Strategi Komunikasi Pemasaran Shopee Dalam Membangun Positioning Di Tengah Pandemi Covid-19 Di Indonesia
Strategi Komunikasi Pemasaran Shopee Dalam Membangun Positioning Di Tengah Pandemi Covid-19 Di Indonesia
ABSTRAK
Di tengah situasi merebaknya pandemi virus Covid-19 mengharuskan masyarakat melakukan
kegiatannya di rumah dan menjaga jarak sosial (social distancing) sesuai dengan anjuran
pemerintah. Dalam mendukung program pemerintah tersebut Shopee menyatakan dirinya
sebagai pejuang belanja dari rumah dengan program kampanyenya yang disebut
#ShopeeDariRumah. Tujuan Penelitian ini adalah menganalisis strategi komunikasi pemasaran
Shopee di tengah merebaknya pandemi virus Covid-19 yang mengharuskan masyarakat
mengurangi interaksi sosial secara langsung (social distancing) dan menghadapi ketatnya
persaingan E-Commerce di Indonesia. Dalam hal ini peneliti menggunakan metode penelitian
studi kasus dengan pendekatan secara kualitatif, karena permasalahannya membutuhkan
pengamatan secara kualitatif. Hasil dari penelitian ini, dengan memanfaatkan media baru yang
di adopsi kedalam fitur-fitur media chanel yang dimiliki Shopee, ditunjang dengan
menggunakan metode strategi ide isi pesan rasional, emosional dan moral melalui pemanfaatkan
media serta celah konsumen yang tepat berdasarkan syarat membangun positioning, Shopee
berhasil mendapat perhatian konsumen dan kepedulian di mata penggunanya, sehingga secara
langsung terbentuk positioning di kalangan penggunanya khususnya masyarakat Indonesia.
Kata Kunci : Covid-19, Media Baru, Strategi Komunikasi Pemasaran, Positioning, Shopee
ABSTRACT
In the middle of the Covid-19 pandemic, people are required to carry out their activities from
home and avoid direct social interaction in according to government recommendations. In
supporting the government program Shopee declared as a warrior of Shopping from home with
the campaign program called #ShopeeDariRumah. The purpose of this research is to analyze
Shopee marketing communication strategy in the middle of the Covid-19 pandemic which
requires people to reduce direct social interaction and faced intense e-commerce competition in
Indonesia. In this case the researcher uses a case study approach with qualitative research
methods. The results of this research is based by utilizing new media that were adopted into
Shopee media features owned by Shopee, were supported by using rational, emotional and
moral message content idea strategies through the use of media and appropriate consumer
loopholes based on the requirements for positioning, Shopee succeeded get the attention of
consumers and care in the eyes of its users, so that positioning is directly formed among the
customers, especially the Indonesian citizen.
Key Words : Covid-19, New Media, Marketing Communication Strategy, Positioning, Shopee
16
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
17
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
bergeser ke arah elektronik atau online tanpa merasa khawatir akan efeknya.
shopping, yang memunculkan Pengaruh yang signifikan
permasalahan baru, dampak dari terjadi setelah adanya Internet dan
keadaan tersebut mengakibatkan World Wide Web. Pengaruh ini dapat
terdapat gerai ritel di Indonesia dilihat dari meningkatnya popularitas
berhenti beroperasi secara signifikan perdagangan elektronik atau e-
beberapa tahun kebelakang. Asosiasi commerce yang menggabungkan satu
Ritel Indonesia (APRINDO) bisnis dengan bisnis lainnya (business
memprediksi ada lebih dari 50 gerai to business- B2B) dan menggabungkan
ritel akan berhenti beroperasi dan bisnis dengan customers atau
mencoba mengubah format bisnis pelanggannya (business to customers-
mereka agar sesuai dengan kebutuhan B2C). (Prayoga, Arief Fajar, Yudi
masyarakat saat ini. Priyadi., ST., M.T, Soeparwoto
Dilihat dari data pengguna Dharmoputro., Ir., 2016)
internet di Indonesia makin tahun terus
meningkat ditambah adanya pandemi
Virus Covid 19 yang mengharuskan
masyarakat melakukan social
distancing, sangat berperan besar
dalam menunjang peningkatan
pengguna online sehingga
memungkinkan persaingan dalam
bidang e-commerce semakin ketat
Gambar 1 Aktivitas E-Commerce di Indonesia
karena melihat besarnya peluang dalam Sumber : Hootsuite (We are Social): Indonesian Digital
meraih keuntung dalam bermain di Report 2020
bisnis e-commerce tersebut.
