Anda di halaman 1dari 14

BUKU PANDUAN STUDY CLUB

MAKE YOUR DESIGN

OLEH:
TIM STUDY CLUB

PROGRAM STUDI PEMANFAATAN SUMBERDAYA PERIKANAN


FAKULTAS PERIKANAN DAN ILMU KELAUTAN
UNIVERSITAS BRAWIJAYA MALANG
2020
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas
Segala Limpahan rahmat dan karunia-Nya,sehingga buku pedoman study club
make your design ini dapat tersusun dengan baik yang akan disajikan dalam
suatu pedoman pelaksanaan belajar pada dasaranya merupakan hasil
rangkuman dari berbagai referensi dalam memandu kegiatan belajar. Dilengkapi
dengan metode- metode praktis untuk memudahkan dalam pengerjaan .
Demikian buku panduan ini dapat terselesaikan, tidak luput dari berbagai
kekurangan. Maka dari itu, berbagai kritik dan saran yang dapat membangun
dalam perbaikan buku panduan ini diharapkan dari berbagai pihak. Diucapkan
rasa terima kasih kepada pihak-pihak yang secara langsung telah membantu
dalam penyelesaian buku panduan ini.

Malang, 20 Februari 2020


BAB I. MAXSURF

1.1 Tools Maxsurf

Maxsurf adalah sistem desain marine hull yang dimaksudkan untuk


pembuatan kapal, perahu, dan kapal pesiar. Dimana desainer membutuhkan
akan rautan bentuk permukaan yang sangat akurat. Real time, rendering kurva
dan permukaan NURBS inteaktif pertama kali diharapkan pada silicon graphic
workstations tahun 1989. Hampir seluruh aplikasi komputer grafis profesional
sudah dilengkapi teknologi NURBS, yang seringkali diwujudkan dengan
mengintegrasikan mesin NURBS dari perusahaan tertentu (Adham et al, 2015).
Maxsurf Pro adalah program yang digunakan oleh Marine Engineer untuk
membuat model (Lines Plan). Pembuatan Lines Plan ini merupakan kunci utama
suksesnya perancangan desain sebelum model dilakukan analisa
hidrodinamika, kekuatan struktur dan pendetailan lebih lanjut. Seringkali
pembuatan model dan analisa ini selalu berubah karena ketidak sesuaian antara
desain dan analisanya, sehingga proses desain dapat digambarkan sebagai
desain spiral yang saling menyempurnakan.

Tools aplikasi Maxsurf


Pada aplikasi Maxsurf terdapat beberapa tools yang digunakan guna
membuat desain kapal sesuai dengan rancangan kapal yang diinginkan. Tools
tersebut merupakan penjabaran dari Toolbar yang ada pada aplikasi Maxsurf.
1. File

Tools file berisi tentang perintah untuk mengolah data atau file desain
yang dibuat seperti perintah new design, open, save, cut dsb. Dalam tools ini
juga terdapat perintah help guna membantu jika terjadi masalah pada aplikasi
maxsurf.
2. Edit

Tools Edit merupakan tools yang berisi perintah untuk melakukan editing
data, pada tools ini terdapat perintah untuk copy, cut, undo, redo, dsb.
3. View
Pada Tools view terdapat perintah untuk melihat desain kita dari
beberapa sudut pandang. Pada tools ini terdapat perintah zoom in, zoom out,
pan, rotate dsb.
4. Markers

Fungsi dari tools markers adalah untuk memberikan tanda pada tempat
yang akan kita desain untuk membuat model kapal. Pada tools ini yang berbentuk
seperti pensil adalah pemberi tanda dan yang berbentuk seperti kepala adalah
untuk menghapus tanda.
5. Controls

Tools Controls adalah untuk mengatur bentuk lempengan yang akan


dibentuk menyerupai kapal. Beberapa perintahnya antara lain add control point,
group, ungroup, bond edges, unbond edges dsb.

