Anda di halaman 1dari 50

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGAJUAN PINJAMAN


BERBASIS WEB PADA PT. FIF SEMARANG

USM
DISUSUN OLEH :

NABIL MAHMUD
G.231.14.0220

PROGRAM STUDI S1-INFORMATIKA

JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

UNIVERSITAS SEMARANG

2019

i
LEMBAR PENGESAHAN

Laporan Kerja Praktek dengan judul “Perancangan Sistem Informasi


Pengajuan Pinjaman Berbasis Web Pada PT. FIF Semarang ” disusun berdasarkan
hasil kerja praktek yang dilaksanakan di PT. FIF Semarang, pada tanggal 01 April
2018 sampai dengan 31 April 2018 oleh:

Nama : Nabil Mahmud


Nim : G.231.14.0220

Semarang, April 2019

Dosen Pembimbing Pembimbing Lapangan

B.Very Christioko,S.Kom,M.Kom Riska Wulan Ndaru


NIP/NIS:06557003102129

Ketua Program Studi


Menejer P.T FIF Group
Teknik Informatika
Semarang

April Firman Daru, S.Kom,M.Kom Agung Wibowo, SE


NIP/NIS: 06557003102133

ii
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan Rahmat-Nya


sehingga kegiatan Kerja Praktek di PT. FIF Semarang serta penyusunan
laporannya dapat diselesaikan dengan baik.
Selama melaksanakan kerja praktek maupun proses penyusunan laporan,
penulis mengalami berbagai kendala dan hambatan, namun berkat adanya
dukungan dan bantuan dari berbagai pihak, pada akhirnya penulis dapat
mengatasinya. Maka dari itu dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terima
kasih kepada:
1. Bapak Andy Kridasusila, SE, MM., selaku Rektor Universitas
Semarang.
2. Bapak Susanto, S.Kom., M.Kom., selaku Dekan Fakultas Teknologi
Informasi dan Komunikasi.
3. Bapak B.Very Christioko,S.Kom,M.Kom Dosen Pembimbing yang
telah mengarahkan dan membimbing penulis dalam menyelesaikan
laporan kerja praktek ini.
4. Bapak April Firman Daru, S.Kom., M.Kom., selaku Ketua Program
Studi Teknik Informatika.
5. Seluruh Dosen dan Staf Pengajar Fakultas Teknologi Informasi dan
Komunikasi.
6. Bapak Agung Wibowo, SE, selaku Manager P.T FIF yang telah
memberikan kesempatan kepada penulis untuk melaksanakan kerja
praktek.
7. Ibu Riska Wulan Ndaru, selaku Pembimbing Lapangan yang sabar
membimbing dan mengarahkan selama mengerjakan praktek di P.T FIF
Semarang.
8. Seluruh Karyawan PT. FIF Semarang yang telah membantu dan
memberikan pengarahan selama melaksanakan kerja praktek.

iii
9. Orang Tua dan kakak-kakak tercinta yang telah mendukung dan
mendoakan penulis untuk kelancaran proses kerja praktek dan
penyusunan laporan ini.
10. Rekan-rekan Program Studi Teknik Informatika Universitas Semarang
Kelas Sore Angkatan 2014 yang telah membantu penulis dalam
melakukan proses penyusunan laporan ini.
11. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah
membantu terselesaikannya kerja praktek dan laporannya baik secara
langsung maupun tidak langsung.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih terdapat
banyak kekurangan, untuk itu segala kritik dan saran yang membangun akan
selalu diterima dengan senang hati. Semoga laporan yang sederhana ini
bermanfaat bagi para pembaca.
Semarang, April 2019

Nabil Mahmud

iv
DAFTAR ISI

Halaman Judul..................................................................................................... i
Lembar Pengesahan ............................................................................................ ii
Kata Pengantar .................................................................................................... iii
Daftar Isi.............................................................................................................. v
Daftar Gambar ..................................................................................................... viii
Daftar Tabel ........................................................................................................ x

BAB I PENDAHULUAN .............................................................................. 1


1.1 Latar Belakang.................................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah .............................................................................. 3
1.3 Tujuan Dan Manfaat Kerja Praktek .................................................... 3
1.4 Batasan Masalah ................................................................................. 3
1.5 Metodologi Pelaksanaan ..................................................................... 4
1.5.1 Perancanan .............................................................................. 4
1.5.2 Analisa Kebutuhan ................................................................. 5
1.5.3 Desain Sistem ......................................................................... 5
1.5.4 Implementasi .......................................................................... 5
1.5.5 Pembuatan Laporan ................................................................ 5
1.6 Sistematika Penulisan ......................................................................... 5

BAB II TINJAUAN UMUM TEMPAT PRAKTEK KERJA......................... 7


2.1 Profil Perusahaan ................................................................................ 7
2.2 Visi Dan Misi ..................................................................................... 9
2.3 Struktur Organisasi Perusahaan .......................................................... 10
2.4 Tugas Dan Bagian Struktur Organisasi .............................................. 10

BAB III LANDASAN TEORI ......................................................................... 13


3.1 Definisi Sistem ................................................................................... 13
3.1.1 Elemen – Elemen Sistem ........................................................ 13

v
3.1.2 Karakteristik Sistem ............................................................... 14
3.1.3 Tujuan Sistem ......................................................................... 16
3.2 Definisi data ....................................................................................... 17
3.3 Definisi Informasi ............................................................................... 17
3.4 Definisi Sistem Informasi .................................................................. 18
3.5 Definisi Perancangan Sistem .............................................................. 18
3.6 Unified Modeling Language (UML) ................................................... 19
3.6.1 Use Case Diagram.................................................................. 19
3.6.2 Class Diagram ........................................................................ 20
3.6.3 Sequence Diagram .................................................................. 22
3.6.4 Activity Diagram..................................................................... 24
3.6.5 State Chart Diagram .............................................................. 25

BAB IV Analisa Dan Pembahasan ................................................................... 26


4.1 Analisa Sistem .................................................................................... 26
4.1.1 Analisa Sistem Yang Sudah Berjalan ..................................... 26
4.1.2 Identifikasi Masalah ............................................................... 26
4.1.3 Analisa sistem Baru ................................................................ 27
4.2 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ............................................. 27
4.2.1 Use Case Diagram.................................................................. 27
4.2.2 Skenario Use Case Diagram .................................................. 28
4.2.2.1 Skenario Use Case Diagram Mengajukan Pinjaman ... 28
4.2.2.2 Skenario Use Case Diagram Melihat Angsuran .......... 28
4.2.2.3 Skenario Use Case Diagram Menggelola Data Profil . 29
4.2.3 Activity Diagram..................................................................... 29
4.2.3.1 Activity Diagram Mengajukan Pinjaman..................... 29
4.2.3.2 Activity Diagram Melihat Angsuran ............................ 30
4.2.3.3 Activity Diagram Mengelola data Profil ...................... 31
4.2.4 Sequence Diagram .................................................................. 32
4.2.4.1 Sequence Diagram Mengajukan Pinjaman .................. 32
4.2.4.2 Sequence Diagram Melihat Angsuran ....................... 32
vi
4.2.4.3 Sequence Diagram Mengelola Profil ........................... 33
4.2.5 Class Diagram ........................................................................ 33
4.3 Perancangan Antarmuka ..................................................................... 34
4.3.1 Halaman Home ....................................................................... 34
4.3.2 Halaman Login ....................................................................... 34
4.3.3 Halaman Registrasi / Buat Akun ............................................ 35
4.3.4 Halaman Pengajuan Pinjaman ................................................ 35
4.3.5 Ha;aman Status Pengajuan ..................................................... 36
4.3.6 Halaman Angsuran ................................................................. 36
4.3.7 Halaman Akun ........................................................................ 37

