Anda di halaman 1dari 6

Pengertian HCI

Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggris: human–computer interaction atau disingkat HCI)


adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi
perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan
oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan
elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog
dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya
saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil
akhir yang diharapkan.

SEJARAH HCI

Ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial pada


tahun 50-an, mesin ini sangat sulit dipakai dan sangat tidak praktis.
Karena waktu itu komputer merupakan mesin yang sangat mahal dan
besar, hanya dipakai dikalangan tertentu, misalnya para ilmuwan atau
ahli-ahli teknik.

Setelah komputer pribadi (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, maka


berkembanglah penggunaan teknologi ini secara cepat dan
mengagurnkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan,
perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan-
kemajuan teknologi tersebut akhirnya juga mempengaruhi rancangan
sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan
pemakai, sistem harus mempunyai kecocokkan dengan kebutuhan
pemakai atau suatu sistem yang dirancang harus berorientasi kepada
pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul isu teknik
antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man-
Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.

Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang


berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan
kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi
kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka
pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkanlah istilah Human-
Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.
Interaksi manusia dan komputer adalah suatu ilmu yang
berhubungan dengan komputer grafik, sistem operasi, faktor manusia,
ergonomi, rekayasa industri, psikologi teori, dan sistem bagian dari
ilmu pengetahuan komputer. Komputer Grafik dilahirkan dari
penggunaan alat pena dan CRT merupakan awal sejarah komputer. Ini
mendorong pengembangan beberapa tekinik Interaksi manusia dan
komputer. Banyak teknik sejak hari Sketchpad Sutherland’S Ph.D.
(1963) bahwa menandai permulaan komputer grafik sebagai acuan.
Dalam komputer grafik telah dikembangkan perangkat keras dan
algoritma yang mengijinkan manipulasi dan perngkat keras lebih
realistis. Komputer grafik mempunyai peran penting dalam Interaksi
manusia dan komputer, yaitu pemodelan sistem dan perancangan
tatapan muka dengan pengguna.

Faktor manusia adalah bagian utama dari permasalahan peralatan


perancangan yang dapat dibedah oleh manusia selama Perang dunia
II. Banyak permasalahan yang dihadapi oleh faktor manusia yang
mempunyai pandangan tentang apa dia lihat (perancangan perangkat
keras dan mengendalikannya). Masalah dari operasi manusia
komputer adalah suatu faktor alami manusia, kalau tidak
permasalahan yang baru mempunyai teori substansiil, komunikasi,
dan aspek interaksi sebelumnya yang dikembangkan dalam faktor
manusia, memaksa suatu pertumbuhan faktor manusia didalam arah
perkembangan IMK. Ergonomi adalah hampir mirip dengan faktor
manusia, tetapi itu dari studi pekerjaan. Seperti dengan faktor
manusia, perhatian ergonomi cenderung pada tingkatan, tetapi
dengan selera fisiologis tambahan dan suatu tekanan. Interaksi
manusia dan komputer adalah suatu topik alami untuk ergonomi,
tetapi suatu perluasan teori kepada studi bidang perlu menghasilkan
yang sekarang “cognitive ergonomics” and “cognitive engineering”.
Oleh karena sejarah IMK adalah mengenai studi komputer ergonomic
yang menekankan pada hubungan pekerjaan yang menentukan dan
efek faktor tekanan, seperti routinisasi pekerjaan, kenyaman
penggunaan atau perancangan tampilan.

Akhirnya, kebebasan menentukan perhitungan, pemakai komputer


pribadi dan penjualan komputer itu jadilah lebih secara langsung
diikat kepada mutu perangakat keras mereka dibanding di masa lalu.
Hasil telah menjadi evolusi yang ditandai dengan pengukuran suatu
alat penghubung arsitektur yang distandardisasi dari perangkat keras
pendukungnya untuk membagi sistem tanpilan untuk lapisan
manajemen aplikasi. Bersama dengan perubahan ini, para perancang
dan peneliti sudah mulai untuk mengembangkan teknik spesifikasi
untuk pemakai menghubungkan dan menguji teknik untuk produksi
alat penghubung yang praktis.
Evolusi Antarmuka bisa dijabarkan sebagai berikut :

 Tahun 50an – Antarmuka pada level hardware untuk teknik


( switch panel)
 Tahun 60-70an – Antarmuka pada level pemrograman
( COBOL, FORTRAN)
 Tahun 70-90an – Antarmuka pada level instruksi
 Tahun 80an – Antarmuka pada level dialog interaksi
( GUI, Multimedia)
 Tahun 90an – Antarmuka pada level lingkungan kerja ( Sistem
Network, Groupware)
 Tahun 00an – Antarmuka berkembang dengan luas ( mobile
device, interactive screen

