Anda di halaman 1dari 176

PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

PENGARUH HARGA, KUALITAS PRODUK DAN CITRA MEREK


TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN DENGAN KEPUASAN
KONSUMEN SEBAGAI VARIABEL MEDIASI
Studi pada Konsumen Sepatu Futsal Specs di Yogyakarta

Skripsi
Diajukan dalam Rangka Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Ekonomi
Program Studi Manajemen

Oleh :
Primus Makarius Jebarun
NIM : 152214037

PROGRAM STUDI MANAJEMEN


JURUSAN MANAJEMEN
FAKULTAS EKONOMI
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2019
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

PENGARUH HARGA, KUALITAS PRODUK DAN CITRA MEREK


TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN DENGAN KEPUASAN
KONSUMEN SEBAGAI VARIABEL MEDIASI
Studi pada Konsumen Sepatu Futsal Specs di Yogyakarta
HALAMAN JUDUL
Skripsi
Diajukan dalam Rangka Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Ekonomi
Program Studi Manajemen

Oleh :
Primus Makarius Jebarun
NIM : 152214037

PROGRAM STUDI MANAJEMEN


JURUSAN MANAJEMEN
FAKULTAS EKONOMI
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2019

i
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

MOTO DAN PERSEMBAHAN

“Sebab itu janganlah kamu khawatir akan hari besok, karena hari
besokmempunyai kesusahannya sendiri. Kesusahan sehari cukupuntuk sehari”

-Matius 6:34
“Terkadang yang kita inginkan bisa jadi yang tidak kita butuhkan”
-Raditya Dika – Manusia Setengah Salmon-
I learned that it is faith that decides whether something will happen or not
(Saya belajar bahwa keyakinanlah yang memutuskan apakah sesuatu akan terjadi
atau tidak.)
-Ricardo Kaka-

Skripsi ini dipersembahkan kepada

Bapak dan Ibuku tercinta,

Atas curahan segala cinta dan perhatiannya

iv
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

KATA PENGANTAR

Puji syukur dan terima kasih kepada Tuhan yang Maha Esa atas rahmat,

berkat dan karunia-Nya, sehingga penunis dapat menyelesaikan skripsi yang

berjudul pengaruh Harga, Kualitas Produk dan Citra Merek terhadap Loyalitas

Konsumen dengan Kepuasan Konsumen sebagai Variabel Mediasi. Skripsi ini

ditulis sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Ekonomi pada

Program Studi Manajemen, Jurusan Manajemen Fakultas Ekonomi Universitas

Sanata Dharma Yogyakarta.

Penulisan skripsi ini dapat selesai dengan baik berkat bantuan berbagai

pihak. Untuk itu penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada:

1. Bapak Albertus Yudi Yuniarto, S.E., M.B.A., selaku Dekan Fakultas Ekonomi

Universitas Sanata Dharma.

2. Bapak Dr. Lukas Purwoto, M.Si., selaku Ketua Program Studi Universitas

Sanata Dharma.

3. Bapak Drs. Aloysius Triwanggono, M.S., selaku dosen pembimbing I, yang

telah mengarahkan dan membimbing penulis dengan sepenuh hati sehingga

skripsi ini dapat penulis selesaikan.

4. Ibu Fransisca Desiana S.E., M.M., selaku dosen pembimbing II, yang juga

telah mengarahkan dan membimbing penulis dengan sepenuh hati sehingga

skripsi ini menjadi lebih sempurna.

5. Bapak Ferrynela Purbo Laksono, M.M. selaku anggota tim penguji yang telah

memberikan masukan yang sangat berguna.

vii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

6. Segenap pimpinan lapangan Forza Futsal, Telaga Futsal, Sport Academy,

Planet Futsal dan Jogokaryan Futsal yang telah memberikan izin, sehingga

penulis dapat melakukan penelitian.

7. Segenap dosen dan karyawan Fakultas Ekonomi Universitas Sanata Dharma

8. Bapak dan Ibu serta Adikku tercinta yang telah memberikan kasih sayang, doa,

nasehat, dukungan, perhatian, kebahagiaan yang tak terhingga sehingga

memberikan semangat yang luar biasa bagi peneliti sehingga dapat

menyelesaikan semuanya dengan baik.

9. Teman-teman dekat yang selalu menghibur Sari, Anton, Unil, Dimas, Kiki,

Christo, Deli, Tanto, Sisca, Diah, Dinda, Puput, Mella, Nita, Jaya, Umbu, Rio,

Siman, Eldon, Tebo, Hobby, David, Sony, Priska, Della, Fifina, Bertus, Athat,

Noy, Sam, Ricard, Tipang, Macan.

10. Teman bimbingan skripsi Noko, Ella, Kiki, Jo, Rio.

11. Teman-teman angkatan 2015 yang tidak dapat disebutkan satupersatu

12. Anak kontrakan “Kumis Tipis” yang selalu memberikan dukungan dan doa

Randa, Hendry, Jony, Adri.

13. Kelompok KKP “ngangga squad” yang menghibur, mendukung dan memberi

semangat Elle Ngangga, Im Ngangga, Hasna Ngangga, Titin Ngangga.

14. Teman-teman futsal yang selalu memberikan semangat dan motivasi.

15. Semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini yang tidak

dapat disebutkan satu-persatu.

viii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL................................................................................................ i

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ..................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................ iii

HALAMAN MOTO DAN PERSEMBAHAN ...................................................... iv

HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN KARYA TULIS ................................ v

LEMBAR PERNYATAAN PUBLIKASI ............................................................. vi

KATA PENGANTAR .......................................................................................... vii

DAFTAR ISI ........................................................................................................... x

DAFTAR TABEL .................................................................................................. ix

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. xi

DAFTAR LAMPIRAN ......................................................................................... xii

ABSTRAK ........................................................................................................... xiii

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

A. Latar Belakang ............................................................................................. 1


B. Rumusan Masalah ........................................................................................ 6
C. Pembatasan Masalah .................................................................................... 6
D. Tujuan Penelitian ......................................................................................... 6
E. Manfaat Penelitian ....................................................................................... 7
BAB II KAJIAN PUSTAKA .................................................................................. 8

A. Definisi Manajemen Pemasaran ................................................................... 8


B. Loyalitas Konsumen................................................................................... 10
C. Kepuasan Konsumen .................................................................................. 16

x
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

D. Harga .......................................................................................................... 22
E. Kualitas Produk .......................................................................................... 27
F. Citra Merek ................................................................................................ 29
G. Penelitian-penelitian Sebelumnya ............................................................. 31
H. Kerangka Konseptual Penelitian ............................................................... 36
I. Hipotesis..................................................................................................... 36
BAB III METODE PENELITIAN........................................................................ 43

A. Jenis Penelitian ........................................................................................... 43


B. Waktu dan Lokasi Penelitian ..................................................................... 43
C. Variabel Penelitian ..................................................................................... 44
D. Populasi dan Sampel .................................................................................. 48
E. Teknik Pengambilan Sampel...................................................................... 50
F. Sumber Data ............................................................................................... 50
G. Teknik Pengumpulan Data ........................................................................ 51
H. Teknik Analisis Data ................................................................................. 51
BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ............................................... 58

A. Sejarah Specs ............................................................................................. 58


B. Logo Specs ................................................................................................. 60
C. Visi dan Misi Specs.................................................................................... 60
D. Tujuan dan Nilai-nilai Perusahaan Specs ................................................... 61
E. Segmentasi Pasar ........................................................................................ 62
F. Produk dan Harga ....................................................................................... 64
G. Sistem Informasi ......................................................................................... 68
H. Gambaran Singkat Tempat Penelitian ........................................................ 69
BAB V ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN ............................................. 76

A. Deskripsi Pengumpulan Data ..................................................................... 76


B. Deskripsi Karakteristik Responden ............................................................ 77
C. Deskripsi Data ............................................................................................ 82
D. Pengujian .................................................................................................... 89
E. Pembahasan .............................................................................................. 110

xi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

BAB VI KESIMPULAN, SARAN DAN KETERBATASAN .......................... 118

A. Kesimpulan .............................................................................................. 118


B. Saran ......................................................................................................... 119
C. Keterbatasan ............................................................................................. 121
DAFTAR REFRENSI ......................................................................................... 123

DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... 125

xii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

DAFTAR TABEL

Tabel Judul Halaman

III.1 Dimensi dan Indikator 45

III.2 Skor Pengukuran Skala likert 49

V.1 Karakteristik Responden berdasarkan Jenis Kelamin 77

V.2 Karakteristik Responden berdasarkan Umur 78

V.3 Karakteristik Responden berdasarkan Pekerjaan 79

V.4 Karakteristik Responden berdasarkan Berapa Kali 80

Menggunakan

V.5 Tabel Karakteristik Responden berdasarkan Berapa lama 81

Daya Tahan

V.6 Skala Data Variabel Penelitian 82

V.7 Skala Data Variabel harga 82

V.8 Skala Data Variabel kualitas produk 83

V.9 Skala Data Variabel citra merek 83

V.10 Skala Data Variabel kepuasan konsumen 83

V.11 Skala Data Variabel loyalitas konsumen 83

V.12 Skala Pernyataan Harga 84

V.13 Skala Pernyataan Kualitas Produk 85

V.14 Skala Pernyataan Citra Merek 86

V.15 Skala Pernyataan Kepuasan Konsumen 87

V.16 Skala Pernyataan Loyalitas Konsumen 88

ix
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

V.17 Tabel Nilai Loading Factor 90

V.18 Nilai Loading Factor Setelah Penghapusan 91

V.19 Nilai nilai Avarage Variance Extracted (AVE) 92

V.20 Nilai Cronchbach’s Alpha dan Composite Reliability 93

V.21 Nilai R2 94

V.22 Hasil Estimasi Path Coefficients 96

V.23 Hasil Estimasi Direct Effect 103

V.24 Hasil Estimasi indirect effect 104

V.25 Hasil Pengujian Hipotesis Keseluruhan 110

x
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

DAFTAR GAMBAR

No. Judul Halaman

II.1 Perilaku Pembelian Ulang................................................ 12

II.2 Kerangka Konseptual Penelitian....................................... 36

IV.1 Logo Perusahaan SPECS.................................................. 61

V.1 Pengujian Model Penelitian dengan WarpPLS 6.0........... 95

V.2 Pengujian Model Direct Effect dengan WarpPLS 6.0...... 105

V.3 Pengujian Model Indirect Effect dengan WarpPLS 6.0.... 106

xi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

DAFTAR LAMPIRAN

No. Lampiran Judul Halaman

Lampiran 1 Kuesioner Penelitian.................................... 125

Lampiran 2 Tabel Skor................................................... 130

Lampiran 3 Hasil Pengolahan Data................................ 143

Lampiran 4 Surat Izin Penelitian.................................... 148

xii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

ABSTRAK

PENGARUH HARGA, KUALITAS PRODUK DAN CITRA MEREK


TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN DENGAN KEPUASAN
KONSUMEN SEBAGAI VARIABEL MEDIASI

Kasus pada Konsumen Sepatu Futsal Specs di Yogyakarta

Primus Makarius Jebarun


Universitas Sanata Dharma
Yogyakarta
2019
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah: 1) kepuasan konsumen
memediasi pengaruh harga terhadap loyalitas konsumen, 2) kepuasan konsumen
memediasi pengaruh kualitas produk terhadap loyalitas konsumen, 3) kepuasan
konsumen memediasi pengaruh citra merek terhadap loyalitas konsumen sepatu
futsal Specs di Yogyakarta. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini
menggunakan purposive sampling. Data diperoleh dengan membagikan kuesioner
tentang harga, kualitas produk, citra merek, kepuasan konsumen dan loyalitas
konsumen kepada 100 responden. Teknik analisis data yang digunakan dalam
penelitian ini adalah Partial Least Square menggunakan aplikasi WarpPLS 6.0.
Hasil penelitian ini menunjukkan 1) kepuasan konsumen tidak memediasi
pengaruh harga terhadap loyalitas konsumen, 2) kepuasan konsumen memediasi
penuh pengaruh kualitas produk terhadap loyalitas konsumen, 3) kepuasan
konsumen memediasi sebagian pengaruh citra merek terhadap loyalitas konsumen
sepatu futsal Specs di Yogyakarta.

Kata kunci: Harga, Kualitas Produk, Citra merek, Kepuasan Konsumen, Loyalitas
Konsumen

xiii
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

ABSTRACT
THE INFLUENCE OF PRICE, PRODUCT QUALITY AND BRAND
IMAGE TOWARDS CUSTOMER LOYALTY WITH CUSTOMER
SATISFACTION AS MEDIATING VARIABEL

A Study on users of Futsal Shoes Specs in Yogyakarta

Primus Makarius Jebarun


Sanata Dharma University
Yogyakarta
2019
This aims of study is to determine whether: 1) customer satisfaction mediates the
price influence for customer loyalty, 2) customer satisfaction mediates the product
quality influence towards customer loyalty, 3) consumer satisfaction mediates the
brand image influence towards consumer loyalty for futsal shoes Specs at
Yogyakarta. The purposive sampling was used as the sampling technique. The
data were obtained by distributing questionnaires towards price, product quality,
brand image, customer satisfaction and customer loyalty to 100 respondents. The
data analysis technique used in this research was Partial Least Square using the
WarpPLS 6.0. The results of this study indicate that 1) consumer satisfaction did
not mediate the influence prices towards consumer loyalty, 2) consumer
satisfaction fully mediated the influence product quality towards customer loyalty,
3) consumer satisfaction partially mediated the influence brand image towards
consumer loyalty for futsal shoes Specs at Yogyakarta.

Keywords: Price, Product Quality, Brand Image, Consumer Satisfaction,


Consumer Loyalty

xiv
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pada era modern sekarang ini, perkembangan teknologi yang

canggih telah membawa banyak perubahan dalam dunia usaha di

Indonesia. Teknologi yang canggih dimanfaatkan untuk membantu proses

produksi sehingga menghasilkan barang yang berkualitas.

Specs merupakan sebuah perusahaan sepatu asal Indonesia.

Perusahaan ini didirikan pada tahun 1994 di Jakarta. Perusahaan ini

menghasilkan berbagai macam perlengkapan olahraga salah satunya yaitu

sepatu futsal. Persaingan yang terus berkembang membuat perusahaan

harus berusaha menempatkan produk sepatu di benak konsumen, atribut

sepatu membuat konsumen dapat membedakan dan mengetahui kelebihan

sepatu yang satu dengan yang lainnya. Kepuasan konsumen terhadap

sepatu futsal merupakan salah satu hal yang sangat penting untuk meraih

pasar. Perusahaan harus dapat menciptakan sepatu yang satu berbeda

dengan yang lainnya, sehingga sepatu tersebut memiliki keunikan

tersendiri. Salah satu faktor yang membuat konsumen setia terhadap

sepatu jika sepatu yang digunakan berkualitas tinggi. Sepatu di pasaran

beranekaragam, namun konsumen akan tetap loyal terhadap merek sepatu

yang dianggapnya sangat berkualitas.

Menurut Levelock, Wirtz, & Mussry (2016:76) loyalitas adalah

kesediaan pelanggan agar senantiasa menggunakan produk perusahaan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

dalam jangka panjang dan menggunakannya secara ekslusif serta

merekomendasikan produk-produk perusahaan kepada teman atau

rekannya. Loyalitas tersebut biasa dibentuk dari beberapa hal, misalnya

pengalaman menggunakan sepatu yang memuaskan dalam waktu yang

lama, sehingga konsumen akan terus menggunakan sepatu tersebut.

Priyanto, 1998:45 (dalam Damayanti, 2015:26) mengemukakan ada

banyak hal yang mempengaruhi loyalitas konsumen diantaranya kualitas

produk, harga, citra merek, dan kepuasan konsumen.

Kotler dan Keller (2016:153) mengemukakan “satisfaction is a

person’s feelings of pleasure or disappointment that result from

comparing a product or service’s perceived performance (or outcome) to

expectations”. Kepuasan konsumen didefinisikan sebagai perasaan senang

atau kecewa seseorang yang muncul setelah membandingkan kinerja atau

hasil produk terhadap ekspektasi mereka. Jika kinerja produk tidak

memenuhi ekspektasi, pelanggan kecewa. Jika kinerja produk sesuai

dengan ekspektasi, pelanggan puas. Jika kinerja melebihi ekspektasi,

pelanggan sangat puas. Ketika konsumen merasa puas atas produk yang

gunakan maka besar kemungkinan mereka akan loyal untuk menggunakan

produk tersebut dan melakukan pembelian ulang, serta mereka akan

merekomendasikan pada keluarga dan teman-temannya tentang produk

tersebut. Berikut adalah beberapa faktor yang mempengaruhi kepuasan

konsumen di antaranya harga, kualitas dan citra merek itu sendiri.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

Menurut Kotler dan Keller (2016:156) “Quality is the totality of

features and characteristics of a product or service that bear on its ability

to satisfy stated or implied needs”. Kualitas didefinisikan totalitas fitur

dan karakteristik produk atau jasa yang bergantung pada kemampuannya

untuk memuaskan kebutuhan yang dinyatakan atau tersirat. Kualitas

produk merupakan suatu strategi untuk menarik lebih banyak konsumen

baru, mempertahankan konsumen yang ada, menghindari berpindahnya

konsumen dan menciptakan keunggulan tersendiri dari para pesaing.