BAB V PENUTUP .......................................................................................... 38


5.1 Kesimpulan ......................................................................................... 38
5.2 Saran ................................................................................................... 39

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

vii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Tahapan pelaksanaan .................................................................. 4


Gambar 2.1 Suasana P.T FIF Group ............................................................... 8
Gambar 2.2 Lokasi P.T FIF Group ................................................................. 9
Gambar 2.3 Struktur Ogranisasi P.T FIF Group ............................................. 10
Gambar 4.1 Use Case Diagram Yang Diusulkan ........................................... 27
Gambar 4.2 Activity Diagram Mengajukan Pinjaman .................................... 30
Gambar 4.3 Activity Diagram Melihat Angsuran............................................ 32
Gambar 4.4 Activity Diagram Mengelola Data Profil ..................................... 31
Gambar 4.5 Sequence Diagram Mengajukan Pinjama .................................... 32
Gambar 4.6 Sequence Diagram Melihat Angsuran ......................................... 32
Gambar 4.7 Sequence Diagram Mengelola Data Profil .................................. 33
Gambar 4.8 Class Diagram ............................................................................ 33
Gambar 4.9 Tampilan Halaman Home ........................................................... 34
Gambar 4.10 Tampilan Halaman Login ........................................................... 34
Gambar 4.11 Tampilan Halaman Registrasi ..................................................... 35
Gambar 4.12 Tampilan Halaman Pengajuan Pinjaman .................................... 35
Gambar 4.13 Tampilan Halaman Pengajuan Pinjaman .................................... 36
Gambar 4.14 Tampilan Halaman Status Pengajuan ......................................... 36
Gambar 4.15 Tampilan Halaman Angsuran ..................................................... 37
Gambar 4.16 Tampilan Halaman Akun ............................................................ 37

viii
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Simbol Use Case Diagram ............................................................ 20


Tabel 3.2 Simbol Class Diagram ................................................................... 21
Tabel 3.3 Simbol Sequence Diagram............................................................. 23
Tabel 3.4 Simbol Diagram Activity ................................................................ 24
Tabel 3.5 Simbol State-Chart Diagram ......................................................... 25
Tabel 4.1 Skenario Use Case Pengajuan Pinjaman ....................................... 28
Tabel 4.2 Skenario Use Case Melihat Angsuran ........................................... 28
Tabel 4.3 Skenario Use Case Mengelola Data Profil .................................... 29

ix
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Kegiatan pinjam-meminjam uang adalah salah satu kebutuhan
manusia dimana kegiatan ini telah dilakukan masyarakat sejak masyarakat
mengenal uang sebagai alat pembayaran. Hampir semua masyarakat telah
menjadikan kegiatan pinjam-meminjam uang sebagai sesuatu yang sangat
diperlukan untuk mendukung perkembangan kegiatan perekonomiannya
dan meningkatkan taraf kehidupannya.
Bagi perkembangan ekonomi suatu negara, uang merupakan suatu
kebutuhan. Bahkan bagi negara maju sekalipun, uang sangat berperan
dalam perkembangan ekonomi negaranya. Hal ini disebabkan karena
untuk menjalankan pembangunan, uang masih dianggap sektor yang
paling vital menurut tinjauan ekonomi. Uang tersebut dapat digunakan
untuk mendirikan usaha-usaha kecil dan digunakan untuk keperluan
lainnya. Adapun salah satu cara untuk mendapatkan uang adalah melalui
kredit.
Federal Internasional Finance (FIF) merupakan wadah organisasi
yang dapat mensejahterakan masyarakat terutama masyarakat dengan
kelas ekonomi menengah kebawah. Peranan Federal Internasional Finance
(FIF) sangat penting di Indonesia, karena dapat meningkatkan
pertumbuhan ekonomi masyarakat Indonesia. Masyarakat dapat
melakukan aktivitas meminjam uang . Federal Internasional Finance (FIF)
menawarkan jasa peminjaman uang dengan bunga yang sangat kecil,
sehinga itu tidak membebani masyarakat ketika ingin membangun usaha,
atau ada kebutuhan yang sangat mendesak dengan menggunakan uang
pinjaman dari Federal Internasional Finance (FIF) .Inilah alasan mengapa
Federal Internasional Finance (FIF) begitu memegang peranan penting
bagi masyarakat yang ingin meminjam uang.

1
2

Saat ini, sistem informasi proses pengajuan pinjaman pada PT. FIF
GROUP SEMARANG masih menggunakan sistem yang manual yaitu
dengan menggunakan Microsoft Excel, sehingga mengakibatkan data-data
anggota yang megajukan pinjaman menjadi sangat sulit dicari dikarenakan
belum adanya sistem yang mengolah data-data tersebut secara
komputerisasi. Banyak keluhan yang terjadi pada anggota yang ingin
mengajukan pinjaman yang tidak terdata dikarenakan data mereka hilang,
dan juga proses pengajuan pinjaman memakan waktu yang lama karena
berkas yang menumpuk.
Pada era modern saat ini, Federal Internasional Finance (FIF)
memerlukan sistem informasi yang dapat memudahkan semua proses yang
berkaitan dengan keuangan, salah satunya yang paling penting ialah proses
pengajuan pinjaman. Karena dengan adanya sistem informasi, hal tersebut
akan memudahkan proses pengajuan pinjaman yang dilakukan antara
anggota dengan staf (FIF), serta sistem tersebut dapat menghasilkan
laporan-laporan yang berkaitan mengenai prosedur pengajuan pinjaman
menjadi lebih cepat dan akurat.
Sistem yang akan dibangun adalah berbasis web karena
kemudahan mengakses dari berbagai perangkat dan diharapkan dengan
adanya aplikasi ini dapat mempermudah dan menyelesaikan masalah yang
terjadi pada FIF yang belum terkomputerisasi. Seperti proses pendaftaran
menjadi lebih mudah. Proses pengelolaan data menjadi tertata rapi dan
tersimpannya data anggota dengan aman dan penyimpan dan penarikan
data menjadi lebih mudah.
Berdasarkan latar belakang diatas, maka diperlukan suatu aplikasi
proses pengajuan pinjaman berbasis web yang dapat meningkatkan
efektifitas dan efesiensi dalam proses pengolahan data pada PT. FIF
GROUP SEMARANG. Untuk itu, peneliti bermaksud untuk melakukan
sebuah kerja praktek dengan judul: “PERANCANGAN SISTEM
INFORMASI PENGAJUAN PINJAMAN BERBASIS WEB PADA PT.
FIF GROUP SEMARANG ”
3

