Anda di halaman 1dari 19

SILABUS MATA PELAJARAN

Nama Sekolah : SMKN 2 Kuripan

Bidang Keahlian : Teknologi dan Rekayasa

Kompetensi Keahlian : Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

Mata Pelajaran : Aplikasi Perangkat Lunak dan Perancangan Interior Gedung

Kelas / Semester : XI / 3, 4

Durasi Pembelajaran : ..... Jam Pertemuan


KI-3 ( Pengetahuan ) :
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional lanjut, dan metakognitif secara multidisiplin sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 ( Ketrampilan ) :
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Konstruksi dan
Properti. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.

Alokasi Unit
Kompetensi Indikator Pencapaian
Materi Pokok Waktu Kegiatan Pembelajaran Penilaian Kompetensi
Dasar Kompetensi
(JP)
1 2 3 4 5 6 7
3.1 Menerap 3.1.1 Menerapkan prosedur  Prosedur 9  Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
mengidentifikasi : 1.01
kan keselamatan kerja keselamatan dan merumuskan Melaksanaka
prosedur  Tes
3.1.2 Menerapkan prosedur kerja masalah tentang n Sistem
keselama Tertulis
kesehatan kerja keselamatan dan Manajemen
tan dan menggamar
4.1.1 Melaksanakan kesehatan kerja Keterampilan Keselamatan
kesehata dengan aplikasi (K3)
n kerja keselamatan kerja pada : Kesehatan
menggambar dengan perangkat  Mengumpulkan Kerja dan
(K3)  Penilaian
4.1 perangkat lunak lunak data tentang Unjuk Lingkungan
keselamatan dan Kerja (SMK3L) ,
Melaksan 4.1.2 Melaksanakan  Prosedur kesehatan kerja SKKNI No.
akan kesehatan kerja pada (K3).  Observasi 207 Tahun
kesehatan
prosedur menggambar dengan 2013
keselama kerja  Mengolah data
perangkat lunak tentang
tan dan menggambar keselamatan dan
kesehata dengan aplikasi kesehatan kerja
n kerja (K3).
(K3) perangkat
lunak  Mengomunikasika
n tentang
keselamatan dan
kesehatan kerja
(K3).
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.2 Memaha 3.2.1 Mengelompokkan  Syarat- syarat 9
mengidentifikasi : 2.01
mi kebutuhan pekerjaan pekerjaan
dan merumuskan  Tes Mengumpulk
kebutuha desain interior desain interior
masalah tentang Tertulis an data
n  Manfaat
3.2.2 Menjelaskan manfaat data kebutuhan
pekerjaan SKKNI No.
desain interior desain interior pekerjaan desain Keterampilan 207 Tahun
desain
4.2.1 Mempresentasikan data interior : 2013
interior
4.2 kebutuhan pekerjaan  Mengumpulkan  Penilaian
Menyajik desain interior data tentang data Unjuk
an data kebutuhan Kerja
pekerjaan desain
kebutuha
interior.  Observasi
n
pekerjaan  Mengolah data
desain tentang data
interior kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang data
kebutuhan
pekerjaan desain
interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.3 Memaha 3.3.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip-prinsip 9
mengidentifikasi : 4.01
mi urutan ( sequence ) desain interior
prinsip dalam desain interior dan merumuskan Membuat Pra
 Tes
desain masalah tentang Rancangan,
3.3.2 Menjelaskan prinsip Tertulis
prinsip desain SKKNI No.
interior keseimbangan ( balance interior Keterampilan 207 Tahun
4.3 ) dalam desain interior  Mengumpulkan : 2013
Menyajik
an 3.3.3 Menjelaskan prinsip data tentang  Penilaian
prinsip kesatuan ( unity ) prinsip desain Unjuk
dalam desain interior interior. Kerja
desain
interior 3.3.4. Menjelaskan prinsip  Mengolah data  Observasi
perbandingan (purpose) tentang prinsip
dalam sesain interior desain interior.