Perusahaan yang mengutamakan kualitas produk yang baik akan

berdampak pada kepuasan konsumen. Ketika memiliki kualitas produk

yang tinggi maka akan menciptakan kepuasan konsumen yang tinggi.

Produk yang berkualitas tinggi akan menambah kepercayaan konsumen

terhadap suatu merek, kepercayaan ini didapat dari penggalaman pribadi

konsumen maupun direkomendasikan oleh orang lain yang telah

menggunakan produk tersebut. Ketika konsumen percaya terhadap kualitas

suatu produk maka besar kemungkinan konsumen akan loyal atau setia

untuk menggunakan produk tersebut, maka dari itu untuk menciptakan

loyalitas pada konsumen terhadap produknya perusahaan harus

menciptakan produk yang berkualitas dan bermutu tinggi.

Kotler dan Armstrong (2018:308) mengemukakan “price is the

amount of money charged for a product or a service. More broadly, price

is the sum of all the values that customers give up to gain the benefits of

having or using a product or Service”. Harga didefinisikan sebagai jumlah


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

uang yang dikeluarkan untuk suatu produk atau jasa. Secara lebih luas,

harga adalah jumlah dari semua nilai yang konsumen berikan untuk

mendapat keuntungan memiliki atau menggunakan produk atau jasa.

Harga memiliki peranan yang sangat penting dalam bauran pemasaran,

karena penentuan harga terkait langsung dengan pendapatan yang diterima

oleh perusahaan. Penentuan harga juga memberikan persepsi tertentu

dalam hal kualitas, dengan demikian pada tingkat harga tertentu, jika

manfaat yang dirasakan konsumen meningkat maka nilainya akan

meningkat pula. Konsumen merasa puas dengan harga yang ditetapkan

jika harga yang harus dibayar tersebut sesuai dengan mamfaat yang

diterima atau dirasakan konsumen, sebaliknya jika harga terlalu tinggi

namun mamfaat yang dirasakan rendah maka konsumen akan kecewa

untuk menggunakan produk tersebut. Konsumen akan loyal terhadap suatu

produk jika harga yang ditetapkan stabil dan manfaat yang dirasakan

konsumen dari produk yang gunakan sesuai dengan biaya yang telah

keluarkan untuk produk tersebut. Dalam hal ini penetapan harga yang baik

akan menciptakan loyalitas konsumen yang tinggi dan membuat konsumen

merasa puas atas harga produk yg dibeli.

Kotler dan Keller (2016:330) mengemukakan bahwa citra merek

atau “brand imagery describes the extrinsic properties of the product or

service, including the ways in which the brand attempts to meet customers’

psychological or social needs”. Citra merek didefinisikan sebagai sifat

ekstrinsik dari suatu produk atau jasa termasuk cara dimana merek
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

berusaha memenuhi kebutuhan psikologis atau sosial pelanggan. Citra

merek merupakan sesuatu penglihatan dan kepercayaan yang melekat di

benak konsumen. Semakin baik persepsi merek di benak konsumen maka

kepuasan konsumen juga semakin tinggi. Begitu juga sebaliknya, jika

persepsi konsumen terhadap citra merek rendah maka kepuasan konsumen

juga akan semakin rendah.

Ada banyak perusahaan yang memproduksi pelengkapan olahraga

seperti sepatu futsal sebut saja Addidas, Nike, Puma, Mizuno dan

sebagainya. Banyaknya produk pesaing ini memberikan konsumen pilihan

produk sepatu futsal yang banyak pula. Mulai dari kisaran harga dari

rendah ke tinggi, tampilan dan warna yang bervariasi, serta keunggulan-

keunggulan lain yang memanjakan konsumen. Hal ini sangat

mempengaruhi loyalitas konsumen, jika loyalitas konsumen rendah maka

konsumen akan mudah untuk menggunakan produk dari pesaing, namun

jika loyalitas konsumen itu tinggi maka konsumen tidak akan terganggu

dengan adanya pengaruh yang diberikan pesaing. Maka dari itu loyalitas

konsumen merupakan salah satu hal yang penting bagi perusahaan untuk

mempertahankan pasar dari para pesaingnya.

Berdasarkan survei yang peneliti lakukan di lapangan futsal Forza

Futsal, ternyata rata-rata para pemain futsal menggunakan sepatu futsal

Specs yang beragam seperti warna dan model atau tipe yang berbeda-beda,

serta akan melakukan pembelian lagi setelah 10 bulan pemakaian. Oleh

karena itu maka peneliti tertarik untuk melakukan penelitian tantang


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

“Pengaruh Harga, Kualitas Produk dan Citra Merek tehadap Loyalitas

Konsumen dengan Kepuasan Konsumen sebagai variabel Mediasi” Kasus

pada Konsumen Sepatu Futsal Specs di Yogyakarta.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, maka rumusan

masalah yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah:

Apakah kepuasan konsumen memediasi pengaruh harga, kualitas

produk dan citra merek terhadap loyalitas konsumen sepatu futsal Specs?

C. Pembatasan Masalah

Penelitian ini dibatasi pada variabel harga, kualitas produk, citra

merek, kepuasan konsumen, dan loyalitas konsumen. Penelitian ini

dilakukan pada konsumen lapangan futsal di Yogyakarta yang telah

menggunakan sepatu futsal Specs.

D. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah :

Untuk mengetahui pengaruh harga, kualitas produk dan citra merek

terhadap loyalitas konsumen yang dimediasi oleh kepuasan konsumen

sepatu futsal Specs.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

E. Manfaat Penelitian

Manfaat yang diperoleh dari penelitian ini yaitu :

1. Bagi pengembangan ilmu pengetahuan

Penelitian ini berguna sebagai tambahan pengetahuan dan

wawasan dalam bidang pemasaran. Serta sebagai pedoman dan

bahan refrensi dalam penulisan karya ilmiah.

2. Bagi perusahaan

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan

sumbangan bagi pihak manajemen sepatu futsal Specs dan

memberikan perhatian dalam hal harga, kualitas produk, citra

merek, kepuasan konsumen sebagai upaya untuk meningkatkan

loyalitas konsumen.

3. Penulis

Penelitian ini dapat menjadi sarana untuk menerapkan

teori-teori yang telah penulis dapatkan selama ini, khususnya

manajemen pemasaran yang berkaitan dengan harga, kualitas

produk, citra merek, kepuasan konsumen, dan loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

BAB II

KAJIAN PUSTAKA

A. Definisi Manajemen Pemasaran

1. Definisi Pemasaran

Kotler dan Armstrong (2018:29) mendefinisikan

“marketing as the process by which companies engage customers,

build strong customer relationships, and create customer value in

order to capture value from customers in retur”. Pemasaran

didefinisikan sebagai proses dimana perusahaan membangun

hubungan yang kuat dengan pelanggan, dan menciptakan nilai bagi

pelanggan yang bertujuan untuk meningkatkan nilai dari pelanggan

sebagai imbalannya.

Kotler dan Keller (27:2016) “marketing is a societal

process by which individuals and groups obtain what they need

and want through creating, offering, and freely exchanging

products and services of value with others”. Pemasaran

didefinisikan sebagai McDonald (dalam Tjiptono, 2014:3)

mengyatakan bahwa pemasaran adalah penyelarasan antar

kapabilitas perusahaan dan keinginan konsumen dalam rangka

mewujudkan tujuan kedua belah pihak.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

2. Definisi Manajemen Pemasaran

Kotler & Armstrong (2018:34) mengemukakan bahwa

“marketing management as the art and science of


choosing target markets and building profitable
relationships with them. The marketing manager’s aim
is to engage, keep, and grow target customers by
creating, delivering, and communicating superior
customer value”.

Definisi tersebut diartikan bahwa manajemen pemasaran sebagai

seni dan ilmu memilih pasar sasaran dan membangun hubungan

yang mengguntungkan dengan pelanggan. Tujuan dari manajemen

pemasaran adalah menarik, mempertahankan, serta meningkatkan

pelanggan dengan menciptakan, menyampaikan, dan

mengkomunikasikan nilai pelanggan yang unggul.

Menurut Kotler & Keller (27: 2016) mendefiniskan

“marketing management as the art and science of choosing target

markets and getting, keeping, and growing customers through

creating, delivering, and communicating superior customer value.”

manajemen pemasaran didefinisikan seni dan ilmu untuk memili

target pasar, mempertahankan, dan mempertahankan, serta

meningkatkan pelanggan dengan menciptakan, menyampaikan dan

mengkomunikasikan nilai pelanggan yang unggul.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

10

B. Loyalitas Konsumen

1. Definisi Loyalitas Konsumen

Menurut Kotler dan Keller (2016: 153) loyalitas adalah

“loyalty has been defined as “a deeply held commitment to rebuy

or repatronize a preferred product or service in the future despite

situational influences and marketing efforts having the potential to

cause switching behavior.” Artinya loyalitas dapat didefinisikan

sebagai komitmen yang dipegang teguh untuk membeli kembali

atau melakukan pembelian ulang atas produs atau jasa yang disukai

di masa yang akan datang meskipun ada pengaruh situasional dan

upaya pemasaran yang menyebabkan pelanggan berpotensi untuk

beralih.

Tjiptono (2014: 392) loyalitas pelanggan adalah komitmen

pelanggan terhadap suatu merek, berdasarkan sikap yang sangat

positif dan tercermin dalam pembelian ulang yang konsisten.

Levelock, Wirtz, & Mussry (2016: 76) loyalitas adalah kesediaan

pelanggan agar senantiasa menggunakan produk perusahaan dalam

jangka panjang dan menggunakannya secara ekslusif serta

merekomendasikan produk-produk perusahaan kepada teman atau

rekannya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

11

2. Jenis-jenis Loyalitas

Menurut Tjiptono (2014: 399) mengemukakan bahwa ada

empat jenis loyalitas pelanggan berdasarkan sikap dan perilaku

pembelian ulang yaitu:

a. No Loyalty, yaitu bila sikap dan perilaku pembelian ulang

pelanggan sama-sama lemah, maka loyalitas tidak

terbentuk. Ada dua kemungkinan penyebabnya, pertama

adanya sikap yang lemah bisa terjadi bila suatu produk atau

jasa tidak mampu mengomunikasikan keunggulan

produknya. Penyebab kedua berkaitan dengan dinamika

pasar, dimana merek-merek dipersepsikan sama. Dengan

demikian pemasar sangat sulit membentuk sikap yang

positif terhadap produk atau perusahaannya, namun ia dapat

mencoba menciptakan spurious loyalty melalui pemilihan

lokasi yang strategis, meningkatkan shelf space untuk

mereknya.

b. Spurious Loyalty, yaitu bila sikap yang relatif lemah disertai

dengan pola pembelian ulang yang kuat, maka yang terjadi

adalah spurious loyalty. Dalam situasi ini bisa dikatakan

inertia, dimana konsumen sulit membedakan berbagai

merek dalam kategori produk dengan tingkat keterlibatan

rendah, sehingga pembelian ulang dilakukan atas dasar

pertimbangan situasional seperti faktor diskon.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

12

c. Latent Loyalty, yaitu tingkat preferensi yang relatif tinggi

digabungkan dengan tingkat pembelian yang rendah,

menunjukkan loyalitas tersembunyi latent loyalty. Bila

pelanggan memiliki loyalitas yang tersembunyi maka yang

menentukan pembelian berulang adalah pengaruh situasi

dan bukan pengaruh sika, dengan memahami faktor situasi

yang berkontribusi pada loyalitas tersembunyi maka

perusahaan dapat menggunakan strategi untuk

mengatasinya.

d. Loyalty Situasi, merupakan situasi ideal yang paling

diharapkan para pemasar, dimana konsumen bersikap

positif terhadap jasa atau penyedia jasa bersangkutan dan

disertai pola pembelian ulang yang konsisten.

Gambar II.1
Perilaku Pembelian Ulang
Kuat Lemah

Kuat Loyalty Latent Loyalty

Spurious
Lemah No Loyalty
Loyalty

3. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Loyalitas Konsumen

Menurut Priyanto (dalam Damayanti, 2015: 26)

menyebutkan bahwa faktor-faktor yang berpengaruh terhadap


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

13

loyalitas konsumen atas suatu produk atau jasa adalah sebagai

berikut :

a. Nilai (harga dan kualitas).

Penetapan harga yang sesuai dengan kualitas produk yang

ditawarkan oleh perusahaan akan menimbulkan loyalitas

konsumen terhadap suatu produk. Konsumen percaya pada

tingkat harga (biaya) tertentu konsumen akan mendapatkan

produk yang memiliki kualitas sesuai dengan biaya yang

dikeluarkan.

b. Citra (baik dari kepribadian yang dimilikinya dan reputasi

dari merek tersebut), citra dari perusahaan dan merek

diawali dengan kesadaran. Produk yang memiliki citra yang

baik akan dapat menimbulkan loyalitas konsumen pada

merek.

c. Kenyamanan dan kemudahan untuk mendapatkan produk

tersebut.

d. Kepuasan yang dirasakan oleh konsumen.

Untuk membentuk loyalitas konsumen perusahaan perlu

memperhatikan apa yang dirasakan konsumen setelah

membeli produk, karena ketika konsumen merasa barang

yang dibeli sesuai dengan ekspektasi ataupun lebih dari itu

maka konsumen akan merasa puas. Ketika konsumen


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

14

meraasa puas maka ia akan setia atau loyal terhadap produk

tersebut.

e. Pelayanan, dengan kualitas pelayanan yang baik

f. Garansi dan jaminan.

Margaretha (2004: 297) menyatakan loyalitas dapat

terbentuk apabila pelanggan merasa puas dengan merek

atau tingkat layanan yang diterima sehingga mereka

berminat untuk terus menerus melanjutkan hubungan di

waktu yang akan datang. Faktor-faktor yang mempengaruhi

loyalitas konsumen antara lain:

a. Kepuasan

Kepuasan pelanggan adalah pengukuran gap antara harapan

dan kenyataan yang pelanggan terima dan rasakan

b. Ikatan emosi

Ikatan yang tercipta dari sebuah merek ketika konsumen

merasakan ikatan yang kuat dengan konsumen lain yang

menggunakan produk yang sama

c. Kepercayaan

Kepercayaan konsumen terhadap sebuah perusahaan atau

merek untuk menjalankan fungsinya.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

15

d. Kemudahan

Konsumen akan merasa nyaman dengan kualitas produk

dan merek ketika mereka melakukan transaksi memberikan

kemudahan.

e. Pengalaman dengan perusahaan

Sebuah pengalaman seseorang pada suatu perusahaan dapat

membentukperilaku konsumen terhadap perusahaan atau

merek itu sendiri.

4. Indikator Loyalitas Konsumen

Griffin (2005: 31) menganalisis ada empat Indikator untuk

mengukur loyalitas konsumen:

a. Melakukan pembelian secara teratur

Pelanggan yang telah melakukan hubungan transaksi

dengan perusahaan dan merasa puas dengan apa yang di

proleh akan membentuk hubungan yang erat sehingga

pelanggan tersebut akan melakukan pembelian secara

teratur.

b. Membeli antarlini produk dan jasa

Pelanggan bukan hanya membeli produk satu jenis sesudah

yang lainnya, tetapi mereka membeli aksesoris untuk

produk mereka, yang dimana mungkin pelanggan

menambah item-item dari produk yang dibelinya.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

16

c. Mereferensikan kepada orang lain

Pelanggan yang selalu merekomendasikan produk kepada

orang lain adalah aset terbesar bagi perusahaan, dimana

pelanggan ini selain merekomendasikan akan selalu

membeli produk dan merek perusahaan.

d. Menunjukkan kekebalan terhadap tarikan

Para pelanggan menolak untuk mengakui ada jenis-jenis

produk lain, mereka yakin dengan produk yang mereka

gunukan saat ini.

C. Kepuasan Konsumen

Kepuasan Konsumen mempunyai peran yang sangat penting untuk

menjamin kelangsungan hidup suatu bisnis atau perusahaan. Tujuan

perusahaan disamping untuk mendapatkan laba juga memberikan

kepuasan kepada konsumen, baik dari segi harga, kualitas produk maupun

citra merek yang mereka berikan kepada konsumen tersebut. Kepuasan

konsumen hanya dapat diukur atau dirasakan apabila konsumen sudah

menggunakan atau memakai suatu produk yang telah ia beli.

1. Definisi Kepuasan Konsumen

Menurut Kotler dan keller (2016: 153) “satisfaction is a

person’s feelings of pleasure or disappointment that result from

comparing a product or service’s perceived performance (or

outcome) to expectations”. Kepuasan didefinisikan sebagai

perasaan senang atau kecewa seseorang yang muncul setelah


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

17

membandingkan kinerja atau hasil produk terhadap ekspektasi

mereka. Kepuasan pelanggan merupakan evaluasi purnabeli

dimana alternatif yang dipilih sekurang-kurangnya sama atau

melampaui harapan pelanggan, sedangkan ketidakpuasan timbul

apabila hasil (outcome) tidak melampaui harapan pelanggan

(Tjiptono, 2014: 354).

2. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kepuasan Konsumen

Irawan (2009: 130) mengemukakan faktor-faktor yang

dapat mempengaruhi kepuasan konsumen adalah ebagai berikut :

a. Kualitas produk, pelanggan puas jika setelah membeli dan

menggunakan produk tersebut ternyata kualitas produknya

baik.

b. Kualitas Pelayanan (Service quality), kepuasan terhadap

kualitas pelayanan biasanya sulit ditiru. Kualitas pelayanan

merupakan faktor yang mempunyai banyak dimensi, salah satu

yang popular yaitu servqual.

c. Harga Produk, untuk pelanggan yang sangat sensitive, biasanya

harga produk murah adalah sumber kepuasan yang penting

karena pelanggan akan mendapatkan value for money yang

tinggi.

d. Emotional Factor, pelanggan akan merasa puas ( rasa bangga )

karena adanya emosional value yang diberikan oleh brand dari

produk tersebut.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

18

e. Biaya dan kemudahan, pelanggan akan semakin puas apabila

relatif mudah, nyaman dan efisien dalam mendapatkan produk

atau pelayanan.

Menurut Kurniawati (dalam Damayati, 2015: 36)

menyatakan bahwa citra merek memiliki pengaruh terhadap

kepuasan konsumen. Citra merek (brand image)merupakan

sesuatu penglihatan dan kepercayaan yang melekat di benak

konsumen. Semakin baik persepsi di benak konsumen terhadap

citra merek maka kepuasan konsumen juga semakin tinggi.

Begitu juga sebaliknya, jika persepsi konsumen terhadap citra

merek rendah maka kepuasan konsumen juga akan semakin

rendah.

3. Elemen Kepuasan Konsumen

Menurut Tjiptono (2014: 358) pada umumnya program

kepuasan konsumen meliputi kombinasi dari 7 elemen yaitu:

a. Barang dan jasa berkualitas

Perusahaan yang ingin menerapkan program kepuasan

konsumen harus memiliki produk berkualitas baik dan

layanan prima. Paling tidak, standarnya harus menyamai

para pesaing utama dalam industri.

b. Relationship marketing

Kunci pokok dalam setiap program promosi loyalitas

adalah upaya menjalin relasi jangka panjang dengan para


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

19

pelanggan. Asumsinya adalah bahwa relasi kokoh dan

saling menguntungkan antara penyedia jasa dan pelanggan

dapat membangun bisnis ulangan (repeat business) dan

menciptakan loyalitas pelanggan.

c. Program promosi loyalitas

Program promosi loyalitas banyak diterapkan untuk

menjalin relasi antara perusahaan dan pelanggan.

d. Fokus pada pelanggan terbaik (best customers)

Pelanggan terbaik bukan hanya mereka yang berbelanja

banyak, namun kriteria lainnya yang menyangkut

pembayaran yang lancar dan tepat waktu, tidak terlalu

banyak membutuhkan layanan tambahan (karena mereka

telah sangat paham mengenai cara berinteraksi dengan

perusahaan), dan relatif tidak sensitif dengan harga (lebih

menyukai stabilitas ketimbang terus-menerus berganti

pemasok untuk mendapatkan harga yang murah).

e. Sistem penanganan komplain secara efektif

Penanganan komplain secara efektif berkaitan erat dengan

kualitas produk. Perusahaan harus lebih dulu memastikan

bahwa barang dan jasa yang dihasilkannya benar-benar

berfungsi sebagaimana mestinya sejak awal. Baru setelah

itu, jika ada masalah, perusahaan segera berusaha untuk


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

20

memperbaikinya lewat sistem penanganan komplain. Jadi,

jaminan kualitas harus mendahului penanganan komplain.

f. Unconditional guarantess

Unconditional guarantess dibutuhkan untuk mendukung

keberhasilan program kepuasan pelanggan. Garansi

merupakan janji eksplisit yang disampaikan pada para

pelanggan mengenai tingkat kinerja yang dapat diharapkan

bakal mereka terima.

g. Program pay-for-performance

Program kepuasan pelanggan tidak bisa terlaksana tanpa

adanya dukungan sumberdaya manusia organisasi

(perusahaan). Sebagai ujung tombak perusahaan yang

berinteraksi langsung dengan para pelanggan dan

berkewajiban memuaskan mereka, karyawan juga harus

dipuaskan kebutuhannya.

4. Indikator Kepuasan Konsumen

Tjiptono (2004: 101) menyatakan bahwa untuk mengukur

kepuasan konsumen dapat menggunakan indikator-indikator, yaitu:

a. Kesesuaian harapan

Merupakan tingkat kesesuaian antara kinerja suatu

produk yang diharapkan oleh konsumen dengan yang

dirasakan oleh pelanggan, yaitu:


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

21

1) Produk yang diperoleh sesuai atau melebihi

dengan yang diharapkan

2) Pelayanan oleh karyawan yang diperoleh sesuai

atau melebihi dengan yang diharapkan

3) Fasilitas penunjang yang didapat sesuai atau

melebihi dengan yang diharapkan.

b. Minat beli ulang

Merupakan kesedian konsumen untuk berkunjung

kembali atau melakukan pembelian ulang terhadap

produk terkait, meliputi :

1) Berminat untuk berkunjung kembali karena

pelayanan yang diberikan oleh karyawan

memuaskan.

2) Berminat untuk berkunjung kembali karena

nilai dan manfaat yang diperoleh setelah

mengkonsumsi produk.

3) Berminat untuk berkunjung kembali karena

fasilitas penunjang yang disediakan memadai.

c. Kesediaan merekomendasikan

Merupakan kesediaan konsumen untuk

merekomendasikan produk yang telah dirasakannya

kepada teman atau keluarga atau kerabatnya, meliputi :


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

22

1) Menyarankan teman atau kerabat untuk

membeli produk yang ditawarkan karena

pelayanan yang memuaskan.

2) Menyarankan teman atau kerabat untuk

membeli produk yang ditawarkan karena

fasilitas penunjang yang disediakan memadai.

3) Menyarankan teman atau kerabat untuk

membeli produk yang ditawarkan karena

fasilitas penunjang yang disediakan memadai.

4) Menyarankan teman atau kerabat untuk

membeli produk yang ditawarkan karena nilai

atau manfaat yang didapat setelah

mengkonsumsi sebuah produk jasa.

D. Harga

1. Definisi Harga

Sumarni (2000: 281) menyatakan bahwa Harga adalah

jumlah uang yang dibutuhkan untuk mendapatkan sejumlah

kombinasi dari barang beserta pelayanannya. Perusahaan harus

melakukan penetapkan harga secara baik agar dapat sukses

memasarkan barang atau jasa. Harga merupakan unsur bauran

pemasaran yang memberikan pemasukan atau pendapatan bagi


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

23

perusahaan, sedangkan unsur lain seperti produk, distribusi dan

promosi mengakibatkan adanya biaya.

Menurut Kotler dan Armstrong (2018: 308) “price is the

amount of money charged for a product or a service. More

broadly, price is the sum of all the values that customers give up to

gain the benefits of having or using a product or Service”.

Mendefinisikan bahwa harga adalah jumlah uang yang dikeluarkan

untuk suatu produk atau jasa. Secara lebih luas, harga adalah

jumlah dari semua nilai yang konsumen berikan untuk mendapat

keuntungan memiliki atau menggunakan produk atau jasa. Menurut

Tjiptono (2014: 193) secara sederhana harga dapat diartikan

sebagai jumlah uang (satuan moneter) dan atau aspek lain (non-

monetera) yang mendukung utinitas/kegunaantertentu yang

diperlukan untuk mendapatkan suatu produk atau jasa.

2. Dimensi Harga

Menurut Tjiptono (2014:193) terdapat dimensi strategik harga

dalam hal :

a. Harga merupakan pernyataan nilai dari suatu produk (a

stetment of value). Nilai adalah rasio perbandingan antara

persepsi terhadap manfaat (perceive benefits) dengan

biaya-biaya yang dikeluarkan untuk mendapat produk.

Manfaat atau nilai pelanggan total meliputi nilai produk

(seperti: realibilitas, durabilitas, kinerja, dan nilai jual


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

24

kembali), nilai layanan (pengiriman produk, pelatihan,

pemeliharaan, reparasi, dan garansi), nilai personil

(kompetensi, keramahan, kesopanan, responsivitas dan

empati) dan nilai citra (reputasi produk, distributor dan

produsen), sedangkan biaya pelanggan total mencakup

biaya moneter (harga yang dibayarkan), biaya waktu, biaya

energy, dan psikis. Maka dari itu istilah “good value” tidak

lantas berarti produk yang harganya murah, namun istilah

tersebut lebih mencerminkan produk tertentu yang

memililki tipe dan jumlah manfaat potensial (seperti:

kualitas, citra dan kenyamanan belanja) yang diharapkan

konsumen pada tingkat harga tertetu.

b. Harga merupakan aspek yang tampak jelas (visible) bagi

para pembeli. Bagi konsumen yang tidak begitu paham

mengenai hal-hal teknis pada pembelian pada produk

otomotif dan elekronik, kerap kali harga merupakan satu-

satunya faktor yang dapat mereka mengerti.

c. Harga adalah determinan utama permintaan. Berdasarkan

hukum permintan (the law of deman), besar kecilnya harga

mempengaruhi kuantias produk yang dibelikonsumen.

Semakin mahal harga, semakin sedikit jumlah permintaan

atas produk bersangkutan dan sebaliknya. Meskipun

demikian hal tersebut tidak berlaku pada semua situasi.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

25

d. Harga berkaitan langsung dengan pendapatan dan laba.

Harga adalah satusatunya unsur bauran pemasaran yang

mendatangkan pemasukan yang pada gilirannya

berpengaruh pada besar kecilnya laba dan pangsa pasar

yang diperoleh.

e. Harga bersifat flexible, artinya dapat disesuaikan dengan

cepat. Dari empat unsur bauran pemasaran tradisional,

harga adalah elemen yang paling mudah diubah dan

diadaptasikan dengan dinamika pasar.

f. Harga mempengaruhi citra dan strategi positioning, dalam

pemasaran produk prestisius yang mengutamakan citra

kualitas dan eksklusivitas, harga menjadi unsur penting.

Harga cenderung mengasosiasikan harga dengan tingkat

kualitas produk. Harga yang mahal dipersepsikan

mencerminkan kualitas yang tinggi dan sebaliknya.

g. Harga merupakan masalah No.1 yang dihadapi manajer.

Setidaknya hal ini ditunjukan oleh adanya empat level

konflik potensial yang menyangkut aspek harga, yaitu :

konflik internal perusahaan, konflik dalam saluran

distribusi, konflik dengan pesaing, konflik dengan instansi

pemerintahan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

26

3. Indikator Harga

Stanton, 1998 (dalam Yusup, 2011:27) indikator yang

mencirikan harga yang digunakan dalam penelitian ini, yaitu :

a. Keterjangkauan harga, yaitu penetapan harga yang

dilakukan oleh perusahaan sesuai dengan kemampuan

daya beli konsumen. Konsumen dapat menjangkau harga

yang telah ditetapkan oleh perusahaan. Dalam satu merek

terdapat beberapa jenis produk mulai dari harga yang

termahal hingga termurah. Dengan harga yang ditetapkan

terjangkau konsumen dapat membeli produ sesuai dengan

kebutuhannya.

b. Kesesuaian harga dengan kualitas produk, yaitu penetapan

harga yang dilakukan perusahaan yang disesuaikan dengan

kualitas produk yang dapat diperoleh konsumen.

c. Daya saing harga, yaitu penawaran harga yang dilakukan

oleh perusahaan berbeda dan bersaing dengan yang

diberikan oleh perusahaan lain pada jenis produk yang

sama. Dalam hal ini perbandingan mahal atau murahnya

suatu produk sangat dipertimbangkan oleh konsumen saat

akan melakukan pembelian.

d. Kesesuaian harga dengan manfaat, yaitu penetapan harga

yang dilakukan oleh perusahaan yang sesuai dengan

manfaat yang dapat diperoleh konsumen dari produk yang


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

27

dikonsumsi. Jika manfaat yang dirasakan besar atau sama

dengan jumlah uang yang dikeluarkan untuk

mendapatkannya. Jika manfaat yang dirasakan konsumen

kecil dari jumlah uang yang dikeluarkanya, maka

konsumen akan berpikir dua kali untuk melakukan

pembelian ulang.

E. Kualitas Produk

1. Definisi Kualitas Produk

Menurut Kotler dan Armstrong (2018:249) “product

quality is the characteristics of a product or service that bear on its

ability to satisfy stated or implied customer needs.” kualitas produk

didefinisikan sebagai karakteristik suatu produk atau jasa yang

menunjang kemampuannya untuk memuaskan kebutuhan

pelanggan. Kotler dan Keller (2016:156) menyatakan bahwa

“Quality is the totality of features and characteristics of a product

or service that bear on its ability to satisfy stated or implied

needs.” Mendefinisikan kualitas adalah totalitas fitur dan

karakteristik produk atau jasa yang bergantung pada

kemampuannya untuk memuaskan kebutuhan yang dinyatakan atau

tersirat.

Kualitas adalah manfaat yang dirasakan dari suatu produk

oleh konsumen atau pemakainya. Kualitas produk tersebut

memiliki isyarat intrinsik dan ekstrinsik. Isyarat-isyarat intrinsik


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

28

berkaitan dengan karakter fisik produk itu sendiri, seperti rasa,

model, ukuran, warna, tekstur, aroma dan keunggulan produk.

Sedangkan isyarat-isyarat ekstrinsik berkaitan dengan kemasan,

harga, iklan atau promosi, dan bahkan dorongan teman sebaya.

2. Dimensi Kualitas Produk

Tjiptono (2014:68) mengemukakan delapan dimensi kualitas

produk yaitu:

a. Kinerja (performance), yaitu karakteristik dasar dari suatu

produk. Misalnya kebersihan makanan di restoran, ketajaman

gambar dan warna sebuah televise, kecepatan pengiriman paket

titipan kilat untuk jasa pengiriman.

b. Fitur (features), yaitu karakteristik pelengkap khusus yang

dapat menambah pengalaman pemakaian produk.

c. Reliabilitas, yaitu probabilitas terjadinya kegagalan atau

kerusakan produk dalam periode waktu tertentu.Semakin kecil

kemungkinan terjadi kerusakan maka semakin andal produk

yang bersangkutan.

d. Konformasi (conformance), yaitu tingkat kesesuaian produk

dengan standar yang telah ditetapkan.

e. Daya tahan (Durability), yaitu jumlah pemakaian produk

sebelum produk bersangkutan harus diganti. Semakin besar

frekuensi pemakaian normal yang dimungkinkan, semakin

besar pula daya tahan produk.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

29

f. Serviceability, yaitu kecepatan dan kemudahan untuk

direparasi, serta kompetensi dan keramahan staf pelayanan.

g. Estetika, yaitu menyangkut penampilan produk yang dapat

dinilai dengan panca indera (rasa, aroma, suara, dan

seterusnya)

h. Persepsi terhadap kualitas, yaitu kualitas yang dinilai

berdasarkan reputasi penjual.

F. Citra Merek

1. Definisi Citra Merek

Menurut Kotler dan Keller (2016: 330) “brand imagery

describes the extrinsic properties of the product or service,

including the ways in which the brand attempts to meet customers’

psychological or social needs”. Citra merek mengambarkan sifat

ekstrinsik dari suatu produk atau jasa termasuk cara dimana merek

berusaha memenuhi kebutuhan psikologis atau sosial pelanggan.

Suatu produk memiliki citra merek yang baik bisa dilihat

dari faktor pembentuk citra. Perusahaan harus mengetahui

bagaimana menciptakan citra merek yang baik. Menurut Sugiharti

(2012: 55) ada 3 faktor pembentuk citra, yaitu:

a. Citra pembuat, tanggapan konsumen akan pembuat

usaha suatu produk dan dapat memberikan

tanggapan bagus dari konsumen akan produk yang

dihasilkan suatu perusahaan.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

30

b. Citra produk, merupakan anggapan dari konsumen

akan suatu produk, produk yang dihasilkan dengan

baik akan membuat pertimbangan akan keputusan

bagi konsumen di masa mendatang.

c. Citra pemakai merupakan pendapat dari konsumen

akan pemakaian barang yang digunakan, yang

menunjukkan selera konsumen dalam pemakaian

barang.

2. Indikator Citra Merek

Menurut Kotler dan Keller (2009: 78) bahwa pengukuran

citra merek menggunakan aspek-aspek berikut:

a. Kekuatan (strengthness) dalam hal ini adalah keunggulan-

keunggulan yang dimiliki oleh merek yang bersifat fisik dan

tidak ditemukan pada merek lainnya. Keunggulan merek ini

mengacu pada atribut-atribut fisik atas merek tersebut bisa

dianggap sebagai sebuah kelebihan dibandingkan dengan

merek lainnya, yang termasuk pada kelompok strengthness

ini antara lain: penampilan fisik produk, keberfungsian

semua fasilitas pendukung produk tersebut.

b. Keunikan (uniqueness) adalah kemampuan untuk

membedakan sebuah merek diantara merek-merek lainnya.

Kesan unik itu muncul dari atribut produk, menjadi kesan

unik berarti terdapat diferensiasi antara produk satu dengan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

31

produk lainnya, termasuk dalam kelompok unik ini antara

lain: variasi layanan yang bersangkutan maupun

digerensiasi dari penampilan fisik sebuah produk.

c. Mudah diingat (Favorable) mengarah pada kemampuan

merek tersebut agar mudah diingat oleh konsumen, yang

termasuk dalam kelompok favorable ini antara lain:

kemudahan merek produk untuk diucapkan, kemampuan

merek untuk diingat oleh pelanggan, maupun kesesuaian

antara kesan merek dibenak pelanggan dengan citra yang

diinginkan perusahaan atas merek yang bersangkutan.

