Anda di halaman 1dari 92

KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER


PALCOMTECH

SKRIPSI

SISTEM INFORMASI JASA KONSULTAN PERANCANGAN


DAN PERENCANAAN WILAYAH DAN KOTA PADA PT
YUSIKA SUKSES MANDIRI BERBASIS WEB DENGAN
METODE PROTOTYPE

Diajukan Oleh :

1. DEBI UMMI PERMATA PUTRI / 021130103


2. MURSYIDAH / 021130104

Untuk Memenuhi Sebagian Dari Syarat-Syarat


Guna Mencapai Gelar Sarjana

PALEMBANG

2018
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
PALCOMTECH

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING SKRIPSI

Nama/NPM : 1. Debi Ummi Permata Putri / 021130103

2. Mursyidah / 021130104

Program Studi : Sistem Informasi

Jenjang Pendidikan : Strata Satu (S1)

Konsentrasi : Pemrograman dan Desain

Judul Laporan : Sistem Informasi Jasa Konsultan Perancangan

dan Perencanaan wilayah dan kota pada PT

Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web dengan

Metode Prototype

Tanggal : 27 Januari 2018

Mengetahui,

Pembimbing, Ketua,

Febria Sri Handayani,S.Kom., M.Kom. Benedictus Effendi, S.T.,M.T.

NIDN : 0207028501 NIP : 09.PCT.13

ii
KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
PALCOMTECH

HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI

Nama/NPM : 1. Debi Ummi Permata Putri / 021130103

2. Mursyidah / 021130104

Program Studi : Sistem Informasi

Jenjang Pendidikan : Strata Satu (S1)

Konsentrasi : Pemrograman dan Desain

Judul Laporan : Sistem Informasi Jasa Konsultan Perancangan

dan Perencanaan wilayah dan kota pada PT

Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web dengan

Metode Prototype

Tanggal : 27 Januari 2018 Tanggal : 27 Januari 2018


Penguji 1, Penguji 2,

Arsia Rini, S.kom., M.kom Dr.Febrianty, S.E., M.Si


NIDN : 0222098801 NIDN : 0013028001

Menyetujui
Ketua,

Benedictus Effendi, S.T., M.T.


NIP : 09.PCT.13

iii
MOTTO :

Maka nikmat Tuhanmu yang manakah yang kamu

dustakan?.

Ar-Rahman (31)

Kupersembahkan Kepada :

o Kedua orang tua kami Ayah dan ibu tercinta

o Saudara-saudara kami yang selalu mendo’akan. Dan

selalu memberi dukungan

o Teman-teman terdekat kami yang selalu memberi

support.

o Bapak Benedictus Effendi, S.T.,M.T., Selaku Ketua

STMIK PalComTech.

o Bapak Andri Saputra, S.Kom., M.Kom Ka.Prodi Sistem

Informasi.

o Ibu Febria Sri Handayani,S.Kom.,M.Kom.Dosen

Pembimbing.

o Sahabat-sahabat kami seperjuangan dan semua pihak

yang mendukung kami dalam pengerjaan Skripsi.

o Dosen dosen dan staff STMIK PalComTech

iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah
melimpahkan rahmat dan karunianya kepada penulis sehingga penulis dapat
menyelesaikan penulis Laporan Skripsi yang merupakan salah satu syarat untuk
menyelesaikan pendidikan Strata Satu (S1) Sistem Informasi di STMIK PalComTech.
Pada dasarnya pendidikan adalah suatu proses pembentukan, pendidikan tidak
hanya mengembangkan dimensi kognitif peserta didik tetapi juga membentuk watak
dan kepribadian. Pemikiran ini jugalah mengapa dalam kurikulum diadakan Skripsi
sebagai kewajiban yang harus di laksanakan untuk menerapkan ilmu yang telah
diperoleh dalam perkuliahan serta mengenal dunia kerja.
Selama penulisan laporan Skripsi ini, penulis banyak mendapatkan bantuan
dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada
semua pihak terkait, yaitu kepada Tuhan Yang Maha Esa, kepada Ayah dan Ibu
tercinta, kepada Bapak Ketua STMIK PalComTech Benedictus Effendi, S.T., M.T.,
kepada Ketua Program Studi Sistem Informasi Bapak Andri Saputra, S.Kom.,
M.Kom., kepada dosen pembimbing Laporan Skripsi Febria Sri Handayani,S.Kom.,
M.Kom., kepada teman–teman serta semua pihak yang membantu dan memberi
dukungan.
Demikian kata pengantar dari penulis, semoga laporan Skripsi ini dapat
bermanfaat dan berguna bagi pembacanya. Dengan kesadaran bahwa penulis laporan
Skripsi ini masih banyak memiliki kekurangan dan kelemahan sehingga
membutuhkan banyak saran dan kritik yang membangun untuk menghasilkan sesuatu
yang lebih baik. Terima kasih.

Palembang, 17 Januari 2018

Penulis

v
DAFTAR LAMPIRAN

1. Lampiran 1. Form Topik dan Judul (Fotokopi)

2. Lampiran 2. Form Konsultasi (Fotokopi)

3. Lampiran 3. Surat Pernyataan (Fotokopi)

4. Lampiran 4. Form Revisi Ujian Pra Sidang (Fotokopi)

5. Lampiran 5. Form Revisi Ujian Kompre (Asli)

6. Lampiran 6. Form wawancara (Asli)

7. Lampiran 7. Form Evaluasi Prototype (Asli)

8. Lampiran 8. Listing Code

vi
DAFTAR LAMPIRAN

1. Lampiran 1. Form Topik dan Judul (Fotokopi)

2. Lampiran 2. Form Konsultasi (Fotokopi)

3. Lampiran 3. Surat Pernyataan (Fotokopi)

4. Lampiran 4. Form Revisi Ujian Pra Sidang (Fotokopi)

5. Lampiran 5. Form Revisi Ujian Kompre (Asli)

6. Lampiran 6. Form Wawancara (Asli)

7. Lampiran 7. Form Evaluasi Prototype (Asli)

8. Lampiran 8. Listing Code


DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ............................................................................................................ i

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING ................................................................. ii

HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI ........................................................................... iii

HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN ................................................................ iiii

KATA PENGANTAR ......................................................................................................... v

DAFTAR ISI ........................................................................................................................ vii

DAFTAR GAMBAR ..........................................................................................................

DAFTAR TABEL ................................................................................................................ iii

ABSTRAK ........................................................................................................................... iii

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Penelitian ............................................................................................ 1

1.2 Rumusan Masalah Penelitian ....................................................................................... 4

1.3 Ruang Lingkup Penelitian ............................................................................................ 4

1.4 Tujuan Penelitian ......................................................................................................... 5

1.5 . Manfaat Penelitian ..................................................................................................... 5

1.6 Sistematika Penelitian .................................................................................................. 6

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Profil Perusahaan ........................................................................................................ 9

2.1.1 Sejarah Perusahaan ........................................................................................ 9

2.1.2 Visi dan Misi Perusahaan .............................................................................. 9

2.1.3 Stuktur Organisasi ......................................................................................... 13

2.1.3.1 Tugas dan Weweang ......................................................................... 13

vi
BAB III TINJAUAN PUSTAKA

3.1 Teori Pendukung ...................................................................................... 15

3.1.1 Sistem Informasi ........................................................................... 15

3.1.2 Website ......................................................................................... 15

3.1.3 Database ....................................................................................... 17

3.1.4 Prototype ....................................................................................... 17

3.1.5 Monitoring ................................................................................19

3.2 Penelitian Terdahulu ................................................................................ 20

3.3 Kerangka Penelitian ................................................................................ 22

BAB IV METODE PENELITIAN

4.1 Jadwal dan Tempat Penelitian ................................................................... 23

4.1.1 Tempat Penelitian............................................................................. 23

4.1.2 Jadwal Penelitian .............................................................................. 23

4.2 Jenis Data ................................................................................................... 24

4.2.1 Data Primer ..................................................................................... 24

4.2.2 Data Sekunder .................................................................................. 24

4.3 Teknik Pengumpulan Data ........................................................................ 25

4.3.1 Observasi ......................................................................................... 25

4.3.2 Wawancara ...................................................................................... 25

4.3.3 Studi Pustaka ................................................................................... 25

4.3.4 Dokumentasi ................................................................................... 26

4.4 Alat dan Teknik Pengembangan Sistem ............................................. 26

4.4.1 Alat Pengembangan Sistem....................................................... 26

4.4.1.1 DFD (Data Flow Diagram) .......................................... 26

vii
4.4.1.2 ERD(Entity Relationshi Diagram) ................................. 26

4.5 Teknik Pengembangan Sistem ........................................................... 28

4.5.1 Metode Prototype ...................................................................... 28

4.6 Alat dan Teknik Pengujian Sistem ...................................................... 32

4.6.1 Black Box Testing .................................................................... 32

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

5.1 Hasil Penelitian .................................................................................. 33

5.1.1 Tahap Identifikasi Kebutuhan .................................................. 33

5.1.2 Tahapan Membangun Prototype ............................................... 33

5.1.3 Tahap Evaluasi Prototype ........................................................ 36

5.1.4 tahap Mengkodekan Sistem ..................................................... 51

5.1.5 Tahap Pengujian Sistem ............................................................ 57

5.1.6 Tahap Evaluasi Sistem ............................................................. 70

5.1.7 Tahap Menggunakan Sistem .................................................... 75

5.2 Pembahasan ................................................................................ 75

BAB VI PENUTUP

6.1 Kesimpulan ........................................................................................ 76

6.2 Saran ................................................................................................... 77

DAFTAR PUSTAKA ABSTRAK ..................................................................................... iii

HALAMAN LAMPIRAN ABSTRAK .............................................................................. iii

viii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan dibidang teknologi informasi khususnya teknologi

internet mempermudah dan membantu berbagai bidang pekerjaan yang terkait

dengan kemudahan akses, jarak, dan waktu, semakin mudahnya akses internet

pada masa sekarang turut mendorong berbagai industri konstruksi maupun

jasa konsultan baik dikalangan pemerintahan maupun swasta. Saat ini banyak

pihak yang memanfaatkan teknologi informasi sebagai media promosi

khususnya website.

PT. Yusika Sukses Mandiri adalah perusahaan yang bergerak dalam

bidang penyediaan jasa konsultan perencanaan dan perencangan wilayah dan

kota dengan bidang pekerjaan yaitu jasa nasehat dan pra desain arsitektual,

jasa desain arsitektual, jasa perencanaan dan perancangan kota, jasa

perencanaan wilayah, jasa perencanaan dan perancangan lingkungan

bangunan dan lanskep, serta jasa pengembangan pemanfaatan ruang. PT

Yusika Sukses Mandiri sudah melakukan beberapa kontrak kerja dengan

perusahaan swasta maupun pemerintahan. PT Yusika Sukses Mandiri terletak

di komplek Griya Hero Abadi No.F.01 Kelurahan talang kelapa kecamatan

Alang-alang lebar yang berdiri pada tanggal 12 Januari 2014. Saat ini proses

penyampaian informasi mengenai perusahaan masih dilakukan dengan

memanfaatkan media sosial sebagai media promosi. Sebagai perusahaan yang

bergerak dalam bidang konsultan maka dalam memantau perkembangan

1
2

proyek harus dapat dilaksanakan dengan baik agar tujuan perusahaan dapat

tercapai sesuai dengan visi yang dimiliki perusahaan yaitu memberikan

layanan terpadu dan meyeluruh di bidang perencanaan, pengawasan bidang

arsitektur, sipil dan tata lingkungan untuk mencapai hasil yang optimal. Pada

tahun 2016 PT Yusika Sukses Mandiri sudah melakukan kontak kerja sama

dengan beberapa mitra seperti Dinas PU Cipta Karya Kota Palembang 5

proyek yang diselesaikan, Dinas Perkerjaan Umum Cipta Karya Kab. Ogan

Ilir 2 proyek yang di selesaikan dan Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga dan

Pengairan Kab. Ogan Ilir 1 proyek yang diselesaikan.Saat ini PT Yusika

Sukses Mandiri memiliki 22 karyawan yang terdiri dari 1 direktur, 1 wakil

direktur, 1 kepala bagian tata lingkungan, 1 kepala bagian tata bangunan dan

studio, 1 manager kantor, 3 orang bagian keuangan dan administrasi, 2 orang

bagian HRD, 2 orang dibagian office boy, 5 bagian staf tata lingkungan dan

5 bagian staf tata bangunan dan studio.

