1.0 PENGENALAN
Bidang sukan adalah sangat penting dalam mengoptimumkan keupayaan fizikal
individu bagi memastikan tubuh yang sihat. Dalam dunia pendidikan, bidang
sukan merupakan komponen penting yang berperanan dalam melahirkan murid
yang sihat, cergas dan produktif. Justeru, pelbagai jenis sukan diperkenalkan di
sekolah-sekolah bagi menarik minat murid agar mengamalkan gaya hidup sihat
dan aktif. Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM) telah melaksanakan Dasar
1Murid 1Sukan agar setiap murid dapat mengambil bahagian dan memanfaat
sukan dengan harapan dapat membentuk murid yang membudayakan sukan
seiring dengan pencapaian akademik. Antara sukan-sukan yang diperkenalkan
ialah bola jaring, bola sepak, bola tampar, hoki dan badminton.
Permainan bola jaring bukanlah sukan yang asing di Malaysia bahkan telah
menjadi salah satu sukan yang mesti ada di setiap sekolah. Permainan ini
dimanipulasikan oleh kaum wanita menjadikannya begitu popular bagi murid-
murid perempuan di sekolah. Ia merupakan permainan yang melibatkan
kemahiran asas seperti menghantar dan menerima bola, pergerakan, mengelak,
menghadang dan menjaring. Sukan bola jaring ini diperkenalkan oleh Dr. James
Naismith sebagai sukan dalaman di Amerika Syarikat dalam tahun 1891 dan
dipercayai diinspirasikan dari permainan bola keranjang (Wilma & Margaret,
2009). Beliau menggunakan bola besar supaya mudah untuk menghantar dan
menerima serta tidakboleh berlari dengan bola (Bahagian Sukan KPM). Bermula
dengan kemahiran bagi pelajar-pelajar perempuan di sekolah, bola jaring dalam
tahun 1990an berusaha mencari tempat di arena sukan kebangsaan dan
antarabangsa. Menurut Wilma dan Margaret (2009), seperti bola keranjang, bola
jaring merupakan permainan yang laju dan banyak jaringan dilakukan.
Di Malaysia, sukan ini pada awalnya diperkenalkan oleh mubaligh-mubaligh
Kristian dari England kepada murid-murid sekolah rendah Inggeris di negeri-
negeri Selat pada zaman pemerintahan British. Menurut Teng Boon Tong (2001),
Persatuan Bola Jaring Malaysia ditubuhkan pada tahun 1978 yang merupakan
majlis yang mengawal dan mengawasi kegiatan bola jaring di seluruh Negara.
Malah, pada lewat 1960an, Majlis Sukan Sekolah-sekolah Malaysia (MSSM)
ditubuhkan. Di bawah kepimpinan Pengerusi Teknik, Puan Teh Gin Sooi bola
jaring mula berkembang dengan meluas dan mula dimainkan di kalangan wanita
di sekolah, kolej, universiti serta jabatan kerajaan dan kelab.
2.0 UNDANG-UNDANG, KEMUDAHAN DAN ALATAN
2.1 Undang-Undang Permainan Bola Jarig
Pada tahun 1901, sebuah buku buku rasmi tentang peraturan permainan bola jaring
telah diterbitkan di England bertujuan untuk membezakan bola jaring dengan bola
keranjang. Gol ditukar kepada jaring dan saiz bola dikecilkan menjadi sebesar bola
sepak. Persatuan Bola Jaring Antarabangsa telah ditubuhkan pada tahun 1960,
seiring dengan itu, undang-undang dan peraturan bola jaring dibuat dengan lebih
terperinci.
Objektif permainan bola jaring ialah menjaring sebanyak mungkin gol di tiang
pasukan lawan. Permainan bola jaring dimainkan oleh dua pasukan yang terdiri
daripada tujuh pemain dan 5 pemain simpanan dalam setiap pasukan. Permainan ini
menumpukan kepada jaringan gol untuk menentukan kemenangan. Hanya
Penjaring Gol (GS) dan Penyerang Gol (GA) sahaja dibenarkan menjaring dalam
Bulatan Gol. Terdapat beberapa peraturan-peraturan asas bola jaring. Antaranya
ialah tempoh permainan, bilangan pengadil, cara mulakan permainan, kecederaan,
disiplin, hantaran ke dalam, sentuhan, gerak kaki, lebih kawasan, off side, halangan,
menjaring gol, dan lambungan
2.1.4 Kecederaan
2.1.5 Disiplin
2.1.7 Sentuhan
2.1.11 Halangan
2.1.13 Lambungan
Menurut Aminah Mohd. Salleh (1993), sukan permainan bola jaring tidak
memerlukan kelengkapan yang banyak dan mahal. Cukuplah dengan sebiji bola,
gelanggang, tiang gol dan 7 orang pemain satu kumpulan. Manakala bagi pakaian
pula pemain dikehendaki berpakaian seragam yang sesuai dan dikehendaki
memakai bibs atau kain yang melambangkan kedudukan. Bibs berfungsi untuk
menunjukkan posisi pemain.