G. Penelitian-penelitian Sebelumnya

1. Penelitian Rina Sukmawati, Universitas Negeri Yogyakarta, 2017

“Pengaruh kualitas produk, harga, dan pelayanan terhadap kepuasan

konsumen Garden Cafe Koperasi Mahasiswa Universitas Negeri

Yogyakarta”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh

kualitas produk, harga, dan kualitas pelayanan terhadap kepuasan

konsumen Garden Cafe Koperasi Mahasiswa Universitas Negeri

Yogyakarta, baik secara parsial maupun secara simultan. Penelitian

ini merupakan penelitian asosiatif kausal dengan pendekatan

kuantitatif. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh konsumen

Garden Cafe Koperasi Mahasiswa UNY. Teknik pengambilan

sampel menggunakan teknik incidental sampling dengan jumlah

sampel sebanyak 100 orang. Teknik pengumpulan data


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

32

menggunakan angket dan dokumentasi. Teknik analisis data yang

digunakan adalah analisis deskriptif dan regresi linear berganda.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) terdapat pengaruh positif

dan signifikan kualitas produk terhadap kepuasan konsumen Garden

Cafe, dibuktikan dengan nilai koefisien regresi sebesar 0,152, nilai

thitung sebesar 2,608, dan nilai signifikansi sebesar 0,011; (2) terdapat

pengaruh positif dan signifikan harga terhadap kepuasan konsumen

Garden Cafe, dibuktikan dengan nilai koefisien regresi sebesar

0,334, nilai thitung sebesar 4,239, dan nilai signifikansi sebesar

0,000; (3) terdapat pengaruh positif dan signifikan kualitas

pelayanan terhadap kepuasan konsumen Garden Cafe, dibuktikan

dengan nilai koefisien regresi sebesar 0,368, nilai thitung sebesar

5,915, dan nilai signifikansi sebesar 0,000; (4) terdapat pengaruh

positif dan signifikan dari variabel kualitas produk, harga, dan

kualitas pelayanan secara bersama-sama terhadap kepuasan

konsumen Garden Cafe, dibuktikan dengan nilai Fhitung sebesar

83,089 dan nilai signifikansi sebesar 0,000. Kepuasan konsumen

dipengaruhi oleh kualitas produk, harga, dan kualitas pelayanan

sebesar 72,2%, sedangkan sisanya 27,8% dipengaruhi oleh variabel

lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini.

2. Peneltian Cintya Damayanti, Universitas Negeri Semarang, 2015

“Pengaruh kualitas produk dan brand image terhadap loyalitas

pelanggan dengan kepuasan konsumen sebagai variabel intervening”


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

33

(Studi Pada Konsumen Produk “Supermi” di Kecamatan Genuk

Semarang). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh

kualitas produk terhadap kepuasan konsumen, pengaruh brand image

terhadap kepuasan konsumen, pengaruh kualitas produk terhadap

loyalitas pelanggan, pengaruh brand image terhadap loyalitas

pelanggan, pengaruh kepuasan konsumen terhadap loyalitas

pelanggan, pengaruh kualitas produk terhadap loyalitas pelanggan

melalui kepuasan konsumen, dan pengaruh brand image terhadap

loyalitas pelanggan melalui kepuasan konsumen. Populasi dari

penelitian ini adalah para konsumen yang mengkonsumsi mie instan

Supermi di Kecamatan Genuk, Semarang. Jumlah sampel yang

diambil dalam penelitian ini tidak diketahui secara pasti. Teknik

pengambilan sampel menggunakan rumus literasi. Metode

pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner. Metode

analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji instrumen

(uji validitas dan uji reliabilitas), uji asumsi klasik, analisis jalur

(path analysis), dan pengujian hipotesis. Hasil penelitian ini

diperoleh dua persamaan analisis path yaitu Z = 0,297 X1 + 0,540

X2 + 0,223 e1 dan Y = 0,156 X1 + 0,172 X2 + 0,644 Z + 0,105 e2.

Hal ini menunjukkan bahwa kualitas produk dan brand image

berpengaruh langsung terhadap loyalitas pelanggan maupun tidak

langsung melalui kepuasan konsumen. Simpulan dari penelitian ini

adalah kualitas produk dan brand image berpengaruh langsung dan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

34

tidak langsung dalam membangun loyalitas pelanggan melalui

kepuasan konsumen. Saran yang diberikan berdasarkan hasil

penelitian adalah melakukan terobosan-terobosan agar kepuasan

konsumen semakin meningkat, salah satunya dengan menciptakan

keputusan pembelian yang sama.

3. Penelitian Ravita D, Suharyono, & Yusri Abdillah. Penelitian ini

bertujuan untuk mengetahui pengaruh citra merek terhadap kepuasan

pelanggan dan loyalitas pelanggan. variabel bebas dalam penelitian

ini adalah citra merek, dengan variabel terikat yaitu kepuasan

pelanggan dan loyalitas pelanggan. Jenis penelitian yang digunakan

yaitu penelitian penjelasan, dengan pendekatan kuantitatif. Lokasi

penelitian dilakukan di Kuala Lumpur, Malaysia dengan responden

warga negara Malaysia yang menjadi pelanggan Dian Pelangi.

Teknik pengambilan sampel yaitu dengan menggunakan sampel

kuota. Teknik analisis data dalam penelitian ini adalah analisis

deskriptif dan analisis jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa

terdapat pengaruh citra merek terhadap kepuasan pelanggan secara

signifikan dengan angka koefisien beta 0,751, kemudian koefisien

determinasi menunjukkan angka sebesar 0,564 artinya bahwa 56,4%

kepuasan pelanggan dipengaruhi oleh variabel bebas yaitu citra

merek, sedangkan sisanya 43,6% variabel kepuasan pelanggan

dipengaruhi oleh variabel lain yang tidak diuji dalam penelitian ini.

Terdapat pengaruh citra merek terhadap loyalitas pelanggan secara


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

35

signifikan dengan angka koefisien beta 0,462, kemudian terdapat

pengaruh kepuasan pelanggan terhadap loyalitas pelanggan secara

signifikan dengan angka koefisien beta 0,401, kemudian koefisien

determinasi menunjukkan angka sebesar 0,654 artina bahwa 65,4%

variabel loyalitas pelanggan dipengaruhi oleh variabel bebas citra

merek, melalui variabel antara kepuasan pelanggan.

Dalam penelitian yang akan dilakukan penulis memiliki

persamaan dan perbedaan dengan penelitian terdahulu. Adapun

persamaan yang dimiliki yaitu sama-sama menggunakan variabel

mediasi yaitu “kepuasan konsumen”, dan jumlah sampel 100

orang. Sedangkan perbedaan penelitian ini dengan penelitian

sebelumnya yaitu pada studi kasus, tahun penelitian, penambahan

variabel dan teknik analisis data. Pada variabel dengan

mengabungkan variabel dari ketiga penelitian sebelumnya yaitu

variabel independen “harga, kualitas produk dan citra merek”

dengan variabel mediasi yaitu “kepuasan konsumen”, serta pada

teknik analisis data penulis akan menggunakan Partial Least

Square (PLS).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

36

H. Kerangka Konseptual Penelitian

Gambar II.2

Kerangka Konseptual Penelitian

Keterangan :

Y : Variabel Dependen Loyalitas Konsumen

M : Variabel Mediasi Kepuasan Konsumen

X1 : Variabel Independen Harga

X2 : Variabel Independen Kualitas Produk

X3 : Variabel Independen Citra Merek

I. Hipotesis

Hipotesis penelitian merupakan jawaban sementara terhadap

pertanyaan yang diajukan dalam identifikasi masalah. Hipotesis tersebut

harus diuji atau dibuktikan kebenarannya lewat pengumpulan dan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

37

penganalisisan data-data. Berdasarkan data-data di atas penulisan

menyusun hipotesis sebagai berikut:

H1 : Harga berpengaruh negatif terhadap loyalitas

konsumen sepatu futsal Specs

Harga adalah jumlah dari semua nilai yang konsumen berikan

untuk mendapat manfaat memiliki atau menggunakan produk

atau jasa. Jika perusahaan menaikan harga suatu produk dengan

mamfaat yang dirasakan konsumen sama maka konsumen

cendrung untuk tidak melakukan pembelian terhadap produk

tersebut. Kenaikan harga suatu produk juga dapat

menyebabkan hilangnya konsumen yang awalnya loyal

menjadi tidak loyal karena adanya kenaikan harga harga suatu

produk. Sebaliknya, jika harga produk yang ditawarkan

perusahaan turun maka konsumen akan loyal. Jadi kenaikan

harga produk memiliki penggaruh negatif terhadap loyalitas

konsumen.

H2 : Kualitas produk berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen sepatu futsal Specs

Loyalitas merupakan kepercayaan dari pemakai produk akan

barang atau jasa dan dapat digunakan sebagai pengukuran

kepuasan dari konsumen. Konsumen akan setia dan percaya

atas produk yang ia beli jika produk tersebut memiliki kualitas

yang baik atau berkualitas. Jika kualitas produk memiliki


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

38

hubungan yang positif dengan loyalitas konsumen maka

konsumen percaya terhadap kualitas dari produk tersebut serta

akan berdampak kepada pemakaian berulang/pembelian ulang

produk tersebut dan tidak terpengaruh dengan produk yang

ditawarkan oleh pesaing lainnya.

H3 : Citra merek berpengaruh positif terhadap loyalitas

konsumen sepatu futsal Specs

Pemilihan pada suatu merek didasari oleh sikap dari konsumen.

Jika suatu merek tertentu mempunyai persepsi citra yang baik,

maka akan ada kepercayaan dari konsumen untuk membeli

berulang-ulang. Sikap tersebut akan mempengaruhi juga

terhadap loyalitas konsumen pada produk tertentu. Jadi apabila

merek mempunyai ciri khas dan berbeda dengan merek lain,

maka citra merek akan melekat di benak hati konsumen dan

terbentuklah kesetiaan dalam pemilihan dan penggunaan pada

merek tersebut.

H4 : Kepuasan konsumen berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen sepatu futsal Specs

Jika kinerja produk tidak memenuhi ekspektasi, pelanggan

kecewa. Jika kinerja produk sesuai dengan ekspektasi,

pelanggan puas. Jika kinerja melebihi ekspektasi, pelanggan

sangat puas. Untuk membentuk loyalitas konsumen terhadap

suatu produk maka hal yang harus dilakukan adalah dengan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

39

membuat konsumen puas atas produk yang telah ia beli atau

gunakan. Ketika konsumen puas atas suatu produk yang telah

dibeli maka besar kemungkinan akan melakukan pembelian

ulang dan tidak terpengaruh dengan produk pesaing. Jadi

terdapat pengaruh yang positif antara kepuasan konsumen

dengan loyalitas konsumen karena semakin konsumen merasa

puas, maka semakin besar keinginan konsumen untuk loyal

menggunakan produk tersebut.

H5 : Harga berpengaruh negatif terhadap kepuasan

konsumen sepatu futsal Specs

Harga adalah jumlah dari semua nilai yang konsumen berikan

untuk mendapat manfaat memiliki atau menggunakan produk

atau jasa. Pada situasi tertentu penetapan harga terhadap suatu

produk akan mempengaruhi perilaku konsumen. Semakin

tinggi harga yang ditetapkan oleh perusahaan maka konsumen

akan kecewa dengan produk yang dibeli, sebaliknya semakin

rendah harga yang ditetapkan oleh perusahaan maka semakin

senang konsumen dengan produk yang dibeli, dari perilaku

senang dan kecewa konsumen dapat dilihat apakah konsumen

merasa puas atau tidak puas terhadap produk yang telah ia beli,

sehingga dapat disimpulkan bahwa harga sangat berpengaruh

negatif terhadap konsumen sepatu futsal Specs, karena semakin


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

40

mahal harga sepatu futsal Specs yang dibeli konsumen maka

semakin rendah kepuasan konsumen.

H6 : Kualitas produk berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen sepatu futsal Specs

Kualitas adalah manfaat yang dirasakan dari suatu produk oleh

konsumen atau pemakainya. Jika produk yang diterima sesuai

dengan apa yang diharapkan, maka kualitas produk baik dan

memuaskan. Jika produk yang diterima melebihi harapan dari

konsumen maka konsumen akan merasa puas. Jadi dapat

disimpulkan bahwa semakin tinggi kualitas suatu produk maka

semakin besar juga kepuasan yang dirasakan oleh konsumen.

H7 : Citra merek berpengaruh positif terhadap kepuasan

konsumen sepatu futsal Specs

Kepuasan konsumen merupakan suatu tingkatan dimana

konsumen merasa senang atau kecewa terhadap suatu produk

yang telah dibelinya. Konsumen akan mengatakan puas

terhadap suatu barang apabila dia mempunyai persepsi baik

terhadap suatu produk. Maksudnya kepuasaan akan terjadi jika

konsumen mempersepsikan bahwa produk tersebut memiliki

citra merek yang baik dimata konsumen. Apabila merek sudah

memberikan kepuasan bagi konsumen biasanya konsumen akan

merekomendasikan merek atau produk yang positif kepada

orang terdekatnya. Oleh karena itu, pembentukan merek pada


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

41

produk sangat diperlukan, karena itu merupakan keputusan

sikap atau perilaku pada konsumen. Dapat disimpulkan bahwa

citra merek yang positif akan menyebabkan terjadinya

kepuasan pada konsumen.

H8 : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh harga

terhadap loyalitas konsumen

Pada situasi tertentu penetapan harga terhadap suatu produk

akan mempengaruhi perilaku konsumen. Semakin tinggi harga

yang ditetapkan oleh perusahaan maka konsumen akan kecewa

dengan produk yang dibeli, sebaliknya semakin rendah harga

yang ditetapkan oleh perusahaan maka semakin senang

konsumen dengan produk yang dibeli. Dari perilaku senang

dan kecewa konsumen dapat dilihat apakah konsumen merasa

puas atau tidak puas terhadap produk yang telah ia beli. Begitu

juga dengan loyalitas konsumen, semakin rendah harga yang

ditetapkan perusahaan atas suatu produk maka yang akan

membuat konsumen semakin loyal/setia.

H9 : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh kualitas

produk terhadap loyalitas konsumen

Jika produk yang diterima sesuai dengan apa yang diharapkan,

maka kualitas produk baik dan memuaskan. Jika produk yang

diterima melebihi harapan dari konsumen maka konsumen

akan merasa puas. Sedangkan jika produk yang diterima tidak


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

42

sesuai dengan apa yang diharapkan makan konsumen akan

kecewa. rasa puas atau tidak puas dari konsumen atas kualitas

produk yang diberikan oleh perusahaan akan berpengaruh

terhadap loyalitas konsumen. Jika konsumen puas dan percaya

terhadap kualitas produk tersebut maka akan berdampak

kepada pemakaian berulang/pembelian ulang produk tersebut

dan tidak terpengaruh dengan produk yang ditawarkan oleh

pesaing lainnya.

H10 : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh citra

merek terhadap loyalitas konsumen

Citra merek menjadi satu hal yang penting untuk kesuksesan

suatu perusahaan. Citra merek dapat memberikan kepuasan

kepada konsumen jika konsumen mempersepsikan bahwa

memiliki reputasi yang baik dimata konsumen. apabila merek

sudah memberikan kepuasan yang baik kepada konsumen

maka konsumen akan merekomendasikan merek atau produk

tersebut kepada orang lain. Jika konsumen telah memiliki

persepsi yang baik terhadap produk maka akan berpengaruh

terhadap pembentuk loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

43

BAB III

METODE PENELITIAN

A. Jenis Penelitian

Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah

penelitian kuantitatif dengan metode survei. Menurut Istijanto (2009: 56)

survei merupakan metode yang digunakan secara luas, khususnya dalam

riset konsumen. Informasi didapatkan dengan menanyai orang melalui

daftar pertanyaan atau kuesioner yang terstruktur.

B. Waktu dan Lokasi Penelitian

1. Lokasi Penelitian

Dalam penelitian ini peneliti akan melakukan penelitian pada

lapangan futsal yang ada di Yogyakarta, yaitu :

a. Lapangan futsal Forza Futsal, Jalan Seturan Raya, No. 12,

Caturtunggal, Depok, Sleman, Daerah Istimewa

Yogyakarta

b. Lapangan futsal Telaga Futsal I, Jalan Perumnas, Dabag,

Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten Sleman, Daerah

Istimewa Yogyakarta

c. Lapangan Futsal Sport Academy, Jalan Sembada,

Kledokan, Depok, Sleman Yogyakarta (Belakang

Masterpiece Karaoke)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

44

d. Lapangan futsal Planet Futsal, Jalan Ringroad Utara

No.168, Ngringin, Condongcatur, Kec. Depok, Kabupaten

Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta

e. Lapangan futsal Jogokaryan Futsal, Jalan Jogokaryan

No.65, Mantrijeron, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa

Yogyakarta

2. Waktu Penelitian

Penelitian dilakukan pada bulan April 2019 sampai bulan

Mei 2019.