Kegiatan yang dilakukan pada proses awal proyek yaitu dengan

mengikuti lelang, ditahap ini PT Yusika Sukses Mandiri mendownload

dokumen penawaran, kemudian dokumen penawaran akan dievaluasi oleh

instansi yang bersangkutan, setelah itu PT Yusika Sukses Mandiri melakukan

pembuktian kualifikasi atau pemaparan mengenai proyek yang akan

dikerjakan, tahap selanjutnya yaitu instansi terkait akan mengunggah berita

acara hasil pelelangan, penetapan pemenang, serta pengumuman pemenang

pada tahap terakhir proses lelang, apabila PT Yusika Sukses Mandiri

memenangkan tender tersebut maka akan menandatangani kontrak kerja, dan


3

mulai melakukan proses pengerjaan proyek sampai batas waktu yang telah

ditentukan.

Pada proses pelaporan yang ada pada PT Yusika sukses Mandiri yaitu

setiap staf bagian tata lingkungan dan staf tata bangunan dan studio

menghubungi kepala bagian melalui via telpon untuk menyampaikan data

perkembangan proyek, kemudian setiap kepala bagian melakukan

pengecekan kembali terhadap data yang ada selanjutnya setiap kepala bagian

menginput ke dalam aplikasi sheadsheet sebagai data perkembangan proyek.

Data yang telah diinputkan oleh kepala bagian akan dilihat oleh direktur

setiap periode untuk melihat hasil perkembangan proyek yang dikerjakan

pekerja proyek dan menyesuaikan data rencana perkerjaan yang sudah ada,

sehingga dapat dilihat apakah data sudah sesuai dengan rencana.

Pada sistem yang berjalan saat ini mempunyai beberapa kelemahan,

direktur tidak bisa memantau perkembangan proyek secara harian kerena

proyek yang dimiliki PT Yusika Sukses Mandiri lebih dari satu proyek

sementara letak setiap proyek berbeda-beda, dengan kondisi sebenarnya

permasalahan dalam pengerjaan proyek tidak dapat diketahui secara cepat

mengakibatkan penyelesaian proyek menjadi lambat (tidak sesuainya antara

waktu rencana kerja dengan waktu pelaksanaan pengerjaan proyek). Setiap

staf bagian tata lingkungan dan bagian tata bangunan dan studio

menyampaikan data perkembangan proyek setiap harinya dengan

mengunakan media telpon, dengan kondisi yang ada saat ini seringnya terjadi

kesalahan pencatatan data perkembangan proyek mengakibatkan kekeliruan


4

dalam menentukan data perkembangan proyek sehingga pada saat

dilakukannya pengecekan pengerjaan proyek tidak sesuai dengan data

perkembangan proyek yang ada. Berdasarkan permasalahan yang telah

dijabarkan, maka laporan penelitian ini diberi judul “Sistem Informasi Jasa

Konsultan Perencanaan dan Perancangan wilayah dan kota pada PT

Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web dengan Metode Prototype”.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang diuraikan diatas, maka penulis

merumuskan permasalahan dalam studi kasus ini adalah “Bagaimana

Merancang Dan Membangun Sistem Informasi Jasa Konsultan

Perencanaan dan Perancangan wilayah dan kota pada PT Yusika Sukses

Mandiri Berbasis Web dengan Metode Prototype”.

1.3 Ruang Lingkup Masalah

Penulisan ruang lingkup berpusat pada perancangan sistem informasi

jasa konsultan berbasis web yang meliputi:

1. Pembuatan sistem informasi jasa konsultan berbasis web menggunakan

bahasa pemrograman PHP dan database menggunakan MySQL.

2. Sistem informasi berbasis website sebagai media informasi perusahaan,

berupa berita dan pengumuman yang berkaitan dengan PT Yusika Sukses

Mandiri.

3. Sistem informasi berbasis website diakses oleh pelanggan, admin bidang

tata lingkungan dan admin tata bangunan dan studio yang akan divalidasi

kepada kepala bagian dan direktur .


5

4. Metode yang digunakan adalah metode prototype sebagai metode

pengembangan sistem.

5. Data online meliputi data proyek, data anggaran, data sumber daya

manusia, data lelang, data lokasi, data dokumentasi, data pelanggan.

6. Hasil pengelolaan data berupa laporan perkembangan pekerjaan yang

dilakukan per periode, grafik penggunaan anggaran, grafik pekerjaan dan

hasil akhir pekerjaan.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan penulis dalam penelitian ini adalah untuk

menghasilkan sebuah sistem informasi berbasis web PT Yusika Sukses

Mandiri kepada pengguna jasa konsultan agar dapat melihat hasil pekerjaan

yang sudah dilakukan, serta mempermudah kepala bagian dalam proses

pelaporan perkembangan pekerjaan maupun anggaran kepada direktur karena

adanya sistem yang telah terhubung kepada direktur.

1.5. Manfaat Penelitian

1.5.1. Bagi Penulis

a. Untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang didapat selama

perkuliahan khususnya ilmu tentang perancangan dan membangun

sistem.

b. Penulis mendapatkan pengalaman dan pengetahuanteknologi

informasi serta pembelajaran referensi selama penyusunan skripsi

ini.
6

1.5.2. Bagi Akademik

Sebagai referensi bagi penulis lainya dalam pembuatan laporan

skripsi, khususnya mahasiwa STMIK PalComTech.

1.5.3. Bagi Pengguna

1. Sebagai media informasi agar PT Yusika Sukses Mandiri terlihat

lebih profesional dan terpercaya.

2. Sebagai salah satu sistem dalam pemilihan perusahaan jasa

konsultan perencanaan berdasarkan kriteria yang diinginkan

pengguna.

3. Sebagai sarana penilaian perusahaan jasa konsultan berdasarkan

kriteria yang telah ditentukan.

1.5.4. Bagi Perusahaan

Dengan adanya sistem informasi jasa konsultan PT Yusika

Sukses Mandiri

1. Dapat membantu admin bidang tata lingkungan dan admin

bidang tata bangunan dan studio dalam proses penyampaian

informasi terbaru dan dapat mempermudah dalam proses

pelaporan perkembangan proyek maupun laporan akhir

proyek kepada direktur.

2. Membantu direktur dalam proses pengontrolan progres

pekerjaan dan anggaran.


7

1.6. Sistematika Penulisan

Demi mewujudkan suatu hasil yang baik dalam penyusunan skripsi ini

penulis menggunakan pembahasan yang sesuai dengan ketentuan yang

diberikan, sistematika penulisan tersebut meliputi antara lain :

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini berisi uraian latar belakang, rumusan masalah, ruang

lingkup, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika

penulisan.

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Bab ini diuraikan mengenai sejarah perusahaan, visi dan misi,

struktur organisasi dan tugas wewenang serta gambaran umum

bagian unit / kerja.

BAB III TINJAUAN PUSTAKA

Bab ini penulis akan membuat teori yang berdasarkan penulisan

skripsi ini yang terdiri teori pendukung, hasil penelitian terdahulu,

dan kerangka penelitian.

BAB IV METODE PENELITIAN

Bab ini penulis membahas lokasi dan waktu penelitian, jenis data,

teknik pengumpulan data, dan jenis penelitian dan alat serta teknik

pengembangan sistem.

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini penulis membahas hasil-hasil yang diperoleh dalam

penelitian dan pembahasan terhadap hasil yang telah dicapai


8

maupun masalah-masalah yang telah ditemukan selama penelitian,

serta pengujian sistem yang dibuat.

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini hanya menguraikan beberapa simpulan dan saran dari

pembahasan dalam pembuatan system pendukung keputusan

pemilihan asuransi mobil yang terdapat dalam bab-bab

sebelumnya.
BAB II

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

2.1. Profil Perusahaan

2.1.1. Sejarah Perusahaan

PT. Yusika Sukses Mandiri merupakan perusahaan yang

bergerak dibidang penyediaan jasa konsultan perencangan dan

perencangan wilayah dan kota. Lokasi perusahaan PT. Yusika Sukses

Mandiri bertempat di Jalan Griya Hero Abadi Blok FNo. 1

Maskarebet di Kota Palembang. Bentuk perusahaan ini berupa PT dan

didirikan pada tanggal 12 Januari 2014. Susunan kepengurusan PT.

Yusika Sukses Mandiri saat ini dipimpin oleh Agung Bahari, ST.

Struktur organisasi merupakan bagian yang penting dalam suatu

perusahaan karena tanpa adanya struktur organisasi, suatu perusahaan

tidak akan dapat menjalankan fungsi sebagaimana mestinya.

2.1.2. Visi dan Misi Perusahaan

2.1.2.1. Visi

Memberikan layanan terpadu dan meyeluruh di bidang

perencanaan, pengawasan bidang arsitektur, sipil dan tata

lingkungan untuk mencapai hasil yang optimal. Dengan

rentang layanan yang berorientaskan pada komitmen secara

efektif dan efisien.

9
10

2.1.2.2. Misi

1. Memberikan pelayanan jasa konsultasi, penelitian dan

pengembangan yang terbaik, bermutu tinggi ,berkualitas

dan tepat waktu

2. Membantu klien mengembangkan ide-ide kreatif, gagasan

inovatif, pemikiran inspiratif dan memberikan solusi

secara briliant

3. Bekerjasama dan bersinergi dengan berbagai institusi dan

perusahaan lain untuk meningkatkan kinerja dan pelayanan

terbaik

4. Meningkatkan mutu dan kualitas SDM untuk menjadi

konsultan dan peneliti yang mampu memberikan

pelayanan jasa terbaik.

2.1.3. Layanan jasa konsultanPT. Yusika Sukses Mandiri

PT. Yusika Sukses Mandiri, adalah usaha jasa konsultan Nasional

yang melayani jasa konsultan yaitu:

1. Bidang Perencanaan Penataan Ruang, meliputi:

a. Jasa Perencanaan dan Perancangan Perkotaan

Jasa perencanaan tataruang (mencakup darat, laut, udara,

dan di dalam bumi) perkotaan, jasa perancangan bagian perkotaan,

termasuk juga jasa pengkajian dan jasa penasehatan dalam

penataan ruang perkotaan.

b. Jasa Perencanaan Wilayah


11

Jasa perencanaan tataruang (mencakup darat, laut, udara,

dan di dalam bumi) Wilayah Nasional, Pulau, Provinsi,

Kabupaten, dan Kota, termasuk juga jasa pengkajian dan jasa

penasehatan dalam penataan ruang wilayah yang didalamnya

dapat meliputi kawasan koridor pulau kawasan strategis

Nasional/Provinsi/Kabupaten/Kota, kawasan andalan dan

kawasan permukiman termasuk ruang terbuka Publik/Terbuka

hijau.

c. Jasa Pengembangan Pemanfaatan Ruang

Jasa perumusan kebijakan strategis operasional rencana tata

ruang (mencakup darat, laut, udara, dan di dalam bumi), jasa

pemprograman pemanfaatan ruang perkotaan, wilayah, kawasan

lingkungan, termasuk juga jasa manajemen mitigasi dan adaptasi

bencana dan kerusakan lingkungan, fasilitasi kemitraan dan

pelembagaan dalam penyelenggaraan penataan ruang.

2. Bidang Pengawasan dan Pengendalian Penataan Ruang

Jasa pengawasan teknis penyelenggaraan penataan ruang,

jasa audit pemanfaatan ruang dan pengaturan zonasi, termasuk juga

jasa pengkajian dan penasehatan dalam pengawasan dan

pengendalian penataan ruang.