3.3.5 Menjelaskan prinsip  Mengomunikasika
ritme (rhitm) dalam n tentang prinsip
desain interior.
desain interior
3.3.6 Menjelaskan prinsip
skala ( scale) dalam
desain interior
3.3.7. Menjelaskan prinsip
pusat perhatian (point
of interest) dalam
desain interior
4.3.1 Mempresentasikan
prinsip-prinsip dalam
desain interior
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.4 Menerap 3.4.1 Menerapkan desain  Gaya pada 9
mengidentifikasi : 4.01
kan gaya interior dengan desain interior
dan tema menggunakan gaya dan merumuskan Membuat Pra
Tema pada  Tes
4.4 Membuat  masalah tentang Rancangan,
3.4.2 Menerapkan desain Tertulis
desain interior gaya dan tema SKKNI No.
desain interior dengan dalam desain Keterampilan 207 Tahun
interior interior
menggunakan tema : 2013
menggun
a-kan 4.4.1 Membuat desain  Mengumpulkan  Penilaian
gaya dan interior berdasarkan data tentang gaya Unjuk
gaya dan tema dalam Kerja
tema desain interior.
4.4.2 Membuat desain  Observasi
 Mengolah data
interior berdasarkan tentang gaya dan
tema tema dalam desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang gaya
dan tema dalam
desain interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.5 Memaha 3.5.1 Menjelaskan material  Material pada 9
mengidentifikasi : 4.01
mi pada desain interior desain interior
material, dan merumuskan Membuat Pra
3.5.2 Menjelaskan ornament  Tes
ornament  Ornament masalah tentang Rancangan,
pada desain interior Tertulis
pada desain material, SKKNI No.
dan
3.5.3 Menjelaskan bahan ornament, dan Keterampilan 207 Tahun
bahan interior bahan finishing
finishing desain interior : 2013
finishing interior.
 Bahan
interior  Penilaian
4.5 finishing  Mengumpulkan Unjuk
4.5.1 Mempresentasikan data tentang Kerja
Menyajik desain interior material,
an material pada desain
ornament, dan  Observasi
material, interior
bahan finishing
ornament 4.5.2 Mepersentasikan interior..
dan ornament pada desain  Mengolah data
bahan interior tentang material,
finishing ornament, dan
4.5.3 Mempersentasikan
interior bahan finishing
bahan finishing desain
interior.
interior
 Mengomunikasika
n tentang material,
ornament, dan
bahan finishing
interior..
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.6 Menganal 3.6.1 Memilih bahan finishing  Bahan-bahan 18
mengidentifikasi : 5.01
isis interior ruang tamu finishing Membuat
dan merumuskan  Tes Rancangan,
bahan 3.6.2 Memilih bahan finishing interior
masalah tentang Tertulis SKKNI No.
finishing ruang keluarga
bahan finishing 207 Tahun
interior 3.6.3 Memilih bahan finishing interior Keterampilan 2013
4.6 kamar tidur :
Menentu  Mengumpulkan
kan 3.6.4 Memilih bahan finishing data tentang  Penilaian
bahan dapur bahan finishing Unjuk
finishing interior. Kerja
3.6.5 Memilih bahan finishing
interior kamar mandi/WC  Mengolah data  Observasi
tentang bahan
4.6.1 Menentukan bahan finishing interior.
finishing interior ruang
 Mengomunikasika
tamu n tentang bahan
4.6.2 Menentukan bahan finishing interior.
finishing ruang
keluarga
4.6.3 Menentukan bahan
finishing kamar tidur
4.6.4 Menetukan bahan
finishing dapur
4.6.5 Menentukan bahan
finishing kamar
mandi/WC
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.7 Menganal 3.7.1 Memilih material  Material 27
mengidentifikasi : 5.01
isis dekorasi interior dekorasi
material dan merumuskan Membuat
3.7.2 Memilih ornament  Tes
dan interior masalah tentang Rancangan,
dekorasi interior Tertulis
material dan SKKNI No.