C. Variabel Penelitian

1. Identifikasi Variabel

Menurut Sugiyono (2014: 61) variabel adalah suatu atribut atau

sifat atau nilai dari orang, objek atau kegiatan yang mempunyai

variasi tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan

ditarik kesimpulannya. Dalam penelitian ini, peneliti

mengelompokkan menjadi tiga variabel yaitu :

a. Variabel Dependen

Sugiyono (2014: 61) menjelaskan bahwa variabel dependen

(terikat) adalah variabel yang dipengaruhi atau menjadi akibat

karena adanya variabel independen (bebas). Dalam penelitian

ini yang menjadi variabel dependennya yaitu loyalitas

konsumen (Y).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

45

b. Variabel Independen

Sugiyono (2014: 63) menjelaskan bahawa variabel

independen (bebas) adalah variabel yang mempengaruhi atau

yang menjadi sebab perubahannya atau timbulnya variabel

terikat (dependen). Dalam hal ini variabel independenya adalah

harga (X1), kualitas produk (X2) dan citra merek (X3)

c. Variabel Mediasi (intervening)

Variabel mediasi (Intervening) menurut Sugiyono

(2014:63) adalah variabel yang secara teoritis mempengaruhi

hubungan antara variabel independen dengan dependen

menjadi hubungan yang tidak langsung dan tidak dapat diamati

dan diukur. Variabel mediasi dalam penelitian ini adalah

kepuasan konsumen (M)

2. Definisi Variabel

a. Loyalitas konsumen (Y) adalah komitmen pelanggan terhadap

suatu merek, berdasarkan sikap yang sangat positif dan

tercermin dalam pembelian ulang yang konsisten (Tjiptono,

2014:392).

b. Kepuasan konsumen (M) adalah perasaan senang atau kecewa

seseorang yang muncul setelah membandingkan kinerja atau

hasil produk terhadap ekspektasi mereka (Kotler dan keller

2016: 153).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

46

c. Harga (X1) harga adalah jumlah uang yang dikeluarkan untuk

suatu produk atau jasa (Kotler dan Armstrong, 2018: 308).

d. Kualitas produk (X2) adalah sekumpulan ciri-ciri karakteristik

dari barang dan jasa yang mempunyai kemampuan untuk

memenuhi kebutuhan yang merupakan suatu pengertian dari

gabungan daya tahan, keandalan, ketepatan, kemudahan

pemeliharaan serta atribut-atribut lainnya dari suatu produk

(Kotler dan Armstrong, 2018: 249).

e. Citra merek (X3) mengambarkan sifat ekstrinsik dari suatu

produk atau jasa termasuk cara dimana merek berusaha

memenuhi kebutuhan psikologis atau sosial pelanggan (Kotler

dan Keller, 2016: 330).

Tabel III.1
Dimensi dan Indikator

Variabel Definisi Operasional Dimensi dan Indikator


Loyalitas Loyalitas konsumen adalah a. Ketahanan terhadap
Konsumen komitmen pelanggan terhadap pengaruh negatif dari
suatu merek, berdasarkan sikap konsumen lain
yang sangat positif dan tercermin b. Menunjukkan kekebalan
dalam pembelian ulang yang terhadap tarikan pesaing
konsisten. c. Bersedia menunggu jika
stok sedang kosong.

Kepuasan Kepuasan konsumen adalah a. Manambah rasa


Konsumen perasaan senang atau kecewa percaya diri
seseorang yang muncul setelah b. Meningkatkan
membandingkan kinerja atau performa saat bermain
hasil produk terhadap ekspektasi futsal
mereka. c. Kebutuhan bermain
futsal terpenuhi
d. Daya tahan
(Durability)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

47

Harga Harga adalah sejumlah uang yang a. Keterjangkauan harga


ditagihkan atas suatu produk atau b. Kesesuaian harga
jasa atau jumlah dari nilai yang dengan kualitas produk
ditukarkan para pelanggan untuk c. Daya saing harga
memperoleh mamfaat dari d. Tingkat kestabilan harga
memiliki atau menggunakan
produk atau jasa tersebut
Kualitas Kualitas produk adalah a. Kinerja (performance)
Produk sekumpulan ciri-ciri karakteristik b. Fitur (features)
dari barang dan jasa yang c. Tampilan produk
mempunyai kemampuan untuk menarik
memenuhi kebutuhan yang d. Variasi produk
merupakan suatu pengertian dari
gabungan daya tahan, keandalan,
ketepatan, kemudahan
pemeliharaan serta atribut-atribut
lainnya dari suatu produk
Citra Citra merek mengambarkan sifat a. Menggambarkan
Merek ekstrinsik dari suatu produk atau manfaat yang diperoleh
jasa termasuk cara dimana merek b. Keunikan (uniqueness)
berusaha memenuhi kebutuhan c. Mudah diingat
psikologis atau sosial pelanggan (Favorable)
d. Perusahaan Specs
memiliki reputasi baik
e. Top of mind (puncak
pikiran)

3. Skala Pengukuran Variabel


Skala pengukuran yang digunakan dalam penelitian ini adalah

skala Likert. Skala Likert adalah skala yang digunakan untuk

mengukur sikap, pendapat, dan persepsi seseorang atau sekelompok

orang tentang fenomena sosial (Sugiyono, 2014:134). Kriteria

pemberian skor untuk alternatif jawaban untuk setiap bagian sebagai

berikut :
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

48

Tabel III.2
Skor Pengukuran Skala Likert

Pernyataan Skor
Sangat Setuju (SS) 5
Setuju (S) 4
Netral (N) 3
Kurang Setuju (KS) 2
Sangat Kurang Setuju (SKS) 1
(untuk variabel harga, skor masing-masing keterangan dibalik)
D. Populasi dan Sampel

Populasi dan sampel merupakan dua hal yang sangat populer dalam

penelitian. Keduanya memiliki hubungan yang sangat erat karena yang

satu merupakan bagian dari yang lain (Istijanto, 2009:113).

1. Populasi

Menurut Istijanto (2009:113) jumlah keseluruhan yang mencakup

semua anggota yang diteliti. Sugiyono (2014:117) mendefinisikan

populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas obyek atau

subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang

ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik

kesimpulannya. Populasi penelitian ini adalah seluruh pengguna sepatu

futsal Specs di Yogyakarta.

2. Sampel

Sampel dapat didefinisikan sebagai suatu bagian yang ditarik dari

populasi. Akibatnya, sampel selalu merupakan bagian yang lebih kecil

dari populasi (Istijanto, 2009:113). Sugiyono (2014: 118) menyatakan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

49

bahwa sampel merupakan bagian dari jumlah dan karakteristik yang

dimiliki oleh populasi tersebut. Sampel digunakan untuk membantu

peneliti untuk mengatasi keterbatasan dalam hal penelitian, seperti

keterbatasan waktu, dana dan tenaga. Dalam penelitian ini, peneliti

menentukan sampel dengan menggunakan rumus:

𝑍2
𝑛=
4(𝑀𝑜𝑒 )2

Keterangan :

n = Jumlah sampel

Z = Tingkat keyakinan yang dibutuhkan dalam menentukan

jumlah sampel yaitu 95% yang mengacu pada tabel Z 95% = 1,96

Moe = Margin of Error yaitu tingkat kesalahan maksimum yang

dapat ditoleransi sebesar 10% atau 0,10

Dengan tingkat keyakinan sebesar 95% atau Z = 1,96 dan Moe 10% maka

jumlah sampel ditentukan sebagai berikut:

1,962
𝑛=
4(0,1)2

𝑛 = 96,04

Berdasarkan hasil perhitungan di atas maka jumlah sampel

dalam penelitian ini adalah 100 responden, karena merupakan hasil

dari pembulatan 96,04 responden.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

50

E. Teknik Pengambilan Sampel

Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan

teknik purposive sampling. Menurut sugiyono (2014:84) purposive

sampling aadalah teknik penentuan sampel dengan pertimbangan tertentu.

Peneliti menggunakan teknik purposive sampling, karena tidak semua

sampel sesuai dengan kriteria yang telah penulis tentukan.

Dalam penelitian ini, menggunakan kriteria yang telah penulis

tentukan sebagai berikut yaitu

1. Responden yang pernah atau sedang menggunakan sepatu

futsal Specs

2. Responden yang telah melakukan pembelian produk sepatu

futsal Specs lebih dari satu kali.

F. Sumber Data

Dalam penelitian ini peneliti menggunakan sumber data primer

yang relevan dan sekunder, dapat dipercaya dan dapat

dipertanggungjawabkan.

1. Data Primer

Sumber data primer adalah sumber data yang langsung

memberikan data kepada pengumpul data (Sugiyono, 2014:193).

Dalam penelitian ini sumber data primer diperoleh melalui

kuesioner yang diberikan kepada konsumen yang sedang atau

pernah menggunakan sepatu futsal Specs.

2. Data Sekunder
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

51

Sumber data sekunder merupakan sumber data yang tidak

langsung memberikan data kepada pengumpul data, misalnya lewat

angket atau dokumen lain (Sugiyono, 2014:193). Dalam penelitian

ini sumber data primer diperoleh dari website Specs mengenai

profil perusahaan Specs.

G. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data yang digunakan oleh peneliti yaitu

dengan cara menyebarkan kuesioner (angket). Kuesioner merupakan

teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara memberi

seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis kepada responden untuk

dijawab (Sugiyono, 2014:199). Responden yang didalam penelitian ini

yaitu konsumen sepatu futsal Specs, kuesioner tersebut akan disebarkan

kepada 100 responden yang ada di Yogyakarta.

H. Teknik Analisis Data

Dalam penelitian ini teknik analisis data yang digunakan oleh

peneliti adalah Partial Least Square (PLS). Menurut Abdillah dan

Jogiyanto (2016:11) analisis Partial Least Square (PLS) adalah teknik

statistika multivariat yang melakukan pembandingan antara variabel

dependen berganda dan variabel independen berganda. PLS merupakan

salah satu metode statistika SEM berbasis varian yang secara simultan

dapat melakukan pengujian model pengukuran sekaligus penguji model

struktural. Penelitian ini menggunakan analisis PLS karena hubungan

antar variabel yang relatif rumit, sehingga model PLS dinilai sesuai untuk
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

52

menguji secara simultan. Serta, pengolahan data dalam penelitian ini

menggunakan aplikasi WarpPLS 6.0 karena lebih mudah digunakan dalam

pengolahan data.

Berikut adalah langkah-langkah melakukan analisis menggunakan

PLS pada penelitian ini :

1. Model Pengukuran (outer model)

Suatu konsep dan model penelitian tidak dapat diuji dalam

suatu model prediksihubungan rasional dan kasual jika belum

melewati tahap purfikasi dalam model pengukuran. Model

pengkuran digunakan untuk menguji validitas kontruk dan

reliabilitas instrumen (Abdilah dan Jogiyanto 2016:58).

2. Model struktural (Inner Model)

Model struktural dalam PLS dievaluasi dengan menggunakan

R2 untuk kontruk dependen, nilai koefisien jalur (path

coefficients) atau t-values tiap jalur untuk uji signifikansi antar

konstruk dalam model struktural. Nilai R2 digunakan untuk

mengukur tingkat variasi perubahan variabel independen

terhadap variabel dependen. Semakin tinggi nilai R2 berarti

semakin model prediksi dari model penelitian yang diajukan.

Nilai koefisien path atau innier model menunjukan tingkat

signifikansi dalam pengujian hipotesis. Skor koefisien path

atau inner model yang ditunjukan olah t-statistic, harus di atas

1,96 untuk hipotetsis dua ekor (two-tailed) dan di atas 1,64


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

53

untuk hipotesis satu ekor (one-taoled) untuk pengujian

hipotesis pada alpha 5 persen dan power 80 persen (Hair et

al.,dikutip dalam Abdilah dan Jogiyanto, 2016:62)

3. Membuat hipotesis

a. H01 : Harga tidak berpengaruh negatif terhadap loyalitas

konsumen.

Ha1 : Harga berpengaruh negatif terhapan loyalitas

konsumen.

b. H02 : Kualitas Produk tidak berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen.

Ha2 : Kualitas produk berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen.

c. H03 : Citra merek tidak berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen.

Ha3 : Citra merek berpengaruh positif terhadap loyalitas

konsumen.

d. H04 : Kepuasan konsumen tidak berpengaruh positif

terhadap loyalitas konsumen.

Ha4 : Kepuasan konsumen berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen

e. H05 : Harga tidak berpengaruh negatif terhadap

kepuasan konsumen.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

54

Ha5 : Harga berpengaruh negatif terhadap kepuasan

konsumen.

f. H06 : Kualitas Produk tidak berpengaruh positif

terhadap kepuasan konsumen.

Ha6 : Kualitas Produk berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen.

g. H07 : Citra merek tidak berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen.

Ha7 : Citra merek berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen.

4. Penguji Hipotesis

Uji statistik:

Uji signifikan:

P-value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P-value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

5. Pengujian hipotesis mediasi

a. Ho8 : Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh

harga terhadap loyalitas konsumen.

Ha8 : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh harga

terhadap loyalitas konsumen.

Dasar pengambilan keputusan :

1) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara harga

dan loyalitas konsumen dari direct effect ke indirect


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

55

effect tidak berubah dan tetap signifikan, maka Ho

diterima dan Ha ditolak.

2) Jika koefisien jalur atau path coeffisient antara harga

dan loyalitas konsumen dari direct effect ke indirect

effect nilainya turun dan tetap signifikan, maka Ho

ditolak dan Ha diterima dengan mediasi dengan

mediasi sebagian (partial mediation).

3) Jika koefisien atau jalur path coefficient antara harga

dan loyalitas konsumen dari direct effect ke indirect

effect nilainya turun dan tidak signifikan, maka Ho

ditolak dan Ha diterima dengan mediasi penuh (full

mediation)

b. Ho9 : Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh

kualitas produk terhadap loyalitas konsumen.

Ha9 : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh kualitas

produk terhadap loyalitas konsumen.

Dasar pengambilan keputusan :

1) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara

kualitas produk dan loyalitas konsumen dari direct

effect ke indirect effect tidak berubah dan tetap

signifikan, maka Ho diterima dan Ha ditolak.

2) Jika koefisien jalur atau path coeffisient antara

kualitas produk dan loyalitas konsumen dari direct


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

56

effect ke indirect effect nilainya turun dan tetap

signifikan, maka Ho ditolak dan Ha diterima dengan

mediasi dengan mediasi sebagian (partial

mediation).

3) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara

kualitas produk dan loyalitas konsumen dari direct

effect ke indirect effect nilainya turun dan tidak

signifikan, maka Ho ditolak dan Ha diterima dengan

mediasi penuh (full mediation).

c. Ho10 : Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh

citra merek terhadap loyalitas konsumen

Ha10 : Kepusan konsumen memediasi pengaruh citra

merek terhadap loyalitas konsumen

Dasar pengambilan keputusan :

1) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara citra

merek dan loyalitas konsumen dari direct effect ke

indirect effect tidak berubah dan tetap signifikan,

maka Ho diterima dan Ha ditolak.

2) Jika koefisien jalur atau path coeffisient antara citra

merek dan loyalitas konsumen dari direct effect ke

indirect effect nilainya turun dan tetap signifikan,

maka Ho ditolak dan Ha diterima dengan mediasi

dengan mediasi sebagian (partial mediation).


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

57

3) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara citra

merek dan loyalitas konsumen dari direct effect ke

indirect effect nilainya turun dan tidak signifikan,

maka Ho ditolak dan Ha diterima dengan mediasi

penuh (full mediation)


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

58

BAB IV

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

A. Sejarah Specs

Specs merupakan sebuah perusahaan sepatu asal Indonesia.

Perjalanan Specs dalam industri sepatu olahraga tidak berlangsung dalam

waktu yang singkat. Sejarah keberadaan Specs dimulai pada 1968 oleh

pasangan Lucas dan Linda Sasmita melaui PT Panarub. Awalnya, hanya

memproduksi sandal dengan merek Lily hasil kerjasama dengan prinsipal

asal Jepang. Hingga akhirnya, rekanan kerja keluarga Sasmita mengalami

kebangkrutan. Saat itu pula, mereka berinisiatif membeli mesin-mesin dan

perangkat produksi untuk diboyong ke Indonesia, sehingga sandal Lily

bisa langsung diproduksi di tanah air. Sandal ini pun mulai dikenal luas

pada tahun 1970an dan menjadi titik awal munculnya brand Specs.

Specs pun mulai muncul di permukaan pada 1980 dengan target

pasar dalam negeri. Specs memulai langkah pertamanya sebagai produk

olahraga “100% buatan Indonesia”. Awal keberadaanya pun tidak

sesukses seperti sekarang. Sampai pada akhirnya, Lucas dan Linda

menyerahkan urusan perusahaan ke anak semata wayangnya, Hendrik

Sasmito. Hendrik tak butuh waktu lama memahami seluk beluk

Perusahaan. Mulai dari manajer manufacturing pada 1988, hingga

menempati posisi general manager Panarub pada 1990.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

59

Pada tahun 1994 perusahaan ini menghasilkan berbagai macam

perlengkapan olahraga khususnya sepatu sepakbola. Pada tahun 1995

Specs melakukan terobosan dengan merilis sepatu legendaris S-Team, B-

One, dan S-One. Serta untuk pertama kalinya memsponsori atlit nasional

Rocky Putiray sebagai duta Specs. Barulah pada tahun 2002 Specs merilis

sepatu futsal pertama yaitu SPECSTRUM INDOOR. Di tahun 2005 Specs

mensponsori klub sepakbola Persipura Jayapura, yang berhasil menjuari

liga indonesia.