3. Bidang Perencanaan Arsitektur

a. Jasa Desain Arsitektural


12

Jasa desain arsitektural untuk bangunan dan struktur lainnya,

dapat meliputi satu atau kombinasi dari kegiatan sebagai berikut:

1. Jasa desain skematik yang meliputi penentuan (bersama

dengan klien) batasan anggaran dan penjadwalan waktu; serta

menyiapkan sketsa yang meliputi floor plans, site plans, dan

exterior views;

2. Jasa desain pembangunan yang meliputi ilustrasi presisi dari

konsep desain dalam hal siting plan, bentuk dan material

yang akan digunakan, struktur, system mekanikal dan

elektrikal, dan kemungkinan biaya konstruksi

3. Jasa desain akhir yang meliputi spesifikasi tertulis dan gambar

yang cocok untuk digunakan sebagai detail dari pelaksanaan

tender dan konstruksi, dan juga nasihat ahli kepada klien

pada saat evaluasi tender.

b. Jasa Nasihat dan Pra-Desain Arsitektural

Jasa asistensi, nasehat, dan rekomendasi mengenai

arsitektural dan hal-hal yang terkait dengan arsitektural.

Termasuk didalamnya melaksanakan kajian pendahuluan tentang

isu-isu seperti tujuan dari pembangunan, tinjauan lingkungan dan

iklim, kebutuhan hunian, batasan biaya, analisa pemilihan lokasi,

penjadwalan pelaksanaan konstruksi, dan isu lain yang

mempengaruhi desain dan konstruksi dari suatu proyek. Jasa ini

meliputi tidak hanya proyek konstruksi yang baru namun dapat


13

meliputi nasihat mengenai metode dalam melaksanakan

perawatan, renovasi, restorasi, atau recycling dari bangunan, atau

penentuan nilai dan kualitas dari bangunan atau nasihat

arsitektural lainnya.

2.1.4. Struktur Organisasi Perusahaan

Gambar 2.1 Gambar Struktur Organisasi Perusahaan

2.1.5. Uraian Tugas dan Wewenang

1. Direktur

Sebagai Penanggung Jawab perusahaan

2. Bidang Tata Lingkungan

Sebagai penangung jawab atas projek yang berhubungan dengan

lingkungan.
14

3. Manajer kantor

Sebagai penanggung jawab atas semua kegiatan dan keperluan yang

ada di kantor .

4. Bidang tata bangunan dan studio

Petugas yang bertanggung jawab di bidang arsitektural misalnya,

menggambar dan mengkonsep suatu projek

5. Keuangan dan administrasi

Bertangung jawab pada penyusunan anggaran, pembukuan dan

laporan keuangan.

6. HRD (Human Resource Development)

Yang menangani berbagai masalah pada ruang lingkup karyawan,

pegawai, buruh, manajer dan tenaga kerja lainnya untuk dapat

menunjang aktifitas perusahaan demi mencapai tujuan yang telah

ditentukan.

7. OB (Office boy)

Petugas yang membantu karyawan dan staf untuk melakukan semua

pekerjaan di luar pekerjaan seorang karyawan dan staf untuk

mendukung pelaksanaan tugas dan pekerjaan.


BAB III

TINJAUAN PUSTAKA

3.1. Landasan Teori

3.1.1 Sistem Informasi

Menurut Nursahid (2015), Sistem Informasi adalah kumpulan

elemen yang saling berhubungan satu sama lain yang berbentuk satu

kesatuan untuk mengintegrasikan data, memproses dan menyimpan

serta mendistribusikan informasi.

Komponen sistem informasi terdiri dari :

1. Hardware (perangkat keras), terdiri dari komputer, printerdan

jaringan.

2. Software, kumpulan perintah yang ditulis dengan aturan untuk

memerintahkomputer melaksanakan tugas tertentu.

3. Data merupakan komponen dasar dari informasi yang akan

diproses lebih lanjut untuk menghasilkan informasi.

4. Manusia, yang terlibat dalam komponen manusia seperti operator

dan pimpinan.

5. Prosedur, dokumentasi proses sistem,buku penuntun operasional

(aplikasi) dan teknisi.

3.1.2 Website

Menurut Jefferly Helianthusonfri (2013:2), website atau situs

dapat diartikan sejumlah halaman web (situs) yang memiliki topik

saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar,

15
16

video, atau jenis-jenis berkas lainnya. Jadi website itu ibaratkan

sebuah buku, website itu tidak hanya sekadar seonggok sumber

informasi dan halaman saja. Tapi website terus berkembang, mulai

dari ada yang namanya website jejaring sosial, website log (blog),

website jual-beli, website hantu dan banyak lagi. Perkembangan dunia

website pada saat ini ada juga untuk pengolahann data dengan

memanfaatkan localhost. Localhost adalah nama standar yang

diberikan sebagai alamat loopbcak network interface. Dengan

menjadikan komputer sebagai localserver, dapat berkerja secara

offline tanpa harus takut menghadapi masalah biaya, waktu dan

kenyamanan.

Menurut Hidayat (2010:2), Pada umumnya website terdiri dari

tiga jenis berdasarkan sifat,tujuan dan bahasa pemrogramannya.

1. Jenis Website berdasarkan sifatnya, antara lain :

a. Website dinamis : website dinamis adalah sebuah website yang

menyediakan content atau isi yang selalu berubah-ubah setiap

saat. Contoh website dinamis adalah website berita .

b. Website statis: website statis adalah website yang contentnya

sangat jarang diubah. Contoh website statis adalah web profile

organisasi.

2. Jenis Website berdasarkan tujuannya, antara lain :

a. Personal Website: personal website adalah website yang berisi

informasi pribadi seseorang.


17

b. Corporate Website: corporate website adalah website yang

dimiliki oleh sebuah perusahaan.

c. Portal Website: portal website adalah website yang mempunyai

banyak layanan, mulai dari layanan berita, email, dan jasa-jasa

lainnya.

d. Forum Website: forum website adalah sebuah web yang

bertujuan sebagai media diskusi.

3.1.3 Database
Menurut Agus Saputra (2011) Database atau memiliki istilah

Basis Data merupakan suatu kumpulan data yang saling berhubungan

dan berkaitan dengan subjek tertentu pada tujuan tertentu pula.

Hubungan antar data ini dapat dilihat oleh adanya field atau pun kolom.

3.1.4 Prototype

Menurut Rosa (2014:31), model prototype dapat digunakan

untuk menyambungkan ketidakpahaman pelanggan mengenai hal

teknis dan memperjelas spesifikasi kebutuhan yang diinginkan

pelanggan kepada pengembang perangkat lunak. Model prototype

cocok digunakan untuk menjabarkan kebutuhan-kebutuhan pelanggan

secara lebih detail karena pelanggan sering kali kesulitan

menyampaikan kebutuhannya secara detail tanpa melihat gambaran

yang jelas.
18

Menurut Pressman (2012:50), tahap-tahap pengembangan yang

dilakukan adalah 7 tahap, yaitu sebagai berikut:

1. Tahap identifikasi kebutuhan.

Pengumpulan kebutuhan perangkat lunak yang akan

dibangun meliputi data-data yang diperlukan, pengecekan data

yang telah ada maupun yang belum ada. Data-data diperoleh

dengan metode observasi, metode wawancara dan dokumentasi

laporan akademik.

2. Tahap membuat prototyping.

Data-data yang telah terkumpul pada tahap sebelumnya

dipergunakan untuk merancang desain awal dari produk yang akan

dibangun yang biasanya masih bersifat global.

3. Tahap evaluasi prototyping.

Dalam tahap evaluasi ini dapat dilakukan oleh pelanggan

apakah prototyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan

keinginan pelanggan. Jika sudah sesuai maka langkah 4 akan

diambil. Jika tidak prototyping direvisi dengan mengulang langkah

1, 2, dan 3.

4. Tahap mengkodekan sistem.

Dalam tahap ini prototyping yang sudah disepakati

diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai

berdasarkan desain awal untuk memperoleh produk yang

diharapkan.
19

5. Tahap menguji sistem.

Pada tahapan ini dilakukan pengujian sistem terhadap

perangkat lunak yang telah dihasilkan dari tahapan sebelumnya

yaitu pembuatan kode sistem.

6. Tahap evaluasi sistem.

Pada tahapan ini berdasarkan evaluasi oleh pengguna jika

telah sesuai dengan yang diharapkan maka tahapan dilanjutkan

kepada tahapan menggunakan sistem. Jika ada kesalahan maka

akan dilakukan perbaikan dan kembali ke tahapan pembuatan kode

sistem.

7. Tahap menggunakan sistem.

Pada tahap ini perangkat lunak yang telah diuji dan diterima

pelanggan siap untuk digunakan.

3.1.5 Monitoring

Menurut Mudjahidin (2010), monitoring adalah suatu proses yang

dilakukan secara terus menerus yang merupakan bagian yang bersifat

integral dari manajemen yang meliputi penilaian yang bersifat sistimatis

terhadap kemajuan suatu pekerjaan. Adapun beberapa tujuandari

monitoring adalah mengkaji apakah kegiatan kegiatan yang

dilaksanakan telah sesuai dengan rencana, mengidentifikasi masalah

yang timbul agar langsung dapat diatasi, melakukan penilaian apakah

pola kerja dan manajemen yang digunakan sudah tepat untuk mencapai
20

tujuan, mengetahui kaitan antara kegiatan dengan tujuan untuk

memperoleh ukuran kemajuan.

Manfaat monitoring proyek dibedakan menjadi dua, yaitu bagi

penanggung jawab proyek dan bagi pengelola proyek. Bagi

penanggung jawab proyek, monitoring merupakan salah satu fungsi

manajemen yaitu pengendalian, sebagai bentuk pertanggung jawaban,

untuk meyakinkan pihak pihak yang berkepentingan, sebagai dasar

untuk melakukan monitoring dan evaluasi selanjutnya. Sedangkan

bagi pengelola proyek, adanya monitoring dapat membantu dalam

mempersiapkan laporan dalam waktu singkat serta sebagai informasi

yang penting untuk melakukan evaluasi proyek yang nantinya dapat

mencapai hasil yang baik dan tertata rapi, dan meminimalisir sebuah

kesalahan.