PERKEMBANGAN HCI

Kemajuan terbaru dalam HCI :

1.     HCI yang cerdas dan adaptif

Meskipun banyak perangkat saat ini yang yang masih berupa perintah
saja dan disain antar muka yang menarik sudah sangat cerdas dan
adaptif dalam teknologi ini yang sudah memudahkan kita dalam
menggunakannya, seperti yang ada saat ini disain HCI sangat
mempengaruhi penggunaan ataupu daya pikat pengguna untuk
menggunakan suatu prangkat HCI dari cara pakainya dan juga
disainnya yang menarik untuk digunakan. Faktor penting dalam desain
dan pengembangan dari HCI itu sendiri harus memperhatikan
penggunaan kecerdasan dalam pembuatan antar muka(Intelligent HCI)
dan kecerdasan HCI berinteraksi dengan pengguna(Adaptive HCI).

2.     Arsitektur Sistem HCI :

Faktor terpenting dari desain HCI adalah konfigurasinya. Sebenarnya,


antarmuka yang diberikan pada umumnya adalahdidefinisikan oleh jumlah dan
keragaman input dan output yang diberikannya. ArsitekturDari sistem HCI
menunjukkan apa input dan output ini dan bagaimana mereka bekerja sama.

3.     Sistem HCI Unimodal :

Berdasarkan sifat yang berbeda Modalitas, mereka dapat dibagi menjadi tiga
kategori:

1. Berbasis Visual
Interaksi komputer berbasis komputer visual mungkin adalah area yang paling
luas di penelitian HCI,Peneliti mencoba mengatasi berbagai aspek respon
manusia sebagai berikut :

1. Analisis Ekspresi Wajah


2. Pelacakan Gerakan Tubuh (Skala Besar)
3. Pengakuan Gesture
4.Deteksi Perhatian (Eyes Movement Tracking)

2. Berbasis Audio
Interaksi berbasis audio antara komputer dan manusia merupakan bidang
penting lainnyaSistem HCI Area ini berhubungan dengan informasi yang
didapat oleh berbagai sinyal audio.. Bidang penelitian di bagian ini dapat dibagi
menjadi beberapa bagian berikut:

1. Pengenalan suara
2. Pengakuan Speaker
3. Analisis Emosi
4. Deteksi Kebisingan / Deteksi Buatan Manusia (tertawa, Sedih, Menangis,
dll.)
5. Interaksi Musik
3. Berbasis Sensor

Bagian ini merupakan kombinasi dari berbagai area dengan berbagai macam
aplikasi Itu adalah Kesamaan dari daerah yang berbeda ini adalah setidaknya
satu sensor fisik digunakan antara pengguna Dan mesin untuk memberikan
interaksi Sensor seperti yang ditunjukkan di bawah ini bisa sangat primitive
Atau sangat canggih :

1. Interaksi Pena Berbasis


2. Mouse & Keyboard
3. Joystick
4. Motion Tracking Sensors dan Digitizers
5. Sensor Haptic
6. Sensor Tekanan
7. Rasa / Bau Sensor

Beberapa sensor ini telah ada selama beberapa saat dan beberapa di antaranya
sangat baruTeknologi.

Sistem HCI Multimodal :

Istilah multimodal mengacu pada kombinasi beberapa modalitas. Dalam sistem


MMHCI(Multimodal HCI) iniModalitas sebagian besar mengacu pada cara
system merespons masukan, yaitu komunikasi Saluran. Definisi saluran ini
diwariskan dari jenis Komunikasi manusia yangpada dasarnya indranya:
melihat, mencium, mendengar, merasakan, menyentuh. Itu juga mungkin
interaksi dengan mesin, namun tidak terbatas pada jenis ini.

Aplikasi :

Contoh dari aplikasi multimodal :

1. Smart Video Conferencing


2. Rumah / Kantor Cerdas
3. Driver Monitoring
4. Game Cerdas
5. E-Commerce
6. Membantu Penyandang Cacat
KESIMPULAN HCI

Interaksi manusia dengan computer sangatlah penting dari desain maupun system
computer karna system juga perlu manusia dan juga computer itu sendiri untuk
menjalan suatu perintah atau program serta kualitan dari pengoprasian dari system
itu sendiri juga tergantung dari sipengguna atau manusia. Oleh Karena itu desain dan
juga bentuk dari system sangat diperlukan untuk pengembangan yang lebih baik
dalam HCI agar hasil dari penelitian dan pengembangan tersebut menjadi lebih
cerdas dan juga lebih mudah.

Desain IMK akan terus berkembang dari waktu kewaktu secara teknologi yang terus
berkembang . penelitian dalam IMK harus bisa dibedakan dan harus memenuhi
kriteria dalam pembuatan desain maupun penelitiannya.

Anda mungkin juga menyukai