Sampai saat ini Specs mensponsori klub sepakbola seperti

Persipura Jayapura dan Persija Jakarta, klub Futsal yaitu Blacksteel

Manokwari dan IPC Pelindo II FC. Pemain sepakbola yang di sponsori

oleh Specs diantaranya ada pemain lokal dan asing Marco Simic, Osas

Saha, Willem Jan Pluim, Marck Klok, Ismed Sofyan, Maman

Abdurahman, Riko Simanjuntak, Adam Alis dan Christian Gonzales.

Adapun pemain futsal yang di sponsori oleh Specs diantaranya Randy

Satria, Socrates Matulessy, Ardiansyah Runtuboy, Rany Mulyasari, Teguh

Limas Sarendra, dan Yos Adi Wicaksono.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

60

B. Logo Specs

Gambar IV.1 Logo Perusahaan SPECS

Gambar IV.1 di atas merupakan logo perusahaan Specs

yang dirilis pada tahun 2015, Specs menamakan logo ini adalah

Victory Bow atau Sujud Kemenangan, Victory Bow terinsiprasi

dari kemenangan yang didapatkan para atlet di lapangan adalah

karunia Tuhan Yang Maha Kuasa.

C. Visi dan Misi Specs

1. Visi Specs

Menjadi merek Olahraga No 1 di Asia Tenggara pada 2012

2. Misi Specs

Menjadi merek olahraga yang paling didambakan melalui

penyediaam produk dengan kualitas terbaik serta dengan harga

yang pantas.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

61

D. Tujuan dan Nilai-nilai Perusahaan Specs

1. Tujuan Perusahaan Specs

Tujuan pemasaran Specs yaitu membuat konsumen

mengenal produk Specs yang ditujukan kepada para penggemar

atau penggiat olahraga khususnya Sepakbola dan Futsal untuk

memenuhi kenutuhan saat berolahraga dengan peralatan olahraga

yang dibuat oleh perusahaan dalam negeri dan dijual dengan harga

yang terjangkau. Adapun tujuan inti dari perusahaan Specs yaitu

untuk :

“Memasyarakatkan gaya hidup sehat melalui olahraga”

2. Nilai-nilai Perusahaan Specs

Nilai-nilai inti dari perusahaan Specs ini sendiri sebenarnya

sudah terkandung dalam nama Specs yang memiliki nilai-nilai inti

sebagai pedoman bagi setiap karyawan Specs dalam bertindak.

Pengamalan nilai-nilai inti ini diyakini bisa membawa SPECS

mewujudkan visinya.

Berikut nilai-nilai dari perusahaan Specs :

a) Sportmanship : Semangat untuk menang dengan fair

melalui kerjasama tim dan disiplin diri.

b) Proactive : Antisipasi masa depan melalui inovasi,

inisiatif dan perbaikan yang terus menerus

c) Enthusiasm : Bekerja dengan penuh gairah dan

optimisme
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

62

d) Costumer Focus : Semua usaha yang dilakukan harus

mengarah kepada kepuasan konsumen

e) Social Responsibility : SPECS memiliki tanggung jawab

sosial sebagai bagian dari masyarakat

E. Segmentasi Pasar

Specs melakukan segmentasi pasar berdasarkan faktor-faktor

demografis, psikografis, dan behavioral. Berikut adalah segmentasi pasar

yang dilakukan oleh Specs:

1. Demografis : Segmentasi terhadap kondisi demografis

merupakan segmentasi terhadap faktor-faktor yang dapat diukur,

Specs menggunakan beberapa faktor berikut ini :

- Usia : 17-30 tahun (siswa sekolah menegah atas

hingga karyawan perusahaan)

- Menengah kebawah

2. Psikografis : Segmentasi terhadap kondisi psikografis

merupakansegmentasi terhadap faktor-faktor internal yang dimiliki

oleh individu,yang sulit untuk diukur, sepertiattention, interest,

dan opini merekaterhadap sesuatu. Adapun faktor-faktor yang

digunakan Specs sebagai berikut :

- Gaya hidup : Specs menyasar khalayak yang

memiliki orientasi terhadap olahragaii.

- Kepribadian : memiliki ketertarikan terhadap

olahraga
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

63

3. Behavioral

Segmentasi dengan memperhatikan perilaku yang dimiliki oleh

khalayak sasaran mereka. Adapun segmentasi berdasarkan perilaku

yang dapat dilakukan yaitu :

- Benefits : segmentasi ini dapat dilakukan dengan

upaya menawarkan manfaat yang dapat diperoleh

oleh pelanggan, dimana untuk Specs manfaat yang

bisa mereka tawarkan adalah kualitas yang tinggi

apabila menggunakan sepatu olahraga Specs. Selain

itu Specs juga berusaha melakukan segmentasi

dengan cara menunjukkan bahwa Specs berusaha

memberikan pelayanan yang terbaik bagi

pelanggan mereka.

- Readiness Stage : Segmentasi ini dilakukan dengan

cara Specs berusaha melakukan segmentasi

terhadap khlayak yang memang sudah aware,

tertarik, dan memiliki informasi yang cukup dengan

perkembangan sepatu olahraga yang ada saat ini,

Specs berusaha menyasar khalayak dengan

karakteristik seperti ini.

Target pasar utama dari SPECS melihat dari analisis segmentasi

adalah mereka yang berusia 17-30 tahun dan senang berolahraga,

serta berasal dari kalangan menegah kebawah.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

64

F. Produk dan Harga

1. Sepatu Futsal

Berikut adalah produk sepatu futsal Specs yang ditawarkan

untuk para konsumen :

Nama Harga

VALOR IN Rp 223.860.

EQUIFERUS IN Rp 227.880.

VIENTO IN Rp 229.800.

ACCELERATOR LIGHTSPEED IN Rp 349.860.

METASALA MUSKETEER Rp 349.860.

ACCELERATOR LIGHTSPEED IN Rp 384.860.

METASALA RIVAL Rp 384.860.

STARDUST 19 IN Rp 399.800.

CYANIDE TNT 19 IN Rp 399.800.

FLASH 19 IN Rp 399.800.

ACCELERATOR ILLUZION IN Rp 389.880.

ACCELERATOR VELOCITY 19 IN Rp 699.800.

ACCELERATOR GARUDA ATTACK Rp 699.800.

ACCELERATOR LIGHTSPEED II IN Rp 799.800.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

65

2. Sepatu Sepakbola

Berikut adalah produk sepatu futsal Specs yang ditawarkan

untuk para konsumen :

Nama Harga

DIABLO FG JR Rp 195.860.

VIENTO 19 FG Rp 229.800.

BARRICADA GUARDIAN Rp 239.800.

ARES 19 FG Rp 299.800.

STORM 19 FG Rp 329.800.

VICTORY 19 FG Rp 349.800.

ECLIPSE 19 FG Rp 379.800.

BARRICADA GENOA 19 FG Rp 399.800.

FLASH 19 FG Rp 399.800.

MOHAWK 19 FG Rp 399.800.

SWERVO DYNAMITE Rp 449.800.

ACCELERATOR ELEVATION 19 FG Rp 479.800.

ACCELERATOR LIGHTSPEED Rp 489.860.

CYANIDE BOA 19 FG Rp 499.800.

ACCELERATOR LIGHTSPEED Rp 524.860.

ACCELERATOR ILLUZION Rp 539.880.

CYANIDE TNT 19 FG Rp 599.800.

ACCELERATOR ILLUZION PLUIM SE Rp 599.880.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

66

ACCELERATOR ILLUZION KLOK SE Rp 599.880.

SWERVO THUNDERBOLT 19 FG Rp 699.800.

BARRICADA LEA 19 FG Rp 799.800.

ACCELERATOR LIGHTSPEED II FG Rp 899.800.

ACCELERATOR ILLUZION II FG Rp 999.800.

ACCELERATOR ILLUZION II FG PLUIM SE Rp 999.800.

ACCELERATOR ILLUZION II FG SIMIC SE Rp 1.099.800.

3. Perlengkapan lainnya

Nama Harga

OPTIMUS SOCKS JR (kaos kaki) Rp 27.860.

OPTIMUS SOCKS (kaos kaki) Rp 31.360.

OPTIMUS BIBS (rompi) Rp 62.860.

PHOTON JERSEY (pakaian olahraga) Rp 83.860.

ECLIPSE JERSEY (pakaian olahraga) Rp 83.860.

DYNAMITE JERSEY (pakaian olahraga) Rp 83.860.

EPIC JERSEY (pakaian olahraga) Rp 83.860.

ROMULUS SHORTS (pakaian olahraga) Rp 90.860.

APACHE JERSEY (pakaian olahraga) Rp 97.860.

INSURGENT JERSEY (pakaian olahraga) Rp 111.860.

MILITIA JERSEY (pakaian olahraga) Rp 111.860.

CANOPUS JERSEY W (pakaian olahraga) Rp 149.800.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

67

ELEVATION 19 JERSEY (pakaian olahraga) Rp 149.800.

ENDURO BASELAYER SS (pakaian olahraga) Rp 149.800.

DAROGA GK SHORTS (celana kiper pendek) Rp 159.800.

ENDURO BASELAYER LS Rp 179.800.

DAROGA GK PANTS (celana kiper panjang) Rp 189.800.

SWERVO THUNDERBOLT JACKET (jaket) Rp 349.800.

SUPREMO CAPTAIN BAND (ban kapten) Rp 39.800.

OPTIMUS SHINGUARD (deker/pelindung Rp 39.800.

tulang kering)

AEROFRAME SHINGUARD (deker/pelindung Rp 59.800.

tulang kering)

ZULU SHOEBAG (tas sepatu) Rp 119.800.

SUPREMO GK GLOVES (sarung tangan kiper) Rp 139.800.

ILLUZION STRING BAG (tas sepatu) Rp 169.800.

ZULU TEAMBAG S (tas pakaian dan peralatan Rp 230.860.

lainnya)

MAGMA TB – L (tas pakaian dan peralatan Rp 349.800.

lainnya)

PRISMA FS MATCH BALL (bola) Rp 349.800.

CONE Rp 14.800.

PATRIOT FB BALL (bola) Rp 199.800.

PALLA BALL BAG (tas bola) Rp 249.800.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

68

FLUX GK PRO HYBRID (sarung tangan kiper) Rp 549.800.

GLITCH GK GLOVES (sarung tangan kiper) Rp 349.800.

G. Sistem Informasi

Teknologi Informasi pada perusahaan Specs lebih cenderung

digunakan untuk mendapatkan informasi dari banyak pihak yang berujung

untuk menemukan strategi baru. Sistem Informasi pada Specs juga

difungsikan sebagai sarana promosi dan pengembangan marketing yang

berfungsi untuk mengumpulkan informasi pasar tentang kebutuhan

konsumen dan menetapkan harga. Sistem Informasi pada Specs juga

digunakan untuk mengkomunikasikan produk terbaru dan dapat

menemukan segmentasi dari produk. Pemasaran segmen menawarkan

beberapa manfaat yaitu perusahaan dapat memasarkan barang dan jasa

secara lebih efisien dalam membidik produk dan jasa. Perusahaan juga

dapat memasarkan produknya dengan lebih efektif dengan menyesuaikan

harga, produk, dan program komunikasinya bagi segmen-segmen yang

telah dipilih. Sistem informasi juga digunakan untuk menekankan brand

image yang dimiliki Specs. memanfaatkan teknologi informasi tersebut

Specs ingin menjadi Menjadi merek olahraga No 1 di Asia.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

69

H. Gambaran Singkat Tempat Penelitian

1. Forza Futsal

a. Lokasi

Lapangan Forza futsal terletak di daerah Seturan yaitu JL.

Seturan Raya, No. 12, Caturtunggal, Depok, Kledokan,

Caturtunggal, Sleman, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa

Yogyakarta. Untuk akses ke Forza Futsal dapat menggunakan

kendaraan roda dua maupun roda empat.

b. Fasilitas

Forza Futsal memiliki fasilitas diantaranya 3 (1 lapangan hijau

dan 2 lapangan biru) lapangan futsal menggunakan lantai vinyl,

lapangan biru memiliki ukuran sedikit lebih besar dan panjang

serta dapat disatukan menjadi satu lapangan yang memenuhi

standar lapangan nasional, sedangkan lapangan hijau

berukuran lebih kecil. Selain itu Forza Futsal juga

menyediakan tempat ibadah, kamar mandi, tempat duduk

penonton yang cukup luas dan penerangan yang baik di malam

hari. Forza Futsal juga menyediakan fasilitas pendukung

seperti lapangan parkir yang luas dan menjual minuman dingin

dan makanan ringan.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

70

c. Tarif

Tarif lapangan Forza futsal mematok harga sesuai lapangan

yang digunakan:

- Lapangan hijau Rp 80.000/jam

- Lapangan biru Rp 150.000/jam

- lapangan biru (disatukan) Rp 170.000/jam

d. Tipe konsumen

Konsumen Forza Futsal dibedakan menjadi 2 bagian yaitu :

- Member Tetap yaitu pengguna yang mempunyai jadwal

latian tetap setiap minggunya.

- Member Harian yaitu pengguna yang tidak mempunyai

jadwal tetap setiap minggu (secara spontan). Biasanya

ketika ingin menggunakan lapangan maka member

harian harus memesan lapangan terlebih dahulu.

2. Telaga Futsal 1

a. Lokasi

Telaga Futsal 1 terletak di daerah Perumnas yaitu Jalan

Perumnas, Dabag, Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten

Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta. Untuk akses dapat

menggunakan kendaraan roda dua maupun roda empat.

b. Fasilitas

Telaga Futsal 1 memiliki 5 lapangan futsal menggunakan

lantai vinyl. Selain itu Telaga Futsal 1 juga memiliki ruang


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

71

ganti pemain, tempat ibadah, kamar mandi dan tempat duduk

penonton, kipas angin dan penerangan yang cukup baik.

Telaga Futsal 1 juga memiliki fasilitas pendukung seperti

tempat parkir yang cukup luas serta Telaga Futsal 1 menjual

berbagai macam minuman dingin dan makanan ringan.

c. Tarif

Berikut adalah tarif lapangan Telaga Futsal 1:

- Pukul 08.00-15.00 Wib Rp 80.000/jam

- Pukul 16.00-00.00 Wib Rp 100.000/jam

d. Tipe konsumen

Konsumen Telaga Futsal 1 dibedakan menjadi 2 bagian yaitu :

- Member Tetap yaitu pengguna yang mempunyai jadwal

latian tetap setiap minggunya.

- Member Harian yaitu pengguna yang tidak mempunyai

jadwal tetap setiap minggu (secara spontan). Biasanya

ketika ingin menggunakan lapangan maka member

harian harus memesan lapangan terlebih dahulu.

3. Sport Academy

a. Lokasi

Lapangan Sport Academy berada di daerah Babarsari yaitu

Jalan Sembada, Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten Sleman,

Daerah Istimewa Yogyakarta. Akses ke Sport Academy bisa

menggunakan kendaraan roda dua maupun roda empat.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

72

b. Fasilitas

Sport Academy memiliki 2 lapangan futsal dan 1 lapangan

basket menggunakan lantai vinyl. Serta Planet Futsal

mempunyai kamar mandi, tempat ibadah dan penerangan yang

baik saat malah hari. Sport Academy juga memiliki fasilitas

pendukung seperti tempat parkir yang luas serta menjual

makanan ringan dan minuman dingin.

c. Tarif

Berikut adalah tarif lapangan Sport Academy:

- Lapangan Basket Rp 60.000/jam

- Lapangan Futsal Rp 120.000/jam

d. Tipe konsumen

Konsumen Sport Academy dibedakan menjadi 2 bagian yaitu :

- Member Tetap yaitu pengguna yang mempunyai jadwal

latian tetap setiap minggunya.

- Member Harian yaitu pengguna yang tidak mempunyai

jadwal tetap setiap minggu (secara spontan). Biasanya

ketika ingin menggunakan lapangan maka member

harian harus memesan lapangan terlebih dahulu.

4. Planet Futsal

a. Lokasi

Planet futsal terletak di depan kampus UPN Veteran yaitu

Jalan Ringroad Utara No.168, Ngringin, Condongcatur, Kec.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

73

Depok, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta.

Akses ke Planet Futsal sangat mudah bisa menggunakan

kendaraan umum seperti Trans Jogja ataupun kendaraan

pribadi.

b. Fasilitas

Planet Futsal memiliki 2 lapangan futsal dan 1 lapangan basket

menggunakan lantai vinyl, lapangan futsal dapat digabungkan

menjadi satu lapangan futsal standar nasional. Serta Planet

Futsal mempunyai ruang ganti pemain, kamar mandi, tempat

ibadah dan penerangan yang baik saat malah hari. Planet Futsal

juga memiliki fasilitas pendukung seperti ruangan multifungsi

(digunakan untuk tempat istirahat wasit atau panitia jika ada

turnamen), Sound System yang siap untuk digunakan diacara

tertentu, tempat parkir yang luas, menjual makanan ringan dan

minuman dingin, dan terdapat cafe di depan lapangan serta

Planet Futsal juga memiliki akademi futsal yaitu Planet Futsal

Academy.

c. Tarif

Berikut adalah tarif lapangan Planet Futsal:

- Lapangan Basket Rp 70.000/jam

- Lapangan Futsal Rp 150.000/jam

- Lapangan Futsal (disatukan) Rp 170.000/jam


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

74

d. Tipe konsumen

Konsumen Planet Futsal dibedakan menjadi 2 bagian yaitu :

- Member Tetap yaitu pengguna yang mempunyai jadwal

latian tetap setiap minggunya.

