4.3 Memakai media sosial 4.3.1 (P1) Menunjukkan teknologi informatika yang
dengan baik mengubah kehidupan dan internet of things
dan berguna, dengan 4.3.2 (P2) Menggunakan teknologi informatika yang
memperhatikan privasi mengubah kehidupan dan internet of things
dan hak orang lain.
B. Tujuan
1. Melalui diskusi kelompok peserta didik dapat menunjukkan teknologi informatika yang
mengubah kehidupan dan konsep internet of things dengan tepat dan percaya diri.
2. Melalui diskusi kelompok peserta didik dapat Menggunakan teknologi informatika yang
mengubah kehidupan dengan bijaksana dan bertanggung jawab.
b. Bahan
- LKPD
- Bahan Ajar
c. Media
- Media daring (Google Classroom, Google Meeting, Zoom, WhatsApp)
d. Sumber belajar
- Putranto Kharisma dkk. 2020. Ayo Belajar Informatika. Yogyakarta: Andi
- Henry Pandia. 2019. INFORMATIKA Untuk SMP/MTs Kelas VIII. Jakarta:
Erlangga.
- E-Book Ybook. 2020. Informatika II .Jakarta; Yudisthira
D. Materi Pembelajaran
Seiring perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) saat ini, manusia mau tidak
mau harus mengikuti pesatnya perkembangan teknologi, informasi dan komunikasi. Berbagai
cara dan alat komunikasi ditemukan oleh manusia. Guna membantu dan mempermudah
kegiatan aktifitas kehidupan manusia seperti: bekerja, belajar, bermain, bertransaksi bahkan
bersosial dan lain sebagainya.
Seseorang dikatakan berhasil, jika dia sudah bisa menguasai dan mengikuti perkembangan
teknologi dan mempraktikkannya dengan menggunakan teknologi di kehidupan sehari-hari,
dan jika seseorang tidak tahu akan penggunaan teknologi tersebut maka ia dapat dikatakan
tidak berhasil atau gagal dalam mengikuti perkembangan zaman dan teknologi saat ini.
F. Soal
Perkembangan Teknologi Informatika membawa pengaruh bagi kehidupan kita sehari-hari,
oleh karena itu silahkan diskusikan bersama teman kelompok serta:
1. Tuliskan pengaruh teknologi informatika dalam kehidupan sehari-hari..
2. Bagaimana seharusnya sikap yang perlu dikembangkan dalam menggunakan teknologi
informatika yang mengubah kehidupan kita sehari-hari.
Lembar Penyelesaian LKPD
Mata Pelajaran : Informatika Hari: Tanggal :
Kompetensi
Memakai media sosial dengan baik dan berguna, dengan memperhatikan privasi dan hak orang lain.
Dasar
1. Melalui diskusi kelompok peserta didik dapat menunjukkan teknologi informatika yang
mengubah kehidupan dan konsep internet of things dengan tepat dan percaya diri.
Alokasi Waktu :
Tujuan
15 menit
2. Melalui diskusi kelompok peserta didik dapat Menggunakan teknologi informatika yang
mengubah kehidupan dengan bijaksana dan bertanggung jawab.
Materi Pokok Teknologi informatika yang mengubah Kehidupan Nilai
Nama 1. 4.
Siswa/kelompok
2. 5.
1.
2.