ornament  Ornament
4.7.1 Menentukan material ornament dekorasi Keterampilan 207 Tahun
dekorasi dekorasi interior 2013
interior dekorasi interior interior  Mengumpulkan :
4.7 data tentang
4.7.2 Menentukan ornament material dan  Penilaian
Menentu dekorasi interior ornament dekorasi Unjuk
kan
interior. Kerja
material
dan  Mengolah data  Observasi
ornament tentang material
dekorasi dan ornament
interior dekorasi interior.
 Mengomunikasika
n tentang material
dan ornament
dekorasi interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.8 Menerap 3.8.1 Menerapkan  Menggambar 54
mengidentifikasi : 5.01
kan menggambar interior interior ruang
gambar ruang tamu dan merumuskan Membuat
 Tes
interior tamu masalah tentang Rancangan,
3.8.2 Menerapkan Tertulis
gambar interior SKKNI No.
4.8 Membuat  Menggambar
menggambar interior Keterampilan 207 Tahun
gambar interior ruang  Mengumpulkan
kamar tidur data tentang : 2013
interior
3.8.3 Menerapkan keluarga gambar interior.  Penilaian
menggambar interior  Menggambar  Mengolah data Unjuk
ruang keluarga interior kamar tentang gambar Kerja
3.8.4 Menerapkan interior.  Observasi
tidur
menggambar interior  Mengomunikasika
dapur  Menggambar n tentang gambar
interior dapur interior.
3.8.5 Menerapkan
menggambar interior  Menggambar
kamar mandi/ WC interior kamar
4.8.1 Membuat gambar
interior ruang tamu mandi/ WC
4.8.2 Membuat gambar
interior kamar tidur
4.8.3 Membuat gambar
interior ruang keluarga
4.84. Membuat gambar
interior dapur
4.8.5 Membuat gambar
interior kamar
mandi/WC
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.9 Memaha 3.9.1 Menjelaskan jenis-jenis  Jenis-jenis 9
mengidentifikasi : 2A
mi jenis- perangkat lunak aplikasi
jenis dan merumuskan Menggambar
3.9.2 Mengklasifikasikan  Tes
perangka perangkat masalah tentang Lanjut
jenis-jenis perangkat Tertulis
lunak untuk jenis- jenis dengan
t lunak lunak perangkat lunak Keterampilan Perangkat
4.9 menggambar
4.9.1 Mempresentasikan  Mengumpulkan : Lunak untuk
Menyajik Menggambar
an jenis- jenis-jenis aplikasi data tentang jenis-  Penilaian
jenis perangkat Teknik
jenis perangkat lunak untuk Unjuk
menggambar lunak. Kerja
perangka
t lunak  Mengolah data  Observasi
tentang jenis- jenis
perangkat lunak.
 Mengomunikasika
n tentang jenis-
jenis perangkat
lunak.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.10 Memaha 3.10.1 Menjelaskan tampilan  Tampilan file 9