6. Display

Fungsi dari tools display adalah untuk mengatur tampilan pada lembar
kerja maxsurf. Fungsinya antara lain menampilkan garis bantu dalam mendesain
kapal, bentuk bangun yang akan digunakan dalam pembuatan desain kapal.
7. Window

Fungsi dari tools window adalah menampilkan lembar kerja yang


digunakan untuk membuat desain kapal selain itu pada tools ini juga terdapat
perintah mengeluarkan perhitungan matematika tentang desain kapal yang
sedang dibuat.
8. Rendering

Tools Rendering memiliki fungsi untuk menampilkan arsir pada desain


kapal yang dibuat. Selain itu tools ini juga memiliki fungsi untuk memberi sorotan
kapal sesuai dengan sudut pandang yang diinginkan.
1.2 Langkah – Langkah Maxsurf

1. Persiapan

Siapkan bahan dan alat yang akan digunakan guna membuat desain
kapal yang akan dirancang dan akan dianalisis gaya hidrostatisnya.
Alat : Laptop, Charger, Mouse, Kabel roll
Bahan : Aplikasi Maxsurf
2. Langkah kerja/Praktik
- Buka lembar kerja baru dan atur unit yang digunakan dalam mendesain
kapal pada aplikasi Maxsurf.
- Buat lempengan dasar yang akan digunakan untuk membentuk kapal
yang akan kita buat.
- Buat desain lambung kapal menggunakan aplikasi Maxsurf
 Buat desain bentuk kapal tampak depan (body plan)
 Buat desain bentuk kapal tampak atas (plan)
 Buat desain bentuk kapal tampak samping (profile)
- Lakukan proses trimming untuk menutup bagian belakang kapal
- Berikan section, buttocks, dan waterline sesuai dengan kebutuhan kapal
- Atur tinggi sarat air yang sesuai dengan kapal yang dibuat
BAB II. AUTOCAD

2.1 Tools Autocad

Dalam program AutoCAD terdapat beberapa Toolbar untuk melakukan


perintah-perintah dalam proses pengerjaan suatu gambar. Toolbar-toolbar
tersebut dapat kita lihat pada Menubar atau Menu Toolbar. Disini yang akan saya
jelaskan Toolbar-toolbar yang penting saja meskipun yang lainnya penting juga
dan disini saya jelaskan pada umumnya di pakai saja dan Toolbar-toolbar
tersebut antara lain:
1. STANDARD

Standard : Dalam Toolbar Standard terdapat beberapa icon standar yang sangat
penting untuk memulai suatu perkerjaan, membuka gambar ataupun
menyimpannya, seperti: New, Open, Save, Print dan lain-lain.
2. STYLES

Styles : Dalam Toolbar Styles terdapat beberapa perintah untuk mengubah Text,
Dimension dan Table

3. WORKSPACES

Workspaces : Toolbar Workspaces untuk mengganti display pada AutoCAD.


Terdapat 2 pilihan yaitu untuk 2D dan 3D.

4. LAYER

Layers : Toolbar Layer untuk mengganti tipe garis, tebal garis, warna garis, dan
juga untuk mengunci garis ataupun menyembunyikan garis sesuai dengan yang
diinginkan.
5. PROPERTIES

Properties : Toolbar properties fungsinya sama dengan dengan pada Toolbar


layers yang membedakan disini merubah warna per layer sesuai yang kita buat

6. INSERT

Insert : Toolbar insert terdapat beberapa icon antara lain untuk mengambil attach
gambar dalam format dwg, dwf, bmp, wmf, jpg dan lain-lain.

7. DRAW

Draw : Toolbar Draw ada beberapa perintah diantaranya membuat suatu, garis,
lingkaran, bujur sangkar, rectangel, elips, dan fitur custom lainnya.

8. MODIFY

Modify : Pada Toolbar Modify terdapat beberapa icon perintah dalam AutoCAD
untuk menghapus, meng copy, membuat 2 garis sejajar, memotong garis,
merapikan garis dan lain-lain.

9. DIMENSION

Dimension : Toolbar Dimension digunakan untuk melihat berapa ukuran objek


atau gambar yang kita buat.

