dalam dunia Film dan Televisi, ada dua fase utama pascaproduksi:

1. offline editing
2. online editing
Offline Editing

Fase offline membangun struktur cerita sepenuhnya tetapi secara tradisional


dilakukan pada resolusi gambar yang lebih rendah sehingga sistem
pengeditan dapat bekerja lebih cepat.

proses pengubahan resolusi ini biasa disebut transcoding. Pengerjaan editing


menggunakan file Proxy. (Proxy = perwakilan/wakil)
Online Editing

Fase online mengubah urutan yang telah diselesaikan


menjadi gambar dengan resolusi tinggi / suara
terbaik program yang siap untuk penyiaran televisi
Online Editing

On-line editing berarti bahwa Anda


bekerja dengan media yang akan berakhir
di master akhir Anda.
Online Editing

Jika Anda menangkap video berkualitas tinggi,


mengedit, menambahkan FX khusus, dan akhirnya
menjadi master akhir rekaman video, Anda mengedit
dalam posisi on-line.
Online Editing

On-line editing tidak mengacu pada tingkat


tertentu pada kualitas gambar, juga tidak
mengacu pada peralatan tertentu. Diasumsikan
bahwa Anda bekerja dengan rekaman yang
akan menjadi Master sebuah projek anda.
Online Editing

Dalam tahapan ini Editor bekerja dengan


sistem peralatan yang dapat menghasilkan
video kualitas tertinggi dan dengan
peralatan video yang mampu mengakses
video tersebut.
Tahapan Prosedur Kerja Editing

ACQUISITION ORGANIZATION REVIEW & SELECTION

FINE CUT ROUGH CUT ASSEMBLY

PICTURE LOCK FINISHING MASTERING & DELIVERY


Acquisition

Mendapatkan media visual dan suara yang direkam oleh tim produksi dan
sumber lain yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek yang diedit (yaitu,
foto, musik, grafik, dll.
Acquisition

Jika Anda menggunakan sistem pengeditan non-linear digital


untuk melakukan pengeditan, maka Anda harus mengimpor,
capture, atau "mendigitalkan" semua bahan sebagai media pada
drive penyimpanan Anda
Acquisition

File-file media harus tetap dapat diakses oleh software editing untuk
melanjutkan proyek bagi Anda dalam menyelesaikan pekerjaan.
Organization

Mengatur semua menit, jam, feet,


gulungan, atau gigabyte gambar, grafik,
dan elemen suara dalam beberapa cara
Review and Selection

Meninjau semua materi dan memilih bagian terbaik yang akan


bekerja untuk proyek. Dalam tahap ini akan "menentukan
pilihan" dan menyisihkan shot-shot bagus sambil memilah
materi buruk yang mungkin tidak perlu digunakan
Assembly

mengumpulkan semua bagian utama dari hasil produksi


ke dalam urutan logis dari elemen gambar dan suara
Assembly

Mengedit cerita berdasarkan skenario, Anda akan


mengikuti script yang berfungsi sebagai panduan utama
untuk menyusun pilihan terbaik dari berbagai gambar
dari setiap adegan yang membentuk film.
Assembly

Membuat sebuah film dokumenter atau bahkan video


musik, selalu ada beberapa cerita yang berusaha
ditampilkan kepada penonton - menyusun bagian-
bagian mentah menjadi versi kerangka film.
Assembly

Tidak peduli apa genre dari film tersebut, cerita,


susunan dibuat dalam bentuk yang terpanjang dan
paling kasar, yang diambil dalam bentuk sekarang.
Rough Cut

Ini adalah tahap pengembangan proyek di mana sebagian besar " visual
berlebih" telah dipangkas dan Anda ditinggalkan dengan presentasi yang
merupakan versi panjang tetapi fungsional dari narasi, dengan banyak sisi
kasar dari sambungannya
Rough Cut

Mungkin setiap shot tidak dipotong sempurna sesuai timmingnya, belum


ada judul atau grafis yang final, efek sederhana atau lebih rumit belum
dibuat, dan campuran audio tentu belum selesai.
Rough Cut

Anda memiliki waktu dari unsur-unsur utama untuk membentuk


irama yang baik, seperti bagaimana cerita terungkap, meskipun
restrukturisasi adegan masih mungkin terjadi.
Fine Cut

Bahan dari projek dipangkas menjadi padat, menyukai


urutan dan waktu pengambilan gambar di setiap adegan
telah disetujui, keseluruhan tempo cocok dengan cerita,
dan berbagai elemen bekerja sama sebaik mungkin
Picture Lock

Tahapan Picture Lock tercapai ketika dalam


proses editing tidak akan membuat perubahan
lagi pada jalur gambar dari urutan yang di edit.
Waktu untuk semua elemen gambar (gambar,
judul, jeda hitam, dll.) telah diatur.
Picture Lock

Selanjutnya mengatasi kebutuhan audio mix:


efek suara akhir (SFX), level suara / panning
tweak, musik skor, dll
Picture Lock

Semua software editing komputer jauh lebih


fleksibel sehingga tidak ada lagi kebutuhan
mutlak untuk Picture Lock, tetapi perlu diingat
bahwa setiap perubahan pada keseluruhan
durasi trek gambar masih harus diubah pada
semua trek audio yang sesuai juga.
Finishing

Tahap ini terkadang disebut editing online. Jika


pengeditan offline telah dilakukan dengan file
resolusi rendah atau proksi, pada tahapan ini diganti
klip video dengan resolusi tertinggi. Finishing
adalah tahap di mana koreksi warna (juga dikenal
sebagai timing atau grading) dari gambar tercapai
Finishing

Setiap klip video dibuat agar terlihat sebagus


yang diperlukan sesuai dengan kebutuhan
proyek (yaitu, warna yang sesuai, saturation dan
tingkat kontras, dll.). Trek audio mix akhir juga
ada di timeline Anda bersama dengan trek video
yang "selesai" ini.
Mastering and Delivery

Proses ini dapat berarti merender semua dan


merekam urutan selesai Anda ke rekaman video
master HD, membuat daftar potongan untuk cetak
film optik untuk proyeksi di bioskop, mengekspor
dan mengubah cerita Anda menjadi file video
komputer, atau menyimpan ke DVD atau Blu-ray disc

Anda mungkin juga menyukai