3.2. Penelitian Terdahulu

Hasil penelitian terdahulu digunakan sebagai pedoman dasar, acuan,

pertimbangan maupun perbandingan bagi penelitian terbaru yang sejenis,

adapun penelitian terdahulu yang penulis gunakan seperti pada tabel 3.1

Tabel 3.1 Hasil Penelitian Terdahulu

No Nama Judul Hasil Tahun


1. Mudjahidin, Rancang Aplikasi web nantinya diharapkan 2010, Jurnal
Nyoman dita Bangun Sistem PPKm mempunyai sistem yang dapat Teknik
pahang putra. Informasi digunakan sebagai pertimbangan Industri,
Monitoring dalam mengambil keputusan dalam Vol. 11, No.
Perkembangan mengendalikan dan melakukan 1
Proyek Berbasis pengawasan terhadap proyek yang ada
Web Studi pada Bimatus. Di samping itu juga
Kasusdi Dinas dengan adanya aplikasi WAP maka
Bina Marga Dan pihak konsultan bisa memasukan data
21

Pemantusan. langsung dilapangan dan pihak


. Bimatus dapat langsung memonitor
perkembangan proyek.
Menggunakan motode Wireless
Application Protocol (WAP), dengan
menggunakan bahasa pemrograman
PHP & MySQL, Tools UML (Unified
Modelling Languange)
2. Dita Pembuatan Aplikasi pengolahan data konsultan 2015, Jurnal
ningtyas, Aplikasi tingkat provinsi diPNPM Mandiri Ilmiah
Lussiana, Ire Penggolahan Perdesaan berbasis web yang KOMPUTA
Puspa Data Konsultan dibangun bebas dari kesalahan sintaks SI,
Wardhani Tingkat Provinsi dan secara fungsional mengeluarkan Volume 14
pada PNPM fungsi sesuai dengan yang diharapkan. Nomor : 2,
Mandiri Maka dapat disimpulkan bahwa ISSN :
Perdesaan aplikasi tersebut berhasil dan siap di 1412-9434
implementasikan kedalam web server.
Tools yang digunakan DFD (Data
Flow Diagram)

3 Henny Sistem Website e-commerce konsumen 2013, Pilaar


Destiana, Pengelolan data diberikan kemudahan dalam mendapat Nusa
Ahmad media informasi dengan jelas dan dapat Mandiri
Hisyan monitoring bertransaksi dengan mudah, bisnis Vol. IX
Anshori berbasis web bisa berjalan 24 jam penuh, No.2
pada PT memperluas daerah pemasaran jasa
Indoprima konsultan media monitoring dan
media pratama, sekaligus mengurangi biaya
oprasional. Menggunakan metode
Waterfall, dengan menggunakan
bahasa pemrograman PHP & MySQL,
Tools UML (Unified Modelling
Languange)
4 Aprisa, Siti Rancang Sistem informasi monitoring 2015, Jurnal
Monalisa Bangun Sistem perkembangan proyek berbasis web Rekayasa
Informasi untuk mempermudah manager dalam dan
Monitoring melakukan pemantauan perkembangan Manajemen
Perkembangan proyek. Teknik perancangan sistem Sistem
Proyek Berbasis menggunakan metode OOAD (Object Informasi,
Web Oriented Analysis Design) dan Tools Vol. 1, No.
(Studi Kasus: Pt. UML (Unified Modelling Languange), 1, ISSN
Inti Pratama Teknik testing sistem menggunakan 2460-8181
Semesta) teknik Blackbox, dengan metode
pengembangan sistem menggunakan
metode waterfall yang merupakan
metode dengan model sekuensial.
22

Hasil penelitian ini adalah sebuah


sitem informasi monitoring
perkembangan proyek berbasis web.

Dari keempat jurnal penelitian terdahulu yang telah dijelaskan

sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa keterkaitan antara jurnal sebelumnya

dengan penelitian yang akan penulis buat mengenai sistem informasi jasa

konsultan sebagai media promosi dan informasi di PT Yusika Sukses

Mandiri sebagai objeknya yang dapat membantu kinerja Staff dan pemilik

perusahaan untuk memonitoring pekerjaan. Sedangkan salah satu stategi

untuk meningkatkan pelayanan yaitu dengan adanya media yang memberikan

sebuah kemudahan dalam memberikan informasi kepada pelanggan. Dengan

menggunakan metode prototype sebagai metode pengembangan sistemnya,

serta menggunakan bahasa pemrograman berbasis open source, yaitu PHP

dan MySQL.

3.3. Kerangka Penelitian

Pada bab ini akan diuraikan metodologi penelitian dan kerangka kerja

penelitian. Kerangka kerja ini merupakan langkah-langkah yang akan

dilakukan dalam penyelesaian masalah yang akan dibahas. Adapun kerangka

kerja penelitian ini dapat digambarkan pada gambar 3.2 berikut :


23

Kerangka Penelitian Pada PT Yusika Sukses Mandiri

Identifikasi Masalah

Kendala dalam penginputan data proyek,


penagihan invoice, pembuatan laporan
dan proses pemantauan proyek

Teori Pendukung Metode yang digunakan


Solusi
Metode Prototype
- Tahap Identifikasi Kebutuhan
- Sistem Informasi
Sistem Informasi Jasa konsultan - Tahap Membangun Prototype
- Website
Perencanaan dan perrancangan - Tahap Evaluasi Prototype
- Database
wilayah dan kota pada PT - Tahap Mengkodekan Sistem
- Monitoring
yusika sukses mandiri - Tahap Menguji Sistem
- Data Flow Diagram (DFD)
- Tahap Evaluasi Sistem
- Tahap Menggunakan Sistem

Pengujian

Pengujian sistem informasi


dilakukan dengan metode Black
Box (black box testing)

Hasil Perancangan

sistem informasi jasa konsultan


perencanaan dan perancangan wilayah
dan kota pada PT Yusika Sukses Mandiri
berbasis web dengan Metode Prototype
yang dapat membantu penyampaian
informasi mengenai PT Yusika Sukses
Mandiri dan dapat mempermudah dalam
proses pelaporan perkembangan proyek

Gambar 3.2 kerangka penelitian

Dari kerangka penelitian yang dapat dilihat pada gambar 3.2

dapat dijelaskan bahwa:

berdasarkan gambar 3.2, identifikasi masalah yang didapatkan yaitu

proses penginputan data proyek, penagihan invoice, pembutan laporan

maupun pemantauan kegiatan proyek membutuhkan biaya, waktu, dan

sumber daya manusia yang tidak sedikit sehingga mempersulit

pimpinan untuk memonitoring progres pekerjaaan.Dari identifikasi


24

masalah yang didapat maka solusi yang diberikan yaitu membuat sistem

informasi jasa konsultan berbasis web yang dapat membantu staff dan

pimpinan untuk mendapatkan informasi dalam perkembangan proyek

serta pelanggan mendapatkan informasi mengenai jasa konsultan.

aplikasi jasa konsultan dirancang menggunakan metode prototype

dengan teori pendukung yaitu sistem informasi .


BAB IV

METODE PENELITIAN

4.1. Jadwal danTempat Penelitian

4.1.1. Tempat Penelitian

Untuk mendapatkan data-data yang dibutuhkan, maka penulis

memilih tempat pada PT Yusika sukses mandiri bertempat di jalan

Griya Hero Abadi Blok Fno.1 Maskarebet Palembang.

4.1.2. Jadwal Penelitian

Waktu penelitian yang akan dilakukan dimulai dari 03 Oktober

2017 sampai 7 Januari 2018.

Oktober November Desember Januari


Kegiatan
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
Pengumpulan
Kebutuhan
Membangun
Prototype
Evaluasi
Prototype
Pengkodean
Sistem
Pengujian Sistem
Implementasi &
Evaluasi Sistem
Penggunaan
Sistem

23
24

4.2. Jenis Data

Dalam penulisan laporan ini, penulis menggunakan beberapajenis data

dalam pengumpulan datanya, yang terdiri dari :

4.2.1. Data Primer

Menurut Sugiarto (2015 :87), data primer yaitu informasi

yang diperoleh dari sumber-sumber primer, yakni informasi dari

tangan pertama atau narasumber. Data primer tersebut didapat secara

langsung PT. Yusika Sukses Mandiri berupa data proyek, data

anggaran, data sumber daya manusia, data lelang, data lokasi, data

dokumentasi dan data pelanggan.

4.2.2. Data Sekunder

Menurut Amalia Siti (2015:2), data sekunder yaitu data primer

yang telah diolah lebih lanjut dan disajikan baik oleh pihak

pengumpul data primer atau oleh pihak lain. Data tersebut dengan cara

mengamati, menganalisis, mengidentifikasi permasalahan.

4.3. Teknik Pengumpulan Data

4.3.1 Observasi

Dalam metode ini penulis melakukannya dengan mengamati

langsung kegiatan pelaksanaan monitoring proyekmulai dari proses

lelang, analisis proyek, dan bagian pelaksanaan proyek pada PT.

Yusika Suskes Mandiri.


25

4.3.2 Wawancara (Interview)

Pada metode ini penulis melakukan wawancara langsung

dengan bapak Agung Bahari, ST selaku Direktur dan Febriansyah

Wardana, ST selaku wakil direktur di PT. Yusika Suskes Mandiri,

untuk mendapatkan informasi dan data-data yang di dapat terdiri dari

data proyek, data anggaran, data sumber daya manusia, data lelang,

data lokasi, data dokumentasi dan data pelanggan.

4.3.3 Studi Pustaka

Pada metode ini yang penulis lakukan yaitu dengan

menggunakan buku serta jurnal sebagai referensi dan informasi untuk

memperoleh konsep serta pengetahuan yang relevan dengan masalah

yang akan diteliti.

4.3.4 Dokumentasi

Pada metode ini penulis juga melakukandokumentasi yaitu

dengan cara mengumpulkan data berupa profil perusahaan, dokumen

hasil pekerjaan, kontrak kerja, serta beberapa gambar pada saatproses

mulainya proyek hingga berakhirnya proyek pada PT. Yusika

Sukses Mandiri
26

4.4. Alat dan Teknik Pengembangan Sistem

4.4.1 Alat Pengembangan Sistem

4.4.1.1 DFD (Data Flow Diagram)

Menurut Sutabri (2012:116), pengertian secara umum

dari data flow diagram ini adalah suatu network yang

menggambarkan suatu system automat atau komputerisasi,

manualisasi, atau gabungan dari keduanya, yang

penggambarannya disusun dalam bentuk kumpulan komponen

sistem yang saling berhubungan sesuai dengan aturan mainya.

Keuntungan menggunakan DFD adalah memungkinkan untuk

menggambarkan sistem dari level yang paling tinggi kemudian

menguraikannya menjadi level yang lebih rendah

(dekomposisi).

Adapun simbol data flow diagram (DFD) yang

mempunyai dua versi yaitu yang diperkenalkan oleh Chris

Gane dan Trish Sarson adalah Structured System Analysis and

Design Methodology (SSADM), Sistem yang dikembangkan

ini berbasis pada dekomposisi fungsional dari sebuah sistem.

Sedangkan versi yang diperkenalkan oleh Edward Yourdon

dan Tom DeMarco yaitu yang digunakan sebagai model

analisis sistem perangkatlunak yang akan diimplementasikan

dengan pemrograman terstruktur. Oleh karena itu, Pada

metode ini penulis menggunakan simbol DFD yang


27

diperkenalkan oleh Edward Yourdon dan Tom DeMarco dapat

dilihat pada Tabel 4.1.

Tabel 4.1 Simbol-Simbol Data Flow Diagram

Simbol Keterangan
Proses Proses atau fungsi atau prosedur pada pemodelan
perangkat lunak yang akan diimplementasikan dengan
pemograman terstruktur, Maka pemodelan notasi
inilah yang harusnya menjadi fungsi atau prosedur
didalam kode program.

Data Store File atau basis data atau penyimpanan pada


pemodelan perangkat lunak yang akan di
implementasikan dengan pemrograman terstruktur,
maka pemrograman ini yang harus dibuat menjadi
tabel-tabel basis data yang dibutuhkan, tabel-tabel ini
juga harus sesuai dengan perancangan tabel-tabel pada
basis data ERD.
Entitas Entitas luar (eksternal entity) atau masukan (input)
eksternal atau keluaran (output) atau orang yang memakai atau
berinteraksi dengan perangkat lunak yang dimodelkan
atau sistem lain yang terkait dengan aliran data sistem
yang dimodelkan.

Aliran data Aliran data merupakan data yang dikirim antar proses
dari penyimpanan ke proses atau dari proses ke
masukan (input) atau keluaran (output).

Sumber : Sutabri (2012:16)

4.4.1.2 ERD (Entity Relationship Diagram)

Menurut Rossa (2011:49), Entity Relationship

Diagram (ERD) dikembangkan berdasarkan teori himpunan

dalam bidang matematika. ERD digunakan untuk pemodelan

basis data relasional. Berikut simbol-simbol yang digunakan

pada ERD.
28

Tabel 4.2 Simbol-Simbol Entitiy Relationship Diagram

Notasi Keterangan

Entitas / entity
Entitas merupakan data inti yang akan
disimpan; bakal tabel pada basis data

Atribut
Field atau kolom data yang butuh
disimpan dalam suatu entitas

Relasi Relasi yang menghubungkan


antarentitas, biasanya diawali dengan
kata kerja.

