Oleh
SITI NUR FATONAH
NIS 181910127
Oleh
SITI NUR FATONAH
NIS 181910127
Penguji I Penguji II
Mengetahui,
Kepala SMK Al-Halim Garut Kepala Program Keahlian Teknik
Komputer Dan Informatika
Kompetensi Multimedia
Mengetahui,
Kepala SMK Al-Halim Garut Kepala Program Keahlian Teknik
Komputer Dan Informatika
Kompetensi Multimedia
Puji syukur penyusun ucapkan kehadirat Allah swt yang telah melimpahkan
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penyusun dapat menyelesaikan penyusunan
laporan prakerin (workshop) di SMK Al-halim Garut. Tujuan dari penyusunan
laporan ini adalah untuk memenuhi sebagian persyaratan kelulusan di SMK Al-
Halim Garut tahun pelajaran 2020/2021. Laporan ini disusun berdasarkan data
yang sesungguhnya penyusun dapatkan selama melaksanakan kegiatan prakerin
(workshop) di SMK Al-Halim Garut. Dalam penyusunan laporan prakerin
(workshop) ini tidak lepas dari dukungan berbagai pihak, karena penyusun
meyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penulisan laporan ini. Oleh
karena itu, pada kesempatan ini penyusun menyampaikan terimakasih kepada:
i
Garut, 2020
Penyusun
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
ii
A. GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN............................................. 3
1. Sejarah Perusahaan......................................................................... 3
2. Visi dan Misi................................................................................... 5
3. Struktur Organisasi......................................................................... 6
B. URAIAN KERJA................................................................................. 6
1. Mobidu............................................................................................ 6
2. Vortable Indo Creative Industry..................................................... 7
3. D2 Photografi.................................................................................. 8
C. JADWAL KEGIATAN ....................................................................... 9
A. KAJIAN TEORI................................................................................... 10
1. Pengertian Multimedia.................................................................... 10
2. Unsur-unsur Multimedia................................................................. 10
3. Pengertian Videografi..................................................................... 12
B. TEMUAN STUDI................................................................................ 13
1. Pra Produksi.................................................................................... 13
2. Produksi.......................................................................................... 15
3. Pasca Produksi................................................................................ 17
BAB IV PENUTUP
A. KESIMPULAN .................................................................................... 23
B. SARAN................................................................................................. 23
iii
LAMPIRAN.................................................................................................... 26
IDENTITAS PENYUSUN
iv
DAFTAR TABEL
v
Tabel 2.4 Daftar Nama Pembimbing dari Perusahaan D2 Photography ................................................
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
Gambar 3.12 Medium shot......................................................................................................................
viii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 sedang Mengedit Video.....................................................................26
ix
BAB I
PENDAHULUAN
1
2
SMK Al-Halim Garut bekerja sama dengan perusahaan milik swasta yaitu
Vortable Indo Creative Industry. Sumber acuan dalam pembuatan laporan ini
penyusun memilih Vortable sebagai bahan untuk penyusunan projek. Penyusun
mengambil judul laporan “FILM SINEMATIK TENTANG KOMPETENSI
KEAHLIAN DI SMK AL-HALIM GARUT”. Alasan penyusun memilih judul
tersebut karena penyusun selama prakerin (workshop) lebih tertarik dalam
pembuatan videografi.
B. TUJUAN PRAKERIN (WORKSHOP)
Jika ditinjau dari tujuan prakerin (workshop) diatas, maka prakerin (workshop)
ini memiliki manfaat besar baik itu bagi peserta didik, bagi sekolah, maupun bagi
perusahaan, diantaranya:
Registered : No 236/CV/2015/PN.GRT
4
5
Event Organizer
Email. : Vortable.id@gmail.com
sudah menjadi badan usaha berbentuk persekutuan komanditer (CV) dan berganti
nama pada tahun 2018 yang mempunyai beberapa divisi usaha dan berkedudukan
di Kota Garut. Beberapa divisi usaha diantaranya:
a. Vortable Studio
Vortable Studio adalah divisi yang bergerak di bidang foto dan video yang
melayani jasa dokumentasi untuk pembuatan film, iklan, company profile, video
clip, aftermovie event, prewedding dan wedding. Dengan konsep dan ide yang
menarik serta didukung oleh crew dan editor handal, mempunyai komitmen untuk
selalu memberikan hasil yang sangat memuaskan. Selalu menggunakan peralatan
yang mumpuni, karena selalu menginginkan hasil yang terbaik. Sudah ada ratusan
foto dan video yang telah dibuat hingga saat ini.
b. Vortable Organizer
Vortable Organizer adalah divisi yang menjadi salah satu core bisnis, dimana
divisi ini bekerja secara profesional untuk menyelenggarakan sebuah acara atau
acara menjadi sukses, seru dan berkesan. Dimulai pada tahun 2015, telah sukses
menggelar beberapa acara besar di kota Garut. Selain menggelar acara sendiri,
Melonggarut juga sukses menyelenggarakan acara baik dari pemerintahan,
perusahaan maupun group family, seperti:
1) Peringatan Hari Nasional, Launching Produk.