- Member Harian yaitu pengguna yang tidak mempunyai

jadwal tetap setiap minggu (secara spontan). Biasanya

ketika ingin menggunakan lapangan maka member

harian harus memesan lapangan terlebih dahulu.

5. Jogokaryan Futsal

a. Lokasi

Lapangan Jogokaryan Futsal beralamat di Jalan Jogokaryan

No.65, Mantrijeron, Kec. Mantrijeron, Kota Yogyakarta,

Daerah Istimewa Yogyakarta. Akses kelokasi sangat mudah

dan berada di dekat beberapa hotel besar sehingga banyak klub

futsal Profesional ataupun Tim Nasional Futsal Indonesia

sering menggunakan Jogokaryan Futsal sebagai tempat latihan

ketika berada di Yogyakarta.

b. Fasilitas

Jogokaryan Futsal memiliki 2 lapangan futsal menggunakan

lantai vinyl dan memiliki ukuran standar lapangan nasional.

Jogokaryan Futsal juga mempunyai ruang ganti pemain, kamar

mandi, tempat ibadah dan penerangan yang baik saat malah

hari. Serta Jogokaryan Futsal memiliki fasilitas pendukung


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

75

seperti Sound System yang siap untuk digunakan diacara

tertentu, tempat parkir yang luas, menjual makanan ringan dan

minuman dingin, Jogokaryan Futsal mempunyai akademi

futsal yaitu JFA atau Jogokaryan Sport Academy.

c. Tarif

Berikut adalah tarif lapangan Jogkaryan Futsal :

- Lapangan Futsal Rp. 130.000/jam

d. Tipe konsumen

Konsumen Jogokaryan Futsal dibedakan menjadi 2 bagian

yaitu:

- Member Tetap yaitu pengguna yang mempunyai jadwal

latian tetap setiap minggunya.

- Member Harian yaitu pengguna yang tidak mempunyai

jadwal tetap setiap minggu (secara spontan). Biasanya

ketika ingin menggunakan lapangan maka member

harian harus memesan lapangan terlebih dahulu.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

76

BAB V

ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN

A. Deskripsi Pengumpulan Data

Data yang digunakan dalam penelitian ini diperoleh dari kuesioner

yang telah dipersiapkan oleh peneliti. Kuesioner tersebut disebarkan oleh

peneliti di lapangan Forza Futsal, Planet Futsal, Telaga Futsal 1,

Jogokaryan Futsal dan Sport Academy. Untuk memperoleh data yang

diinginkan yaitu 100 kuesioner, peneliti menyebarkan masing-masing 25

kuesioner disetiap lapangan. Penelitian dilakukan bulan April sampai

bulan Mei 2019, saat memilih responden peneliti bertanya apakah calon

responden sesuai dengan kriteria, jika sesuai maka peneliti bertanya lagi

apakah calon responden bersedia untuk mengisi kuesioner. Jika bersedia

maka peneliti memberikan kuesioner dan menunggu sampai responden

selesai mengisi kuesionernya. Adapun kriteria responden yang dapat

menggisi kuesioner adalah para konsumen sepatu futsal Specs yang pernah

meggunakan sepatu futsal Specs minimal 2 kali.

Karakteristik responden yang digunakan oleh peneliti dalam

penelitian ini yaitu jenis kelamin, umur, pekerjaan, berapa kali

menggunakan sepatu futsal Specs dan data tahan sepatu. Penggolahan data

dalam penelitian ini menggunakan aplikasi WarpPLS 6.0 dan Microsoft

Excel 2013.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

77

B. Deskripsi Karakteristik Responden

1. Jenis Kelamin

Karakteristik responden berdasarkan jenis kelamin dikelompokkan

seperti pada tabel berikut ini :

Tabel V.1
Karakteristik Responden berdasarkan Jenis Kelamin
No Jenis Kelamin Jumlah Responden Persentase
1 Laki-laki 85 85%
2 Perempuan 15 15%
Total 100 100%

Tabel V.1 karakteristik responden berdasarkan jenis kelamin yaitu

85 orang laki-laki dan 15 orang Perempuan dari 100 orang responden,

dengan demikian persentase responden Laki-laki sebesar 85%,

sedangkan persentase responden perempuan 15%. Maka dari itu dapat

disimpulkan bahwa dalam penelitian ini sepatu futsal Specs lebih

diminati oleh konsumen berjenis kelamin Laki-Laki, hal ini terjadi

karena masih kurangnya minat dari Perempuan untuk memainkan

olahraga Futsal.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

78

2. Umur

Karakteristik responden berdasarkan umur dikelompokkan seperti

pada tabel berikut ini :

Tabel V.2

Karakteristik Responden berdasarkan Umur


No Umur Jumlah (orang) Persentase
1. 15 tahun kebawah 0 0%
2. 16-20 tahun 65 65%
3. 21-25 tahun 25 25%
4. 26-30 tahun 7 7%
5. 30 tahun ke atas 3 3%
Total 100 100%

Tabel V.2 rarakteristik responden berdasarkan umur dapat

disimpulkan bahwa 65 dari 100 responden yaitu berumur 16-20 tahun

dengan persentase 65%, 25 responden berumur 21-25 tahun dengan

persentase 25%, 7 responden berumur 26-30 tahun dengan persentase

7% dan 3 responden berumur 30 tahun ke atas dengan persentase 3%,

dengan demikian dapat disimpulkan bahwa konsumen sepatu futsal

Specs berusia 16-20 tahun dengan persentase 65%. Dari tabel di atas

dapat dilihat bahwa mayoritas responden adalah usia 16-20 tahun.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

79

3. Pekerjaan

Karakteristik responden berdasarkan pekerjaan dikelompokkan

dalam tabel berikut:

Tabel V.3
Tabel Karakteristik Responden berdasarkan Pekerjaan
No Pekerjaan Jumlah (orang) Persentase
1. Pelajar 13 13%
2. Mahasiswa 68 68%
3. Pegawai Negeri 4 4%
4. Pegawai Swasta 5 5%
5. Wirausaha/Bisnis 3 3%
6. Lainnya 7 7%

Total 100 100%

Tabel V.3 karakteristik responden berdasarkan pekerjakan dapat

disimpulkan bahwa 68 dari 100 responden adalah Mahasiswa dengan

persentase 68%, 13 responden adalah Pelajar dengan persentase 13%,

7 responden memiliki pekerjaan lainnya dengan persentase 7%, 5

responden memiliki pekerjaan sebagai Pegawai Swasta dengan

persentase 5%, 4 responden memiliki pekerjaan sebagai Pegawai

Negeri dengan persentase 4%, dan 3 responden memiliki pekerjaan

sebagai Wirausaha/Bisnis dengan persentase 3%. Dengan demikian,

dapat diketahui bahwa sepatu futsal Specs lebih diminati oleh

mahasiswa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

80

4. Berapa kali menggunakan sepatu futsal Specs

Karakteristik responden berdasarkan berapa kali menggunakan

sepatu futsal Specs dikelompokkan dalam tabel berikut :

Tabel V.4
Tabel Karakteristik Responden berdasarkan Berapa Kali
Menggunakan Sepatu Futsal Specs
No Jumlah Pemakaian Jumlah (orang) Persentase
1. 2 kali 24 24%
2. 3-4 kali 46 46%
3. Lebih dari 4 kali 30 30%

Total 100 100%

Tabel V.4 karakteristik responden berdasarkan berapa kali

menggunakan sepatu futsal Specs dapat disimpulkan bahwa 46 dari

100 responden telah menggunakan sepatu futsal Specs 3-4 kali dengan

persentase sebesar 46%, 30 responden telah menggunakan sepatu

futsal Specs lebih dari 4 kali dengan persentase 30% dan 24 responden

telah menggunakan sepatu futsal Specs 2 kali dengan persentase 24%.

Dengan demikian, dapat diketahui bahwa konsumen yang telah

menggunakan sepatu futsal Specs dengan persentase sebesar 46%

sudah 3-4 menggunakan.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

81

5. Berapa lama daya tahan sepatu futsal Specs

Karakteristik responden berdasarkan Berapa lama daya tahan

sepatu futsal Specs dikelompokkan dalam tabel berikut :

Tabel V.5
Tabel Karakteristik Responden berdasarkan Berapa lama
Daya Tahan Sepatu Futsal Specs
No Daya Tahan Jumlah (orang) Persentase
1. Kurang dari 10 bulan 15 15%
2. 10-11 bulan 12 12%
3. 12-13 bulam 20 20%
4. Lebih dari 13 bulan 53 53%
Total 100 100%

Tabel V.5 karakteristik responden berdasarkan berapa lama daya

tahan sepatu futsal Specs dapat disimpulkan bahwa 53 dari 100

responden menyatakan bahwa daya tahan sepatu futsal Specs lebih dari

13 bulan dengan persentase 53%, 20 responden menyatakan bahwa

daya tahan sepatu futsal Specs 12-13 bulan dengan persentase 20%, 15

responden menyatakan bahwa daya tahan sepatu futsal Specs Kurang

dari 10 dengan persentase 15% dan 12 responden menyatakan daya

tahan sepatu futsal Specs 10-11 bulan dengan persentase 12%. Dari

tabel di atas dapat dilihat bahwa mayoritas responden yang

menggunakan sepatu futsal Specs memiliki daya tahan lebih dari 13

bulan.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

82

C. Deskripsi Data

Analisis variabel digunakan untuk memperoleh gambaran tentang

variabel yang dilihat berdasarkan rata-rata (mean) pernyataan dari masing-

masing variabel. Untuk mengukur persepsi reponden terhadap variabel

penelitian menggunakan 28 butir pertanyaan dengan skala interval yaitu 1-

5. Skala 1 menunjukkan bahwa responden memiliki persepsi sangat rendah

dengan pernyataan yang diberikan oleh penulis, sedangkan skala 5

menunjukkan persepsi sangat tinggi dengan pernyataan yang diberikan

oleh penulis. Berikut adalah tabel skala data tersebut:

Tabel V.6
Skala Data Variabel Penelitian
Skala Data Kelas Kategori
1 1,00-1,79 Sangat rendah
2 1,80-2,59 Rendah
3 2,60-3,39 cukup
4 3,40-4,19 Tinggi
5 4,20-5,00 Sangat tinggi

Berikut adalah kategori yang digunakan dalam penelitian

ini

Tabel V.7
Skala Data Variabel Harga
Skala Data Kelas Kategori
1 1,00-1,79 Sangat murah
2 1,80-2,59 Murah
3 2,60-3,39 Cukup
4 3,40-4,19 Mahal
5 4,20-5,00 Sangat mahal
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

83

Tabel V.8
Skala Data Variabel Kualitas Produk
Skala Data Kelas Kategori
1 1,00-1,79 Sangat tidak berkualitas
2 1,80-2,59 Tidak berkualitas
3 2,60-3,39 Cukup
4 3,40-4,19 Berkualitas
4,20-5,00
5 Sangat berkualitas

Tabel V.9
Skala Data Citra Merek
Skala Data Kelas Kategori
1 1,00-1,79 Sangat buruk
2 1,80-2,59 Buruk
3 2,60-3,39 Cukup
4 3,40-4,19 Baik
5 4,20-5,00 Sangat baik

Tabel V.10
Skala Data Variabel kepuasan konsumen
Skala Data Kelas Kategori
1 1,00-1,79 Sangat tidak puas
2 1,80-2,59 Tidak puas
3 2,60-3,39 Cukup
4 3,40-4,19 Puas
5 4,20-5,00 Sangat puas

Tabel V.11
Skala Data Variabel Penelitian Loyalitas Konsumen
Skala Data Kelas Kategori
1 1,00-1,79 Sangat tidak loyal
2 1,80-2,59 Tidak loyal
3 2,60-3,39 Cukup
4 3,40-4,19 Loyal
5 4,20-5,00 Sangat loyal
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

84

1. Harga

Kuesioner pada variabel harga menggunakan skala berbasis 1-5,

skor 1 menunjukkan bahwa persepsi konsumen tentang harga sepatu

futsal Specs sangat murah, sedangkan skor 5 menunjukkan bahwa

harga sepatu futsal Specs sangat mahal. Berikut adalah tabel

pernyataan harga.

Tabel V.12
Skala Pernyataan Harga
No Pernyataan Skor Kategori
1 Harga sepatu futsal Specs terjangkau 1,87 Murah
Harga sepatu futsal Specs sebanding
2 1,8 Murah
dengan kualitas sepatu futsal Specs
Harga sepatu futsal Specs lebih murah
3 2,47 Murah
dibanding produk pesaing
4 Harga sepatu futsal Specs stabil 2,28 Murah
Rata-rata 2,105 Murah
Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2019)

Berdasarkan data pada tabel V.12 skala pernyataan harga di atas,

dapat dilihat bahwa skor rata-rata persepsi konsumen terhadap harga

sepatu futsal Specs yaitu 2,105 termasuk dalam kategori murah.

Artinya persepsi konsumen terhadap harga sepatu futsal Specs murah.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

85

2. Kualitas Produk

Kuesioner pada variabel kualitas produk menggunakan skala 1-5,

skor 1 menunjukkan bahwa persepsi konsumen tentang kualitas

produk sepatu futsal Specs sangat tidak berkualitas, sedangkan skor 5

menunjukkan bahwa kualitas produk sepatu futsal Specs sangat

berkualitas. Berikut adalah tabel pernyataan kualitas produk:

Tabel V.13
Skala Pernyataan Kualitas Produk
No Pernyataan Skor Kategori
Sepatu futsal Specs memiliki mutu yang tinggi Sangat
1 4,21
dan memenuhi standar sepatu futsal berkualitas
2 Sepatu futsal Specs memiliki bobot yang ringan 4,01 Berkualitas
Sepatu futsal Specs dibuat menggunakan bahan
3 4,14 Berkualitas
yang bagus
4 Tampilan sepatu futsal Specs menarik 4,18 Berkualitas
Tersedia banyak pilihan model sepatu futsal Sangat
5 4,33
Specs berkualitas
Rata-rata 4,17 Berkualitas
Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2019)

Berdasarkan data pada tabel V.13 pernyataan kualitas produk di

atas, skor rata-rata persepsi konsumen terhadap kualitas produk sepatu

futsal Specs yaitu 4,17 yang masuk dalam kategori berkualitas.

Artinya persepsi konsumen sepatu futsal Specs berkualitas.

3. Citra Merek

Kuesioner pada variabel citra merek menggunakan skala 1-5, skor

1 menunjukkan bahwa persepsi konsumen tentang citra merek sepatu

futsal Specs sangat buruk, sedangkan skor 5 menunjukkan bahwa


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

86

citra merek sepatu futsal Specs sangat baik. Berikut adalah tabel

pernyataan citra merek.

Tabel V.14
Skala Pernyataan Citra Merek
No Pernyataan Skor Kategori
Nama Specs menggambarkan
1 4,02 Baik
kualitas produknya
Sepatu futsal Specs memiliki
2 4,06 Baik
keunikan tersendiri/khas
Nama Specs mudah untuk
3 4,14 Baik
diucapkan
4 Nama Specs mudah untuk diingat 4,42 Sangat baik
Sepatu futsal Specs dibuat oleh
5 4,07 Baik
perusahaan yang bereputasi baik.
Ketika mendengar produk sepatu
6 olahraga Anda akan ingat sepatu 3,8
Specs Baik
Rata-rata 4,08 Baik
Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2019)

Berdasarkan data pada tabel V.14 pernyataan citra merek di atas,

skor rata-rata persepsi konsumen terhadap citra merek sepatu futsal

Specs yaitu 4,08 yang masuk dalam kategori baik. Artinya persepsi

konsumen akan citra sepatu futsal Specs baik.

4. Kepuasan Konsumen

Kuesioner pada variabel kepuasan konsumen menggunakan skala

1-5, skor 1 menunjukkan bahwa persepsi konsumen tentang kepuasan

konsumen sepatu futsal Specs sangat tidak puas, sedangkan skor 5

menunjukkan bahwa kepuasan konsumen sepatu futsal Specs sangat

puas. Berikut adalah tabel pernyataan kepuasan konsumen:


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

87

Tabel V.15
Skala Pernyataan Kepuasan Konsumen
No Pernyataan Skor Kategori
Anda merasa lebih percaya diri
1 ketika menggunakan sepatu futsal 4,01 Puas
Specs
Sepatu futsal Specs memberi rasa
2 aman pada kaki Anda saat 3,96 Puas
bermain futsal
Sepatu futsal Specs dapat
3 meningkatkan performa Anda saat 3,83 Puas
bermain futsal
Sepatu futsal Specs tidak mudah
4 berubah bentuk (reyot, 3,82 Puas
melar/melebar)
Sepatu futsal Specs tahan lama
5 3,79 Puas
(jebol, robek, pudar dan rusak)
Rata-rata 3,88 Puas
Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2019)

Berdasarkan data pada tabel V.15 pernyataan kepuasan konsumen

di atas, skor rata-rata persepsi konsumen terhadap kepuasan konsumen

sepatu futsal Specs yaitu 3,88 yang masuk dalam kategori puas (bukan

sangat puas). Artinya konsumen puas terhadap sepatu futsal Specs.