Asosiai / association Penghubung antara relasi dan entitas di


mana di kedua ujungnya memiliki
multiplicity kemungkinan jumlah
pemakaian

4.5 Teknik Pengembangan Sistem

4.5.1 Metode Prototype

Menurut Rosa (2014:31),Model prototype dapat digunakan

untuk menyambungkan ketidak pahaman pelanggan mengenai hal

teknis dan memperjelas spesifikasi kebutuhan yang diinginkan

pelanggan kepada pengembang perangkat lunak. Model prototype

cocok digunakan untuk menjabarkan kebutuhan-kebutuhan pelanggan

secara lebih detail karena pelanggan sering kali kesulitan

menyampaikan kebutuhannya secara detail tanpa melihat gambaran

yang jelas.

Menurut Mcleod (2008:201), tahap-tahap pengembangan

yang dilakukan adalah 7 tahap, yaitu sebagai berikut:


29

Gambar 4.1 Tahapan Prototype

1) Identifikasi kebutuhan

Pengumpulan kebutuhan perangkat lunak yang akan

dibangun meliputi data-data yang diperlukan, pengecekan data

yang telah ada maupun yang belum ada. Data-data diperoleh

dengan metode observasi, metode wawancara dan dokumentasi.

Pada tahapan ini penulis mengumpulkan data-data yang


30

dibutuhkan secara lengkap yang kemudian dianalisis guna

mendefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh perangkat

lunak, yang data proyek,data anggaran,data Sumber daya

manusia,data lelang,data lokasi,data dokumentasi,data pelanggan.

2) Membangun Prototype

Membangun prototype dengan membuat perancangan

sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan

(misalnya dengan membuat input dan format output). Pada tahap

ini peneliti membangun prototypemenggunakan pemrograman

PHP dan menggunakan database MySQL dalam pembuatan

Sistem Informasi Jasa Konsultan Perencanaan Dan Perancangan

Wilayah Dan Kota Pada PT Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web

Dengan Metode Prototype.

3) Evaluasi Prototype

Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah

prototyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginan

pelanggan. Jika sudah sesuai maka langkah 4 akan diambil. Jika

tidak prototype direvisi dengan mengulang langkah 1, 2, dan 3.

Pada tahap ini peneliti mendemonstrasikan prototype yang sudah

dibuat dan user melakukan evaluasi apakah prototype yang sudah

di bangun sudah sesuai dengan keinginan user atau belum.


31

4) Mengkodekan Sistem

Dalam tahap ini prototype yang sudah di sepakati

diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman yang sesuai.

Padatahap ini peneliti membuat coding sistem berdasarkan

prototype yang telah sesuai dengan kebutuhan user.

5) Menguji sistem

Setelah semua sistem telah menjadi sebuah perangkat

lunak yang siap pakai, maka sistem dilakukan pengujian apakah

semua sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Pada

tahapan ini pembuat sistem dan client melakukan pengujian

terhadap semua sistem baik berupa form-form dan button-button

dengan mengunakan teknik pengujian black box testing.

6) Evaluasi sistem

Pelanggan mengevaluasi apakah sistem yang sudah jadi

sudah sesuai dengan yang diharapkan. Jika ya, maka akan lanjut

ke langkah berikutnya, jika tidak, maka akan mengulang

langkah sebelumnya dan pada tahap ini peneliti kembali

mendemonstrasikan sistem yang sudah dibuat kepada user.

Kemudian user mengevaluasi sistem yang sudah jadi apakah

sesuai dengan yang diharapkan oleh user.


32

7) Penggunaan sistem

Setelah perangkat lunak telah diuji dan diterima

pelanggan siap untuk digunakan , maka perangkat lunak yang

telah diuji dan siap digunakan yaitu Sistem Informasi Jasa

Konsultan Perencanaan Dan Perancangan Wilayah Dan Kota

Pada PT Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web inisiap

digunakan.

4.6 Alat dan Teknik Pengujian Sistem

4.6.1 Black Box Testing


Teknik pengujian yang akan penulis gunakan adalah black box

testing (pengujian kotak hitam). Black box testing yaitu menguji

perangkat lunak dari segi spesifikasi fungsional tanpa menguji desain

dan kode program. Pengujian dimaksudkan untuk mengetahui apakah

fungsi-fungsi masukan, keluaran, dari perangkat lunak sesuai dengan

spesifikasi yang dibutuhkan Rossa (2014:275).

Pengujian kotak hitam dilakukan dengan membuat kasus uji

yang bersifat mencoba semua fungsi dengan memakai perangkat lunak

apakah sesuai dengan spesifikasi yang dibutuhkan.Proses pengujian

black box testing yang penulis lakukan adalah prosedur pengujian,

masukan, keluaran yang diharapkan, hasil yang didapatkan,

keberhasilan pengujian (ya atau tidak).


BAB V

HASIL DAN PEMBAHASAN

5.1 Hasil Penelitian

Berikut ini adalah tahapan-tahapan metode prototype yang penulis

lakukan dalam pembuatan perangkat lunak pengolah data jasa konsultan

perencanaan dan perancangan wilayah dan kota pada PT. Yusika Sukses

Mandiri berbasis web. Adapun tahapan-tahapan prototype sebagai berikut:

5.1.1 Tahap Identifikasi kebutuhan

Berdasarkan hasil pengamatan dan wawancara yang penulis

lakukan, maka penulis menemukan permasalahan yang dihadapi oleh

PT Yusika Sukses Mandiri dalam proses pengolahan data dan

penyampaian informasi, dapat dilihat pada tabel 5.1 sebagai berikut:

Tabel 5.1 Tabel Identifikasi masalah dan penyebab masalah

No Identifikasi masalah Penyebab Masalah


1 Media penyimpanan data masih Media penyimpanan yang
menggunakan pembukuan. digunakan masih menggunakan
pembukuan, karena tempat
penyimpanan masih terbatas
sehingga dalam proses
pencarian data memerlukan
waktu yang cukup lama.
2 Kurangnya penyampaian informasi Proses penyampaian informasi
perusahaan yang diberikan mengenai perusahaan hanya
parusahaan secara luas kepada calon memanfaatkan media social
konsumen atau masyarakat sebagai media promosi.

30
31

3 Proses pelaporan diperolah langsung Direktur tidak bisa memantau


dalam bentuk kertas yang perkembangan proyek secara
selanjutnya dirangkum atau direkap harian.
dalam suatu buku besar harian yang
nantinya di buatkan laporan rekap
bulanan sehingga apabila terjadi
kesalahan maupun penghapusan data
perlu memeriksa betulang kali
terhadap dokumen yang telah
disimpan.

5.1.2 Tahapan Membangun Prototype

Pada tahapan ini penulis mulai melakukan tahapan membangun

prototyping terhadap aplikasi yang dirancang, berikut tahapan yang

dilakukan penulis:

1. Alur sistem berjalan

Berikut ini adalah prosedur yang berjalan saat proses lelang dan

pelaksanaan proyek pada sistem informasi jasa konsultan perencanaan

dan perancangan wilayah dan kota pda PT Yusika Sukses Mandiri

yang digambarkan dengan flowchart pada gambar 5.1.

a. Alur sistem Yang Berjalan Proses Lelang

1. PT Yusika Suskes Mandiri mengikuti lelang yang bisa dilihat

pada website lpse.palembang.go.id

2. PT Yusika Suskes Mandiri mendowload dokumen pengadaan,

mengisi form pengadaan setelah itu menguploud dokumen

penawaran.
32

3. PT Yusika melakukan pembuktian kualifikasi dan pemaparan

terhadap proyek yang dibangun.

4. Dokumen penawaran akan dievaluasi oleh mitra yang

bersangkutan, menguploud berita acara hasil pelelangan,

penetapan pemenang.

5. Apabila PT Yusika Sukses mandiri terpilih sebagai pemenang

maka direktur mentandatangani kontrak kerja, dan mulai

melakukan proses pengerjaan proyek sampai waktu yang

ditentukan jika tidak maka tidak akan dilanjutkan.

Lelang Instansi Direktur

Mulai Dokumen Penawaran


akan dievaluasi oleh Pembuktian Kualiikasi dan
instansi yang pemaparan terhadap proyek
bersangkutan yang dibangun
PT Yusika
Sukses
Mandiri
Mengikuti
Lelang
Direktur
Menguploud berita menandatan
acara hasil gani kontrak
pelelangan kerja
PT Yusika
Mendowload
dokument
pengadaan

Mulai Melakukan proses


Penetapan pemenang pengerjaan proyek sampai
batas waktu yang ditentukan
Mengisi
Form
Pengadaan

Terpilih
Selesai
Ya
Menguploud
dokument
penawaran

Tidak
Selesai

Gambar 5.1 Flowchart Sistem yang berjalan pada proses lelang


33

b. Alur Sitem Yang Berjalan Saat Proses Pelaksanaan Proyek

1. Kepala bagian menerima proyek, kemudian merencanakan

kegiatan proyek, pemilihan sdm tata lingkungan dan sdm tata

bangunan dan studio.

2. Staf tata lingkungan melakukan survei lapangan kemudian

hasil survei lapangan diberikan kepada staf tata bangunan dan

studio. Staf tata lingkungan menginput hasil perkembangan

survei lapangan yang akan divalidasi kepada kepala bagian.

3. Staf tata bangunan dan studio melakukan proses desain dan

menginput hasil perkembangan desain yang akan divalidasi

kepada kepala bagian.

4. Kepala bagian menerima laporan perkembangan dari staf tata

bangunan dan staf tata lingkungan dan studio berupa hasil

akhir dari tugas masing-masing staf, laporan akhir keseluruhan

akan divalidasi kepada direktur.


34

Kepala Bidang Staf Tata Lingkungan Staf Tata Bangunan dan Studio Direktur

Mulai

Pemilihan Pemilihan
Sdm Sdm
Laporan akhir

Rencana
Kegiatan
Melakukan survei
lapangan Melakukan desain

Pemilihan
sdm

Perkembangan Perkembangan
hasil survei hasil desaini

Melakukan
proses
proyek

Laporan Hasil
Laporan Hasil desain
survei

Laporan Hasil
Tata Lingkungan

Laporan Hasil
Desain

Gambar 5.2 Flowchart Sistem yang berjalan pada proses pelaksanaan


proyek

2. Pemodelan Proses

Pada tahap ini, penulis melakukan perancangan desain sistem

menggunakan Diagram Context, Flowchart, Data Flow Diagram

(DFD), dan Entity Relationship Diagram (ERD) untuk

menggaambarkan aliran kerja, interaksi data.

a. Diagram Context

Diagram konteks adalah diagram yang menggambarkan

bagian besar dari arus data sistem informasi jasa konsultan

perencanaan dan perancangan wilayah dan kota pada PT

Yusika Sukses Mandiri . Diagram konteks Sistem informasi


35

jasa konsultan perencanaan dan perancangan wilayah dan kota

memiliki empat entitas yaitu : kepala bagian, admin tata

lingkungan, admin tata bangunan dan studio dan direktur

Berikut adalah Diagram Context pada gambar 5.3:


- Data Pengguna -Laporan Perkembangan Tata Lingkungan
- Data SDM - Laporan Perkembangan Studio
- Data Alokasi SDM - Laporan Biaya Tata lingkungan
- Data Mitra - Laporan Biaya Studio
Kepala Bagian Tata - Data Proyek
Lingkungan dan Tata - Data Kategori Perkembangan Direktur
Bangunan dan Studio

Sistem Informasi Jasa Konsultan


Perencanaan dan Perancangan
wilayah dan kota pada PT Yusika
Sukses Mandiri Berbasis Web
dengan Metode Prototype

- Data Anggaran proyek Tata Lingkungan - Data Perkembangan proyek Studio


- Data Anggaran Studio Admin Tata
- Data Perkembangan proyek tata lingkungan Bangunan dan
Admin Tata
lingkungan Studio

Gambar 5.3 Diagram Context

Berdasarkan Gambar diagram konteks dapat dijelaskan sebagai berikut :

1. Bagian kepala bagian menginput data proyek, data mitra, data alokasi sdm,

data pengguna dan data laporan.