2.2.1 Bola
2.2.4 Pemain
3.2 Regangan
Aktiviti regangan merupakan komponen yang amat penting sebelum memulakan
permainan. Oleh itu, aktiviti regangan perlu dilakukan mengikut prosedur-
prosedur yang betul dan tersusun agar ianya tidak mendatangkan kecederaan
kepada tulang, otot, tendon, ligamen dan sendi. Regangan perlu dilakukan
sebelum dan selepas melakukan aktiviti fizikal. Terdapat perlbagai jenis
regangan. Antaranya ialah regangan statik dan regangan dinamik. Dalam sukan
permainan bola jaring, terdapat beberapa jenis regangan statik dan regangan
dinamik yang perlu dilakukan oleh pemain.
3.2.1 Regangan Statik
Regangan static merujuk kepada regangan yang dilakukan untuk meregangkan
otot sehingga had pergerakannya dan kedudukan itu dikekalkan untuk tempoh
masa yang tertentu tanpa sebarang gerakan.
1. Regangan dada
Pemain perlu berdiri tegak dengan kaki seluas bahu dan lutut sedikit
membengkok. Tangan didepa selari dengan lantai dan tapak tangan menghala
kehadapan. Kemudian, bawa kedua belah tangan yang kekal diluruskan sejauh
mungkin ke belakang. Pemain sepatutnya dapat merasakan regangan pada
bahagian dada.
2. Regangan bisep
Pemain perlu berdiri tegak dengan kaki seluas bahu dan lutut sedikit
membengkok. Tangan didepa selari dengan lantai dan tapak tangan menghala
kebelakang. Kemudian, bawa kedua belah tangan yang kekal diluruskan sejauh
mungkin ke belakang. Pemain sepatutnya dapat merasakan regangan pada
bahagian dada dan bisep.
4. Regangan bahu
Pemain berdiri tegak dengan kaki seluas bahu dan lutut membengkok sedikit.
Tangan kanan diluruskan dada. Kemudian gunakan lengan bawah tangan kiri
untuk membawa tangan kanan lebih rapat ke dada. Pemain akan merasakan
regangan pada bahu. Ulang dengan tangan sebelah lagi.
7. Regangan hamstring
Pemain perlu duduk melunjur, kemudian bengkokkan kaki kiri dan letak tapak
kaki di sebelah lutut kaki kanan. Bongkokkan badan kehadapan. Ulang pada kaki
kiri. Pemain akan merasa regangan pada hamstring.
8. Regangan pinggul dan peha
Pemain berdiri tegak dengan kedua belah tangan di sisi badan. Kaki kanan
melangkah sejauh mungkin ke hadapan. Bengkokkan lutut kanan sehingga peha
kanan selari dengan lantai. Kaki belakang kekal lurus dan badan berkeadaan
tegak. Pemain akan merasa regangan pada bahagian atas peha kiri dan pada
sepanjang hamstring kaki kanan. Ulang semula dengan kaki kiri.
10. Regangan adduktor
Berdiri tegak dengan kaki di kangkang melebihi bahu. Bengkokkan lutut kanan
untuk merendahkan badan. Kemudian pastikan belakang badan lurus semasa
melakukan. Pemain akan merasa regangan pada otot adduktor kaki kiri. Ulang
dengan kaki kiri.
4. Jumping jack
Pemain berdiri tegak dengan bahu direhatkan ke bawah tulang belakang dan
tangan berada disisi badan. Lompat dengan lengan berada di atas kepala
dan kaki dibuka seluas bahu.lakukan gerakan secara berulang. Regangan ini
merangsang tubuh pemain untuk melakukan reaksi dan dirasakan pada
seluruh bahagian badan.
5. Trunk twister
Pemain berdiri tegak dengan kaki dibuka seluas bahu. Kedua dangan
didepakan ke sisi. Kemudian, menggunakan pinggang untuk berpusing
dengan kaki dalam keadaan statik. Pemain akan merasakan regangan otot
bahu dan belakang.
4.0 KEMAHIRAN-KEMAHIRAN SPESIFIK YANG TERLIBAT DALAM SUKAN
BOLA JARING
Dalam permainan bola jaring, pergerakan perlu dilakukan dengan cepat dan pantas..