1.2 Rumusan Masalah


a. Bagaimana menganalisis dan merancang sitem informasi pinjaman
pada P.T FIF GROUP ?
b. Bagaimana membuat sistem informasi pinjaman pada P.T FIF
GROUP ?
c. Bagaimana implementasi sistem informasi pinjaman pada P.T FIF
GROUP ?
1.3 Tujuan Dan Manfaat Kerja Praktek
Tujuan kerja praktek
a. Dapat menyajikan informasi yang berkaitan dengan proses
pengajuan pinjaman pada PT. FIF GROUP SEMARANG menjadi
lebih mudah, cepat, dan akurat.
b. Dapat menghasilkan sebuah sistem yang bisa dimanfaatkan oleh PT.
FIF GROUP SEMARANG sehingga kendala-kendala yang dihadapi
ada sistem sebelumnya bisa teratasi.
Manfaat kerja praktek
a. Dapat menambah ilmu pengetahuan serta pengalaman dalam
menganalisis tentang sistem informasi pengajuan simpan pinjam.
b. Sebagai syarat menyelesaikan kerja praktek.
1.4 Batasan Masalah
Dilihat dari banyaknya aktivitas kerja yang dilakukan di
perusahaan tersebut , maka peneliti membatasi masalahnya yaitu:
1. Hanya mengelola data pinjaman saja. Dimana pengelolaan
pinjamannya meliputi cicilan dan setoran atau angsuran pinjaman.
2. Pinjaman yang di lakukan oleh customer, hanya bisa dilakukan
setelah anggota terdaftar sebagai anggota.
3. Rancangan Sistem Informasi ini meliputi modul login, modul
pengajuan pinjaman, modul informasi perusahaan, modul status
pinjaman, modul data pinjaman, modul data cicilan.
4. Perancangan sistem ini hanya membuat dari sisi customer, tanpa
perancangan adminnya. karena masih tahap pengembangan.
4

1.5 Metodologi Pelaksanaan


Berikut merupakan tahapan penelitian dan perancangan, yang akan
di tindaklanjuti dalam pembuatan sistem informasi pengajuan pinjam
berbasis web .

Gambar 1.1 Tahapan pelaksanaan

Berdasarkan gambar 1.1, teknik pengembangan sistem yang


digunakan adalah model waterfall. Menurut Sommervill (2011), Teknik
pengembangan sistem ini adalah model klasik yang melakukan pendekatan
secara sistematis, berurutan dalam membangun software. Tahapan-
tahapannya adalah Perancangan, Analisa Kebutuhan, Desain Sistem,
Implementasi, hingga Pembuatan Laporan Akhir.
1.5.1 Perancangan
Tahapan perancangan merupakan tahapan awal yang harus
dilakukan. Perancangan dibuat bertujuan untuk memberikan
gambaran yang jelas mengenai rancangan program yang ingin
dibuat. Perancangan ini meliputi pengumpulan data, analisa,
sintesis konsep, drawing .
5

1.5.2 Analisis Kebutuhan


Pada tahap ini dilakukan sebuah studi kasus mengenai
kebutuhan yang diperlukan dalam mengakomodasi sistem
informasi pengajuan pinjaman pada P.T FIF GROUB . Kebutuhan
sistem yang dibutuhkan meliputi bagaimana cara staff melakukan
pelayanan terhadap customer, hingga pengambilan data berupa
data kepegawaian maupun customer yang ingin melakukan
pinjaman pada perusahaan tersebut.
1.5.3 Desain Sistem
Pada tahap ini sistem mulai di bangun, bagaimana langkah-
langkah dalam perancangan sistem pada saat pendaftaran
,pengajuan pinjaman ,customer login mengunakan UML dan
perancangan antarmuka ( interface ).
1.5.4 Implementasi
Langkah berikutnya adalah tahapan implementasi yaitu
membuat perancangan antarmuka ( interface ) mengunakan
balsamic mockups 3 dari tahap pendaftaran sampai tahap pencairan
sesuai yang telah di rancang pada tahap sebelumnya.
1.5.5 Pembuatan Laporan
Pembuatan laporan gunanya agar seluruh kegiatan yang
berhubungan dengan perancangan ini dapat didokumentasikan
dengan lengkap sehingga dapat memberikan informasi yang
berguna bagi yang membacanya.

1.6 Sistematik Penulisan


Untuk memudahkan dalam pembuatan laporan kerja praktek ini,
maka penulisan laporan ini terdiri beberapa sub bab dengan sistematika
penulisan sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
6

Bab Satu menjelaskan tentang informasi umum


seperti latar belakang penelitian ini dibuat, tujuan ,ruang
lingkup ,metodologi pelaksanaan ,dan sistematika penulisan
BAB II TINJAUAN UMUM TEMPAT KERJA PRAKTEK
Bab dua menjelaskan tentang sejarah PT. FIF
GROUP SEMARANG, struktur organisasi, tugas dan
fungsi masing – masing struktur.
BAB III LANDASAN TEORI
Bab tiga berisi tentang teori-teori umum dan teori-
teori khusus, serta teori-teori yang berhubungan dengan
pembuatan penelitian ini.
BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN
Bab empat menjelaskan tentang analisa dan
membahas mengenai tata laksana sistem yang berjalan
dengan menggunakan flowchart diagram dan membuat
contoh interface mengunakan balsamiq mockups 3.
BAB V PENUTUP
Bab lima mambahas mengenai kesimpulan dari
keseluruan penulisan laporan ini dan saran-saran yang
diberikan oleh peneliti agar permasalahan yang dihadapi
dapat terselesaikan dengan baik
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN.
BAB II

TINJAUAN UMUM TEMPAT KERJA PRAKTEK

2.1 Profile Perusahaan

PT Federal International Finance (“FIFGROUP”) didirikan dengan


nama PT Mitrapusaka Artha Finance pada bulan Mei 1989. Berdasarkan
ijin usaha yang diperoleh dari Menteri Keuangan, maka Perseroan
bergerak dalam bidang Sewa Guna Usaha, Anjak Piutang dan Pembiayaan
Konsumen. Pada tahun 1991, Perusahaan merubah nama menjadi PT
Federal International Finance. Namun seiring dengan perkembangan
waktu dan guna memenuhi permintaan pasar, Perseroan mulai
memfokuskan diri ke pembiayaan sepeda motor Honda pada bidang
pembiayaan konsumen secara retail pada tahun 1996. Pada mei 2013,
Perusahaan meluncurkan merek FIFGROUP. Saat ini berdasarkan
Peraturan Otoritas Jasa Keuangan Nomor 29/POJK.05/2014, maka
bidang usaha FIFGROUP adalah:

1. Pembiayaan Investasi
2. Pembiayaan Modal Kerja
3. Pembiayaan Multiguna, Sewa Operasi (Operating Lease) dan/atau
kegiatan berbasis fee
4. Pembiayaan Syariah meliputi Pembiayaan Jual Beli, Pembiayaan
Investasi, dan/atau Pembiayaan Jasa yang dilakukan dengan
menggunakan akad berdasarkan prinsip syariah; dan
5. Pembiayaan lain berdasarkan persetujuan Otoritas Jasa Keuangan.
PT. Federal International Finance (F.I.F) sudah menempatkan
cabangnya di beberapa kota di Indonesia. Salah satunya di kota Semarang
yang beralamatkan pada Jalan pamularsih no 71 kelurahan bongsari
kecamatan semarang barat .