mi file pada perangkat mengidentifikasi : 2A
tampilan lunak untuk pada aplikasi dan merumuskan  Tes Menggambar
dan menggambar masalah tentang Tertulis Lanjut
perangkat tampilan dan dengan
menejem 3.10.2 Menjelaskan lunak untuk manajemen Keterampilan Perangkat
en manajemen pengelola pengelola file : Lunak untuk
pengelola menggambar
file pada perangkat Menggambar
file  Manajemen  Mengumpulkan  Penilaian Teknik
lunak untuk data tentang Unjuk
4.10 menggambar pengelola file tampilan dan Kerja
Menyajik
4.10.1 Mempresentasikan pada aplikasi manajemen
an
pengelola file.  Observasi
tampilan tampilan file pada perangkat
dan perangkat lunak untuk  Mengolah data
menggambar lunak untuk tentang tampilan
mengelol
a file menggambar dan manajemen
4.10.2 Mempresentasikan pengelola file.
pengelolaan file pada
perangkat lunak untuk  Mengomunikasika
n tentang tampilan
menggambar dan manajemen
pengelola file.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.11 Memaha 3.11.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip-prinsip 27
mengidentifikasi : 2A
mi dasar gambar 2 D dasar gabar 2
prinsip dan merumuskan Menggambar
3.11.2 Mencontohkan prinsip  Tes
dasar D masalah tentang Lanjut
dasar gambar 2 D Tertulis
prinsip dasar dengan
gambar 2
4.11.1 Menyajikan hasil-hasil gambar 2 D Keterampilan Perangkat
D
gambar 2 D  Mengumpulkan : Lunak untuk
4.11 Menggambar
Menyajik data tentang  Penilaian
prinsip dasar Teknik
an hasil Unjuk
gambar 2 D Kerja
pengamb
aran 2 D  Mengolah data  Observasi
tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
dasar gambar 2 D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.12 Menerap 3.12.1 Menggunakan  Perintah- 27
mengidentifikasi : 2A
kan perintah pada aplikasi perintah pada
perintah untuk menggambaran dan merumuskan Menggambar
 Tes
aplikasi 2D aplikasi masalah tentang Lanjut
Tertulis
perangkat perintah aplikasi dengan
penggam 3.12.2 Menerapkan perintah penggambaran 2 D Keterampilan Perangkat
baran lunak untuk
pada aplikasi untuk  Mengumpulkan : Lunak untuk
2D Menggambar
gambar 2 D penggambaran data tentang
4.12  Penilaian Teknik
Mengoper 4.12.1 Menunjukkan perintah 2D perintah aplikasi Unjuk
pada aplikasi gambar penggambaran 2 Kerja
asikan D.
perintah 2D  Observasi
aplikasi  Mengolah data
4.12.2 Mengoperasikan tentang perintah
penggam perintah pada aplikasi aplikasi
baran untuk gambar 2 D penggambaran 2
2D D.
 Mengomunikasika
n tentang perintah
aplikasi
penggambaran 2
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.13 Menerap 3.13.1 Mengelompokkan  Menggambar 81
mengidentifikasi : 2A
kan perintah-perintah konstruksi
aplikasi pada aplikasi dan merumuskan Menggambar
dengan  Tes
perangka perangkat lunak masalah tentang Lanjut
Tertulis
aplikasi aplikasi perangkat dengan
t lunak untuk menggambar
lunak pada Keterampilan Perangkat
pada konstruksi perangkat gambar konstruksi : Lunak untuk
gambar Menggambar
3.13.2 Menerapkan perintah
konstruk pada aplikasi lunak  Mengumpulkan  Penilaian Teknik
si perangkat lunak data tentang Unjuk
4.13 Membuat untuk gambar aplikasi perangkat Kerja
gambar konstruksi lunak pada
gambar  Observasi
konstruk 4.13.1 Membuat gambar konstruksi.
si dengan konstruksi dengan  Mengolah data
perangka perangkat lunak tentang aplikasi
t lunak
4.13.2 Merawat perangkat perangkat lunak
lunak pada gambar
konstruksi.
4.13.3 Menyimpan hasil
 Mengomunikasika
gambar konstruksi n tentang aplikasi
perangkat lunak
pada gambar
konstruksi.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.14 Mengeval 3.14.1. Menganalisis  Prosedur
27 mengidentifikasi : 5A
uasi prosedur mencetak Mencetak
hasil dengan perangkat dan merumuskan Mencetak
gambar  Tes
print out lunak terkait dengan masalah tentang Gambar
Tertulis
dengan print out gambar dengan
gambar hasil cetakan
4.14 perangkat  Mengumpulkan Keterampilan Perangkat
3.14.2. Menerapkan data tentang print : Lunak untuk
Memeriks Menggambar
prosedur mencetak lunak out gambar.
