Penutup :
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang
dipelajari. Peserta didik kemudian diberi kesempatan untuk
menanyakan kembali hal-hal yang belum dipahami.
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Pengetahuan : tes tertulis pilihan ganda dan tertulis uraian, tes
lisan/observasi terhadap diskusi Tanya jawab dan percakapan
serta penugasan
Ketrampilan : unjuk kerja, penilaian proyek, penilaian produk dan
penilaian portofolio
Nama Sekolah :
SMK Adi Sanggoro
Kelas :
X
Alokasi Waktu :
20 Jam
Tahun Pelajaran :
2021/2022
Materi :
Pengenalan Java Dan Pembuatan Class Sederhana,
Editor, lingkungan kerja bahasa pemrograman computer
Struktur program bahasa pemrograman computer
Menguji kode program bahasa pemrograman komputer
Sumber belajar :
Modul , internet, e-book
KOMPETENSI DASAR
3.3 Menerapkan alur pemrograman dengan struktur bahasa pemrograman komputer
4.3 Menulis kode pemrogram sesuai dengan aturan dan sintaks bahasa pemrograman
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran menggunakan pembelajaran discovery learning, dengan metode
literasi, eksperimen, praktikum dan presentasi serta menumbuhkan sikap menyadari kebesaran Tuhan,
sikap gotong royong, jujur dan berani mengemukakan pendapat. Peserta didik dapat Mengoperasikan
editor untuk lingkungan kerja perangkat lunak bahasa pemrograman komputer,Menerapkan struktur
penulisan kode/perintah program pada bahasa pemrograman komputer,Menerapkan prosedur
menjalankan dan menguji kode program pada bahasa pemrograman komputer serta Membuat kode
program sederhana menggunakan bahasa pemrograman komputer
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pendahuluan :
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai pembelajaran, memeriksa
kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin.
Mengaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan materi sebelumnya serta mengajukan
pertanyaan untuk mengingat dan menghubungkan dengan materi selanjutnya.
Menjelaskan hal-hal yang akan dipelajari, kompetensi yang akan dicapai, serta metode belajar yang akan
ditempuh.
Inti :
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
• Stimulasi: Mengamati dan merumuskan masalah tentang Class sederhana pada java, editor lingkungan
kerja Bahasa pemrograman computer dan struktur program Bahasa komputer
• Identifikasi Masalah : Mengidentifikasi Class sederhana pada java, editor lingkungan kerja Bahasa
pemrograman computer dan struktur program Bahasa komputer
• Pengumpulan Data : Mengumpulkan data tentang Class sederhana pada java, editor lingkungan kerja
Bahasa pemrograman computer dan struktur program Bahasa komputer
• Pengolahan Data : Mengolah data tentang Class sederhana pada java, editor lingkungan kerja Bahasa
pemrograman computer dan struktur program Bahasa komputer
• Pembuktian : Membuat Class sederhana pada java dan Menguji kode program bahasa pemrograman
komputer
Penutup :
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang dipelajari. Peserta didik kemudian
diberi kesempatan untuk
menanyakan kembali hal-hal yang belum dipahami.
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Pengetahuan : tes tertulis pilihan ganda dan tertulis uraian, tes lisan/observasi terhadap diskusi Tanya
jawab dan percakapan serta penugasan
Ketrampilan : unjuk kerja, penilaian proyek, penilaian produk dan penilaian portofolio
Mengetahui,
Kepala Sekolah
Solehudin, S.Pd.,M.Kom
Nama Sekolah :
SMK Adi Sanggoro
Kelas :
X
Alokasi Waktu :
20 Jam
Tahun Pelajaran :
2021/2022
Materi :
Operator Aritmatika
Operator Logika
Sumber belajar :
Modul , internet, e-book
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Refleksi dan Konfirmasi :
Refleksi pencapaian peserta didik atau formatif asesmen, refleksi guru untuk mengetahui
ketercapaian proses pembelajaran dan perbaikan.
KOMPETENSI DASAR
3.5 Menerapkan operasi aritmatika dan logika
4.5 Membuat kode program dengan operasi aritmatika dan logika
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mengikuti kegiatan pembelajaran menggunakan pembelajaran discovery learning, dengan metode
literasi, eksperimen, praktikum dan presentasi serta menumbuhkan sikap menyadari kebesaran Tuhan,
sikap gotong royong, jujur dan berani mengemukakan pendapat. Peserta didik dapat menjelaskan,
menerapkan membuat operasi aritmatika dan logika untuk menyelesaikan masalah perhitungan aritmatika
dan logika
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pendahuluan :
Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa untuk memulai pembelajaran, memeriksa
kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin.
Mengaitkan materi pembelajaran yang akan dilakukan dengan materi sebelumnya serta mengajukan
pertanyaan untuk mengingat dan menghubungkan dengan materi selanjutnya.
Menjelaskan hal-hal yang akan dipelajari, kompetensi yang akan dicapai, serta metode belajar yang akan
ditempuh.
Inti :
• Stimulasi: Mengamati dan merumuskan masalah tentang operasi aritmatika dan logika
• Identifikasi Masalah : Mengidentifikasi operasi aritmatika dan logika untuk menyelesaikan masalah
perhitungan aritmatika dan logika
• Pengumpulan Data : Mengumpulkan data tentang operasi aritmatika dan logika
• Pengolahan Data : Mengolah data tentang operasi aritmatika dan logika,
• Pembuktian : membuat operasi aritmatika dan logika untuk menyelesaikan masalah perhitungan
aritmatika dan logika
Penutup :
Guru dan peserta didik membuat kesimpulan tentang hal-hal yang dipelajari. Peserta didik kemudian
diberi kesempatan untuk
menanyakan kembali hal-hal yang belum dipahami.
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Pengetahuan : tes tertulis pilihan ganda dan tertulis uraian, tes lisan/observasi terhadap diskusi Tanya
jawab dan percakapan serta penugasan
Ketrampilan : unjuk kerja, penilaian proyek, penilaian produk dan penilaian portofolio