Anda di halaman 1dari 2

ABSTRAK

Hanaka concept store merupakan sebuah perusahaan yang bergerak di bidang


fashion di Bali, yang berdiri sejak 19 maret 2013 yang beralamat di jalan Tukad
Pakerisan No. 54 Denpasar, Bali. Persaingan didunia fashion membuat Hanaka
concept store dituntut untuk menjadi yang berbeda dalam hal fashion dan pemasaran
produk. Namun hingga saat ini dalam proses pengelolaan data, dan pemasaran produk
Hanaka concept store masih dalam proses konvensional. Proses konvensional yang
dimaksud adalah pemasaran hanya dilakukan pada Hanaka concept store dan media
sosial saja, sehingga dinilai kurang efisien dan kurang menarik. Untuk itu dibutuhkan
suatu sistem aplikasi mobile dan konsep gamification yang dapat mengatur
pengelolaan data barang hingga proses pemasaran, sehingga dapat meningkatkan
penjualan pada Hanaka concept store. Diharapkan dengan adanya konsep
gamification ini dapat membuat proses pemasaran menjadi lebih menarik untuk
customer. Serta diharapkan dapat meningkatkan pemasaran pada Hanaka concept
store.

Kata Kunci : Aplikasi Mobile, Fashion, Gamification, Sistem Informasi Penjualan.

iii
ABSTRACT

Hanaka concept store is a company engaged in the field of fashion in Bali,


dating from March 19, 2013 at Tukad Pakerisan street No. 54 Denpasar, Bali.
Competition in the world of fashion make Hanaka concept store is must be different
in terms of fashion and product marketing. But until now in the process of data
management, and marketing of products Hanaka concept store is still in the
conventional process. Conventional process in question is only done on Hanaka
marketing concept store and social media, so that inefficient and less attractive. For
that it needs a system aplication mobile and concept gamification that can set the
management data goods until the marketing process, so that it can increase sales on
Hanaka concept store. Expected by the existence of this concept gamification can
make the process of marketing becomes more attractive to the customer. As well as
the expected to increase marketing on Hanaka concept store.

Keywords : Aplication Mobile, Fashion, Gamification, Marketing Information


System.

iv

Anda mungkin juga menyukai