Ini disebabkan undang-undang permainan membenarkan pemain memgang bola
tidak melebihi daripada tiga saat. Olehitu, perlunya kepada pelajar untuk menguasai
kemahiran-kemahiran yang ada dalam bola jaring dengan sebaiknya. Oleh itu
terdapat enam kemahiran spesifik yang perlu dikuasai sepenuhnya oleh pemain bola
jaring sebelum bermain di padang. Antaranya ialah :
i. Menangkap
Menangkap adalah langkah pertama dalam memgang bola jaring. Apabila
murid tidak kukuh pada asas kemahiran yang pertama, sukar untuk murid
melepasi kemahiran yang lain. Hal ini kerana menangkap bola adalah yang
palinig utama dalam bermain bola jaring. Mana mungkin seseorang boleh
bermain sekiranya tidak dapat menangkap bola dengan sebaiknya. Pemain
bola jaring handalan kebanyakannya menggunkan jari untuk menangkap
bola. Jari-jari inilah yang akan menerima bola, menangkapnya dan menarik
bola ke dada dengan pantas sebelum menghantarnya kepada pemain lain.
Dalam menangkap bola terbahagi kepada dua jenis iaitu menangkap bola
dua tangan dan menangkap menggunakan satu tangan. Secara logiknya
menangkap bola menggunakan dua tangan adalah yang paling selamat
kerana bola yang dipegang berada dalam keadaan kukuh dan stabil serta
membolehkan seseorang mengawal dengan baik.
Dalam sebuah perlawanan, pilihan cara menangkap bola adalah sangat
penting. Apabila pemain berebut bola dengan pihak lawan, maka sebaiknya
menggunakan kedua-dua tangan untuk menangkapnya kerana daya
kekuatan pada dua tangan lebih baik. Sekiranya pemain melompat tinggi dan
tiada lawan merebut bola, pemain boleh menggunakan satu tangan untuk
menangkap bola. Pilihan menangkap bola ini penting kerana setiap pemain
mempunyai satu peluang sahaja untuk menangkap bola dan menghantarnya.
Sekiranya pemain tersebut menangkap bola kemudian terlepas dari
pegangan, maka pemain tersebut dilarang untuk memegang bola tersebut.
Hal ini akan memberikan keuntungan kepada pihak lawan yang dapat
melakukan hantaran percuma disebabkan kesalahan pemain semasa
menangkap bola. Oleh itu, pentingnya menangkap bola secara “grip” dan
kukuh supaya peluang sebegini tidak terlepas.
Kesilapan yang selalu berlaku semasa melakukan tangkapan bola ialah
pemain menangkap dengan tapak tangan. Lakuan ini yang menyebabkan
bola selalu terlepas apabila seseorang cuba menangkap. Sebaliknya,
pemain seharusnya meluruskan jari-jari kerana jari-jari merupakan yang
pertama bertemu dengan bola. Kedua, pemain hilang penglihatan pada bola.
Perkara ini selalu berlaku mungkin disebabkan beberapa faktor yang
menghalang pemain daripada melihat bola secara jelas. Salah satunya,
faktor matahari, ketika bermain pada waktu tengahari, sangat sukar untuk
pemain menangkap bola disebabkan sinaran matahari yang cerah dan terang
yang menghalang pandangan mata terhadap bola. Pemain perlu sentiasa
memerhatikan pergerakn bola dengan sebaiknya sehingga pemain dapat
menangkap bola tersebut. Ketiga, pemain tiak melindungi bola dengan
sebaiknya. Apabila pemain dapat menangkap bola sebaiknya tarik bola kea
rah badan apabila pemain menerimanya sebelum menghantar kepada rakan
yang lain. Sekiranya perkara ini tidak dilakukan pemain berisiko tinggi untuk
bolanya dirampas oleh pihak lawan. Kesilapan terakhir yang biasa berlaku
ialah pemain tidak dapat mengawal bola sekiranya menangkap dengan
sebelah tangan sahaja. Hal ini berlaku kerana pemain belum menguasai
sepenuhnya kemahiran menangkap bola menggunakan satu tangan sahaja.
Oleh itu, pemain seharusnya menggunakan kedua-dua belah tangan untuk
menangkap bola sebelum betul-betul mahir dalam menangkap bola
menggunakan satu tangan.
ii. Hantaran
Selepas kemahiran menangkap, kemahiran hantaran juga merupakan
kemahiran yang perlu dikuasai dengan sebaiknya. Kejayaan sesebuah
pasukan bergantung kepada cara pemainnya melakukan hantaran bola.
Hantaran bola terdapat banyak jenisnya berdasarkan negara-negara yang
maju dengan sukan bola jaring. Hal ini kerana cara hantaran boleh
dimodifikasi dan membentuk corak permainan sesuatu pasukan. Terdapat
tiga bahagian penting dalam kemahiran hantaran yang perlu digilap oleh
pemain bola jaring. Pertamanya, teknik pelbagai hantaran yang perlu
dikuasai yang boleh membaca pergerakan lawan. Kedua, bagaimana
pemain melakukan hantaran kepada rakan sekumpulan secara tepat. Dan
yang ketiga, kebolehan seseorang pemain untuk memilih hantaran yang
paling sesuai bergantung kepada situasi permainan. Ketiga-tiga ini akan
membantu menggilapkan teknik-teknik yang perlu dimiliki oleh pemain untuk
berjaya dan memberi beberapa cara yang mudah untuk meningkatkan
ketepatan hantaran.