a print  Penilaian Teknik
dengan perangkat
out  Mengolah data Unjuk
lunak terkait dengan
gambar tentang print out Kerja
hasil cetakan
gambar.  Observasi
3.14.3. Mengevaluasi hasil  Mengomunikasika
print out gambar n tentang print out
4.14.1 memeriksa hasil print gambar.
out gambar
4.14.2 Merawat hasil print
out gambar

 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00


3.15 Memaha 3.15.1 Menjelaskan prinsip  Prinsip dasar 8
mengidentifikasi : 2A
mi dasar gambar 3 D gambar 3 D
prinsip dan merumuskan Menggambar
3.15.2 Mencontohkan prinsip dengan  Tes
dasar masalah tentang Lanjut
dasar gambar 3 D Tertulis
aplikasi prinsip dasar dengan
gambar 3
4.15.1 Mempresentasikan gambar 3 D Keterampilan Perangkat
D perangkat
hasil- hasil gambar 3  Mengumpulkan : Lunak untuk
4.15 Menggambar
D lunak data tentang
Menyajik  Penilaian Teknik
an prinsip dasar Unjuk
gambar 3 D. Kerja
prinsip
dasar  Mengolah data  Observasi
gambar 3 tentang prinsip
D dasar gambar 3 D.
 Mengomunikasika
n tentang prinsip
dasar gambar 3 D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.16 Menerap 3.12.1 Menggunakan  Perintah- 24
mengidentifikasi : 2A
kan perintah pada aplikasi perintah pada
perintah untuk menggambar 3 dan merumuskan Menggambar
 Tes
pengamb D aplikasi masalah tentang Lanjut
Tertulis
perangkat perintah dengan
aran 3D 3.12.2 Menerapkan perintah penggambaran 3 D Keterampilan Perangkat
4.16 lunak untuk
pada aplikasi untuk  Mengumpulkan : Lunak untuk
Mengoper Menggambar
menggambar 3 D penggambaran data tentang
asikan  Penilaian Teknik
perintah 4.12.1 Menunjukkan perintah 3D perintah Unjuk
pada aplikasi untuk penggambaran 3 Kerja
penggam D.
baran 3D gambar 3 D  Observasi
4.12.2 Mengoperasikan  Mengolah data
perintah pada aplikasi tentang perintah
untuk gambar 3 D penggambaran 3
D.
 Mengomunikasika
n tentang perintah
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.17 Menerap 3.17.1 Menerapkan  Material editor 24
mengidentifikasi : 2A
kan menggambar 3 D untuk
material dengan menggunakan dan merumuskan Menggambar
penggambara  Tes
editor fungsi material editor masalah tentang Lanjut
Tertulis
n3D material editor dengan
penggam 4.17.1 Membuat gambar 3 D penggambaran 3 D Keterampilan Perangkat
baran 3D menggunakan fungsi  Mengumpulkan : Lunak untuk
4.17 Membuat Menggambar
material editor data tentang
gambar  Penilaian Teknik
3D 4.17.2 Menyimpan hasil material editor Unjuk
gambar 3 D yang penggambaran 3 Kerja
menggun D.
akan menggunakan fungsi  Observasi
fungsi material editor  Mengolah data
material tentang material
editor
editor
penggambaran 3
D.