7
8

FIFGROUP adalah grup manajemen dari beberapa perusahaan


yang memiliki unit bisnis yang berbeda-beda. FIF GROUP saat ini
menaungi PT Federal International Finance dan PT Astra Multi Finance.
FIF GROUP bergerak di bisnis layanan pembiayaan dengan nama merek
berikut:

1. FIFASTRA
Jasa layanan pembiayaan sepeda motor Honda. Baik motor baru
maupun bekas berkualitas.
2. SPEKTRA
Jasa layanan pembiayaan multiguna untuk menjawab berbagai
kebutuhan masyarakat, mulai dari alat elektronik, perabot rumah
tangga, furniture, gadget, produk lifestyle, dan kebutuhan lainnya
3. AMITRA
Menyediakan pembiayaan syariah untuk berbagai produk.
AMITRA telah mempromosikan produk perjalanan religius
unggulannya dalam bentuk Umroh Reguler, Umroh Plus, dan Haji.
Semua kontrak di AMITRA dibuat dalam akad berbasis syariah.

Gambar 2.1 Suasana P.T FIF Group


9

Gambar 2.2 Lokasi P.T FIF Group

2.2 Visi Dan Misi

Visi

Menjadi Pemimpin Industri yang Dikagumi Secara Nasional

Misi

Membawa Kehidupan yang Lebih Baik Untuk Masyarakat


10

2.3 Struktur Organisasi Perusahaan

Struktur organisasi dari P.T FIF group adalah sebagai berikut :

Gambar 2.3 Struktur Ogranisasi P.T FIF Group

2.4 Tugas Bagian Struktur Organisasi

1. BM (Branch Manajer) adalah kepala dari tiap-tiap cabang dan


mempunyai tugas membawahi CSH, AR.SH, ReC.SH, ME, Finance,
HRD dan RI. Serta merencanakan, menkoordinasikan dan mengontrol
jalannya perusahaan.

2. CSH (Credit Section Head) adalah kepala bagian kredit yang mengatur
dan mengevalusi kredit dan membawahi enam bagian yaitu :

a) CA (Credit Analys) adalah bagian yang memantau atau


mengevaluasi data dari verifier.

b) CS(Customer Servis) adalah memberikan pelayanan dalam


berbagai macam aplikasi yang diajukan nasabah atau calon
11

nasabah yang akan melakukan transaksi serta pembayaran serta


memberikan informasi tentang segala sesuatu yang ada
hubungannya antara perusahaan dengan nasabah.

c) CP (Credit Proses) adalah bagian yang bertugas memproses kredit


yang telah dievaluasi oleh CA (credit analys).

d) Collateral adalah bagian yang mengatur BPKB nasabah apabila


telah selesai masa angsuran atau sudah lunas pembayaran kredit.

e) Asuransi adalah bagian yang bertugas untuk mengurusi asuransi


nasabah yang terdapat di PT. Federal International Finance baik
konvensional maupun syari’ah. 37

f) Verivier adalah bagian yang bertugas di lapangan mengadakan


survey kepada calon nasabah (konsumen) atau yang akan
melakukan kredit di PT.Federal International Finance (FIF).

3. AR.SH (Account Receivable Section Head) adalah bagian yang


bertugas mengontrol profit perusahaan dan membawahi dua bagian
yaitu :

a) AR.Co ( Account Receivable Coordinator) adalah bagian yang


bertugas mengontrol pemasukan dan pengeluaran perusahaan.

b) Clerck (Administrasi) adalah bagian yang menyediakan dan


mengalokasikan dana perusahaan kedalam bidang-bidang
pekerjaan atau dana operasional yang dibutuhkan untuk jalannya
perusahaan.

4. Rec.SH (Remedial Section Head) adalah bagian yang bertugas


mengatur apabila ada nasabah (konsumen) yang bermasalah dalam
kreditnya, seperti keterlambatan dalam angsuran pembayaran. Dalam
hal ini Rec.SH membawahi dua bagian yaitu :
12

a) Remedial Coordinator (kolektor) yaitu bagian yang bertugas


menarik motor yang mempunyai kendala dalam angsuran
pembayaran atau terlambat dalam pembayaran selama tiga bulan.

b) Remedial Prossesor yaitu bagian yang memproses unit motor


yang akan atau telah ditarik oleh bagian remedial coordinator.

5. ME (Marketing) adalah bagian pemasaran yang bertugas menjalankan


pemasaran kepada calon nasabah (konsumen) serta mengadakan
sosialisasi kepada masyarakat tentang produk Federal International
Finance (FIF). Disini bagian marketing membawahi dua bagian yaitu :

a) NMC (New Motorcycle) atau penjualan motor baru.

b) UMC (Used Motorcycle) atau penjualan motor bekas.

6. Finance adalah bagian keuangan yang bertugas mengontrol keuangan


di PT. FIF, disini finance membawahi bagian teller yaitu yang bertugas
memberikan pelayanan dalam hal transaksi seperti angsuran
pembiayaan dan melakukan pencatatan, pendataan serta membuat
laporan produk harian.

7. HRD (Human Research Departemen) adalah bagian yang bertugas


mengatur kepegawaian atau karyawan dan membawahi GSD (General
Suport Departemen) yaitu bertugas mengatur masalah perlengkapan
kantor.

8. RI (Reposes Inventori) adalah bagian yang mendapat tugas dari


remedial section head yaitu apabila para kolektor menarik motor yang
bermasalah dalam pembayaran angsuran tadi, selanjutnya masuk ke
reproses inventori dan dijual oleh 38 bagian RI diproses lalu masuk ke
bagian marketing dan dijual sebagai UMC (Used Motorcycle)atau
motor bekas.
BAB III

LANDASAN TEORI

3.1 Definisi Sistem

Istilah sistem sering digunakan untuk menggambarkan hubungan


suatu kesatuan yang terdiri dari komponen-komponen yang saling
berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan. Berikut ini adalah beberapa
pengertian sistem menurut para ahli, yaitu sebagai berikut:
Winanti (2014), sistem adalah seperangkat komponen yang saling
berhubungan dan salig bekerja sama untuk mencapai tujuan.
Susanto(2013),sistem adalah kumpulan/group dari sub sistem/
bagian/komponen apapun baik phisik ataupun non phisik yang saling
berhubungan satu sama lain dan bekerja sama secara harmonis untuk
mencapai satu tujuan tertentu.
Berdasarkan beberapa pengertian diatas, maka dapat disimpulkan
bahwa sistem adalah prosedur yang saling berhubungan yang terintegrasi
antara satu komponen dengan komponen lain untuk mencapai suatu tujuan
tertentu
3.1.1 Elemen – Elemen Sistem
Syarat-syarat yang harus dimiliki oleh suatu sistem, yaitu:
a. Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan suatu tujuan.
b. Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
c. Adanya hubungan diantara elemen sistem.
d. Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi, dan
material) lebih penting daripada elemen sistem.