Hantaran tergolong kepada dua kategori iaitu hantaran satu tangan dan
hantaran dua tangan. Dalam kedua-dua kategori ini terdapat pula hantaran
bola tinggi dan hantaran bola rendah. Hantaran bola tinggi merupakan
hantaran atas kepala termasuk hantaran lob, hantaran aras bahu dan
hantaran sisi. Manakala hantaran bola rendah seperti hantaran peluru, yang
mana garisan hantarannya lebih lurus dan terus kepada pemain Hantaran
dua tangan termasuklah hantaran dada, hantaran lantunan, hantaran atas
kepala dan hantaran sisi. Manakala hantaran satu tangan terdiri daripada
hantaran aras bahu, hantaran lob, hantaran peluru, hantaran bawah bahu,
dan hantaran lantunan.
Kesilapan yang sering berlaku semasa melakukan hantaran ialah hantaran
pemain tidak kena pada sasaran. Hal ini mungkin disebabkan rakan pemain
dihadang menyukarkan pemain untuk menghantar bola. Oleh itu, pemain
perlu memastikan cara lepasan bola sama ada pemain menggunakan jari-jari
atau tidak serta menggunakan sedikit taktik supaya hantaran tepat kepada
rakan. Kedua, hantaran pemain tidak sampai pada sasaran. Lakuan ini
disebabkan daya tolakan pemain terhadap bola tidak terlalukuat sehingga
menyukarkan bola untuk sampai kepada sasaran. Pemain seharusnya
membuka bahu atau gunakan berat badan utnuk menjana tenaga semasa
melakukan hantaran. Seterusnya, yang ketiga, hantaran dua tangan pemain
tersasar kiri atau kanan. Pemain perlu memastikan bahawa pegangan bola
tersebut dalam keadaan kemas menggunakan kedua-dua tangan. Sekiranya
salah satu tangan lebih kuat memegang bola akan menyebabkan bola
tersasar disebabkan daya tolakan pada kedua-dua tangan berlainan.
Kesilapan keempat berlaku apabila hantaran pemain tidak dapat ditangkap
dengan kemas oleh rakan. Pemain sepatutnya memastikan jarak antara diri
pemain dengan rakan yang akan menerima hantaran. Sekiranya tenaga
terlalu kuat pada hantaran menyebabkan rakan pemain tidak dapat menerima
hantaran tersebut dengan sebaiknya disebabkan pemain merejam terlalu
kuat. Terakhir ialah pemain lawan berjaya pintas sekat hantaran pemain.
Oleh itu, pemain perlu menyemak lepasan dan gerakan kaki, kerana pemain
mungkin membawa bola terlalu rapat dengan pihak lawan atau pemain
melangkah ke hadapan menyebabkan jarak antara pemain dengan pihak
lawan berkurangan.
iv. Menjaring
Menjaring merupakan kemahiran yang dimiliki oleh orang-orang tertentu
sahaja seperti orang yang mempunyai badan yang tinggi kerana ia
memudahkan pemain untuk menjaringkan mata. Namun, ini tidak bermaksud
hanya pemain-pemain tertentu sahaja yang perlu menguasai kemahiran
menjaring ini, sebaliknya semua pemain bola jaring perlu menguasai
kemahiran menjaring sebagai pemain simpanan sekiranya berlaku masalah
kepada goal shooter (GS) ataupun goal attack (GA). Terdapat dua teknik
dalam membuat jaringan yang diperkenalkan. Pertama oleh intang dari
Australia, Margaret Caldow yang menggunakan aksi pergelangan tangan
yang kuat dengan sedikit sahaja pergerakan tangan ke bawah, bola dipegang
tinggi di atas kepala dan bergerak dalam lengkung yang tinggi ke arah
gegelung jaringan. Keuda, pemain dari England, Judith Heath yang
menggunakan teknik kuisan bola dengan jari-jari dan kuasa dari kaki untuk
membantu menjaring. Teknik jaringan ini boleh diubahsuai mengikut
keselesaan pemain
Swaktu melakukan jaringan, terdapat beberapa kesilapan yang perlu
diperbaiki oleh pemain. Pertama, pemain hilang imbangan sewaktu
menjaring. Ketika ini pemain mungkin mengahadappi masalah jarak yang
jauh antara pemain dengan penjaring yang menyebabkan pemain perlu
melangkah setapak ke hadapan sehingga pemain hanya boleh menjaring
dengan satu kaki sahaj, dan dalam masa yang sama pemain bertembung
dengan pihak lawan yang menyebabkan pemain hilang imbangan serta tidak
dapat menjaring dengan sempurna. Oleh itu, pemain boleh menggunakan
pemain yang berada di belakang untuk menghantar bola kepada pemain
supaya boleh membuat jaringan dekat dengan penjaring tersebut. Kedua,
jaringan terlau jauh menyebabkan pemain tidak dapat membuat jaringan.