 Mengomunikasika
n tentang material
editor
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan BGN.GAK.00
3.18 Menganal 3.18.1 Menerapkan  Jenis-jenis 24
mengidentifikasi : 2A
isis hasil menggambar 3 D rendering
rendering dengan rendering untuk dan merumuskan  Tes Menggambar
penggam masalah tentang Tertulis Lanjut
3.18.2 Memilih rendering penggambaran rendering dengan
baran 3D yang cocok dalam 3D penggambaran 3 D Keterampilan Perangkat
4.18 menggambar 3 D : Lunak untuk
Memeriks  Gambar 3 D  Mengumpulkan Menggambar
a hasil 4.18.1 Membuat gambar 3 D dengan data tentang  Penilaian Teknik
rendering dengan rendering rendering Unjuk
rendering penggambaran 3 Kerja
penggam 4.18.2 Memeriksa hasil D.
baran 3D rendering pada  Observasi
gambar 3 D  Mengolah data
tentang rendering
4.18.3 Memperbaiki hasil penggambaran 3
rendering pada D.
gambar 3 D  Mengomunikasika
n tentang
rendering
penggambaran 3
D.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.19 Menerap 3.19.1 Menjelaskan skema  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
kan warna membuat
prosedur dan merumuskan Membuat
3.19.2 Menerapkan gambar desain  Tes
pembuat masalah tentang Rancangan,
menggambar desain Tertulis
interior dengan pembuatan SKKNI No.
an interior dengan skema gambar dengan Keterampilan 207 Tahun
gambar skema warna skema warna
warna : 2013
dengan
skema 4.19.1 Membuat gambar  Mengumpulkan  Penilaian
warna desain interior dengan data tentang Unjuk
skema warna pembuatan Kerja
4.19 Membuat gambar dengan
gambar 4.19.2 Menyimpan gambar skema warna.  Observasi
desain desain interior dengan
interior  Mengolah data
skema warna
dengan tentang
skema pembuatan
warna gambar dengan
skema warna.
 Mengomunikasika
n tentang
pembuatan
gambar dengan
skema warna.
Pengetahuan M.711000.00
3.20 Menerap 3.20.1 Menjelaskan  Prosedur 24  Mengamati untuk : 5.01
kan pencahayaan buatan ( menggambar mengidentifikasi
prosedur artificial ) dan merumuskan  Tes Membuat
pembuat interior dengan Rancangan,
3.20.2 Menerapkan masalah tentang Tertulis
an pencahayaan pencahayaan SKKNI No.
menggambar desain Keterampilan 207 Tahun
gambar buatan ( buatan ( artificial )
interior dengan : 2013
pencahay  Mengumpulkan
pencahayaan buatan ( artificial )
aan data tentang  Penilaian
artificial )
buatan pencahayaan Unjuk
( Artificial 4.20.1 Membuat gambar buatan ( artificial ). Kerja
) desain interior dengan  Observasi
 Mengolah data
4.20 Membuat pencahayaan buatan ( tentang
gambar artificial ) pencahayaan
desain 4.20.2 Menyimpan hasil buatan ( artificial ).
interior gambar desain interior  Mengomunikasika
dengan dengan pencahayaan n tentang
pencahay buatan pencahayaan
aan buatan ( artificial ).
buatan
( Artificial
)
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.21 Menerap 3.21.1 Menjelaskan akustik  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
kan ruang menggambar
prosedur dan merumuskan Membuat
3.21.2 Menerapkan akustik ruang masalah tentang  Tes
pembuat Tertulis Rancangan,
menggambar desain gambar akustik SKKNI No.
an akustik ruang ruang
gambar Keterampilan 207 Tahun
4.21.1 Membuat gambar  Mengumpulkan : 2013
akustik
ruang desain akustik ruang data tentang
 Penilaian
4.21 Membuat gambar akustik
4.21.2 Menyimpan hasil Unjuk
ruang.
gambar gambar desain akustik Kerja
desain ruang  Mengolah data
 Observasi
akustik tentang gambar
ruang akustik ruang.