10. ORBIT

Orbit : Toolbar Orbit digunakan untuk melihat sudut 2D dan 3D.


11. OBJECT SNAP

Object Snap : Toolbar Object Snap terdapat beberapa icon seperti ENDPOINT,
MIDPOINT, INTERSECTION dan lain.fungsi ini dapat di aktifkan melalui shortcut
F9.
12. MODELING

Modeling : Toolbar Modeling digunakan sebagai perintah untuk membuat object


secara langsung berupa 3D pada AutoCAD.

13. SOLID EDITING

Solid Editing : Toolbar Solid Editing dignakan untuk mengedit objek solid pada
AutoCAD, semisal memotong object yang ada dibelakang dan membuat object
baru.

14. VISUAL STYLES

Visual Styles : Toolbar Visual Styles digunakan apabila kita ingin melihat gambar
3D secara tembus pandang ataupun tidak.

15. UCS

UCS : UCS digunakan untuk merubah sumbu X,Y,Z sesuai dengan yang kita
inginkan, sumbu UCS terletak pada bagian sebelah pojok kiri paling bawah.

16. TEXT

Text : Toolbar Text digunakan untuk membuat Text pada lembar kerja AutoCAD
17. VIEW

View : Toolbar View digunakan untuk melihat pandang objek dari depan,
belakang, samping kanan- kiri, atas-bawah dan pandangan isometrik, berbeda
dengan ORBIT disini merubah sudut pandangan secara tegas, dari atas,
samping ,depan, belakang,dll.

18. ZOOM

Zoom : Toolbar Zoom digunakan untuk membesarkan dan mengecilkan


pandangan terhadap objek.

Draw - toolbar drawing di autocad command dan fungsinya

Nama : Line
Command : line (ketik L → enter)
Fungsi : Untuk menggambar garis

Nama : construction line


Command : xline (ketik xl → enter)
Fungsi : berguna untuk menggambar construction garis lurus tanpa batas,
garis lurus dengan referensi tertentu dan trimming boundaries

Nama : poly line


Command : pline (ketik PL → enter)
Fungsi : untuk menggambar garis 2d, atau garis yang di combinasi dengan
arc (garis lengkung)

Nama : polygon
Command : polygon
Fungsi : untuk menggambar polygon atau segi banyak

Nama : Rectangle
Command : rectang
Fungsi : untuk menggambar segi empat
Nama : Circle
Command : circle (ketik C → enter)
Fungsi : Untuk menggambar lingkaran

Nama : Revision colud


Command : Revcloud
Fungsi : untuk menggambar bentuk seperti awan

Nama : Spline
Command : Sline (Ketik SPL → enter)
Fungsi : untuk menggambar garis lengkung yang berulang – ulang

Nama : Ellipse
Command : Elipse
Fungsi : Untuk menggambar oval

Nama : Ellipse Arc


Command : Ellipse
Fungsi : untuk menggambar oval namun tidak utuh, hanya lengkungan

Nama : Point
Command : Point
Fungsi : Untuk Menggambar Point

Nama : Hatch
Command : Hatch (Ketik h → enter)
Fungsi : Untuk mengisi area tertutup atau tidak ada celah dengan warna,
atau bentuk pola (pattern) arsiran, dan gradient (warna degradasi)

Nama : Gradient
Command : Gradient
Fungsi : Untuk mengisi area tertutup atau gambar yang tidak ada celah
dengan warna gradient (warna degradasi)

Nama : MText
Command : MText
Fungsi : Untuk membuat multi Text
Nama : Erase
Command : Erase (Ketik E → enter)
Fungsi : Untuk menghapus object

Nama : copy
Command : Copy (Ketik co → enter, atau ctrl +c )
Fungsi : untuk mengkopi atau menyalin object yang sama ke tempat lain

Nama : Mirror
Command : mirror (ketik mi → enter )
Fungsi : Untuk membuat bayangan dari object yang sama, sehingga object
sama namun posisi berlawanan.

