A. Kompetensi Inti/ KI
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong,
kerja sama, toleran, damai), bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam
sekitar, bangsa, negara, kawasab regional dan kawasan internasional.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi pengetahuan faktual,
konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat
dan minatnya untuk memecahkan masalah
4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri serta bertindak
secara efektif dan kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi kelompok menggunakan model brainwriting dengan pendekatan TPACK
secara daring melalui video conference dengan aplikasi G-Meet dan G-Dokumen, peserta
didik mampu mengungkapkan ide-ide dari gambar yang disediakan untuk menulis cerita
pendek.
b. Pedaran Materi
a) Léngkah-léngkah nulis Carpon
1) Nangtukeun tema, tokoh jeung penokohan, latar, alur, sudut pandang, amanat
2) Nyieun rangkay karangan
- Awal carita
- Tengah carita
- Akhir carita
Klimaks : Tahap konflik memuncak atau biasa disebut klimaks merupakan tahap di mana
permasalahan atau ketegangan berada pada titik paling puncak.
Antiklimaks: Tahap konflik menurun atau biasa disebut antiklimaks merupakan tahap di
mana masalah mulai dapat diatasi dan ketegangan berangsur-angsur menghilang.
3) Mekarkeun rangkay karangan jadi karangan tina ide-ide poko anu aya dina kartu ide
2. Media Pembelajaran
Media yang akan digunakan dalam pembelajaran ini adalah:
a) Gambar-gambar
b) PowerPoint
c) Google Dokumen
d) Google meet
e) Google classroom
B. Pituduh
a. Pigawé papancén di handap sacara berkelompok tuluy;
b. Tulis jawaban hidep dina LKPD anu disadiakeun dina Google classroom.
C. Tugas
1) Pék amati ieu gambar di handap!
3) Pék jieun rangkay karangan picarponeun tina ide-ide anu aya dina kartu ide!
D. Instrumen Evaluasi
Aspek Pengetahuan
a) Kisi-kisi soal
Kompetensi Bentuk
Materi Indikator Soal Level No Soal
Dasar Soal
4.4 Menulis Carpon Siswa dapat C1 Uraian 1
carita pondok menuliskan
sederhana langkah-langkah
dengan menulis cerpen
memperhatikan Siswa dapat C4 Uraian 2
struktur dan memilih ide-ide
kaidah cerita
kebahasaan
b) Soal
Pék pigawé papancén ieu di handap!
1) Pék tuliskeun léngkah-léngkah nulis carpon!
2) Pék pilih ide-ide anu bisa dijadikeun carita pondok tina katru ide anu geus dieusi ku
hidep jeung babaturan hidep!
Aspek Keterampilan
c) Kisi-kisi soal
Bentuk
Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal Level No Soal
Soal
4.4 Menulis carita Carpon Siswa dapat P3 Uraian 1
pondok sederhana membuat rangkay
dengan karangan
memperhatikan
struktur dan kaidah
kebahasaan
LK. RPP 2_BAHAN AJAR_LKPD_INSTRUMEN EVALUASI_SONNY SUNDHAYANY
d) Soal
Pék pigawé papancén ieu di handap!
1) Pék jieun rangkay karangan pikeun bahan hidep nulis carpon!
Aspek Sikap
Penilaian Observasi
No. Aspek yang dinilai Skor Skor yang
Maksimal diperoleh
Peserta Didik
1 Jujur 3
- Tidak menyontek dalam mengerjakan LK
- Tidak menjadi plagiat (mengambil/menyalin karya
orang lain tanpa menyebutkan sumber)
- Mengakui kesalahan atau kekurangan yang dimiliki
2 Proaktif 4
- Berinisiatif dalam bertindak terkait dengan tugas/
pekerjaan atau sosial
- Mampu memanfaatkan peluang yang ada
- Memiliki motivasi untuk terus maju dan
berkembang
- Fokus pada hal-hal yang memungkinkan untuk
diubah/diperbaiki
Predikat:
Nilai Predikat
86 – 100 Amat Baik ( A)
70 – 85 Baik (B)
< 70 Kurang (K)
Ide carita:
1.
2.
3.
c) Rangkay Karangan
Pék tuliskeun rarancang karangan carpon hidep dina ieu tabél di handap!
Tema :
Judul :
Tokoh jeung :
penokohan
Latar (Tempat, :
waktu, suasana)
Alur carita :
1
2
3
4
5
Sudut Pandang :
Amanat :