Semasa pemain mensasarkan jaringan, pemain seharusnya menumpukan
kepada bibir gegelung serta mengurangkan daya dari kaki untuk melepaskan
bola. Selain itu, jaringan terlalu mendatar menyebabkan pemain tidak dapat
menjaringkan bola dengan betul. Pemain sepatutnya menggunakan tiga jari
tengah sewaktu melepaskan bola dan lakukan pusingan belakang untuk
mendapatkan sasaran yang tepat.
v. Menyerang
Permainan bola jaring merupakan permainan yang memerlukan pemain
berfikir dengan pantas dan bergerak dengan pantas. Hal ini disebabkan
setiap pemain hanya ada tiga saat untuk memgang bola dan pemain terhad
dikawasan mereka sendiri. Oleh itu, pergerakan dan fikiran yang pantas
diperlukan dalam permainan ini. Oleh itu, untuk menyerang pihak lawan,
pemain perlu membuat beberapa teknik atau langkah sebagai satu elemen
kejutan kepada pihak lawan untuk meneka pergerakan pemain. Teknik ini
penting untuk mengelakkan diri pemain daripada dibaca oleh pihak lawan.
Permainan menjadi menyeronokkan apabila pihak lawan keliru dalam
membaca pergerakan pemain. Dalam kemahiran menyerang ia dibahagikan
kepada pecutan, gerak keliru, elakkan, tahan, dan pusingan. Untuk
menyerang dengan jayanya, pemain perlu menggabungkan semua
kemahiran untuk membuat pihak lawan keliru dengan pergerakan pemain.
Oleh itu, kemahiran individu adalah penting untuk pemain menyerang dengan
berjaya.
Namun kesilapan semasa dalam permainan tidak dapat dielakkan, tetapi
kesilapan itu yang boleh mengajarkan pemain untuk menambah mutu
permainan seseorang. Pentingnya bagi seseorang pemain untuk meneliti
setiap kesilapan pergerakan yang dilakukan semasa bermain. Pertamanya,
pemain seringkali tewas sewaktu mendapatkan bola. Maka, pemain perlu
meningkatkan kuasa pergerakan, merendahkan berat badan untuk
memulakan pergerakan. Kedua, pihak lawan sentiasa bersama dengan
pemain. Perkara ini memang tidak dapat dielakkan kerana pada pandangan
pihak lawan salah satu cara untuk menghalang pemain daripada
mendapatkan bola adalah untuk sentiasa dekat dengan pemain, supaya
mudah untuk pihak lawan mengawal keadaan. Disini pemain perlu bijak,
berfikiran pantas dan bergerak dengan pantas dengan menggabungkan
pergerakan. Pemain perlu mempelbagaikan pergerakan dan taktik untuk
mengelak daripada pihak lawan dan cuba untuk menggunakan gerak tahan
untuk mengawal ruang anda. Kesilapan terakhir semasa menyerang ialah
pemain hilang arah apabila melakukan pusingan. Perkara yang sepatutnya
dilakukan oleh pemain ialah pemain harus memusingkan kepala pada saat
akhir setelah badan telah melakukan pusingan.
vi. Pertahanan
Dalam apa jua pertandingan atau permainan semestinya terdapat pemain
yang bertugas sebagai pertahanan dalam sesebuah pasukan. Bukan sahaja
penyerang yang perlu dikuatkan teetapi pertahanan juga perlu berada dalam
keadaan stabil supaya sesuatu pasukan dapat menguasai gelanggang
permainan. Untuk menjadi pertahanan yang baik beberapa perkara perlu
diambil berat oleh pemain. Pertamanya, sentuhan, dalam permainan bola
jaring sentuhan adalah peraturan yang sangat sensitif dan menyebabkan
pihak pemain boleh kehilangan bola disebabkan sentuhan. Sekiranya
berlaku sentuhan pihak lawan akan mendapat hantaran percuma, lebih
malang lagi apabila berlaku dalam bulatan gol. Pihak lawan boleh mendapat
peluang daripada kesalahan pemain dengan membuat Hantaran Penalti atau
Jaringan Penalti yang memberikan peluang besar kepada pihak lawan untuk
menambah mata. Lagi satu peraturan yang perlu pemain cakna ialah
halangan. Pemain perlu sentiasa ingat bahawa pemain perlu berada dalam
jarak 0.09 meter (3 kaki) daripada pihak lawan semasa pihak lawan memiliki
bola. Pengadil boleh meniup wisel sekiranya mendapati pemain kurang
daripada 0.09 meter yang telah ditetapkan.