Dengan definisi di atas kita bisa menggambarkan system


dengan menentuKan bagian –bagian dan cirri-ciri system dari

13
14

tujuan yang harus dicapai . Sistem memiliki ciri-ciri yang secara


umun terdiri dari:
1. Tujuan sistem merupakan target atau sasaran akhir
yang di capai oleh suatu sistem .
2. Batas sistem yang garis abtraksi yang memisahkan
antara sub sistem dengan Lingkungannya.
3. Sub sistem merupakan komponen atau bagian dari
suatu system.
4. Hubungan sistem adalah hubungan yang terjadi
antara sub sub– sub sistem lainnya setingkat.
5. Input-Proses-Output merupakan tiga komponen dari
fungsi atau sub sistem
6. Proses merupakan elemen dari sistem yang bertugas
untuk mengolah atau memproses seluruh masukan
data menjadi suatu informasi yang lebih berguna.
Misalkan sistem produksi akan mengolah bahan
baku yang berupa bahan mentah menjadi bahan jadi
yang siap untuk digunakan.
7. Output merupakan hasil akhir dari input yang telah
diproses oleh bagian pengolah dan merupakan
tujuan akhir sistem. Output ini bisa berupa laporan
grafik, diagram batang dan sebagainya.

3.1.2 Karakteristik Sistem


Suatu sistem mempunyai karakteristik tertentu,
yaitu mempunyai komponen-komponen (components),
batas sistem (boundary), lingkungan luar sistem
(environment), penghubung (interface), masukan (input),
keluaran (output), pengolah (process), dan sasaran
(objective) atau tujuan (goal). Di bawah ini merupakan
penjelasan dari masingmasing karakteristik tersebut:
15

1. Komponen Sistem (Components)


Sistem terdiri dari sejumlah komponen
yang saling berinteraksi , bekerja sama
membentuk kesatuan. Komponen-komponen atau
elemen-elemen sistem dapat berupa suatu
subsistem atau bagian-bagian dari sistem. Setiap
subsistem mempunyai sifat- sifat dari sistem
untuk menjalankan suatu fungsi tertentu dan
mempengaruhi proses sistem secara keseluruhan.
2. Batas Sistem (Boundary System)
Batas sistem merupakan daerah yang
membatasi antara suatu sistem dengan sistem
yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya.
Batas sistem ini memungkinkan sistem
dipandang sebagai suatu kesatuan. Batas suatu
sistem menunjukkan ruang lingkup (scope) dari
sistem tersebut.
3. Lingkungan Luar Sistem (Environment)
Lingkungan luar dari suatu sistem adalah
apapun diluar batas dari sistem yang
mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar
sistem dapat bersifat menguntungkan maupun
merugikan. Lingkungan yang menguntungkan
harus tetap dijaga dan dipelihara karena
merupakan energi dari sistem. Sedangkan
lingkungan luar yang merugikan harus ditahan
dan dikendalikan, karena jika tidak akan
mengganggu kelangsungan sistem
4. Interface
Interface Merupakan media penghubung
antara satu subsistem dengan subsistem yang
16

lainnya. Interface ini memungkinkan satu


subsistem untuk mengalirkan sumber daya ke
subsistem lainnya.
5. Input
Input merupakan energi yang dimasukkan
ke dalam sistem. Input dapat berupa maintenance
input dan signal input. Maintenance input adalah
energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut
dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang
diproses untuk menghasilkan output.
6. Output
Output merupakan hasil dari energi yang
diolah dan diklasifikasikan menjadi output yang
berguna dan sisa pembuangan. Output dapat
menjadi input untuk subsistem yang lain.
7. Pengolah Sistem (Process)
Suatu sistem mempunyai bagian pengolah
yang akan merubah masukan menjadi keluaran.
8. Sasaran Sistem (Objective)
Suatu sistem mempunyai tujuan (goal)
atau sasaran (objective). Sasaran dari sistem
menentukan input yang dibutuhkan dan output
yang akan dihasilkan.

3.1.3 Tujuan Sistem

Adapun tujuan sistem menurut Azhar Susanto


(2013), adalah target atau sasaran akhir yang ingin dicapai
oleh suatu sistem. Agar target tersebut bisa tercapai, maka
target atau sasaran tersebut harus diketahui terlebih dahulu
ciri-ciri atau kriterianya. Upaya mencapai suatu sasaran
17

tanpa mengetahui ciri-ciri atau kriteria dari sasaran tersebut


kemungkinan besar sasaran tersebut tidak akan pernah
tercapai. Ciri-ciri atau kriteria dapat juga digunakan sebagai
tolak ukur dalam menilai suatu keberhasilan suatu sistem
dan menjadi dasar dilakukannya suatu pengendalian.

Dari pengertian diatas dapat ditarik kesimpulan


bahwa sistem merupakan kumpulan suatu komponen sistem
yang saling berhubungan satu dengan yang lain untuk
mencapai tujuan suatu kegiatan pokok perusahaan.

3.2. Definisi Data


Berikut ini terdapat pendapat para ahli mengenai definisi data,
yaitu:
1. Taufiq (2013), Data adalah sesuatu yang diberikan untuk kemudian
diolah.

2. Thompson & Handelman dalam buku Bambang Hartono (2013), Data


adalah hasil pengukuran dan pencatatan terhadap fakta tentang
sesuatu, keadaan, tindakan atau kejadian.

Berdasarkan definisi diatas, maka dapat disimpulkan bahwa data


merupakan gambaran dari suatu kejadian, data terdiri dari suatu fakta dan
angka yang kemudian diolah untuk menghasilkan suatu informasi.

3.3 Definisi Informasi


Informasi sangat penting dan diperlukan didalam suatu sistem.
Berikut ini adalah beberapa definisi informasi, yaitu:
1. Pratama (2014), Informasi merupakan hasil pengolahan data dari satu
atau berbagai sumber, yang kemudian diolah, sehingga memberikan
nilai, arti, dan manfaat.
2. Menurut Yulia Djahir dan Dewi Pratita (2014), Informasi adalah hasil
dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang
18

menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan


dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan suatu
keputusan.
Dari beberapa pendapat diatas, dapat disimpulkan bahwa informasi
merupakan data penting yang telah diolah yang didapatkan dari berbagai
sumber sehingga memberikan nilai, arti, dan manfaat serta membantu
dalam proses pengambilan keputusan.

3.4 Definisi Sistem Informasi


Berikut ini ada dua definisi dari sistem informasi, yaitu:
1. Sutarman (2012), sistem Informasi adalah sistem yang dapat
didefinisikan dengan mengumpulkan, memproses, menganalisis,
menyebarkan informasi untuk tujuan tertentu. Seperti sistem lainnya,
sebuah informasi terdiri atas input (data, intruksi) dan output (laporan,
kalkulasi).
2. Laudon dalam Yakub (2014), sistem informasi merupakan sekumpulan
komponen yang saling berhubungan untuk mengumoulkan atau
mendapatkan, menyimpan, dan mendistribuskan informasi guna
menunjang pengambilan keputusan dalam organisasi.
Berdasarkan kedua pendapat diatas, dapat ditarik kesimpulan
bahwa Sistem Informasi adalam suatu sistem dalam suatu organisasi yang
digunakan untuk menunjang pengambilan keputusan dengan cara
mengumpulkan, memproses, dan menganalisis.

