0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
680 tayangan9 halaman
Dokumen tersebut membahas tentang evolusi antarmuka manusia dan komputer serta bidang-bidang ilmu yang berperan dalam perkembangannya. Interaksi manusia dan komputer berawal dari antarmuka perangkat keras pada tahun 1950-an hingga berkembang menjadi lingkungan kerja pada tahun 2000-an. Beberapa bidang ilmu seperti teknik, psikologi, dan desain grafis memberikan dasar dalam perancangan antarmuka yang ramah pengguna
Deskripsi Asli:
Judul Asli
Evolusi Interface dan Bidang ilmu yang mempengaruhi IMK.pptx
Dokumen tersebut membahas tentang evolusi antarmuka manusia dan komputer serta bidang-bidang ilmu yang berperan dalam perkembangannya. Interaksi manusia dan komputer berawal dari antarmuka perangkat keras pada tahun 1950-an hingga berkembang menjadi lingkungan kerja pada tahun 2000-an. Beberapa bidang ilmu seperti teknik, psikologi, dan desain grafis memberikan dasar dalam perancangan antarmuka yang ramah pengguna
Dokumen tersebut membahas tentang evolusi antarmuka manusia dan komputer serta bidang-bidang ilmu yang berperan dalam perkembangannya. Interaksi manusia dan komputer berawal dari antarmuka perangkat keras pada tahun 1950-an hingga berkembang menjadi lingkungan kerja pada tahun 2000-an. Beberapa bidang ilmu seperti teknik, psikologi, dan desain grafis memberikan dasar dalam perancangan antarmuka yang ramah pengguna
Oleh: Siti Nur Jannah (1895124006) M. Amin Saputra (1895124009) INTERAKSI MANUSIA&KOMPUTER
Sekumpulan proses, dialog, dan kegiatan dimana melaluinya pengguna
memanfaatkan dan berinteraksi dengan computer. Suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan implementasi dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan fenomena-fenomena disekitar manusia itu sendiri. Suatu studi ilmiah tentang masyarakat didalam lingkungan kerjanya. (Sudarmawan, 2007) Human Computer-Interface (HCI) Istilah lain: man-machine interaction (MMI), computer and human interaction (CHI), dan human-machine interaction (HMI)
Tujuan:
User friendly (ramah dengan pengguna)
WYSIWYG (what you see is what you get) Mengurangi frustasi, ketidaknyamanan, dan kebingungan pada pengguna Implikasi: meningkatkan kepuasan kerja dan menurunkan tingkat absensi pekerja Sejarah Interaksi Manusia Komputer
Sejarah interaksi manusia dan komputer
dimulai pada tahun 50-an ketika komputer pertama kali diperkenalkan secara komersial. Komputer yang diperkenalkan ini sangat sulit dipakai dan tidak praktis. Gambar ENIAC
Kemudian pada tahun 70-an mengalami perkembangan penggunaan teknologi
ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya). Kemajuan teknologi ini juga mempengaruhi rancangan sistem, sehingga muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai Man- Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin. Pada pertengahan tahun 80-an, para peneliti akademis mengenalkan istilah Human-ComputerInteraction (HCI) atau interaksi manusia-komputer. EVOLUSI INTERFACE Tahun 50an – Antarmuka pada level hardware untuk teknik (ex. switch panel) Tahun 60-70an – Antarmuka pada level pemrograman (ex. COBOL, FORTRAN) Tahun 70-90an – Antarmuka pada level instruksi Tahun 80an – Antarmuka pada level dialog interaksi (ex. GUI, Multimedia) Tahun 90an – Antarmuka pada level lingkungan kerja (ex. Sistem Network, Groupware) Tahun 00an – Antarmuka berkembang dengan luas (ex. mobile device, interactive screen Bidang Studi Yang Mempengaruhi Perkembangan IMK BIDANG ILMU TERKAIT •Teknik elektronika dan ilmu komputer membuat teknologi (desain aplikasi, desain GUI) •Psikologi persepsi user, kognitif, kemampuan memecahkan masalah •Perancangan grafis dan tipografi Memberi dasar dalam mendesaian interface •Ergonomik Kemampuan fisik user •Antropologi Memberi pandangan tentang cara kerja berkelompok sehingga masing-masing dapat memberi kontribusi sesuai keahlian BIDANG ILMU TERKAIT •Linguistik Mempelajari tentang bahasa, aspek komputasi linguistik dan teori bahasa formal •Sosiologi kemampuan memahami konsep interaksi (interaksi antar manusia, organisasi) •Artificial Inteligence Memberi pengetahuan dan metode dalam pengembangan sistem pakar yang dilengkapi interface cerdas •Engineering/RPL Memberi dasar software engineering Penggunaan berbagai tool desain •Multimedia (graphic design) Presentasi interface TERIMA KASIH Any Question ??
Prodi Sistem Informasi
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Hasyim Asy’ari Tebuireng Jombang 2020