Terdapat beberapa kesilapan yang dilakukan semasa melakukan
pertahanan, iaitu pemain tidak nampak bola apabila cuba bertahan. Semasa
pihak pemainseang melakukan pertahanan, pemain boleh terlepas pandang
dengan pergerakan bola sehingga ia membuka peluang kepada pihak lawan
untuk menangkap bola. Perkara yang harus dilakukan oleh pemain ialah
kepala perlu didongakkan untuk melihat pergerakan bola, seterusnya buka
kedudukan permulaan dengan berdiri satu langkah jauh dari lawan. Ini akan
memberi ruang yang lebih kepada pemain untuk memerhatikan gelanggang.
Kedua, pemain boleh dihukum kerana sentuhan yang berlaku semasa
bertahan. Perkara ini seringkali berlaku semasa permainan sama ada secara
sengaja atau tidak sengaja. Pentingnya bagi pemain untuk mencipta ruang
antara pemain dan juga pihak lawan untuk mengelakkan berlaku sentuhan.
Ketiga, pemain dihukum kerana sentuhan apabila pihak lawan mengambil
bola. Oleh itu, pemain perlu pantas untuk menghalang dan merebut bola
tersebut sebelum pihak lawan menangkap bola tersebut. Sekiranya pemain
mendapat bola tersebut terlebih dahulu dan berlaku sentuhan antara pemain
dan pihak lawan, pemain mempunyai peluang untuk meneruskan permainan
dengan bola pada pihak pemain kerana yang bersentuhan adalah daripada
pihak lawan. Akhir sekali, pemian boleh dihukum kerana melakukan
halangan dekat. Justeru, pemain perlu menggunakan langkah pulihan untuk
mendapatkan jarak yang dibenarkan. Pemain juga perlu mendarat terlebih
dahulu sebelum mengangkat tangan untuk menghalang kerana bukan
menjadi kesalahan pemain sekiranya mendarat terlebih dahulu dan
menghalang sebelum sempat pihak lawan mendapat bola.
Pada asasnya, permainan bola jaring hanya melibatkan pergerakan tangan dan kaki.
Oleh itu, kemahiran-kemahiran spesifik yang terlibat dalam permainan bola jaring
juga melibatkan hanya pergerakan tangan dan kaki. Antaranya, kemahiran
hantaran, kemahiran gerak kaki, kemahiran kawalan, kemahiran menjaring,
kemahiran lompatan dan kemahiran lontaran. Keenam-enam kemahiran ini perlu
dikuasai dan diajarkan kepada pemain sebelum bermain bola jaring. Kemahiran-
kemahiran ini membantu murid dalam membaca pergerakan pihak lawan dan
menyusun taktikal sesebuah permainan.
A. Kemahiran Hantaran
Kemahiran hantaran dalam bola jaring terbahagi kepada dua kategori, iaitu
hantaran dua tangan dan hantaran satu tangan. Daripada kedua hantaran
tersebut dikecilkan lagi menjadi dua jenis, iaitu hantaran bola tinggi dan hantaran
rendah. Cara melakukan hantaran bergantung kepada kedudukan rakan yang
akan menerima bola.
Hantaran dua tangan dibahagikan kepada empat jenis hantaran iaitu
hantaran dada, hantaran lantunan, hantaran atas kepala dan hantaran sisi.
Manakala hantaran satu tangan dibahagikan kepada lima jenis hantaran iaitu,
hantaran aras bahu, hantaran lob, hantaran peluru, hantaran bawah bahu dan
hantaran lantun. Berikut merupakan jenis-jenis hantaran :
1. Hantaran Dada
Hantaran dada dilakukan bertujuan untuk penghantaran yang pantas
dan segera dalam jarak yang sederhana apabila penerimaan tidak
dihalang oleh lawannya. Hantaran ini dilakukan dengan menggunakan
kedua-dua belah tangan.
Cara melaksanakan hantaran dada ini ialah dengan memastikan badan
dalam kedudukan seimbang dengan kaki kiri ke hadapan. Kemudian
bola dipegang dengan menggunakan kedua-dua tangan dalam keadaan
jari-jari tangan melingkungi bola dan dibawa ke dada. Tolak bola
dengan kuat dengan meluruskan siku dan diakhiri dengan tolakan jari-
jari. Perlu dipastikan untuk meluruskan tangan serentak dengan
hantaran. Semasa membuat hantaran aras dada pastikan sebelah kaki
ke arah lontaran.