3.5 Definisi Perancangan Sistem


Dalam membuat sistem, perlu dibuatnya suatu perancangan sistem.
Berikut ini ada dua definisi perancangan sistem, yaitu:
1. Josi (2017), Perancangan Sistem ialah suatu kondisi dimana
pengembang membuat skema aplikasi yang akan dibangun, yang
didasarkan pada hasil dari analisis.
19

2. McLeod (2015), Perancangan sistem adalah penentuan proses dan data


yang diperlukan oleh sistem baru, jika sistem itu berbasis komputer,
perancangan dapat dinyatakan spesifikasi peralatan yang digunakan.
Berdasarkan kedua pengertian diatas maka dapat disimpulkan,
perancangan sistem merupakan kondisi dimana ada pengembangan sebuah
sistem atau aplikasi yang akan dibangun yang sebelumnya telah dianalisis
untuk menghasilkan suatu sistem informasi berbasis komputer yang lebih
baik lagi.

3.6 Unified Modeling Language (UML)


Unified Modeling Language (UML) adalah sebuah "bahasa" yang
telah menjadi standar dalam industri untuk visualisasi, merancang dan
mendokumentasikan sistem piranti lunak. UML menawarkan sebuah
standar untuk merancang model sebuah sistem. (Rosa, 2013)
Dengan menggunakan UML kita dapat membuat model untuk
semua jenis aplikasi piranti lunak, dimana aplikasi tersebut dapat berjalan
pada piranti keras, sistem operasi, dan jaringan apapun, serta ditulis dalam
bahasa pemprograman apapun. Seperti bahasa-bahasa lainnya, UML
mendefinisikan notasi dan syntax atau semantik. Berikut adalah macam-
macam diagram UML yang sering digunakan untuk memodelkan aplikasi
berorientasi objek, yaitu :
3.6.1 Use Case Diagram
Use case diagram adalah diagram usecase yang digunakan
untuk menggambarkan secara ringkas siapa yang menggunakan
sistem dan apa saja yang bisa dilakukannya. Diagram use case
tidak menjelaskan secara detail tentang penggunaan use case,
namun hanya memberi gambaran singkat hubungan antara use
case, aktor, dan sistem. Melalui diagram usecase dapat diketahui
fungsi-fungsi apa saja yang ada pada sistem (Rosa A.S dan
M.Shalahuddin, 2013). Berikut dalam Tabel 3.1 adalah simbol
pada Use Case Diagram.
20

Tabel 3.1 Simbol Use Case Diagram


Simbol Nama Keterangan
Seseorang atau apa saja yang
Actor berhubungan dengan sistem yang
sedang berjalan
Menggambarkan bagaimana seseorang
Use Case
menggunakan sistem
Relasi Relasi yang dipakai untuk
Asosiasi menunjukkan hubungan antara actor
dan use case
Memungkinkan satu use case
Relasi Include menggunakan fungsionalitas yang
disediakan oleh use case lainnya
Memungkinkan suatu use case secara
Relasi Extend optional menggunakan fungsionalitas
yang disediakan oleh usecase lainnya

Pada Tabel 3.1 dijelaskan simbol pada use case diagram dan
simbol relasi pada use case diagram beserta tujuan penggunaannya
dalam pemodelan sistem informasi yang akan dibangun.

3.6.2 Class Diagram


Class diagram adalah sebuah class yang menggambarkan
struktur dan penjelasan class, paket, dan objek serta hubungan satu
sama lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lainlain.
Class diagram juga menjelaskan hubungan antar class dalam
sebuah sistem yang sedang dibuat dan bagaimana caranya agar
mereka saling berkolaborasi untuk mencapai sebuah tujuan.
Class juga memiliki 3 area pokok (utama) yaitu Nama yang
berfungsi untuk memberi identitas pada sebuah kelas, Atribut yang
21

berfungsi memberi karakteristik pada data yang dimiliki suatu


objek di dalam kelas dan Operasi yang berfungsi untuk
memberikan sebuah fungsi ke sebuah objek. Sementara itu Atribut
dan metode juga dapat memiliki salah satu sifat, seperti Private (-),
tidak dapat dipanggil dari luar class yang bersangkutan, Protected
(#), hanya dapat dipanggil oleh class yang bersangkutan dan anak-
anak yang mewarisinya dan Public (+), yang dapat dipanggil oleh
siapa saja.
Hubungan antar Class
1. Asosiasi, yaitu hubungan statis antar class. Umumnya
menggambarkan class yang memiliki atribut berupa class lain,
atau class yang harus mengetahui eksistensi class lain. Panah
navigability menunjukkan arah query antar class.
2. Agregasi, yaitu hubungan yang menyatakan bagian (“terdiri
atas ”).
3. Pewarisan, yaitu hubungan hirarkis antar class. Class dapat
diturunkan dari class lain dan mewarisi semua atribut dan
metoda class asalnya dan menambahkan fungsionalitas baru,
sehingga ia disebut anak dari class yang diwarisinya.
Kebalikan dari pewarisan adalah generalisasi.
4. Hubungan dinamis, yaitu rangkaian pesan (message) yang di-
passing dari satu class kepada class lain. Hubungan dinamis
dapat digambarkan dengan menggunakan sequence diagram
yang akan dijelaskan kemudian.
Berikut dalam Tabel 3.2 adalah simbol yang dapat
digunakan pada class diagram
Tabel 3.2 Simbol Class Diagram
Simbol Nama Keterangan
Himpunan dari objek-objek yang
Class berbagi atribut serta operasi yang
sama
22

Garis yang melambangkan


Generalization konsep pewarisan dari suatu kelas
ke satu atau lebih sub kelas
Apa yang menghubungkan antara
Association
objek satu dengan objek lainnya
mengindikasikan keseluruhan
Aggregation bagian relationship dan biasanya
disebut sebagai relasi
Jika sebuah class tidak bisa
berdiri sendiri dan harus
merupakan bagian dari class yang
Composition
lain, maka class tersebut memiliki
relasi Composition terhadap class
tempat dia bergantung tersebut.

Pada Tabel 3.2 dijelaskan simbol apa saja yang dapat


digunakan dalam pemodelan class diagram.

3.6.2 Sequence Diagram


Sequence diagram adalah suatu diagram yang
menggambarkan interaksi antar obyek dan mengindikasikan
komunikasi diantara obyek-obyek tersebut. Diagram ini juga
menunjukkan serangkaian pesan yang dipertukarkan oleh obyek-
obyek yang melakukan suatu tugas atau aksi tertentu.
Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek
di dalam dan di sekitar sistem (termasuk pengguna, display, dan
sebagainya) berupa message yang digambarkan terhadapkan
waktu. Sequnce Diagram terdiri atas dimensi vertikal (waktu) dan
dimensi horizontal (objek-objek terkait). Simbol yang dapat
digunakan dalam sequence diagram tampak pada Tabel 3.3.
Sequence diagram biasa digunakan untuk menggambarkan skenario
23

atau rangkaian langkah-langkah yang dilakukan sebagai respons


dari sebuah event untuk menghasilkan output tertentu. Diawali dari
apa yang men-trigger aktivitas tersebut, proses dan perubahan apa
saja yang terjadi secara internal dan output apa yang dihasilkan.

Tabel 3.3 Simbol Sequence Diagram


Simbol Nama Keterangan
Orang ataupun pihak yang akan
Actor mengelola sistem

Menggambarkan hubungan
Entity Class
kegiatan yang akan dilakukan

Boundary Menggambarkan sebuah

Class penggambaran dari form.

Menggambarkan penghubung
Control Class
antara boundary dengan tabel.