2) Anniversary, Family Gathering, Jalan Santai.
3) Pameran, Musik, Opening Cafe.
4) Garut Sky Lantern’s, 2015
5) I’m Totally Moved ON, 2016
6) Ngariungkeun DJAWARA, 2016
7) Mahkota Cari Komika, 2016
8) Festival Anak Daerah Garut, 2016
9) English Camp at Karacak Valley, 2016
10) Garut Fluorescent Night, 2016
11) Bank BIJ Award, 2017
12) Garut Choco Nation, 2017
7
Visi Vortable adalah menjadi perusahaan industri kreatif terbesar yang bisa
membawa nama kota Garut maju dan sejajar dengan kota-kota besar yang ada di
Indonesia bahkan dunia.
3. Struktur Organisasi
DIREKTUR
Dhani
MAN AGER
Ardi ans ah
B. URAIAN KERJA
1. PT. MOBIDU
Waktu pelaksanaan prakerin (workshop) dilaksanakan pada tanggal 10
November 2020 sampai dengan tanggal 23 November 2020. Jadwal kegiatan
Prakerin (workshop) dimulai pukul 09:00-14:00 WIB. Hari pertama, pada tanggal
10 November 2020 penyusun mulai melakukan prakerin (workshop) dengan
instansi PT. MOBIDU. Beliau memberikan materi tentang Bisnis Era Millenial
dan juga Softskill. Beliau juga menjelaskan bagaimana cara berwirausaha dan cara
mengatur keuangan.
9
3. D2 PHOTOGRAPHY
No. Pembimbing
1. Gunawan
2. Rifky
3, Ervan
12
C. JADWAL KEGIATAN
Kegiatan prakerin (workshop) ini dilaksanakan pada tanggal 10 November
2020 sampai tanggal 23 November 2020. Kegiatan prakerin (workshop)
dilaksanakan dalam waktu kurang lebih satu bulan dengan perhitungan satu kali
dalam seminggu dan kegiatan dimulai pada pukul 09:00-14:00.
1. Membuat Videografi
Selasa, 17/11/2020 09:00-15:00 2. Mengedit di Adobe
Premiere Pro CC 2014
A. KAJIAN TEORI
1. Pengertian Multimedia
2. Unsur-unsur Multimedia
a. Teks
14
15
“Teks cenderung sama dengan wacana, perbedaannya yaitu teks hanya dapat
disampaikan dalam bentuk tertulis saja. Sedangkan, untuk wacana dapat
disampaikan dalam bentuk lisan atau tertulis” (Eriyanto 2001).
b. Grafik
“Grafik adalah gambar yang terdiri dari titik-titik dan garis yang
menghubungkan titik-titik tersebut” (Wai & Kaicher 1976:1). Gambar dalam
publikasi multimedia lebih menarik daripada dengan teks.
c. Audio
16
d. Animasi
17
B. TEMUAN STUDI
1. Pra Produksi
a. Sinopsis
Film pendek sinematik yang menceritakan empat kompetensi keahlian di
SMK Al-Halim Garut, yaitu Akuntansi, Multimedia, TKJ, dan Tata Boga. Film ini
menampilkan semua keahlian di setiap jurusan di SMK ini.
b. Storyboard
Gambar
2. Produksi
3. Pasca Produksi
22
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Alhamdulillah puji syukur kehadirat allah yang maha kuasa, penyusun telah
menyelesaikan laporan ini yang umumnya digunakan untuk sidang. Dan setelah
penyusun mengikuti laporan (workshop) ini, penyusun mendapatkan ilmu yang
bermanfaat dan juga mendapatkan pengalaman yang sebelumnya belum pernah
dicoba. Pada intinya, kegiatan prakerin (workshop) ini sangat berguna untuk
mengembangkan apa yang sudah dipelajari disekolah. Prakerin (workshop) ini
sekaligus pemantapan agar siap mengenal lingkungan dunia kerja.
Tujuan dibuatnya laporan ini adalah untuk memberikan informasi dan ilmu
bagi adik kelas supaya lebih semangat untuk menyusun laporan di kemudian hari.
Maka dari itu penyusun membuat judul ini agar bisa bermanfaat khususnya bagi
penyusun dan oranglain.
B. SARAN
28
20
DAFTAR PUSTAKA
BUKU
SMK Al-Halim Garut. (2020). Pedoman Penulisan Laporan Prakerin
(workshop).
Garut: Al-Halim Press.
INTERNET
Admin. (2016). Gambar Multimedia. [online]. Tersedia di:
http://www.markijar.com/2016/01/6-komponen-komponen-multimedia-
lengkap.html (diakses pada 07 Februari 2021)
23
23
LAMPIRAN
33
IDENTITAS PENYUSUN
34