Murid A1 Murid B1
Murid A2 Murid B2
Murid A3 Murid B3
Bola
Murid A1
Murid B1
Bola
Murid B1
Murid A1
Murid C1
Bola
A5 A4 A3 A2 A1 Bola
1
5 2
A6 A5 A4 A3 A2 A1 Bola 4 3
3. Hantaran Lantun
Hantaran lantunan dilakukan untuk membuat hantaran secara mengejut
bagi menembusi kawalan ketat. Gerak keliru digunakan sebelum bola
dilantunkan kepada penerimanya. Hantaran ini menggunakan satu
tangan atau kedua-dua belah tangan. Apabila membuat hantaran
sebelah tangan sahaja, pemain perlu melakukan hantaran lantunan ini
seperti hantaran aras bahu tetapi pemain hendaklah merendahkan
badan dengan cara membongkokkan sedikit lutut. Lakuan ini bertujuan
untuk menghantar bola ke bawah atau ke sebelah/sisi lawan. Apabila
menggunakan kedua-dua belah tangan pula, hantaran dilakukan dengan
meletakkan bola pada aras dada dan menolak bola ke bawah. Sambil
menolak bola, pemain melangkah sebelah kaki ke depan untuk
mengimbangi badannya. Perlu diingat oleh pemain, apabila membuat
hantaran lantunan, lantunkan bola tepat kepada sasaran dengan
pergelangan tangan dan ketika melantunkan bola tersebut, badan
dicondongkan sedikit ke depan.
Murid B Murid A
Bola
Cara melaksanakan aktiviti “lantunan berpasangan”
Aktiviti kedua yang boleh dilaksanakan ialah aktiviti “lantunan dinding”.
Aktiviti ini dilaksanakan oleh dua orang murid dengan satu bola.
Perubahan pemain bergantung kepada bilangan bola dan bilangan
murid yang ditentukan oleh guru. Pemain A akan melantunkan bola ke
dinding dengan menggunakan tangan kanan. Kemudian, pemain B
akan bergerak untuk menerima bola sebelum bola sentuh lantai, pivot
dan lantun bola kepada pemain A semula. Aktiviti ini diteruskan
sehingga pemain A membuat lima lantunan bola ke dinding. Kemudian,
pemain A dan pemain B akan bertukar tempat, giliran pemain B pula
yang akan melantunkan bola ke dinding dan pemain A menerima bola.
Lakuan diteruskan dengan pemain B membuat lima lantunan bola ke
dinding. Setelah kedua-duanya selesai melakukan lantunan, hantaran
lantunan dilaksanakan dengan menggunakan tangan kiri pula seperti
yang dinyatakan di atas. Ulangan set ditentukan oleh guru.
3 Meter
Pemain A 1 Meter
Bola
Pemain B
5m 5m 5m 5m
A5 A4 A3 A2 A1
3 kaki
4 kaki
Cara melaksanakan aktiviti “berdua”
Aktiviti seterusnya pula ialah aktiviti “bola matahari. Aktiviti ini
dilaksanakan dalam bentuk kumpulan terdiri daripada lapan orang murid
dengan menggunakan sebiji bola. Bola dihantar pada aras bawah
secara silang dalam bulatan dengan giliran A1-A5, A5-A8, A8-A4, A4-
A7, A7-A3, A3-A6, A6-A2, A2-A5. Lakuan ini dilakukan sehingga setiap
pemain telah melakukan hantaran aras bawah lengkap satu pusingan.
Setu kedua akan dimulakan dengan cara yang sama di atas atau
guru/pemain boleh mengubah giliran mengikut kesesuaian. Aktiviti ini
selesai apabila telah lengkap lima set ulangan.
A2
A3
A1
A8 A4
A7
A5
A6
Cara melaksanakan aktiviti “Bola Matahari”
A2
A1 A3
A5 A4
A1 A2 A3 A4 A5 A6
Guru
Kiri
Kanan Kanan
C. Kemahiran Kawalan
Pertahanan dalam permainan bola jaring merupakan satu cabaran. Adat untuk
permainan bola jaring yang laju menyebabkan kemahiran menyerang lebih
mendapat perhatian. Pasukan yang Berjaya adalah pasukan yang menjaga
kekuatan dengan seimbang pada barisan pertahanan dan serangan. Sekiranya
kedua ini dijaga dengan baik, maka permainan itu dapat dimanipulasi dengan
berjaya. Pertahanan yang baik juga akan memberi peluang menjaring yang
lebih bagi pasukan dengan mengehadkan permainan pihak lawan. Sekiranya
pasukan yang bertahan boleh bergerak dan menghantar bola dengan tepat,
kesilapan kurang berlaku.