2. Sistem akan memberikan informasi data anggaran, perkembangan proyek,

data proyek, data sdm, data mitra,data laporan dan data pengguna kepada

kepala bagian.

3. Bagian admin tata lingkungan menginput perkembangan proyek dan

anggaran proyek
36

4. Sistem akan memberikan informasi berupa perkembangan status,

informasi proyek dan anggaran proyek.

5. Bagian admin tata bangunan dan studio menginput perkembangan proyek

dan anggaran.

6. Sistem akan memberikan informasi berupa informasi anggaran,

perkembangan proyek dan informasi proyek.

7. Bagian direktur menerima informasi laporan proyek dan laporan

perkembangan proyek.

b. Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram (DFD) adalah representasi grafik dari

sebuah sistem. DFD menggambarkan komponen-komponen

sebuah sistem, aliran-aliran data di mana komponen-komponen

tersebut, dan asal, tujuan, dan penyimpanan dari data tersebut.

Berikut adalah DFD pada gambar 5.4 :


37

Identitas Pengguna Record Pengguna


1.0 Pengguna
Pengguna Hasil record Proyek

Kepala Bagian

Identitas SDM 2.0 Record Pengguna


SDM Hasil record SDM SDM

Identitas kategori perkembangan 3.0 Record perkembangan kategoriperkembanga


kategoriperkem Hasil record perkembangan n
bangan

Identitas Mitra 4.0 Record Mitra


Mitra
Mitra Hasil record mitra

Record Proyek
Identitas proyek 5.0
Hasil record proyek Proyek
Proyek

Identitas Alokasi SDM Record SDM


6.0
Hasil record proyek Alokasi SDM
Alokasi SDM

7.0 Record perkembangan TL


Admin Tata Identitas perkembangan tata lingkungan Perkembangan Perkembangan
Hasil perkembangan TL
Lingkungan Tata Tata Lingkungan
Lingkungan

Identitas biayatl Record anggaran TL Biaya tata


8.0
Hasil anggaran TL lingkungan
Biaya Tata
Lingkungan

Record perkembangan studio


Identitas perkembangan 9.0 Perkembangan
Admin Tata Hasil perkembangan studio
studio Perkembangan Studio
Bangunan dan
Tata Bangunan
Studio
dan Studio

10.0 Record anggaran studio


Hasil anggaran studio Anggaran Studio
Identitas anngaran studio Biaya Tata
bangunan dan - Data Pengguna
- Informasi pengguna studio - Data SDM
- Informasi SDM - Data Kategori
- Informasi kategoriperkembangan - Data Mitra
- Informasi mitra - Data Proyek
- Informasi alokasisdm - Data Alokasi SDM
- Informasi proyek - Data Perkembangan Tata Lingkungan
- Informasi perkembangantl 11.0 - Data perkembangan Studio
Direktur
- Informasi perkembanganst Laporan - Data Anggaran Tata Lingkungan
- Informasi biayatl - Data Anggaran Studio
Informasi biayast

Gambar 5.4 Data Flow Diagram (DFD)


38

c. Diagram level 2

Diagram level 2 diciptakan di setiap proses utama dari level

1, level ini menunjukkan proses-proses utama dalam level 1.

Diagram ini dapat di lihat pada gambar 5.5

Identitas Pengguna

data Pengguna

1.1
Input Pengguna

Cari Id Pengguna
Kepala Bagian
Informasi yang dicari

Perubahan data
Informasi yang dicari
1.2
Pengguna
Ubah Pengguna

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record pengguna
Informasi pencarian
1.3
Cari Pengguna

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
1.4
Hapus Pengguna

Gambar 5.5 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas pengguna pada gambar yaitu :

1. Entitas kepala bagian dapat melakukan empat proses dalam

mengelola data pengguna yaitu simpan, ubah, cari dan hapus

yang nantinya akan di proses di tabel pengguna.


39

Identitas Sdm

2.1 Data Sdm


Input Sdm

Cari Id Sdm
Kepala Bagian
Informasi yang dicari

Perubahan data
Informasi yang dicari
2.2
Sdm
Ubah Sdm

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Sdm
Informasi pencarian
2.3
Cari Sdm

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
2.4
Hapus Sdm

Gambar 5.6 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Sdm pada gambar yaitu :

1. Entitas kepala bagian dapat melakukan empat proses dalam mengelola

data sdm yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang nantinya akan di proses

di tabel sdm.
40

Identitaskategori
perkembangan proyek

1.1
Input kategori Data kategori
perkembangan perkembangan proyek
proyek
Cari Id kategori
perkembangan proyek
Kepala Bagian
Informasi yang dicari

Perubahan data
1.2 Informasi yang dicari
Ubah kategori
kategori perkembangan
perkembangan
proyek

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record kategori
Informasi pencarian perkembangan proyek
1.3
Cari kategori
perkembangan
proyek

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus 1.4
Hapuskategori
perkembangan
proyek

Gambar 5.7 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas kategori perkembangan proyek pada

gambar yaitu :

1. Entitas kepala bagian dapat melakukan empat proses dalam mengelola data

kategori perkembangan proyek yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang

nantinya akan di proses di tabel sdm.


41

Identitas Mitra

3.1 Data Mitra


Input Mitra

Cari Id Mitra
Kepala Bagian
Informasi yang dicari

Perubahan data
Informasi yang dicari
3.2
Mitra
Ubah Mitra

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Mitra
Informasi pencarian
3.3
Cari Mitra

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
3.4
Hapus Mitra

Gambar 5.8 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Mitra pada gambar yaitu :

1. Entitas kepala bagian dapat melakukan empat proses dalam mengelola

data mitra yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang nantinya akan di

proses di tabel mitra.


42

Identitas Proyek

4.1 data Proyek


Proyek

Cari Id Proyek
Kepala Bagian
Informasi yang dicari

Perubahan data
Informasi yang dicari
42
Proyek
Ubah Proyek

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Proyek
Informasi pencarian
4.3
Cari Proyek

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
4.4
Hapus Proyek

Gambar 5.9 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Proyek pada gambar yaitu :

1. Kepala bagian dapat melakukan empat proses dalam mengelola data

proyek yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang nantinya akan di

proses di tabel proyek.


43

Identitas Alokasi Sdm

5.1 Data Alokasi Sdm


Input Alokasi Sdm

Cari Id Alokasi Sdm


Kepala Bagian
Informasi yang dicari

Perubahan data
Informasi yang dicari
5.2
Alokasi Sdm
Ubah Alokasi Sdm

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Alokasi Sdm


Informasi pencarian
5.3
Cari Alokasi Sdm

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
5.4
Hapus Alokasi Sdm

Gambar 5.10 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Alokasi Sdm pada gambar yaitu :

1. Entitas kepala bagian dapat melakukan empat proses dalam mengelola

data alokasi sdm yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang nantinya

akan di proses di tabel alokasi sdm.


44

Identitas perkembangan
tata lingkungan

6.1
Input Data Perkembangan tata
Perkembangan tata lingkungan
lingkungan
Cari Id Perkembangan tata
lingkungan
Admin Tata Lingkungan
Informasi yang dicari

Perubahan data
6.2 Informasi yang dicari
Ubah Perkembangan tata
Perkembangan tata lingkungan
lingkungan

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Perkembangan
Informasi pencarian tata lingkungan
6.3
Cari perkembangan
tata lingkungan

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus 6.4
Hapus
Perkembangan tata
lingkungan

Gambar 5.11 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Perkembangan tata lingkungan

pada gambar yaitu :

1. Entitas Admin bagian tata lingkungan dapat melakukan empat proses

dalam mengelola data perkembangan tata lingkungan yaitu simpan,

ubah, cari dan hapus yang nantinya akan di proses di tabel

perkembangan tata lingkungan.


45

Identitas Anggaran tata


lingkungan

7.1 Data Anggaran tata


Input Biaya tata lingkungan
lingkungan

Cari Id Anggaran tata


lingkungan
Admin Tata Lingkungan
Informasi yang dicari

Perubahan data

7.2 Informasi yang dicari


Anggatan tata
Ubah Biaya tata
lingkungan
lingkungan

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Anggaran tata


Informasi pencarian lingkungan
7.3
Cari Biaya tata
lingkungan

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
7.4
Hapus Biaya tata
lingkungan

Gambar 5.12 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Anggaran tata lingkungan pada

gambar yaitu :

1. Entitas Admin bagian tata lingkungan dapat melakukan empat proses

dalam mengelola data anggaran tata lingkungan yaitu simpan, ubah,

cari dan hapus yang nantinya akan di proses di tabel anggaran tata

lingkungan.
46

Identitas perkembangan
tata bangunan dan studio

8.1
Input Data Perkembangan tata
Perkembangan tata bangunan dan studio
bangunan dan
studio
Cari Id Perkembangan tata
bangunan dan studio
Admin Tata bangunan
dan studio
Informasi yang dicari

Perubahan data
8.2
Ubah Informasi yang dicari
Perkembangan tata
Perkembangan tata
bangunan dan studio
bangunan dan
studio
Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record Perkembangan
Informasi pencarian tata bangunan dan studio
8.3
Cari perkembangan
tata bangunan dan
studio

8.4 Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus
Hapus
Perkembangan tata
bangunan dan
studio

Gambar 5.13 DFD LEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Perkembangan tata bangunan dan

studio pada gambar yaitu :

1. Entitas Admin bagian tata bangunan dan studio dapat melakukan empat

proses dalam mengelola data perkembangan tata bangunan dan studio

yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang nantinya akan di proses di tabel

perkembangan tata bangunan dan studio.


47

Identitas anggaran tata


bangunan dan studio

9.1
Input Biaya tata Data anggaran tata
bangunan dan bangunan dan studio
studio
Cari Id anggaran dan tata
bangunan studio
Admin Tata bangunan
dan studio
Informasi yang dicari

Perubahan data
9.2 Informasi yang dicari
Ubah Biaya tata Anggaran tata bangunan
bangunan dan dan studio
studio

Kriteria Pencarian
Record Perubahan

Record anggaran tata


Informasi pencarian bangunan dan studio
9.3
Cari Biaya tata
bangunan dan
studio

Penghapusan Id
Cari Id yang dihapus 9.4
Hapus Biaya tata
bangunan dan
studio

Gambar 5.14 DFDLEVEL 2

Berdasarkan diagram level 2 Identitas Perkembangan tata lingkungan

pada gambar yaitu :

1. Entitas Admin bagian tata bangunan dan studio dapat melakukan

empat proses dalam mengelola data anggaran tata bangunan dan studio

yaitu simpan, ubah, cari dan hapus yang nantinya akan di proses di

tabel anggaran tata bangunana dan studio.


48

D. Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram adalah alat pemodelan

data utama dan akan membantu pengorganisasian data dalam

suatu proyek ke dalam entitas-entitas dan menentukan

hubungan antar entitas. Berikut adalah ERD pada gambar 5.14:

**No_proyek **No_proyek

* Id_studio Tgl_pengeluaran *Id_biayaTL Total_biaya

total keterangan Tgl_pengeluaran keterangan

Biaya tata N Biaya tata


N Nama_proyek memiliki
bangunan dan memiliki lingkungan
studio
Total_anggaran Tgl_mulai
No_hp alamat
email
Estimasi_Selesai Id_mitra
*nip email
*id_mitra alamat
Lokasi_proyek *No_proyek
Jenis_kelamin Nama_lengkap
Nama_mitra Notlp
1 1
Proyek SDM
N 1
Mitra 1 memiliki
1

1 nip
* nip

jabatan *Id_alokasi **No_proyek


password

1
Pengguna memiliki Alokasi SDM

*Id_perkembangan
id_kategori TL
Tgl_progres **No_proyek
**No_proyek keterangan

*Id_perkembangan Tgl_perkembangan Id_kategori keterangan

mempunyai
Perkembangan N Perkembangan
memiliki
Studio Tata Lingkungan

Kategori
Perkembangan

*Id_kategori Jenis_kategori

Gambar 5.15 Entity Relationship Diagram (ERD)


49

3. Desain Database

Desain atau rancangan database yaitu kumpulan tabel-

tabel yang saling berhubungan, rancangan database yang lebih

terperinci sebagai berikut :

1. Tabel Pengguna

Tabel Pengguna merupakan tabel yang memuat data-data

pengguna. Desain tabel pengguna dapat dilihat pada tabel 5.2

sebagai berikut :

Nama Tabel :pengguna

Primary Key : nip

Tabel 5.2 Desain Tabel Pengguna


Field Type Field Width Keterangan
*NIP Varchar 25 Nip
Nama Varchar 30 Nama
Password Varchar 20 Password
Jabatan Varchar 35 Jabatan

2. Tabel Sumber daya manusia

Tabel sdm merupakan tabel yang memuat data-data sdm.