Menggambarkan sebuah objek


Lifeline dalam sebuah sistem atau sala
satu komponennya

Pembuatan sebuah message


sederhana antar elemen dan
Create
juga mengindikasikan
Message
komunikasi
antar objek.
Message ini mengaktifkan
Syncronous sebuah proses dan sampai
Message selesai, baru bisa
mengirimkan sebuah
24

message baru
Suatu hasil kembalian
Message to
sebuah operasi dan berjalan
Self
pada objek itu sendiri

Pada Tabel 3.3 dijelaskan mengenai simbol – simbol,


nama sismbol beserta keterangannya yang digunakan dalam
sequence diagram.

3.6.4 Activity Diagram


Sebuah activity diagram menggambarkan perilaku
dinamis dari sistem atau bagian dari sistem melalui aliran
kontrol antara tindakan yang sistem lakukan. Hal ini mirip
dengan sebuah flowchat kecuali bahwa suatu activity diagram
dapat menunjukkan arus bersamaan. Simbol yang dapat
digunakan dalam activity diagram tampak pada Tabel 3.4.

Tabel 3.4 Simbol Diagram Activity


Simbol Nama Keterangan

Start state Titik awal atau permulaan

Titik akhir atau akhir dari


End state
aktifitas

Activity atau aktifitas


Activity
yang dilakukan oleh actor

Pilihan untuk mengambil


Decision
keputsan

Interaction Alur
25

Pada Tabel 3.4 dijelaskan simbol – simbol, nama dan


keterangan yang digunakan dalam pemodelan di activity
diagram.

3.6.5 State-Chart Diagram


State-Chart diagram adalah suatu diagram yang
menggambakan daur hidup dari sebuah objek, dari awal objek
tersebut diinisialisasi sampai di destroy. Menggambarkan transisi
dan perubahan keadaan (dari satu state ke state lainnya) suatu
objek pada sistem sebagai akibat dari stimulans yang diterima.
Berikut dalam

Tabel 3.5 Simbol State-Chart Diagram


Simbol Nama Keterangan
Nilai atribut dan nilai link pada suatu
State waktu tertentu, yang dimiliki oleh suatu
objek
Initial Pseudo Bagaimana objek dibentuk atau dimulai
State
Bagaimana objek dibentuk dan
Final State
dihancurkan
Sebuah kejadina yang memicu sebuah
Transition state objek dengan cara memperbarui
satu atau lebih nlai atributnya
BAB IV

ANALISA DAN PEMBAHASAN

4.1 Analisa Sistem


Analisa sistem merupakan penguraian dari sistem informasi yang
utuh menjadi bagian-bagian komponen dengan maksud untuk
mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan dan kebutuhan apa yang
diharapkan sehingga jelas dan bisa dijadikan perbaikan untuk kedepannya.
4.1.1 Analisis Sistem Yang Sudah Berjalan
Sistem informai yang sedang berjalan pada PT. FIF
Semarang saat ini kurang berjalan dengan baik karena calon
customer merasa sulit untuk melakukan pendaftaran, peminjaman,
mengetahui informasi terbaru mengenai PT. FIF Semarang, hal ini
dikarenakan calon customer harus datang langsung atau menelpon
ke PT. FIF . Sehingga dibutuhkan suatu sistem informasi berbasis
web yang dapat membantu mengatasi permasalahan yang ada pada
PT. FIF Semarang .
4.1.2 Identifikasi Masalah
Kendala yang sering kali terjadi pada PT. FIF GROUP
Semarang, yaitu :

1. Calon customer harus datang ke kantor. .


2. Pendaftaran, pengajuan pinjaman dan pencatatan data
pinjaman masih dilakukan secara manual, yaitu masih
menggunakan tangan dan media buku sebagai penyimpanan
data sehingga masih terjadi kesalahan pada saat pembuatan
laporan karena data yang tidak valid.
3. Sulitnya pencarian data customer dan data transaksi
pinjaman .

26
27

4.1.3 Analisis Sistem Baru


Sistem pengajuan pinjaman yang akan dibuat diharapkan
mampu untuk mengatasi segala permasalahan yang terjadi didalam
pengajuan pinjaman di PT. FIF Semarang. Sistem ini akan
mempermudah pendaftaran, mengolah data customer, admin, dan
manager. Melakukan konfirmasi pengajuan pinjaman yang
dilakukan customer ke admin, sampai ke pencairan dana ke ATM
customer.

4.2 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan


Perancangan sistem pengajuan pinjaman berbasis web yang
diusulkan pada PT. FIF ini mencakup use case diagram, skenario use
case, activity diagram, sequence diagram, class diagram, component
diagram, dan deployment diagram.
4.2.1 Use Case Diagram
Use case adalah gambaran fungsionalitas dari suatu sistem,
sehingga pengguna sistem paham dan mengerti mengenai
kegunaan sistem yang akan dibangun. Aktor-aktor yang
melakukan prosedur dalam sistem dan respon yang ditanggapi oleh
sistem terhadap prosedur yang dilakukan oleh aktor dijelaskan
dalam skenario use case.

Gambar 4.1 Use Case Diagram Yang Diusulkan


28

Setelah menyusun use case diagram dari sistem


informasi pengajuan pinjaman ini, maka selanjutnya
mendeskripsikan bagian dari use case diagram tersebut
seperti pada tabel dibawah ini.

4.2.2 Skenario Use Case Diagram


4.2.2.1 Skenario Use Case Diagram Mengajukan Pinjaman

Tabel 4.1 Skenario Use Case Pengajuan Pinjaman


Nama : Mengajukan Pinjaman
Aktor : Customer
Kondisi Awal : Tampilan awal
Kondisi Akhir : Menampilkan status pengajuan pinjaman
Deskripsi : Halaman untuk mengajukan pinjaman
No Aksi Aktor No Reaksi Sistem
1 Memilih menu pengajuan
pinjaman
2 Menampilkan halaman menu
pinjam pada sistem informasi
3 Memasukkan data pengajuan
Pinjaman
4 Menampilkan status peminjaman

4.2.2.2 Skenario Use Case Diagram Melihat Angsuran

Tabel 4.2 Skenario Use Case Melihat Angsuran


Nama :
Melihat Angsuran
Aktor :
Customer
Kondisi Awal :
Tampilan awal
Kondisi Akhir :
Menampilkan data peminjaman dan jumlah angsuran yang
harus dibayarkan per bulan
Deskripsi : Halaman untuk melihat data peminjaman dan jumlah
angsuran yang harus dibayarkan per bulan
No Aksi Aktor No Reaksi Sistem
1 Memilih menu angsuran
29

2 Menampilkan halaman menu


angsuran serta data angsuran yang
telah dibayarkan dan yang harus
dibayarkan per bulan

4.2.2.3 Skenario Use Case Diagram Mengelola Data Profil

Tabel 4.3 Skenario Use Case Mengelola Data Profil


Nama : Mengelola Data Profil
Aktor : Customer
Kondisi Awal : Tampilan awal
Kondisi Akhir : Menampilkan data profil customer
Deskripsi : Halaman untuk menampilkan data Profil
No Aksi Aktor No Reaksi Sistem
1 Memilih tombol buat akun
2 Menampilkan halaman buat akun
3 Memasukkan data profil
Customer
4 Menyimpan data profil customer
5 Memilih tombol menu akun
6 Menampilkan halaman menu akun
7 Memilih tombol menu edit
Profil
8 Menampilkan halaman menu edit
profil serta data profil customer

4.2.3 Activity Diagram


Dalam activity diagram memperlihatkan kegiatan
yang dikerjakan saat operasi dikerjakan. Ketika masuk ke
dalam sistem informasi, customer langsung dapat mengakses
keseluruhan menu yang terdapat dalam sistem informasi
4.2.3.1 Activity Diagram Mengajukan Pinjaman
ini merupakan proses mengajukan pinjaman yang
dilakukan customer ke perusahan.Tentunya customer
harus melengkapi data pengajuan pinjaman terlebih
dahulu.
30

Gambar 4.2 Activity Diagram Mengajukan Pinjaman

4.2.3.2 Activity Diagram Melihat Angsuran


Proses ini merupakan lanjutan dari proses
pengajuan pinjaman .Customer bias meliat Angsuran
apabila pengajuan pinjamannya di terima perusahaan .