 Mengomunikasika
n tentang gambar
akustik ruang.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.22 Menerap 3.22.1 Menerapkan  Gambar desain 24
mengidentifikasi : 5.01
kan menggambar desain interior dengan
elemen- interior dengan dan merumuskan Membuat
 Tes
elemen, elemen-elemen di elemen-elemen masalah tentang Rancangan,
Tertulis
 Gambar desain elemen-elemen, SKKNI No.
material, setiap ruang
material, model, Keterampilan 207 Tahun
model interior dengan dan aksesoris di
3.22.2 Menerapkan : 2013
dan setiap ruang
menggambar desain material,
aksesoris  Penilaian
interior dengan  Gambar desain  Mengumpulkan
disetiap Unjuk
material- material di data tentang
ruang interior dengan Kerja
setiap ruang, elemen-elemen,
4.22 Membuat model, material, model,  Observasi
desain 3.22.3 Menerapkan dan aksesoris di
interior menggambar desain  Gambar desain setiap ruang.
dengan interior dengan model interior dengan
di setiap ruangnya,  Mengolah data
elemen- aksesoris tentang elemen-
elemen,
material, 3.22.4 Menerapkan elemen, material,
model menggambar desain model, dan
dan interior dengan aksesoris di setiap
aksesoris aksesoris di setiap ruang.
disetiap ruang  Mengomunikasika
ruang n tentang elemen-
4.22.1 Membuat gambar elemen, material,
desain interior ruang model, dan
dengan elemen- aksesoris di setiap
elemen, ruang.
4.22.2 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan matarial,
4.22.3 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan model,
4.22.4 Membuat gambar
desain interior ruang
dengan aksesoris
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.23 Menerap 3.23.1 Menjelaskan lay out  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
kan desain interior pembuatan lay
prosedur dan merumuskan Membuat
3.23.2 Menerapkan out desain  Tes
pembuat masalah tentang Rancangan,
menggambar lay out Tertulis
interior lay out desain SKKNI No.
an lay desain interior interiot Keterampilan 207 Tahun
out
4.23.1 Menggambar lay out  Mengumpulkan : 2013
desain
interior desain interior data tentang lay  Penilaian
4.23 out desain interiot. Unjuk
4.23.2 Menyimpan gambar
Menggam lay out desain interior  Mengolah data Kerja
bar lay tentang lay out  Observasi
out desain interiot.
desain  Mengomunikasika
interior n tentang lay out
desain interiot.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.24 Menerap 3.24.1 Menjelaskan maket  Prosedur 48
mengidentifikasi : 5.01
kan desain interior membuat
prosedur dan merumuskan Membuat
3.24.2 Menerapkan prosedur maket desain  Tes
pembuat masalah tentang Rancangan,
pembuatan maket Tertulis
interior maket desain SKKNI No.
an maket desain interior interior Keterampilan 207 Tahun
desain  Bahan-bahan
4.24.1 Memilih bahan-bahan  Mengumpulkan : 2013
interior
untuk membuat maket untuk data tentang
4.24 Membuat  Penilaian
maket desain interior membuat maket desain Unjuk
interior. Kerja
desain 4.24.2 Membuat maket maket desain
interior desain interior  Mengolah data  Observasi
interior tentang maket
desain interior.
 Mengomunikasika
n tentang maket
desain interior.
 Mengamati untuk Pengetahuan M.711000.00
3.25 Mengeval 3.25.1 Menilai hasil maket  Prosedur 24
mengidentifikasi : 5.01
uasi hasil desain interior membuat
maket dan merumuskan Membuat
3.25.2 Menentukan bahan maket desain  Tes
desain masalah tentang Rancangan,
yang sesuai untuk Tertulis
interior hasil maket desain SKKNI No.
interior membuat maket interior Keterampilan 207 Tahun
4.25  Bahan-bahan
desain interior  Mengumpulkan : 2013
Memeriks
4.25.1 memeriksa secara untuk data tentang hasil
a hasil  Penilaian
maket visual hasil desain membuat maket desain Unjuk
maket interior interior k. Kerja
desain maket desain
interior 4.25.2. Memperbaiki hasil interior  Mengolah data  Observasi
maket desain interior tentang hasil
maket desain
interior.
 Mengomunikasika
n tentang hasil
maket desain
interior.

Anda mungkin juga menyukai