Perusahaan harus lebih menyiapkan Berdasarkan data perilaku
langkah-langkah dan strategi untuk pengguna internet di Indonesia terlihat
tetap dapat memenangkan pemilihan jelas bahwa perilaku berbelanja online
berdasarkan persepsi konsumen. merupakan yang paling sering
Sehingga sangat penting perusahaan dilakukan oleh pengguna di Indonesia.
untuk mengetahui diposisi manakah Hal tersebut memberikan peluang
mereka di mata pengguna atau untuk para calon pembisnis khususnya
konsumen. dibidang e-commerce untuk
Para generasi milenial yang mengembangkan bisnisnya tersebut.
terlahir mendekati tahun 2000 sampai Dari banyaknya pengguna e-
era sekarang ini. Generasi ini sangat commerce dapat dilihat bahwa
terbiasa dan tidak lepas dengan dunia aplikasi e- commerce bermodel c2c
digital karena mereka telah dihadapkan merupakan aplikasi yang paling
dengan teknologi semenjak mereka banyak digunakan oleh konsumen di
lahir, seperti kemajuan internet, Indonesia. E-commerce bermodel C2C
lahirnya smartphone, dan kebiasaan (Consumer to Consumer) menyediakan
streaming, serta sosial media. Salah jalan untuk konsumen menjual
satunya dengan kecendrungan barang kepada konsumen lainya.
penggunaan internet. Genereasi Consumer to Consumer melibatkan
milenial juga memiliki tren untuk pertukaran informasi melalui forum
menggunakan peralatan yang canggih internet yang menarik bagi kelompok
18
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
19
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
20
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
21
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
22
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
23
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
24
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
Melalui inisiatif program yang sehingga dinilai lebih unik dan dengan
dijalankan tersebut, masyarakat dari mudah membedakan Shopee dari para
seluruh kalangan, khususnya yang tidak pesaingnya.
dapat membeli kuota internet, kini dapat
merasakan kemudahan bertransaksi B. Strategi Media dalam Komunikasi
online dalam memenuhi kebutuhan Pemasaran Shopee
sehari-hari di tengah pandemi Covid-19 Shopee menggunakan beberapa
yang mengharuskan masyarakat media untuk mendukung program
melakukan aktifitas hanya dirumah dan yang dijalankan untuk membangun
menjaga jarak aman antar sesama positionig.
(social distancing) untuk meminimalisir
1) Pemilihan Media
cepatnya penyebaran virus khususnya di
Strategi Shopee dalam
bulan Ramadan yang kita ketahui
membangun positioning yaitu dengan
bersama bahwa masyarakat Indonesia
berusaha membangun interaksi dengan
terbiasa dengan tradisi membeli baju
pengguna melalui pemanfaatan chanel
lebaran. (Prayoga, Arief Fajar, Yudi
hiburan yang bernama “Shopee
Priyadi., ST., M.T, Soeparwoto
Games”. Sesuai dengan citra yang ingin
Dharmoputro., Ir., 2016)
dibangun Shopee yakni tempat belanja
2) Bentuk Kreatif Pesan online yang Fun, Young, and dinamis
Bentuk kreatif pesan pada aplikasi dengan menghadirkan konten-konten
Shopee ditunjang dengan yang menyenangkan, Shopee mengolah
menggunakan kelengkapan informasi game dalam aplikasinya agar dapat
berupa gambar, foto, penulisan caption menjadi salah satu media konsumen
yang menarik dan video agar untuk dapat saling berinteraksi antara
penggunanya dapat menyerap sesama penggunanya dan tidak
informasi secara baik dan sesuai menutup kemungkinan dengan brand
dengan tujuan penyampaianya. Bentuk ambassador yang Shopee miliki.
kreatif pesan pada aplikasi Shopee Shopee ingin memanfaatkan
disampaikan dengan menggunakan fitur game sebagai salah satu media
fitur media chanel yang bernama untuk berinteraksi dan membuat iklan
“Shopee Live”. Shopee. Hal ini menjadi keuntungan
Melalui fitur ini proses tersendiri bagi Shopee. Media chanel
penyampaian pesan tidak hanya game ini membantu membangun
melalui foto atau gambar saja, namun positioning yang diinginkan. Game
proses penyampaiannya di tunjang Shopee juga membantu
dengan Live Video streaming yang di menyebarluaskan informasi terkait
lakukan oleh brand ambassador program-program Shopee dengan
Shopee ataupun seller secara langsung, semakin luas dan mendapatkan banyak
yang tentu saja akan menambah tingkat viewer.
antusias penggunanya dalam Cara lain yang digunakan
penerimaan pesan atau informasi. Shopee untuk menyampaikan
Hal ini yang menjadikan platform informasi yakni dengan memaksimal-
aplikasi jual beli Shopee berbeda kan penggunaan brand ambassador.
dengan platform lainnya, yang Melalui media Live Streaming yang
akhirnya mencerminkan kekuatan dan terdapat dalam aplikasi, Shopee
keunggulan dari Shopee itu sendiri menyampaikan pesan karena
25
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
26
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
27
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
28
LINIMASA : JURNAL ILMU KOMUNIKASI
E-ISSN : 2614-0381, ISSN : 2614-0373
VOLUME 3, NO.2, JULY, 2020
29