Anda di halaman 1dari 4

NAMA : NABILA SAHIRA

NPM : 1804101010127

MATA KULIAH : PEMROGRAMAN KOMPUTER

PEMROGRAMAN KOMPUTER TEKNIK SIPIL

Mata kuliah pemrograman komputer idealnya saling berkaitan dengan mata kuliah
metode numerik. Karena aplikasi penyelesaian analisis numerik adalah pemrograman komputer.

PEMROGRAMAN KOMPUTER adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki


(debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode atau Script
atau Syntax ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah
untuk memuat suatu susunan code yang dapat melakukan suatu perhitungan atau pekerjaan
sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan
keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-
pengetahuan lain seperti matematika. Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu
atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa
pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program.

BAHASA PEMROGRAMAN Bahasa pemrograman adalah suatu perintah yang dibuat


manusia untuk membuat komputer menjadi memiliki fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini
adalah suatu susunan aturan penulisan (sintaks) yang membentuk kode kode yang kemudian
akan diterjemahkan oleh program kompiler menjadi bahasa rakitan (assembly) dan terus diolah
hingga dimengerti oleh mesin komputer Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya
pemrograman yang berbeda (disebut paradigma pemrograman)

Bahasa pemrograman dalam kuliah Teknik Sipil yang digunakan yaitu:

BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) Diciptakan oleh Prof . John
G. Kemeny dan Thomas Kurtz di Darthmouth College, New Hampshire USA, program
dijalankan pertama kali 1 Mei 1964. Basic merupakan bahasa tingkat tinggi (high level language)
yang bersifat intrepreter yaitu memungkinkan untuk mengoperasikan komputer secara interaktif,
program dapat ditulis, dijalankan, dirubah, dan dijalankan lagi tanpa harus melalui tahap
kompilasi, seperti bahasa tingkat tinggi lainnya yang berbentuk compiler. Bahasa ini sangat
popular pada jaman computer PC XT berbasis DOS sekitar tahun 80-an. Dalam aplikasinya nanti
menggunakan VBE atau VBA, yaitu Visual Basic Editor atau Visual Basic Aplication.

Bahasa pemrograman selanjutnya ialah FORTRAN yang pertama kali dikembangkan


pada tahun 1956 oleh John Backus di IMB. Digunakan dalam bidang sains selama 50 tahun
kemudian. Tujuannya mempermudah pembuatan aplikasi matematika, ilmu pengetahuan dan
teknik. Bahasa fortran sangat popular dikalangan akademik teknik sipil, terutama computer
masih berjalan dalam system DOS, Disk Operating System. Setelah munculnya system
Windows, DOS tidak lagi digunakan dan akhir dari masa kejayaan fortran.

Bahasa pemrograman pada saat ini adalah: Assembly (C atau C++ atau C#) Basic Cobol
HTML Java Fortran Clipper Pascal Visual Basic Dbase Foxpro dan masih banyak lagi yg lain
Dalam kuliah Teknik Sipil ini biasa digunakan bahasa pemrograman VISUAL BASIC Dalam
aplikasinya nanti menngunakan VBE atau VBA, yaitu Visual Basic Editor atau Visual Basic
Aplication, yang pada prinsipnya tidak beda jauh dengan bahasa Visual Basic 1

Keuntungan Penggunaan Visual Basic Pertama, waktu pembelajaran dan pengembangan


yang lebih singkat/mudah dibanding dengan bahasa pemrograman lain, seperti C/C++, Delphi
atau PowerBuilder sekalipun. Meskipun pernyataan ini masih bisa diperdebatkan. Tetapi yang
jelas, VB merupakan bahasa pemrograman yang sangat populer dan banyak penggunanya.
Kedua, Visual Basic for Application (VBA) digunakan oleh keluarga Microsoft Office (Word,
Excel, Access, PowerPoint, Project). VBA dikembangkan dari aplikasi yang sebelumnya dikenal
dengan istilah macro, otomasi langkah-langkah berulang. Dengan adanya VBA, kemampuan
macro dapat ditingkatkan menjadi seperti bahasa pemrograman lain. Bagi yang ingin
mengoptimalkan kemampuan Autocad pun, dapat digunakan macro yang menggunakan VBA,
bukan Fortran dll. EXCEL OBJECT Dalam graphical user interface (GUI), aplikasi dan bagian-
bagiannya dikenal dengan sebutan OBJECT OBJECT dalam excel meliputi: File excel itu
sendiri, Workbook atau keseluruahan file excel yang dibuka, Sheet / worksheet, range yang ada
di worksheet, Cells yang ada di worksheet, Listbook yang ada di Developer, Chartsheet dalam
Worksheet, dan sebagainya Workbooks merupakan Object utama dalam EXCEL "file excel yang
telah dibuka yang berisi: - Worksheets - Chart sheets - Macro sheets - Dialog sheets Worksheets.

Excel GUI (graphical user interface) Antarmuka excel bisa dilakukan dengan beberapa
cara: Menu Dialog box Toolbars Drag-and-drop Keyboard shortcuts ( copy=ctrl-c, paste=ctrl-v)
Beberapa kemampuan excel Formatting (bold, Italics,number etc) Formulas (stat, financ, math,
etc) Names Range Functions Shapes Charts Macros etc Analysis tools Outline Automatic
subtotal Scenario management Analysis toolpak Pivot table Auditing Solver Addins 4.

Prinsip prmrograman berbasis object Object Workbook, worksheet, chart, cell, dsb.
Properties Setiap object memiliki properties: color, font, italic, dsb. Method & procedure Cara/
perintah untuk melakukan sesuatu: pindah worksheet, pindah baris, pindah kolom dsb. Events
Setiap peristiwa yang dilakukan oleh object: Click mouse, enter, dsb. OBYEK,
PROPERTI,EVENT DAN METHOD

1. Objek Objek dapat diartikan kepada sebuah benda dalam hal ini anggap saja objek ada lah
textbox, label dan comman button.

2. Properties Properties adalah sesuatu yang dipunyai oleh objek. Mis: textbox mempunyai
property nama atau property text
3. Event Event adalah suatu kejadian terhadap objek pada saat tertentu. Misal: Objek command
button dapat menerima event klik pada saat pemakai software kita nanti mengklik nya.

4. Method Method adalah sesuatu yang dapat dilakukan oleh objek. Misal: Objek combo dapat
menambahkan Item nama-nama hari dengan method AddItem contoh: combo1.additem Senin
dst. Cara membuat program VBA (programming) Program dalam VBA disebut prosedur
(dan/atau function) Tiga jenis prosedur:

a. Command macros mengotomasi prosedur-prosedur, fungsi- fungsi yang ada (built-


in)dalam aplikasi, memformat, menyimpan, dsb.
b. User-defined function (function procedure) program yang berisi rumus dan perintah
yang kita susun sendiri.
c. Property procedure menunjukkan dan/atau mengubah properti dari suatu object.
https://docplayer.info/29876968-Pemrograman-komputer-teknik-sipil.html

http://teorikuliah.blogspot.com/2009/08/dasar-dasar-pemrograman-komputer.html

https://ridwansoleh.com/opini/keuntungan-visual-basic-untuk-mahasiswa-teknik-sipil/

Anda mungkin juga menyukai