Desain table sdm dapat dilihat pada tabel 5.3 sebagai berikut :

Nama Tabel :sdm

Primary Key : nip


50

Tabel 5.3 Desain Tabel Sdm


Field Type Field Width Keterangan
*NIP Varchar 25 Nip
Namalengkap Varchar 30 Nama lengkap
Jk Varchar 20 Jenis kelamin
Alamat Text Alamat
Notelepon Varchar 15 No telepon
Email Varchar 20 Email

3. Tabel Mitra

Tabel mitra merupakan tabel yang memuat data-data

mitra. Desain table mitra dapat dilihat pada tabel 5.4 sebagai

berikut :

Nama Tabel :mitra

Primary Key :idmitra

Tabel 5.4 Desain Tabel mitra


Field Type Field Width Keterangan
*idmitra Int 25 Nip
Namalengkap Varchar 30 Nama lengkap
Jk Varchar 20 Jenis kelamin
Alamat Text Alamat
Notelepon Varchar 15 No telepon
Email Varchar 20 Email

4. Tabel Kategori Perkembangan

Tabel kategori perkembangan merupakan tabel yang

memuat data-data katerogi perkembangan. Desain table

kategori perkembangan dapat dilihat pada tabel 5.5 sebagai

berikut :

Nama Tabel :kategoriperkembangan

Primary Key :idkategori


51

Tabel 5.5 Desain Tabel Kategori Perkembangan


Field Type Field Width Keterangan
*idkategori Int 25 Id kategori
Jeniskategori Varchar 30 Jenis kategori

5. Tabel Proyek

Tabel proyek merupakan tabel yang memuat data-data

proyek. Desain table proyek dapat dilihat pada tabel 5.6

sebagai berikut :

Nama Tabel :proyek

Primary Key :noproyek

Tabel 5.6 Desain Tabel proyek


Field Type Field Width Keterangan
*noproyek Varchar 25 No proyek
Idmitra Int 30 Id mitra
NIPtl Varchar 20 Nip tata lingkungan
NIPstudio Varchar 15 Nip studio
Namaproyek Varchar 15 Nama proyek
Tglmulai Date Tanggal mulai
Tglselesai Date Tanggal selesai
Totalanggaran Varchar 30 Total anggaran
Lokasiproyek Varchar 45 Lokasi proyek
Status Varchar 45 Status

6. Tabel Alokasi Sumber daya manusia

Tabel alokasi sdm merupakan tabel yang memuat data-

data alokasi sdm. Desain table alokasi proyek dapat dilihat

pada tabel 5.7 sebagai berikut :

Nama Tabel : alokasisdm

Primary Key : idalokasi


52

Tabel 5.7 Desain Tabel Alokasi Sdm


Field Type Field Width Keterangan
*idalokasi Int 25 Id alokasi
Noproyek Varchar 30 No proyek
NIP Varchar 20 Nip

7. Tabel Progress tata lingkungan

Tabel progress tata lingkungan merupakan tabel yang

memuat data-data progress tata lingkungan. Desain tabel

progress tata lingkungan dapat dilihat pada tabel 5.8 sebagai

berikut :

Nama Tabel : progresstl

Primary Key : idprogresstl

Foreign key : no_proyek

Tabel 5.8 Desain Tabel Progress Tata Lingkungan


Field Type Field Width Keterangan
Id progress tata
*idprogresstl Int 25
lingkungan
**noproyek Varchar 30 No proyek
Idkategori Int 20 Id kategori
Tglprogress Date Tanggal progress
keteranganprogress Text Keterangan progress

8. Tabel biaya tata lingkungan

Tabel biaya tata lingkungan merupakan tabel yang

memuat data-data biaya tata lingkungan. Desain table biaya

tata lingkungan dapat dilihat pada tabel 5.9 sebagai berikut :


53

Nama Tabel : biayatl

Primary Key : idbiayatl

Foreign key : no_proyek

Tabel 5.9 Desain Tabel Biaya Tata Lingkungan


Field Type Field Width Keterangan
Id biaya tata
*idbiayatl Int 25
lingkungan
**noproyek Varchar 30 No proyek
Tglpengeluaran Date 20 Tanggal pengeluaran
Totalbiaya Varchar 20 Total biaya
Keterangan Text Keterangan

9. Tabel Progress tata bangunan dan studio

Tabel progress tata bangunan dan studion merupakan

tabel yang memuat data-data progress tata bangunan dan

studio. Desain tabel progress tata bangunan dan studio dapat

dilihat pada tabel 5.10 sebagai berikut :

Nama Tabel : progressstudio

Primary Key : idprogressst

Foreign Key : no_proyek

Tabel 5.10 Desain Tabel Progress Tata Lingkungan


Field Type Field Width Keterangan
Id progress tata
*idprogressst Int 25
bangunan dan studio
**noproyek Varchar 30 No proyek
Idkategori Int 20 Id kategori
Tglprogress Date Tanggal progress
keteranganprogress Text Keterangan progress
54

10. Tabel biaya tata bangunan dan studio

Tabel biaya tata bangunan dan studio merupakan tabel

yang memuat data-data biaya tata bangunan dan studio. Desain

tabel biaya tata bangunan dan studio dapat dilihat pada tabel

5.11 sebagai berikut :

Nama Tabel : biayast

Primary Key : idbiayatl

Foreign Key : no_proyek

Tabel 5.11 Desain Tabel Biaya Tata Lingkungan


Field Type Field Width Keterangan
Id biaya tata
*idbiayast Int 25
lingkungan
**noproyek Varchar 30 No proyek
Tglpengeluaran Date 20 Tanggal pengeluaran
Totalbiaya Varchar 20 Total biaya
Keterangan Text Keterangan

5.1.3 Tahap evaluasi prototype

Pada tahap ini penulis melakuan evaluasi prototype dengan

cara melakukan diskusi langsung kepada pihak client atau pihak

perwakilan dari PT. Yusika Sukses Mandiri. Diskusi yang

dilakukan antara penulis dan pihak client yaitu membahas tentang

kelayakan dan kesesuaian prototype, dimana evaluasi ini

dilakukan untuk mengetahui ketersediaan dan kelengkapan

fungsi-fungsi yang terdapat pada prototype yang telah dibuat

sebelumnya oleh pihak penulis. Setelah dilakukan evaluasi

prototype dan fungsi prototype sudah sesuai dengan yang


55

diinginkan client, maka pengembangan selanjutnya adalah

pengkodingan sistem.

5.1.4 Mengkodekan Sistem

Pada tahapan ini penulis mulai melakukan pembentukan

atau pengkodingan menggunakan bahasa pemograman Hypertext

Processor (PHP) dengan menggunakan database MySQL

berdasarkan desain yang telah ditentukan pada tahapan

mengkodekan sistem. Maka hasil yang diperoleh dapat kita lihat

dibawah ini :

1. Desain Interface

a. Desain Halaman Utama

Gambar 5.16 menunjukkan Halaman awal pengunjung.

Gambar 5.16 Tampilan Awal


56

b. Desain Input Kepala Bagian Data Pengguna

Gambar 5.17 menunjukkan Halaman awal kepala

bagian yang akan melakukan input data pengguna.

Gambar 5.17 Desain Input Kepala bagian Data Pengguna

c. Desain Input Kepala bagian Data Mitra

Gambar 5.18 menunjukkan Halaman awal kepala

bagian yang akan melakukan input data mitra


57

Gambar 5.18 Desain Input Kepala bagian Data Mitra.


d. Desain Input Kepala bagian Data Sumber Daya

Manusia (SDM)

Gambar 5.19 menunjukkan Halaman awal kepala

bagian yang akan melakukan input data sumber daya

manusia.
58

Gambar 5.19 Desain Input Kepala bagian Data Sumber Daya Manusia
(SDM)

e. Desain Input Kepala Bagian Data Kategori

Perkembangan Proyek

Gambar 5.20 menunjukkan Halaman awal kepala

bagian yang akan melakukan input data kategori

perkembangan proyek.

Gambar 5.20 Desain Input Kepala bagian Data Kategori Perkembangan


Proyek
59

f. Desain Input Kepala Bagian Data Proyek

Gambar 5.21 menunjukkan Halaman awal kepala

bagian yang akan melakukan input data proyek.

Gambar 5.21 Desain Input Kepala Bagian Data Proyek

g. Desain Input Kepala Bagian Data Alokasi

Sumber Daya Manusia

Gambar 5.22 menunjukkan Halaman awal kepala

bagian yang akan melakukan input data alokasi sumber

daya manusia.
60

Gambar 5.22 Desain Input Kepala Bagian Data Alokasi Sumber Daya
Manusia

h. Desain Input Admin Tata Lingkungan Proyek

Yang Ditangani

Gambar 5.23 menunjukkan Halaman awal admin

tata lingkungan yang akan menampilkan tampilan data

proyek yang ditangani.

Gambar 5.23 Desain Admin Tata Lingkungan Proyek Yang Ditangani


61

i. Desain Input Admin Tata Lingkungan Progress

Perkembangan Tl

Gambar 5.24 menunjukkan Halaman awal admin

tata lingkungan yang akan melakukan input data progress

perkembangan tl.

Gambar 5.24 Desain Admin Tata Lingkungan Progress Perkembangan Tl

j. Desain Input Admin Tata Lingkungan Progress

Biaya Tl

Gambar 5.25 menunjukkan Halaman awal admin

tata lingkungan yang akan melakukan input data progress

biaya tl.
62

Gambar 5.25 Desain Input Admin Tata Lingkungan Progress Biaya Tl

k. Desain Input Admin Tata Bangunan Dan Studio

Proyek Yang Ditangani

Gambar 5.26 menunjukkan Halaman awal admin

tata bangunan dan studio yang akan menampilkan tampilan

data proyek yang ditangani.


63

Gambar 5.26 Desain Input Admin Tata Bangunan Dan Studio Proyek Yang
Ditangani

l. Desain Input Admin Tata Bangunan Dan Studio

Progress Perkembangan Studio

Gambar 5.27 menunjukkan Halaman awal admin

tata bangunan dan studio yang akan melakukan input data

progress perkembangan studio.

Gambar 5.27 Desain Input Admin Tata Bangunan Dan Studio

Progress Perkembangan Studio


64

m. Desain Input Admin Tata Bangunan Dan Studio

Progress Biaya Studio

Gambar 5.28 menunjukkan Halaman awal admin

tata bangunan dan studio yang akan melakukan input data

progress biaya studio.

Gambar 5.28 Desain Input Admin tata bangunan dan studio


progress biaya studio

n. Desain Hasil Progress Perkembangan Proyek

Tata Lingkungan

Gambar 5.29 Tampilan program hasil progress

perkembangan proyek tl dapat dilihat pada gambar.


65

Gambar 5.29 Desain Hasil Progress Perkembangan Proyek Tata Lingkungan

o. Desain Hasil Progress Perkembangan Proyek

Tata Bangunan Dan Studio

Gambar 5.30 Tampilan program hasil progress

perkembangan proyek studio dapat dilihat pada gambar.