Gambar 4.3 Activity Diagram Melihat Angsuran


31

4.2.3.3 Activity Diagram Mengelola Data Profil


Ini merupakan proses registrasi / pendaftaran
yang dilakukan calon customer untuk dapat melakukan
berbagai kegiatan atau aktivitas yang berhubungan
pengajuan pinjaman.

Gambar 4.4 Activity Diagram Mengelola Data Profi


32

4.2.4 Sequence Diagram


Sequence diagram ini menggambarkan perilaku actor yang
terjadi dalam sebuah aktivitas.
4.2.4.1 Sequence Diagram Mengajukan Pinjaman

Gambar 4.5 Sequence Diagram Mengajukan Pinjama

4.2.4.2 Sequence Diagram Melihat Angsuran

Gambar 4.6 Sequence Diagram Melihat Angsuran


33

4.2.4.3 Sequence Diagram Mengelola Profil

Gambar 4.7 Sequence Diagram Mengelola Data Profil

4.2.5 Class Diagram

Diagram Kelas atau Class Diagram menggambarkan struktur sistem


dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sebuah
sistem. Kelas memiliki apa yang disebut dengan atribut dan metode atau
operasi. Dibawah ini adalah Diagram Kelas Sistem Informasi Pengajuan
Pinjaman Berbasis Web .

Gambar 4.8 Class Diagram


34

4.3 Perancangan Antar Muka (Interface)


Perancangan tampilan disesuaikan berdasarkan tampilan sistem
informasi sehingga antar muka dapat dirancang sebaik mungkin, ini
bertujuan agar user tidak merasa bingung dan bosan sewaktu menjalankan
sistem informasi ini. Untuk perancangan tampilan sistem informasi
pengajuan pinjaman berbasis Web adalah sebagai berikut
4.3.1 Halaman Home
Sebelum masuk ke halaman pengajuan, calon customer
diharuskan melakukan login terlebih dahulu.

Gambar 4.9 Tampilan Halaman Home


4.3.2 Halaman Login
Customer memasukan akun E-mail dan password yang
sudah terdaftar sebelumnya oleh admin .

Gambar 4.10 Tampilan Halaman Login


35

4.2.4 Halaman Registrasi / Buat Akun


Apabila belum memiliki akun dapat membuat akun baru
melalui halaman buat akun.

Gambar 4.11 Tampilan Halaman Registrasi


4.2.5 Halaman Pengajuan Pinjaman
Pengajuan pinjaman dilakukan pada halaman
pengajuan pinjaman. Pada halaman ini ditampilkan pilihan
jumlah pinjaman, jangka waktu, jumlah angsuran per bulan,
dan tanggal jatuh tempo pinjaman. Selanjutnya customer
memilih agunan yang akan digunakan dan mengunggah
foto agunan tersebut.

Gambar 4.12 Tampilan Halaman Pengajuan Pinjaman


36

Customer harus melengkapi data pinjaman pada halaman


pengajuan pinjaman yang dibutuhkan.

Gambar 4.13 Tampilan Halaman Pengajuan Pinjaman


4.2.6 Halaman Status Pengajuan
Dihalaman ini customer bisa melihat status pengajuan
pinjaman .

Gambar 4.14 Tampilan Halaman Status Pengajuan


4.2.7 Halaman Angsuran
Halaman angsur menampilkan data angsuran yang telah
dibayarkan dan harus dibayarkan perbulan. Sehingga angsuran
dapat terpantau.
37

Gambar 4.15 Tampilan Halaman Angsuran

4.2.8 Halaman Akun


Pengelolaan akun dilakukan pada halaman akun. Terdapat
pilihan edit profil untuk mengubah data yang ingin dirubah .

Gambar 4.16 Tampilan Halaman Akun


BAB V
PENUTUP

6.1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan yang telah dilakukan, penulis dapat
menarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. Sistem pengajuan pinjaman pada PT. FIF Group Semarang masih
dilakukan secara manual yaitu dengan menggunakan proses
pencatatatn pada formulir pengajuan pinjaman. Hal ini menyebabkan
lambatnya proses pengajuan, dan penginputan data kurang terkontrol,
sehingga pihak analis lambat dalam mengambil suatu keputusan
terutama dalam persetujuan pinjaman yang menyebabkan calon debitur
lama menunggu informasi dalam keputusan pinjaman.
2. Untuk itu, melalui penelitian ini dirancanglah sistem informasi
pengajuan pinjaman berbasis web untuk mengatasi kendala yang ada.
Sistem informasi dibuat dengan mempelajari sistem berjalan serta
membuat analisa kebutuhan
3. Sistem Informasi Pengajuan Pinjaman Berbasis Web Pada PT. FIF
Group Semarang dirancang dengan cara memasukkan data diri dari
calon customer sehingga mempermudah dalam perekapan data karena
berada dalam database dan paperless.
4. Sistem yang dirancang ini bukan hanya memudahkan customer dalam
proses pengajuan pinjaman dana tetapi juga memudahkan admin
(manager dan surveyor) dalam memroses data dan lebih hemat dalam
waktu juga biaya operasional.
5. Proses administrasi tertata didalam satu sistem yang terkomputerisasi.
Sehingga, proses pelayanan informasi dan juga administrasi dapat
terlaksana dengan baik dan akurat.
6. Sistem ini dapat menekan biaya operasional dan menjadikan waktu
peminjaman lebih efisien dan efektif karena data yang ada akan tertata

38
39

rapi dan masuk ke database perusahaan. Sistem ini bisa di akses secara
online oleh para calon customer .

6.2 Saran
Berdasarkan analisa dan perancangan yang telah dilakukan atas
sistem informasi pengajuan pinjaman, berikut adalah beberapa saran yang
dapat diberikan untuk perusahaan dan pembaca .
1. Sistem perancangan ini bisa dikembangkan lagi karena sistem ini
hanya sebatas perancangan dari pihak customer saja ,pihak admin dan
manajer belum dirancang.
2. Dimasa depan, perancangan sistem ini diharapkan dapat
dikembangkan dan dapat di implementasikan oleh siapapun, sehingga
nantinya sebuah pengajuan pinjaman dapat dilakukan dengan mudah .
40
41

Anda mungkin juga menyukai