Anda di halaman 1dari 14

Nama : M.

Lukaman Hakim

NIM : 170722637010

Pendahuluan

diagram block adalah salah satu cara terbaik untuk menyajikan banyak informasi
geologis dalam bentuk tiga dimensi yang ringkas. Untuk membuat diagram block berskala
tersebut terdapat beberapa alternatife agar lebih mudah dan efisien.

22.2 Proyeksi isometric

Menggambar kubus, Salah satu cara paling sederhana adalah menggunakan kertas
grafik isometrik khusus.1 Dengan kertas grafik ini, kubus diamati. Tiga tepi depan dari kubus
yang dihasilkan bersilangan pada sudut 120◦ dan semuanya memiliki panjang yang sama (Gbr.
22.1a). Panjang diagonal bagian atas kubus adalah l = √ 2 (Gbr. 22.1b). garis yang tertarik
tersebut, merupakan tiga sumbu simetri yang terlipat, seperti pada (Gbr. 22.1c)

Dalam proyeksi isometric ada beberapa hal yang harus diperhatikan (Lobeck, 1958,
hlm. 120–121) :
1. gambar Blok memiliki skala yang sama dengan arah salah satu dari ketiga tepi kubus.
2. Jarak ke arah lain tidak sepadan satu sama lain kecuali diukur di kedua sisi blok.
3. Semua garis sejajar dalam objek adalah paralel dalam proyeksi.
4. Semua garis vertikal pada objek adalah proyeksi vertikal.
5. Semua sudut terdistorsi, dan bahkan dua sudut yang terletak di bidang yang sama
tidak bias dibandingkan, kecuali mereka memiliki orientasi yang sama.

22.3 Kubus isometrik sebagai masalah regangan


Sebuah bidang bujur sangkar dan lingkaran di sepanjang garis pandang miring dan
sama kuadrat dan lingkaran yang tegang secara homogen secara formal identik. Dalam §17.6
kami menggunakan fakta ini untuk menghasilkan profil lipatan dengan hanya mendistorsi peta
geologi

Sebuah lipatan, dalam konteks ini berarti bahwa teori regangan dua dimensi dapat digunakan
untuk menggambarkan transformasi yang dihasilkan oleh metode proyeksi isometrik. Dari Eq.
12.7

dan kita dapat menggambarkan transformasi ini dengan rumus pokok :

Dengan ini dapat diekspresikan hubungan antar goresan seperti yang digambarkan pada
peta dan orientasinya di atas kubus isometrik. Sudut dibuat searah goresan jari-jari horizontal
sebelum regangan adalah φ (Gbr. 22.5a). Dalam proyeksi sudut ini menjadi φ (Gbr. 22.5b).
Lagi dari Eq. 12.7
Hasil ini sama dengan yang ditemukan dengan metode grafis pada Gambar. 22.2b.
Pendekatan yang sama ini juga dapat digunakan untuk menentukan orientasi dalam menjiplak
bidang di masing-masing dua sisi kubus.

1. Sisi kiri:

(A) Dengan menggunakan kuadrat kiri Gambar 22.2a, tambahkan lingkaran dan jiplak bidang
melalui bagian tengahnya membentuk sudut φ dengan diagonal vertikal bujur sangkar (Gbr.
22.6a1).

(B) ratakan secara homogen persegi ini menjadi belah ketupat. Jiplak bidang membuat sudut φ
dengan diagonal yang sama (Gbr. 22.6a2).

(c) Putar belah ketupat ini 30◦ searah jarum jam (Gbr. 22.6a3).

2. Sisi kanan:

(a) Dengan menggunakan kuadrat kanan Gambar 22.2a, tambahkan lingkaran dan jiplak bidang
yang dilalui bagian tengahnya membentuk sudut φ dengan diagonal vertikal bujur sangkar
(Gbr. 22.6b1).

(B) ratakan homogen persegi ini menjadi belah ketupat. Jiplak bidang membuat sudut φ dengan
diagonal yang sama ini (Gbr. 22.6b2).
(c) Putar belah ketupat ini 30◦ berlawanan arah jarum jam (Gbr. 22.6b3).