66

Gambar 5.30 Desain Hasil Progress Perkembangan Proyek Tata Lingkungan

5.1.5 Tahap Pengujian Sistem

Adapun pengujian yang dilakukan ialah pengujian tampilan

dan pengujian fungsional.

Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus

pembangunan perangkat lunak. Dalam pengujian perangkat

lunak ini penulis menggunakan suatu metode yaitu metode


67

pengujian Black Box. Pengujian Black Box (black box testing)

adalah satu metode pengujian perangkat lunak yang berfokus

pada sisi fungsionalitas, khususnya pada input dan output

aplikasi. Apakah sudah sesuai dengan yang diharapkan atau

belum sempurna.

a. Pengujian User

Berikut dapat dilihat pengujian user untuk memilih

data kriteria pada tabel 5.12 dibawah ini :

Tabel 5.12 Pengujian Menu Pilih Kepala Bagian

No Tampilan Hasil yang Hasil kesimpulan

diharapka pengujian

1. Login admin Menampilkan form Login berhasil berhasil

login admin

2 Input data Pada tampilan Data identitas Berhasil

pengguna berisi data berhasil diinput

pengguna yang dan disimpan

akan dipilih oleh

user

3. Input data mitra Pada tampilan Data identitas berhasil

berisi data mitra berhasil diinput

yag akan dipilih dan disimpan

oleh user
68

No Tampilan Hasil yang Hasil kesimpulan

diharapkan pengujian

4. Input data Data SDM yang Berhasil Berhasil

SDM akan dipilih oleh diinput dan

user disimpan

5. Input data Tampila ini berisi Data berhasil Berhasil

kategori data kategori diinput dan

perkembangan perkembangan disimpan

yang akan dipilih

oleh user

b. Pengujian Tampilan Admin Tata Lingkungan

Berikut dapat dilihat pengujian tampilan admin

yang telah dibuat dapat dilihat pada tabel 5.13 dibawah

ini :
69

Tabel 5.13 Tabel Pengujian Tampilan Admin Tata Lingkungan

Hasil yang Hasil


No Tampilan Kesimpulan
Diharapkan Pengujian

Menampilkan form

1. Login Admin login admin Login berhasil Berhasil

Halaman data Menampilkan data Data admin


2. Berhasil
admin admin. berhasil

Halaman data Menampilkan Data proyek

3. proyek yang proyek apa yang berhasil Berhasil

ditangani sedang dikerjakan . ditampilkan

Data

Halaman Menampilkan data perkembangan

perkembanga perkembangan tata


4. Berhasil
n Tata proyek tata lingkungan

Lingkungan lingkungan berhasil di

input

Halaman
Menampilkan Data
Biaya
dataperkembangan perkembangan
5. Perkembanga Berhasil
biaya tata biaya berhasil
n tata
lingkungan di input
lingkungan
70

Tabel 5.14 Tabel Pengujian Tampilan Admin Studio

Hasil yang Hasil


No. Tampilan Kesimpulan
Diharapkan Pengujian

Menampilkan
1. Login Admin form login Login berhasil Berhasil
admin

Data Proyek
Halaman Menampilkan
yang ditangani
2. Proyek yang fitur layanan Berhasil
berhasil
ditangani yang terserdia
ditampilkan
Menampilkan Data
Halaman
data perkembangan
3. perkembangan Berhasil
perkembangan studio berhasil
proyek Studio
studio diinput
Data
Menampilkan
4. Halaman perkembangan
data
perkembangan biaya studio Berhasil
perkembangan
biaya studio berhasil
biaya studio
diinput

Tabel 5.15 Tabel Pengujian Tampilan Direktur

Hasil yang Hasil


No. Tampilan Kesimpulan
Diharapkan Pengujian
Login Menampilkan
1. Login berhasil Berhasil
Direktur Data Direktur
Halaman Menampilkan
Data Laporan
2. laporan Laporan Berhasil
proyek
proyek Proyek
Menampilkan
Halaman Laporan
Laporan
Perkembangan perkembangan
3 Perkembangan Berhasil
proyek Tata proyek tata
tata
lingkungan lingkungan
lingkungan
Menampilkan
Halaman Laporan
laporan
4 perkembangan perkembangan Berhasil
perkembangan
studio studio
studio
71

5.1.6 Evaluasi Sistem

Pada evaluasi yang kedua ini, penulis melakukan evaluasi

terhadap tampilan dan fungsional sistem. Evaluasi ini

bertujuannya untuk melihat keseluruhan sistem, apakah ada

kekurangan pada sistem atau ada penambahan fungsi pada

sistem, jika ada kesalahan atau kekurangan, tahap

pengembangan selanjutnya akan dikembalikan ke tahap

perencanaan. Jika tidak ada kesalahan atau eror pada sistem,

maka sistem dianggap telah selesai dan siap digunakan.

5.1.7 Menggunakan Sistem

Pada tahapan menggunakan sistem, projek telah jadi dan

siap digunakan dapat kita lihat pada gambar 5.31:

Gambar 5.31 Hasil Akhir Aplikasi Siap Digunakan


72

5.2 Pembahasan

Seperti yang sudah dijlaskan pada bagian pendahuluan, bahwa sistem

yang terjadi pada PT Yusika Sukses Mandiri masih dilakukan dengan cara

manual, yaitu proses pengolahan data masih dilakukan dengan cara

menginput data perkembangan suatu proyek kedalam aplikasi spreadsheet.

Permasalahan yang terjadi pada PT Yusika Sukses Mandiri berkaitan dengan

proses perkembangan suatu proyek yang dikerjakan yaitu, sistem

penyimpanan dokumen yang kurang tepat karena pemyimpanan data yang

diperoleh langsung dalam bentuk kertas yang selanjutnya dirangkum dan di

rangkap dalam suatu buku besar harian yang nantinya dibuatkan laporan

rekap bulanan sehingga, apabila terjadi kesalahan atau koreksi maupun

penghapusan data perlu memeriksa secara berulang kali terhadap dokumen

yang telah disimpan. Proses inilah yang menyebabkan direktur tidak bisa

memantau perkembangan proyek secara harian dan proses penyampaian

informasi mengenai perusahaan masih dilakukan dengan memanfaatkan

media social sebagai media promosi, untuk mengatasi permasalahan di atas

maka PT Yusika Sukses Mandiri membutuhkan sebuah sistem informasi jasa

konsultan perencanaan dan perancangan wilayah dan kota pada PT Yusika

Sukse Mandiri berbasis web yaitu :

1. Dengan adanya sistem informasi PT yusika sukses mandiri ini dapat

membantu perusahaan dalam memberikan dan menyampaika informasi

kepada pelanggan.
73

2. Dengan adanya sistem informasi monitoring perkembangan proyek

dapat membantu admin dalam proses pengolahan data perkembngan

proyek dan mempermudah kepala bagian dalam melakukan

pemantauan perkembangan proyek setiap harinya tanpa datang

langsung ke lokasi pengerjaan.

3. Dengan adanya sistem informasi monitoring perkembangan proyek ini

dapat membantu direktur dalam memantau perkembangan proyek

secara harian
BAB VI

KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan

Berdasarkan hasil pembahasan pada bab-bab sebelumnya terhadap

Sistem Informasi Jasa Konsultan Perencanaan dan Perancangan wilayah dan

kota pada PT Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web dengan Metode

Prototype, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:

1. Dengan adanya sistem informasi PT Yusika Sukses Mandiri ini, dapat

membantu perusahaan dalam memberikan dan menyampaikan informasi

kepada pelanggan dan masyarakat.

2. Dengan adanya sistem informasi monitoring perkembangan proyek akan

dapat membantu admin dalam proses pengolahan data perkembangan

proyek.

3. Dengan adanya sistem informasi monitoring perkembangan proyek akan

dapat mempermudah kepala bagian dalam melakukan pemantauan

perkembangan proyek setiap harinya tanpa harus datang langsung ke

lokasi pengerjaan proyek.

4. Dengan adanya sistem informasi monitoring perkembangan proyek ini

akan dapat mempermudah direktur dalam mengambil keputusan terhadap

monitoring proses pengelolaan data proyek.

76
77

6.2 Saran

Dari simpulan diatas, maka ada beberapa saran yang penulis

sampaikan yang nantinya dapat bermanfaat dalam meningkatkan kinerja

dalam Sistem Informasi Jasa Konsultan Perencanaan dan Perancangan wilayah

dan kota pada PT Yusika Sukses Mandiri Berbasis Web dengan Metode

Prototype, saran-saran tersebut diantaranya sebagai berikut :

1. Pada sistem yang kami rancang masih banyak kekurangan, penulis

berharap bagi peneliti lain agar mampu mengembangkan dan memperbaiki

sistem program aplikasi yang telah dirancang ini. Baik dari segi proses

maupun desain yang masih sederhana serta kekurangan – kekurangan.

2. Sistem yang akan dibangun dapat ditambahkan fitur fitur pengembalian

dimana dapat mengakses dan melakukan pengembalian melalui system

yang dibangun.

3. Sistem yang akan dibangun bias menggunakan platform lain seperti

android atau mobile sehingga pengolahan dapat dimana saja


DAFTAR PUSTAKA

Aprisa., 2015. Rancang Bangun Sistem Informasi Monitoring Perkembangan Proyek

Berbasis Web. Jurnal Rekayasa dan Manajemen Sistem Informasi, Vol. 1, No.

1, Februari 2015, pp.49-54 ISSN 2460-8181

A.S Rossa., 2013. Rekayasa Perangkat Lunak,Bandung:Informatika bandung .

Aturinisa,Rifa., 2014. Pengembangan aplikasi zakat berbasis android menggunakan

metode prototype.Jurnal Algoritma ISSN : 2302-7339 Vol. 11 No. 1 2014

Destiana Henny., 2013. Sistem Pengolahan Data Media Monitoring Berbasis Web Pada

PT. Indoprima Media Pratama . pilar nusa mandiri Vol. IX No.2 September

2013.

Diputra Astawa., 2009. Sistem Penilaian Kinerja Konsultan Perencana Dalam

Menangani Proyek Perencanaan Bangunan Gedung. Jurnal Ilmiah Teknik

Sipil Vol. 13, No. 2, Juli 2009.

Fathansyah., 2012. Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Rental Mobil pada CV.

Mandiri Rental Mobil. Riau Journal Of Computer Science Vol.3 No.1 Januari

2016, ISSN: 2086-9398.

Hasan, Noor., 2014. Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Kursus Komputer

Berbasis Web Pada Lpk Prima Semarang. Konferensi Nasional Ilmu Sosial &

Teknologi (KNiST), 30 Maret 2014 ISBN: 978-602-61242-0-3.

Hidayat Rahmat., 2010. Cara Peraktis Membangun Website Gratis ,jakarta:PT.Elex

Media Komputerindo.
Ningtyas Dita., 2015. Pembuatan Aplikasi Pengolahan Data Konsultan Tingkat Provinsi

Pada PNPM Mandiri Perdesaan . Jurnal Ilmiah KOMPUTASI, Volume 14

Nomor: 2, Des 2015 ISSN : 1412-9434.

Nursahid ., 2015. Pembangunan Sistem Informasi Penilaian Hasil Belajar Siswa

Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri 2 Rembang Berbasis Web. Indonesian

Journal on Networking and Security - Volume 4 No 2 – 2015 – ijns.org.

Mudjahidin., 2010. Rancang Bangun Sistem Informasi Monitoring Perkembangan

Proyek Berbasis Web Studi Kasus Di Dinas Bina Marga Dan Pemantusan.

Jurnal Teknik Industri, Vol. 11, No. 1, Februari 2010: 75–83.

Sutabri, Tata., 2012. Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Rental Mobil pada CV.

Mandiri Rental Mobil. Riau Journal Of Computer Science Vol.3 No.1 Januari

2016, ISSN: 2086-9398.

Sutabri,Tata., 2012. Analisis Sistem Informasi. CV.Andi Offset.

Anda mungkin juga menyukai