PEMBIMBING :
Ridho Hendra Yoga, S.ST., M.T.
Penyusun:
Nama : Agil Evan
NIM : 1941160007
Kelas : 2E – JTD
1. Latar Belakang
Praktikum adalah kegiatan yang mendukung kegiatan belajar mengajar dan
diharapkan dapat memaksimalkan serta memberi pemahaman mengenai sebuah teori.
Untuk manfaat nyata, praktikum membantu seseorang untuk mendapatkan
pemahaman lebih konkrit atas teori yang telah mereka pelajari. Pada kampus
Politeknik Negeri Malang praktikum ini adalah salah satu pilar penting dari
keseluruhan dalam perkuliahan. Karena dari kampus Politeknik Negeri Malang
banyak melakukan praktik daripada teori dalam kehidupan perkuliahan.
Pada kesempatan kali ini saya melakukan praktikum dengan memanfaatkan
teknologi IoT (Internet of Things). IoT (Internet of Things) sendiri ini adalah sebuah
konsep komputasi tentang objek sehari-hari yang terhubung ke internet dan mampu
mengidentifikasi diri ke perangkat lain. Dengan kata lain IoT (Internet of Things)
menghubungkan semua objek fisik di kehidupan sehari-hari ke Internet. Praktikum
yang saya buat yakni “Lampu LED Indikator Sensor Dengan ESP32 dan Blynk”,
dalam artian kata sebagai indikasi dan monitoring terhadap hasil analisa sensor.
Dengan tiga sensor yaitu terdiri dari sensor cahaya, sensor ultrasonic dan sensor
gerak. Nantinya alat ini dapat digunakan pada sebuah rumah atau lainnya yang
membutuhkan pengawasan dan keamanan. Dari ketiga sensor tersebut sudah bisa
dijadikan alat canggih, karena kita dapat mendeteksi intensitas cahaya, mendeteksi
gerakan dan mendeteksi sebuah jarak dan lampu LED sebagai indikator hasil analisa
sensor. Cara kerja dari alat ini cukup sederhana, ketiga sensor mengukur masing-
masing energi sesuai kegunaaan sensor. Setelah data diterima oleh sensor kemudian
data diolah/dikonfigurasi oleh ESP32 terlebih dahulu dan keluaran berupa menyala
dan berkedip atau tidaknya dari lampu LED.
Dalam hal ini sudah banyak berbagai permasalahan salah satunya yaitu rumah
rawan dari pencurian, juga lampu yang lupa dimatikan padahal tidak terpakai. Dengan
alat ini dapat mengurangi masalah-masalah tersebut, tetapi dalam segi tingkat
kompleks dan akurat alat ini terkendala dikarenakan terhambat dari harga perangkat
yang lebih mahal agar dapat melakukan monitoring dan sebagai indikator yang
tentunya aman dan akurat.
BAB 2
TINJAUAN PUSTAKA
1. Teori Dasar
a. LDR
Light Dependent Resistor atau disingkat dengan LDR adalah jenis Resistor
yang nilai hambatan atau nilai resistansinya tergantung pada intensitas cahaya
yang diterimanya. Nilai Hambatan LDR akan menurun pada saat cahaya terang
dan nilai Hambatannya akan menjadi tinggi jika dalam kondisi gelap. Dengan
kata lain, fungsi LDR (Light Dependent Resistor) adalah untuk menghantarkan
arus listrik jika menerima sejumlah intensitas cahaya (Kondisi Terang) dan
menghambat arus listrik dalam kondisi gelap.