Dalam kedua kasus, rhombus yang dihasilkan bersama dengan menjiplak bidang structural
sama seperti yang ditemukan oleh metode grafis pada Gambar 22.3.

Kita juga dapat menemukan orientasi jiplakan ini di sisi kubus isometrik dengan perhitungan
langsung.

22.4 Proyeksi ortografis

Dasar geometris ditunjukkan pada Gambar. 22.7a: titik P di belahan bumi bawah diproyeksikan
secara ortografis dengan bidang diametral yang nampak sebagai titik P. Jarak radial r dari pusat
O ke P adalah

r = cos p.
Representasi lingkaran besar dan kecil kemudian dibangun dengan cara yang sama
seperti di metode proyeksi stereografi. Di sini seperangkat kurva terkait dengan lingkaran besar
semi-elips dan himpunan yang terkait dengan lingkaran kecil adalah garis lurus (Gbr. 22.7b).
Selain perbedaan-perbedaan ini, metode merencanakan garis dan bidang, dan melakukan rotasi
pada dasarnya sama dengan sebelumnya. Perlu dicatat bahwa karena garis grid berjarak dekat
di dekat lingkaran primitif, biasanya lebih mudah untuk menghitung sudut komplementer
keluar dari pusat jarring daripada ke dalam dari primitive

22.5 Kubus umum

Dengan jaring ortografis, sebuah kubus dalam setiap orientasi yang diinginkan dapat
dibangun. Ada dua cara yang setara untuk melakukan ini: (1) dengan memutar kubus ke dalam
orientasi yang diinginkan, dan (2) dengan plot langsung. Karena ini membantu visualisasi,
metode pertama akan memperkenalkan penggunaan jaring ortografis.

Masalah

• Buat kubus sehingga garis pandang jatuh 30/320.

Konstruksi dengan rotasi

1. Pada lembar overlay bertanda utara, gambarlah persegi yang sisi-sisinya sama panjangnya
ke jari-jari jaring, letakkan sehingga sudut depan berada di tengah-tengah jaring. Permasalahan
dalam hal ini trennya adalah ke arah barat laut, jadi persegi ditarik di barat laut kuadran (Gbr.
22.8a).

2. Putar kotak ini sehingga tren garisnya terelihat ke utara. Di sini membutuhkan rotasi 40◦
searah jarum jam (Gbr. 22.8b).

3. Selanjutnya putar blok sehingga garis pandang yang jatuh diwakili oleh titik di pusat jaring.
Manuver ini dilakukan dengan cara yang persis sama seperti pada stereonet. Pertama-tama
putar jaring 90◦ sehingga sumbu rotasi horisontal. Untuk tampil rotasi, dua titik atas bergerak
ke selatan di sepanjang lingkaran kecil (garis lurus) dan titik pusat bergerak sepanjang diameter
vertikal dengan jarak yang setara dengan 60◦ (Gbr. 22.8c).

4. Tiga garis yang memancar dari titik pusat mewakili sudut tiga dimensi yang dibuat oleh tiga
muka depan kubus dan masing-masing muncul dengan forortort yang benar. Kubus kemudian
selesai dengan menggambar di tepi lainnya.

Plot langsung

1. Pada posisi terakhirnya, bagian atas kubus turun 60◦ ke utara (Gbr. 22.8c). Ini cenderung
bidang diwakili oleh lingkaran besar yang diletakkan dengan menghitung 60◦ ke dalam primitif
atau 30◦ keluar dari pusat untuk menemukan kedalaman vektor D, yang kemudian dilacak
dalam (Gbr. 22.9a).

2. Untuk menemukan sudut kiri (titik 4) hitung 50◦ berlawanan arah jarum jam dari D di
sepanjang garis besar lingkaran. Sudut kanan (titik 2) juga ditemukan dengan menghitung 40◦
searah jarum jam dari D. Sebagai tanda centang, jarak sudut sepanjang busur dari titik 2 ke 4
harus 90◦.

3. Untuk menemukan sudut bawah (titik 5) hitung 60◦ dari titik 1 ke selatan di sepanjang jari-
jari jaring. Perbandingan dengan hasil yang diperoleh dengan rotasi akan menunjukkan itu
mereka sama. Seperti sebelumnya, kubus kemudian dapat diselesaikan (Gbr. 22.9b). Pada titik
ini, perubahan proporsional sederhana dalam panjang tiga garis mewakili tepi depan kubus
dapat dibuat.