Nama : Offset
Command : Offset (ketik o → enter)
Fungsi : Untuk mengoffset atau membuat object yang sama dengan jarak
yang di tentukan

Nama : Array
Command : Array (ketik Ar → enter)
Fungsi : Untuk mendistribusikan object atau mengkopi object dalam jumlah
banyak dengan beberapa kombinasi posisi baris, kolom, atau melingkar dengan
jumlah yang ditentukan

Nama : Move
Command : Move ( Ketik M → enter )
Fungsi : untuk memindahkan object

Nama : Rotate
Command : Rotate ( Ketik Ro → enter)
Fungsi : untuk memutar object dari base point

Nama : Scale
Command : Scale (ketik Sc→ enter)
Fungsi : Untuk mengskalakan object atau memperbesar dan mengecilkan
object tanpa mengubah bentuk proposi object tersebut

Nama : Stretch
Command : Stretch (ketik Str → enter)
Fungsi : melonggarkan atau memindahkan object dengan seleksi windows
atau polygon
Nama : Trim
Command : Trim (ketik Tr → enter)
Fungsi : untuk memotong object dari sisi satu ke sisi lain object tersebut

Nama : Extend
Command : Extend (ketik ex → enter)
Fungsi : untuk meperpanjang object ke sisi object

Nama : Fillet
Command : Fillet ( ketik Fil → enter )
Fungsi : untuk membuat lengkung atau memotong siku object

2.2 Langkah – Langkah Autocad


Pada pertemuan materi Autocad kali ini akan membahas tentang cara
membuat desain alat tangkap Gillnet atau Jaring Insang. Adapun cara mebuat
desain alat tangkap gillnet adalah sebagai berikut:

2.2.1 Bagian Jaring

1. Menentukan skala gambar уаng dikehendaki bеrdаѕаrkаn


panjang dan lebar jaring.
2. Gambar panjang jaring sisi dераn atau аtаѕ dan sisi bеlаkаng
atau bаwаh sesuai panjang tali pelampung / tali ris аtаѕ serta sisi
ѕаmріng sesuai lebar jaring direntang penuh / tegang.
3. Menuliskankan jumlah mata jaring pada garis sisi panjang dераn
atau аtаѕ dan sisi bеlаkаng atau bаwаh serta gsris sisi ѕаmріng
pada bagian dalam gambar.
4. Menuliskan nama bahan уаng digunakan, umumnya Polyamide (
PA ) multi filament atau PA Mono filament.
5. Menuliskan ukuran benang dараt meggunakan resultan tex ( R-
tex ) atau denier ( d ).
6. Menuliskan ukuran mata jaring (atau lebar bukaan mata jaring
bіlа dikehendaki demikian) atau dеngаn simbol dalam mm atau
inchi dan bentuk mata jaring ( vertical atau horizontal ).
7. Mencantumkan symbol hanging rasio (E) perbandingan pajang
jaring dеngаn panjang tali ris dalam persen pada sisi garis
bagian аtаѕ / bаwаh pada bagian dalam kotak gambar jaring.
2.2.2 Tali Ris Atas / Bawah

1. Buatlah persegi sebagai patokan ukuran ketebalan tali ris.


2. Buatlah tali ris dengan tools yang ada di dalam persegi tersebut.
3. Setelah selesai gandakan sesuai yang diinginkan dengan
menggunakan tools array.
4. Setelah itu hapus garis-garis yang bertumpuk dengan
menggunakan tools trim.
2.2.3 Pelampung
1. Buatlah pelampung dengan menggunakan tools rectangle.
2. Fillet lah rectangle yang telah dibuat sesuai keinginan.
3. Setelah pelampung selesai dibuat letakkan pada tali ris atas.
4. Tulislah bahan yang digunakan untuk pelampung tersebut.
2.2.4 Pemberat
1. Buatlah pemberat dengan menggunakan tools ellips dengan
ukuran sesuai dengan yang di inginkan.
2. Setelah pemberat selesai dibuat letakkan pada tali ris bawah.
3. Tulislah bahan yang digunakan untuk pemberat tersebut.

Anda mungkin juga menyukai