Cara mengawal pertama ialah pemain yang mengawal hendaklah berada
secara berhadapan dengan pemain yang menyerang. Jarak kedua-dua pemain
ialah 1.3 meter dari kaki hadapan penyerang. Tangan pemain hendaklah dekat
dengan badan untuk mengelakkan sentuhan berlaku terhadap pihak lawan.
(Lihat rajah i).
Kedua, pemain penyerang kedua akan berdiri di belakang penghalang.
Manakala penghalang berdiri berjarak 1.3 meter di hadapan penyerang pertama.
Pemain penghalang akan membengkokkan sedikit kakinya sambil tangan
dibawa ke sisi. Pemain juga perlu untuk menoleh ke belakang untuk
memerhatikan pergerakan pihak lawan dan mengelakkan sentuhan berlaku.
Juga perlu diingatkan kepada pemain untuk peka pergerakan bola.
Untuk mengawal pemain yang mempunyai bola, pemain penghalang
menggunakan sebelah atau dua belah tangannya yang dihulurkan kea rah
tangan pembaling lawan supaya ia berada di antara jarak balingan dan jarak
arah jarak balingan itu. Undang-undang gerak kaki mesti dipatuhi dalam cara
kawalan ini. (Lihat rajah ii).
3 meter
Seterusnya, aktiviti “Intercept”, aktiviti ini dimainkan oleh tiga orang pemain
dalam satu kumpulan dengan menggunakan sebiji bola. Pemain A dan pemain
B membuat hantaran aras bahu antara satu sama lain. Pemain C akan menjadi
sebagai pemain pertahanan cuba memintas atau menyentuh bola sebanyak lima
kali. Aktiviti diteruskan sehingga semua pemain dapat menjadi penghalang.
Pemain A
Pemain C
Pemain B
Cara melaksanakan aktiviti “Intercept”
D. Kemahiran Menjaring
Kemahiran menjaring bola merupakan suatu kemahiran yang menguji ketepatan
lontaran bola ke sasarannya oleh pemain untuk mengutip mata bagi
pasukannya. Walaupun hanya pemain goal shooter (GS) dan goal attack (GA)
yang berpeluang menjaringkan gol, pemain-pemain kedudukan lain perlu juga
menjalani latihan meningkatkan kemahiran menjaring. Ini adalah kerana
kadangkala mereka juga perlu menggantikan pemain GS atau GA. Faktor-faktor
yang boleh mempengaruhi usaha penjaring adalah cara kawalan oleh pengawal
(pihak lawan), kedudukan penjaring ketika menjaring dan konsentrasi penjaring
terhadap apa yang ingin dilakukannya.
Menjaring boleh dilakukan dengan menggunakan sebelah atau kedua-dua
belah tangan. Apabila menerima hantaran, seseorang penjaring dibenarkan
membuat perkara berikut, iaitu menjaring dari kedudukan static, melangkah
setapakke depan dan menjaring, melangkah setapak ke belakang dan
menjaring, melangkah ke sisi dan menjaring, melompat dan menjaring serta
berlari, menerima bola dan menjaring.
Apabila melakukan jaringan static, teknik asasnya adalah dengan
menggunakan sebelah tangan sahaja. Terkadang boleh juga menggunakan
kedua belah tangan. Mengikut kepada keselesaan pemain dan kesesuaian
keadaan Pemain akan berdiri secara seimbang. Kaki dijarakkan dan bola
terletak di atas jari-jari dan bebola tangan (tidak atas tapak tangan). Pemain
melihat sasaran, badan direndahkan dengan membengkokkan sedikit lutut dan
bola dibawa ke atas kepala. Sambil meluruskan lutut, siku tangan yang
memegang bola diluruskan untuk menolak bola ke sasarannya.
Tindakan flick dengan pergelangan tangan dilakukan pada saat akhir dalam
mengarahkan bola ke bulatan. Berat badan akan dipindahkan ke kaki depan
apabila menolak bola.
Pemain B menghadang
Pemain A menjaring
Cara melaksanakan aktiviti secara berpasangan
Aktiviti yang lain pula ialah aktiviti “jaringan bulatan” yang dimainkan oleh enam
orang sekumpulan dengan menggunakan sebiji bola dan sebuah gelung.
Manakala salah seorang pemain akan menjadi tiang gol. Setiap murid akan
diberi nombor satu hingga enam. Murid berada dalam bulatan dengan pemain
A1 akan menjadi tiang gol. Pemain A1 akan lob bola kepada pemain A2,
pemain A2 akan lompat dan menerima bola dan seterusnya membuat jaringan
kea rah A1. Perlakuan yang sama diteruskan kepada pemain A3 hingga pemain
A6. Selepas pemain A6 membuat jaringan, tempat pemain A1 akan diganti oleh
A2. Aktiviti ini akan selesai apabila pemain A6 menjadi tiang gol.
A2
A6
A3
A1
A5 A4