22.6 Plot komputer kubus

Ada cara alternatif untuk memutar unit kubus ke dalam orientasi yang diinginkan: the
penerapan matriks rotasi §7.6. Seperti dalam metode grafis, dua langkah adalah diperlukan
untuk memutar garis pandang ke orientasi vertikal.
Sebagai contoh, rotasi kubus dari Gambar 22.9b diberikan oleh ωz = + 40◦ dan ωy = −60◦.
Koordinat x, y dari setiap titik kemudian diplot. Ini setara dengan memproyeksikan titik sudut
secara ortografis ke bidang xy (Gbr. 22.9c).

22.7 Struktur geologis

Langkah selanjutnya adalah menambahkan struktur ke dalam gambar blok. Dimulai


dengan peta geologis (Gbr. 22.10a) digunakan jaring ortografis untuk mendapatkan
koneksi/hubungan dalam dalam proyeksi (Gbr. 22.10b).
Dengan membuat grid-grid pada peta geologis dan grid-grid yang setara dengan yang
diperkirakan sebelumnya pada jajaran genjang yang mewakili bagian atas kubus, batas
geologisnya dipindahkan dari peta ke bagian atas kubus dengan cara yang sama seperti yang
digunakan dalam konstruksi profil lipatan pada Gambar 17.8, kecuali di sini jarak kedua set
grid garis harus disesuaikan. Langkah selanjutnya adalah menentukan orientasi jiplakan
berbagai struktur bidang di bagian atas dan samping kubus, dan, jika diinginkan, orientasi garis
di dalam blok. Pendekatan dasar adalah memplot data struktural sebagai titik dan kemudian
memutarnya menunjuk ke koordinat kubus.

Konstruksi

1. Plot kutub dari alas pada titik A dan B pada tungkai lipatan, belah bidang aksial di C, dan
garis engsel jatuh F persis dengan cara yang sama karena mereka akan diplot pada stereonet.

2. Putar keempat titik ini dalam arah dan jumlah yang sama dengan titik X, Y dan Z diputar.
Perhatikan bahwa titik F bergerak ke primitif, muncul kembali 180◦ berlawanan dan
melanjutkan putarannya (Gbr. 22.11a).
3. Dengan posisi baru kutub A, B dan C, gambarlah tiga yang sesuai busur lingkaran besar.
Hanya satu dari bidang ini yang ditunjukkan pada Gambar. 22.11a; itu adalah busur mewakili
pembelahan bidang aksial di C.

4. Gambar garis dari pusat O ke titik-titik persimpangan bidang struktural dan tiga wajah kubus.
Sekali lagi, hanya satu yang ditunjukkan pada gambar yang memberikan orientasi jiplakn
pembelahan di C dengan bagian atas (titik 1) dan kanan depan sisi (titik 2). Dengan ini, jejak
pesawat sejajar dengan C dapat ditarik secara akurat di sisi atas dan kanan. Biasanya jejak dapat
dilanjutkan ke sisi ketiga tanpa informasi lebih lanjut dari internet.

5. Orientasi garis engsel di dalam blok ditemukan oleh garis dari O ke F, dan garis engsel
kemudian dapat ditarik dari titik engsel pada peta (Gbr. 22.11b).

Diagram blok lengkap, dengan struktur pada semua wajah yang terlihat, serta di dalam
blok, ditunjukkan pada Gambar. 22.10b.

22.8 Kubus ortografis sebagai masalah regangan


cara alternatif untuk menentukan bentuk dan orientasi dalam proyeksi bidang berbentuk
elips di setiap kubus ortografis. Jika lingkaran satuan (Gbr. 22.12a) diamati di sepanjang garis
penglihatan yang cenderung ke bidangnya, maka hasilnya adalah elips (Gbr. 22.12b). Panjang
sumbu elips tegak lurus terhadap garis penglihatan tidak berubah, sedangkan sumbu ke arah
garis pandang berkurang. Sebenarnya kamu bisa melihat transformasi ini dengan memutar dan
memiringkan halaman pada kertas dan melihat lingkaran miring yang terbentuk. Panjang semi-
sumbu minor dari elips proyeksi ini adalah fungsi sudut p garis pandang dibuat dengan bidang
lingkaran. Dari Gbr. 22.12c
S2 = sin p,
karenanya rasio regangan Rs = 1 / sin p.