1. Perancangan Rangkaian
PERANGKAT PIN KETERANGAN
PIN 3V3 - Ke PIN Resistor LDR
- Ke PIN VCC SENSOR
ULTRASONIC
- Ke PIN VCC SENSOR GERAK
PIN GND - Ke PIN LDR
- Ke PIN GND SENSOR
ULTRASONIC
- Ke PIN GND SENSOR GERAK
PIN 34 - Ke PIN Resistor LDR dan LDR
PIN 32 - Ke PIN LED Merah
PIN 27 - Ke PIN OUT SENSOR GERAK
PIN 26 - Ke PIN ECHO SENSOR
ULTRASONIC
PIN 25 - Ke PIN TRIG SENSOR
ULTRASONIC
PIN 14 - Ke PIN LED Biru
PIN 13 - Ke PIN LED Kuning
SENSOR PIN Resisor LDR - KE PIN VCC ESP32
CAHAYA PIN LDR - Ke PIN GND ESP32
PIN Resistor LDR dan LDR - Ke PIN 34 ESP32
SENSOR PIN VCC - KE PIN VCC ESP32
ULTRASONIC PIN TRIG - Ke PIN 25 ESP32
PIN ECHO - Ke PIN 26 ESP32
PIN GND - Ke PIN GND ESP32
SENSOR GERAK PIN VCC - KE PIN VCC ESP32
PIN OUT - Ke PIN 27 ESP32
PIN GND - Ke PIN GND ESP32
LED KUNING PIN Resistor LED - Ke PIN VCC ESP32
PIN LED - Ke PIN GND ESP32
PIN Resistor LED dan LED - Ke PIN 13 ESP32
LED MERAH PIN Resistor LED - Ke PIN VCC ESP32
PIN LED - Ke PIN GND ESP32
PIN Resistor LED dan LED - Ke PIN 32 ESP32
LED BIRU PIN Resistor LED - Ke PIN VCC ESP32
PIN LED - Ke PIN GND ESP32
PIN Resistor LED dan LED - Ke PIN 14 ESP32
DISPLAY LDR V0
DISPLAY V1
ULTRASONIC
DISPLAY LED V3
LDR
DISPLAY LED V4
ULTRASONIC
DISPLAY LED V2
GERAK
DISPLAY LCD V5
LDR
DIPLAY LCD V15
ULTRASONIC
DISPLAY LCD V10
GERAK
2. Desain Rangkain
Gambar 9. Desain Rangkaian
BAB 4
HASIL DAN PEMBAHASAN
1. Hasil
- Rangkaian
#include <Blynk.h>
#define trigPin 26
#define echoPin 25
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClient.h>
#include <BlynkSimpleEsp32.h>
BlynkTimer timer;
int sensorValue;
int val = 0;
WidgetLED ledldr(3);
WidgetLED ledjarak(4);
WidgetLCD lcd(V5);
WidgetLCD lcd2(V10);
WidgetLCD lcd3(V15);
void sensor() {
ledldr.on();
lcd.print(0,0,"GELAP");
else {
ledldr.off();
lcd.clear();
lcd.print(0,0,"TERANG");
delayMicroseconds (10);
distance =(duration/2)/29.1;
Blynk.virtualWrite(V1, distance);
delay(1000);
if (distance <=35){
lcd2.print(0,0,"Ada yg mendekat");
delay (500);
ledjarak.on();
delay (500);
ledjarak.on();
if (distance <=25){
delay (100);
ledjarak.on();
delay (100);
ledjarak.on();
if(distance == 0){
delay (50);
ledjarak.on();
delay (10);
ledjarak.on();
ledjarak.off();
lcd2.clear();
lcd2.print(0,0,"Kosong");
lcd2.print(0,1,"Checking..");
lcd2.clear();
val = digitalRead(PIRPin);
if (val == HIGH)
ledgerak.on();
if (pirState == HIGH) {
lcd3.print(0,0,"Gerakan Terdeteksi!");
pirState = LOW;
else
ledgerak.off();
if (pirState == LOW){
lcd3.clear();
pirState = HIGH;
}
- Blynk
void setup() {
pinMode(LEDLDR, OUTPUT);
pinMode(LEDgerak, OUTPUT);
pinMode(LEDjarak, OUTPUT);
pinMode(trigPin, OUTPUT);
pinMode(echoPin, INPUT);
pinMode(PIRPin, INPUT);
timer.setInterval(1000L, sensor);
void loop() {
Blynk.run ();
timer.run();
- Blynk
1. Kesimpulan
Berdasarkan analisis, simulasi hingga pembahasa praktikum dapat kita
simpulkan bahwa sebuah teknologi dapat berkembang sangat pesat kita juga
harus bisa mengikuti dari pekembang teknologi atau zaman tersebut. Salah
satunya teknologi IoT (Internet of Things) yang dapat kita manfaatkan hinggi kini
sudah berjalan beringan dengan kehidupan manusia saat ini. Dengan penerapan
teknologi IoT (Internet of Things) pada sebuah Lampu LED Indikator Sensor
dengan tujuan sebagai pengawasan dan monitoring yang bisa diakses dari jarak
jauh dengan memanfaatkan teknologi IoT (Internet of Things) dengan salah satu
tujuan meminimalisir penggunaan listrik dari peralatan elektronik yang tidak
terpakai contohnya lampu dan menghasilkan sebuah alat yang cerdas yang dapat
meningkatkan keamanan seuatu rumah atau lainnya dengan. Pemanfaatan internet
ataupun sebuah teknologi bisa dikatakan inovasi yang selaras mengikuti
perkembangan zaman. Ke depannya bisa lebih dikembangkan dengan berbagai
macam sensor tetapi tetap juga Kembali mempertimbangkan dari segi biaya dan
kualitas meliput kekompleksan dan keakuratan