Anda di halaman 1dari 4

ULANGAN HARIAN “ANIMASI 2D & 3D”

SMK NEGERI KAINUI


KELAS XI JURUSAN MULTIMEDIA
PILIHAN GANDA
1. Pengertian sederhana dari animasi adalah ....
a. Gambar bergerak
b. Rekaman video
c. Download video
d. Gambar diam
2. Pembuat film animasi disebut ....
a. Animator
b. Operator
c. Content creator
d. Koruptor
3. Frank Thomas dan Ollie Johnson mengemukakan prinsip animasi sebanyak ......
a. 12
b. 18
c. 20
d. 24
4. Ada beberapa babak yang dapat menjelaskan perkembangan animasi dari awalnya sampai
sekarang yaitu sebanyak .....
a. 20 babak
b. 15 babak
c. 10 babak
d. 5 babak
5. Pembuatan animasi dengan cara menggerakkan gambar atau obyek untuk kemudian
diambil gambarnya, digerakkan kembali untuk pengambilan gambar berikutnya untuk
kemudian disusun menjadi gambar / obyek yang terlihat bergerak disebut animasi .....
a. Vector
b. Stop Motion
c. Karakter
d. Sprite
6. Animasi Stop Motion dengan obyek yang terbuat dari liat atau bahan yang mudah
dibentuk disebut juga jenis animasi ....
a. Cut-Out
b. Grafis
c. Clay Motion
d. Siluet
7. Salah satu jenis animasi tradisional dengan cara menampilkan lembaran-lembaran gambar
yang ditampilkan dengan dibalik adalah …..
a. Animasi 2D
b. Animasi 3D
c. Flip Book
d. Animasi Karakter
8. Babak dalam animasi yang dimana ditandai dengan ditemuinya gambar-gambar sekuensial
di dinding gua disebut babak ………………
a. The Origins of Animasi
b. The Golden Age of Cartoon
c. The Digital Dawn
d. The Experimental Era
9. Dibawah ini yang merupakan software animasi 2D adalah …………….
a. Photoshop
b. Microsoft Excel
c. Microsoft Word
d. Adobe Flash
10. Yang merupakan software animasi 3D dibawah ini adalah …..
a. Freefire, PUBG, Mobile Legends
b. Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer
c. Z-Brush, Maya 4D, Blender 3D
d. Google, Yahoo, Bing

Nama : ....................................................................
No. HP / WA : ....................................................................
E-mail : ....................................................................
Facebook : ....................................................................
Instagram : ....................................................................
ULANGAN HARIAN “ANIMASI 2D & 3D”
SMK NEGERI KAINUI
KELAS XI JURUSAN MULTIMEDIA
PILIHAN GANDA
1. Rangkaian gambar-gambar yang disusun secara sekuensial (berurutan) dan diatur
sedemikian rupa sehingga terlihat seolah hidup (bergerak) adalah pengertian dari ….
a. Multimedia
b. Animasi
c. Internet
d. Komputer
2. Dibawah ini yang merupakan contoh dari Animasi adalah ……
a. Drakor
b. Sinetron
c. CCTV
d. Film Kartun
3. Dua tokoh animator dari Disney yang mengemukakan 12 Prinsip Animasi yaitu ……….
a. Frank Thomas dan Ollie Johnson
b. Lionel Messi dan Christiano Ronaldo
c. Bill Gates dan Mark Zuckerberg
d. Adipati Dolken dan Arya Saloka
4. Dalam 12 Prinsip Animasi yang melebih-lebihkan tindakan dari karakter animasi sehingga
terkesan lucu, aneh atau menarik disebut ………..
a. Exaggeration
b. Anticipation
c. Appeal
d. Slow-In & Slow-Out
5. Terdapat 5 Babak Dalam Animasi yang masing-masing dicirikan oleh penanda
perkembangannya. Babak yang ditandai dengan munculnya animasi digital 3D dan
berkembang dengan pesat adalah Babak ….
a. The Origins of Animation
b. Digital Dawn
c. The Golden Era of Cartoon
d. The Experimental Era
6. Pembuatan animasi dengan cara menggerakkan gambar atau obyek untuk kemudian
diambil gambarnya, digerakkan kembali untuk pengambilan gambar berikutnya untuk
kemudian disusun menjadi gambar / obyek yang terlihat bergerak disebut animasi .....
a. Vector
b. Sprite
c. Karakter
e. Stop Motion
7. Gambar-gambar pada suatu media (papan atau kertas) yang disusun secara berurutan dan
berisi deskripsi dari setiap scene yang bertujuan menjelaskan jalan cerita disebut ……
a. Love Story
b. Story Board
c. Insta Story
d. I am Sorry
8. Animasi yang dibuat dengan menggunakan / memanfaatkan perubahan posisi atau
perubahan obyek dari keyframe awal ke keyframe akhir disebut animasi ………
a. Frame By Frame
b. Tweening
c. Software
d. Masking
9. Proses Produksi Animasi 2D dibagi dalam 3 tahap yaitu …..
a. Tahap Awal, Tahap Tengah dan Tahap Akhir
b. Tahap Muda, Tahap Dewasa dan Tahap Tua
c. Tahap PDKT, Tahap Menembak, Tahap Ditolak
d. Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi dan Tahap Pasca Produksi
10. Tahap akhir dari produksi animasi dimana dilakukan pengubahan format animasi ke format
video disebut ……………….
a. Rendering
b. Fishing
c. Climbing
d. Cooling

Nama : ....................................................................
Jurusan : XI Multimedia A / B
No. HP / WA : ....................................................................
E-mail : ....................................................................
Facebook : ....................................................................
Instagram : ....................................................................

Anda mungkin juga menyukai