Dengan hasil diatas kita mengetahui bentuk elips proyeksi untuk bagian atas unit kubus
dari contoh sebelumnya. Di sini p = 30◦, jadi S2 = 0,5 dan seperti sebelumnya S1 = 1.
Menerapkan regangan ini ke kuadrat setelah rotasi pertama pada sumbu z (Gbr. 22.13a),
sehingga diperoleh bentuk dalam proyeksi ortografis (Gbr. 22.13b), dan ini sama dengan yang
ditemukan secara grafis dengan jaring ortografis.

Untuk mendapatkan bentuk kedua sisi depan diperlukan beberapa langkah tambahan:
1. Sudut garis pandang vektor L terbuat dari dua sisi bidang yang diperoleh dari titik L (p / t) = L
(l, m, n) dan vektor kutub di sebelah kiri dan kanan. Dalam contoh Gambar 22.8a, vektor-
vektor ini hanyalah dua sisi dari kubus sebelum rotasi. Vektor satuan dalam arah + x adalah
kutub dari muka kiri
PL (+1, 0, 0) dan vektor satuan dalam arah isy adalah PR (0, −1, 0). Produk titik dua vektor
satuan adalah
cos θ = L · P.

Ini memberikan sudut θ antara L dan masing-masing vektor PL dan PR secara


bergantian. Dengan sudut-sudut ini, kita kemudian dapat menghitung bentuk elips proyeksi
menggunakan Persamaan. 22.4. Ada jalan pintas untuk menghitung sudut antara L dan bidang.
Karena cos θ = sin (90 − θ. Lebih lanjut, karena S2 = sin (90 − θ), kita dapat memiliki bentuk
elips yang diinginkan tanpa perhitungan lebih lanjut.
2. Orientasi sumbu utama elips proyeksi ini ditetapkan dengan memplot jejak bidang proyeksi
pada setiap wajah, dan ini hanya membutuhkan yang jelas dips pada wajah-wajah ini
menggunakan Persamaan. 1.7 (Gbr. 22.14).
3. Kita kemudian dapat secara homogen menyaring kedua wajah ini (Gbr. 22.15). Kemudian
seperti dalam kasus isometrik kita dapat menentukan orientasi setiap garis dalam proyeksi
menggunakan

22.9 Topografi
Jika daerah yang akan digambar memiliki sedikit bantuan, aspek tiga dimensi dari blok
dapat ditingkatkan dengan menambahkan topografi ke diagram. Sejumlah sistem untuk
melakukan ini telah dirancang untuk menyesuaikan topografi peta secara sistematis dengan
proporsi dan skala diagram blok. Metode pendekatan termudah menggunakan metode grafik
yang relatif sederhana. Diberikan peta topografi, atau bagian mana pun darinya, masalahnya
adalah bagaimana menunjukkan permukaan daerah di blok dalam orientasi yang diinginkan.

Konstruksi untuk mengambarkan topografi sesuai orientasi yang diinginkan


1. Gambarkan kotak persegi pada peta dengan kooordinat sesuai arah garis yang ditunjukkan
penglihatan. Jarak antar grid harus ditentukan sesuai jumlah detail yang akan digambarkan
kedalam blok (Gbr. 22.16a).
2. Gambarlah unit kubus dalam orientasi yang diperlukan. Posisikan kubus ini di bawah peta,
sudut depannya terletak persis di sepanjang garis pandang ke depan yang sesuai sudut peta.
Kubus kemudian dapat dikalikan dengan dimensi peta dengan menggambar garis-garis lain
yang sejajar dengan garis pandang ke sudut luar peta (Gbr. 22.16b).
3. Kedalaman gambar blok tergantung pada kedalaman struktur yang akan ditampilkan. contoh,
level 300 m ditempatkan di bagian atas kubus.
4. Di sepanjang pangkal blok dibuat skala absis dari grid dan menemukan posisi yang benar
sehubungan dengan grid peta.
5. Dari tampilan miring, jarak grid depan-ke-belakang diperkirakan lebih pendek; ini dikontrak
skala grid terkait dengan skala grid peta dengan faktor sin p, di mana p adalah vertical sudut
yang dibuat garis pandang dengan bidang peta. Skala terkoreksi ini diplot di sepanjang tepi
selembar kertas.
6. Skala peta, sebagaimana diukur secara vertikal, juga dikurangi oleh faktor cos β. Ini skala
baru ditambahkan ke strip.
7. Posisi pada blok serangkaian poin, topografi atau lainnya, adalah terletak. Misalnya, titik M
adalah di sudut angka grid horisontal 5 dan nomor grid vertikal 7. Pada blok, 5 pada skala grid
yang diperbaiki dipindahkan ke 7 pada skala absis rendah, menjaga skala pengukuran vertikal.
Ketinggian titik M adalah 350 m, dan ketinggian ini terletak pada skala vertikal yang dikoreksi,
dan intinya adalah lalu diplot. Prosedur dilanjutkan sampai titik yang cukup telah ditemukan.
8. Topografi pada permukaan atas gambar blok dapat ditunjukkan dengan forortort kontur
(Gbr. 22.16b)
22.10 Blok yang dimodifikasi
Untuk menunjukkan fitur-fitur tertentu dengan lebih baik, sejumlah modifikasi dapat
digunakan. Itu blok dapat dipotong-potong dan potongan dipisahkan untuk mengekspos bagian
internalnya. Serupa potongan dapat dibuat untuk menghilangkan sudut atau berbagai bentuk
irisan untuk menunjukkan struktur lainnya detail untuk keuntungan. Cara lain untuk
menekankan fitur tertentu adalah dengan membedah blok di sepanjang tertentu permukaan
struktural. Misalnya, cakrawala stratigrafi yang terlipat dan cacat secara kompleks dapat
ditampilkan dengan menghapus semua materi yang ada secara artifisial. Contoh yang sangat
bagus diberikan oleh Goguel (1962, p. 134). Khususnya di daerah pegunungan, keberadaan
bantuan topografi mungkin lebih menghambat daripada membantu presentasi, dan mungkin
diinginkan untuk menghilangkan komplikasi pola singkapan yang disebabkan olehnya. Ini
dapat dicapai dengan memproyeksikan struktur ke sebuah bidang horizontal. Pesawat apa pun
bisa digunakan, tetapi sering kali nyaman menggunakan permukaan laut karena kontur
topografi juga menggunakan ini sebagai datum.
Prosedur
1. Pada lembar overlay transparan, atur serangkaian garis dengan jarak yang dekat sejajar
dengan tren sumbu lipat pada peta geologis (Gbr. 22.17a).
2. Pilih serangkaian titik pada kontak penanda litologi. Poin-poin ini seharusnya berjarak cukup
dekat untuk memungkinkan struktur dibuat sketsa dengan akurat.
3. Setiap titik diproyeksikan ke permukaan laut (atau tingkat yang dipilih lainnya) dengan
menggerakkannya sejajar dengan garis tren dalam arah terjun melalui jarak yang sama dengan
h / tan p, di mana h adalah elevasi titik dan p adalah terjun.

Prosedur ini juga dapat dilihat sebagai transformasi sumbu koordinat. Dua langkah yang
diperlukan yaitu. Pertama, seperti yang telah dilakukan tadi, putar koordinat geografis sumbu
sekitar z sehingga x sejajar dengan tren sumbu lipat. Titik P yang khas (x, y, z) relatif terhadap
sumbu awal menjadi P (x’ , y’ , z) relatif terhadap sumbu baru ini (Gbr. 22.17b). Titik P
kemudian diproyeksikan ke bidang horizontal menjadi P’’(x’’ , y’), dimana
X’’ = x’ + Δx and Δx = h/ tan p.
Gambar 22.18 adalah diagram blok dengan permukaan atas artifisial planar
menunjukkan struktur kebawah dari Nappes Pennine di Pegunungan Alpen. Dalam
membangun diagram ini, kontinuitas aksial dari lipatan silinder digunakan sebagai
panduan dalam menelusuri struktur di bagian atas dan depan blok

Anda mungkin juga menyukai