5. Loyalitas Konsumen

Kuesioner pada variabel loyalitas konsumen menggunakan skala 1-

5, skor 1 menunjukkan bahwa persepsi konsumen tentang loyalitas

konsumen sepatu futsal Specs sangat tidak loyal atau setia, sedangkan

skor 5 menunjukkan bahwa loyalitas konsumen sepatu futsal Specs

sangat loyal atau setia. Berikut adalah tabel pernyataan loyalitas

konsumen:
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

88

Tabel V.16
Skala Pernyataan Loyalitas Konsumen
No Pernyataan Skor Kategori
Anda tidak mudah terpengaruh
1 oleh pendapat negatif orang lain 3,85 Loyal
tentang sepatu futsal Specs.
Anda tetap akan membeli sepatu
futsal Specs meski ada produk
2 3,5 Loyal
baru dari pesaing yang lebih
menarik.
Anda akan membeli merek Specs
3 selain sepatu (kaos kaki, pakaian 3,51 Loyal
olahraga, bola, tas dsb.)
Anda akan tetap membeli sepatu
futsal Specs, meskipun harga
4 3,56 Loyal
sepatu futsal merek lain lebih
murah
Meski harga naik Anda akan
5 3,32 Loyal
tetap membeli sepatu futsal Specs
Anda akan rela menunggu jika
sepatu futsal Specs yang Anda
6 3,4 Loyal
inginkan sedang tidak tersedia/
stoknya sedang habis.
Rata-rata 3,53 Loyal
Sumber: Hasil Pengolahan Data Primer (2019)

Berdasarkan data pada tabel V.16 pernyataan loyalitas konsumen

di atas, skor rata-rata persepsi konsumen terhadap loyalitas konsumen

sepatu futsal Specs yaitu 3,53 yang masuk dalam kategori loyal

(bukan sangat loyal). Artinya konsumen sepatu futsal Specs loyal.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

89

D. Pengujian

1. Pengujian Model Penggukuran (Outer Model)

Sebuah instrumen penelitian harus mempunyai kualitas yang sudah

sesuai dengan kriteria dan standar teknik pengujian validitas dan

reliabilitas. Pengujian validitas dan reliabilitas penelitian adalah suatu

ukuran yang menampilkan tingkat keandalan suatu alat ukur. Model

pengukuran (Outer Model) dapat digunakan untuk menguji validitas

konstruk dan reliabilitas instrumen.

a. Uji Validitas

Uji validitas digunkan untuk menguji validitas kuesioner

untuk memastikan bahwa item-item pertanyaan yang

digunakan oleh peneliti dalam penelitian ini dapat dipahami

oleh responden. Menurut Wiyono (2011:403), validitas dapat

ditentukan oleh convergent validity (outer model) dengan nilai

loading factor 0,50 sampai 0,60 sudah dianggap cukup. Maka

dari itu dalam uji validitas ini, penelini menggunakan nilai

loading factor >0,60. Dari kuesioner yang telah disebarkan

kepada 100 responden sepatu futsal Specs, lalu hasil kuesioner

diolah menggunakan WarpPLS5.0 menghasilkan nilai Loading

faktor sebagai berikut:


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

90

Tabel V.17
Tabel Nilai Loading Factor
No. Item Pernyataan Nilai Loading Factor Status
1 H1 0,752 Valid
2 H2 0,743 Valid
3 H3 0,616 Valid
4 H4 0,408 Tidak Valid
5 H5 0,727 Valid
6 KP1 0,776 Valid
7 KP2 0,697 Valid
8 KP3 0,762 Valid
9 KP4 0,803 Valid
10 KP5 0,825 Valid
11 CM1 0,662 Valid
12 CM2 0,725 Valid
13 CM3 0,733 Valid
14 CM4 0,753 Valid
15 CM5 0,778 Valid
16 CM6 0,670 Valid
17 KK1 0,656 Valid
18 KK2 0,456 Tidak Valid
19 KK3 0,822 Valid
20 KK4 0,750 Valid
21 KK5 0,703 Valid
22 KK6 0,742 Valid
23 LK1 0,618 Valid
24 LK2 0,824 Valid
25 LK3 0,641 Valid
26 LK4 0,860 Valid
27 LK5 0,854 Valid
28 LK6 0,758 Valid
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

Berdasarkan tabel V.17 nilai loading factor, item peryataan

H4 bernilai 0,408 dan item pernyataan KK2 bernilai 0,456

dinyatakan tidak valid karena nilainya <0,60. Maka dilakukan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

91

penghapusan terhadap 2 item pernyataan tersebut. Berikut

adalah nilai loading factor setelah penghapusan

Tabel V.18
Nilai Loading Factor Setelah Penghapusan

No. Item Pernyataan Nilai Loading Factor Status


1 H1 0,755 Valid
2 H2 0,740 Valid
3 H3 0,663 Valid
4 H5 0,734 Valid
5 KP1 0,776 Valid
6 KP2 0,697 Valid
7 KP3 0,763 Valid
8 KP4 0,803 Valid
9 KP5 0,825 Valid
10 CM1 0,662 Valid
11 CM2 0,725 Valid
12 CM3 0,733 Valid
13 CM4 0,753 Valid
14 CM5 0,778 Valid
15 CM6 0,670 Valid
16 KK1 0,633 Valid
17 KK3 0,803 Valid
18 KK4 0,749 Valid
19 KK5 0,764 Valid
20 KK6 0,767 Valid
21 LK1 0,618 Valid
22 LK2 0,824 Valid
23 LK3 0,641 Valid
24 LK4 0,860 Valid
25 LK5 0,854 Valid
26 LK6 0,758 Valid
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

Berdasarkan tabel V.18 nilai loading factor setelah

penghapusan di atas, validitas semua item pernyataan bernilai

>0,60 dan dinyatakan valid.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

92

Alat ukur lain yang dapat digunakan untuk mengukur

validitas diskriminan adalah Avarage Variance Extracted

(AVE). Abdillah dan Wiyono (2015:207) menyebut bahwa

nilai AVE yang disarankan adalah >0,50. Tabel di bawah ini

menunjukkan bahwa 5 variabel dinyatakan valid karena 5

variabel tersebut memiliki nilai AVE >0,50, dengan nilai

terendah 0,720 pada variabel harga dan nilai tertinggi 0,774

pada variabel kualitas produk.

Tabel V.19

Nilai Avarage Variance Extracted (AVE)


No. Variabel Nilai AVE Status
1 Harga 0,724 Valid
2 Kualitas Produk 0,774 Valid
3 Citra Merek 0,721 Valid
4 Kepuasan Konsumen 0,745 Valid
5 Loyalitas Konsumen 0,766 Valid
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

Berdasarkan tabel V.19 nilai Avarage Variance Extracted

(AVE), semua variabel dinyatakan valid karena nilai AVE >

0,50.

b. Uji Reliabilitas

Uji reliabilitas dapat menunjukkan akurasi, konsistensi dan

stabilitas alat ukur dalam suatu penelitian. Suatu konstruk

dikatakan reliabel jika memenuhi syarat rule of thumb nilai

Cronchbach’s alpha >0,60 dan composite reliability >0,70

meskipun nilai 0,6 masih dapat diterima ( Abdillah dan Jogiyanto,


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

93

2016:62). Berikut tabel adalah nilai cronchbach’s alpha dan

composite reliability yang peneliti peroleh dengan menggunakan

WarpPLS 6.0.

Tabel V.120
Nilai Cronchbach’s Alpha dan Composite Reliability
Cronchbach’s Composite
No. Variabel Status
Alpha Reliability
1 Harga 0,696 0,814 Reliabel
Kualitas
2 0,832 0,882 Reliabel
Produk
3 Citra Merek 0,815 0,866 Reliabel
Kepuasan
4 0,798 0,861 Reliabel
Konsumen
Loyalitas
5 0,854 0,893 Reliabel
Konsumen
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

Dari tabel V.20 Nilai Cronchbach’s Alpha dan Composite

Reliability dapat diketahui bahwa semua variabel dapat dikatakan

reliabel karena nilai Cronchbach’s Alpha >0,60 dan nilai

Composite Reliability <70. Pada Cronchbach’s Alpha, nilai

tertinggi sebesar 0,854 pada variabel loyalitas konsumen dan nilai

terendah sebesar 0,696 pada variabel harga. Sedangkan pada

Composite Reliability, nilai tertinggi sebesar 0,893 pada variabel

loyalitas konsumen dan nilai terendah sebesar 0,814 pada variabel

harga.

2. Pemaknaan R2 dan Pengujian Model Struktural (Inner Model)

Model struktural (Inner Model) dalam PLS dievaluasi dengan

mengunakan R2 untuk konstruk dependen, nilai koefisien jalur (path


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

94

coefficients) tiap jalur untuk uji signifikansi antar kontruk dalam

model struktural (abdillah dan Jogiyanto, 2016:62).

a. Nilai R2

Nilai R2 digunakan untuk mengukur tingkat variansi perubahan

variabel independen terhadap variabel dependen. Berikut adalah

haril nilai R2 pada WarpPLS 6.0 yang digunakan untuk menilai

pengaruh inidependen terhadap variabel dependen:

Tabel V.21
Nilai R2
No. Variabel Nilai R2
1 Kepuasan Konsumen 0,421
2 Loyalitas Konsumen 0,582
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

Dari tabel V.21 Nilai R2 dapat diketahui nilai R2 variabel

kepuasan konsumen sebesar 0,421 yang berarti 42,1% kepuasan

konsumen dipengaruhi harga, kualitas produk dan citra merek,

sedangkan sisanya 57,9% dijelaskan oleh konstruk lain di luar

model penelitian.

Nilai R2 variabel loyalitas konsumen sebesar 0,582 yang

berarti 58,2% loyalitas konsumen dipengaruhi oleh harga, kualitas

produk dan citra merek, sedangkan sisanya 41,8% dijelaskan oleh

konstruk lain di luar model penelitian.

b. Penguji Hipotesis 1-7

Hubungan antar variabel laten dalam model penelitian ini

dapat dilihat dari hasil estimasi path coefficients (koefisien jalur)


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

95

dan p value (tingkat signifikansinya). Berikut ini adalah gambar

hasil pengujiannya yang diolah menggunakan warpPLS 6.0 :

Gambar V.1
Pengujian Model Penelitian dengan WarpPLS 6.0

Pengujian hipotesis yang diajukan dapat dilihat dari besarnya

nilai p value. Apabila p value lebih kecil atau sama dengan 0,05,

maka Ho ditolak atau terdapat pengaruh yang signifikan. Jika p

value lebih besar dari 0,05 maka H0 diterima atau terdapat

pengaruh tidak signifikan. Hasil dari estimasi path coefficients

untuk menguji kekuatan pengaruh antar masing-masing variabel

dengan menjelakan ketegasan hubungan antar variabel yang dapat

dilihat pada tabel berikut:


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

96

Tabel V.22
Hasil Estimasi Path Coefficients
No. Hipotesis Path Coefficients P Value Status
1 HLK -0,108 0,134 Tidak Signifikan
2 KPLK 0,045 0,327 Tidak Signifikan
3 CMLK 0,242 0,006 Signifikan
4 KKLK 0,590 <0,001 Signifikan
5 HKK -0,416 <0,001 Signifikan
6 KPKK 0,177 0,033 Signifikan
7 CMLK 0,185 0,027 Signifikan
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

Berdasarkan tabel V.22 hasil estimasi Path Coefficients di atas,

maka uji setiap hipotesis 1-7 sebagai berikut:

1) Uji Hipotesis 1

a) Hipotesis:

Ho : Harga tidak berpengaruh negatif terhadap loyalitas

konsumen

Ha : Harga berpengaruh negatif terhapan loyalitas

konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,132 > 0,05 maka Ho diterima dan Ha

ditolak
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

97

d) Penjelasan:

Harga tidak berpengaruh terhadap loyalitas konsumen

terlihat pada nilai p value. Artinya semakin tinggi

(sangat mahal) harga yang ditetapkan oleh perusahaan

maka tidak semakin tinggi (sangat loyal) atau rendah

(sangat tidak loyal) tingkat loyalitas konsumen dan

sebaliknya dengan tingkat keyakinan 95% (kesalahan

5%)

2) Uji Hipotesis 2

a) Hipotesis:

Ho : Kualitas Produk tidak berpengaruh positif

terhadap loyalitas konsumen

Ha : Kualitas produk berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,319 > 0,05 maka Ho diterima dan Ha

ditolak

d) Penjelasan:

Kualitas produk tidak berpengaruh terhadap

loyalitas konsumen terlihat pada nilai p value. Artinya


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

98

semakin tinggi (sangat berkualitas) suatu produk maka

tidak semakin tinggi (sangat loyal) atau rendah (sangat

tidak loyal) tingkat loyalitas konsumen dan sebaliknya

dengan tingkat keyakinan 95% (kesalahan 5%).

3) Uji Hipotesis 3

a) Hipotesis:

Ho : Citra merek tidak berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen

Ha : Citra merek berpengaruh positif terhadap loyalitas

konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,006 < 0,05 maka Ha diterima dan Ho

ditolak

d) Penjelasan:

Citra merek berpengaruh positif terhadap loyalitas

konsumen terlihat pada nilai p value. Artinya semakin

tinggi (sangat baik) citra suatu merek di mata

konsumen maka akan semakin tinggi (sangat loyal)

tingkat loyalitas konsumen dan sekaliknya dengan

tingkat keyakinan 95% (kesalahan 5%.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

99

4) Uji Hipotesis 4

a) Hipotesis:

Ho : Kepuasan konsumen tidak berpengaruh positif

terhadap loyalitas konsumen

Ha : Kepuasan konsumen berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,001 < 0,05 maka Ha diterima dan Ho

ditolak

d) Penjelasan:

Kepuasan konsumen berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen terlihat pada nilai p value. Artinya

semakin tinggi (sangat puas) tingkat kepuasan

konsumen maka semakin tinggi (sangat loyal) tingkat

loyalitas konsumen dan begitu juga sebaliknya dengan

tingkat keyakinan 95% (kesalahan 5%).


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

100

5) Uji Hipotesis 5

a) Hipotesis:

Ho : Harga tidak berpengaruh negatif terhadap

kepuasan konsumen.

Ha : Harga berpengaruh negatif terhadap kepuasan

konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,001 < 0,05 maka Ha diterima dan Ho

ditolak

d) Penjelasan:

Harga berpengaruh negatif terhadap kepuasan

konsumen terlihat pada nilai P value. Artinya semakin

tinggi (sangat mahal) harga yang ditetapkan perusahaan

maka semakin rendah (sangat tidak puas) tingkat

kepuasan konsumen begitu juga sebaliknya dengan

tingkat keyakinan 95% (kesalahan 5%).


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

101

6) Uji Hipotesis 6

a) Hipotesis:

Ho : Kualitas Produk tidak berpengaruh positif

terhadap kepuasan konsumen

Ha : Kualitas Produk berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,031< 0,05 maka Ha diterima dan Ho ditolak

d) Penjelasan:

Kualitas produk berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen terlihat pada nilai p value. Artinya

semakin tinggi (sangat berkualitas) kualitas suatu

produk maka akan semakin tinggi (sangat puas) tingkat

kepuasan yang dirasakan konsumen dan begitu juga

sebaliknya dengan tingkat keyakinan 95% (kesalahan

5%).

7) Uji Hipotesis 7

a) Hipotesis:

Ho : Citra merek tidak berpengaruh positif terhadap

kepuasan konsumen
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

102

Ha : Citra merek berpengaruh positif terhadap kepuasan

konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

P value ≤ 0,05 (α = 5%), Ho ditolak, Ha diterima

P value > 0,05 (α = 5%), Ho diterima, Ha ditolak

c) Keputusan:

P Value = 0,029 < 0,05 maka Ha diterima dan Ho

ditolak

d) Penjelasan:

Citra merek berpengaruh positif terhadap kepuasan

konsumen terlihat pada nilai p value. Artinya semakin

tinggi (sangat baik) citra suatu merek dimata konsumen

maka akan semakin tinggi (sangat puas) tingkat

kepuasan konsumen dan begitu juga sebaliknya dengan

tingkat keyakinan 95% (kesalahan 5%).

c. Penguji Hipotesis 8-10 Efek Mediasi

Menurut Baron dan Kenny (dalam Sholihin dan Ratmono, 2013:56)

pengujian efek mediasi dilakukan dengan 2 langkah, yaitu:

1) Melakukan estimasi direct effect antara variabel independen

dan variabel dependen. Peneliti melakukan estimasi direct

effect yaitu pengaruh langsung antar variabel harga, kualitas

produk dan citra merek terhadap variabel loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

103

Berikut adalah gambar dan tabel penguji model direct effect

dengan WarpPLS 6.0:

Gambar V.2 Pengujian Model Direct Effect dengan WarpPLS 6.0

Tabel V.23
Hasil Estimasi Direct Effect
No. Hubungan Path Coefficients P Value Status
1 HLK -0,126 0,098 Tidak Signifikan
2 KPLK 0,168 0,041 Signifikan
3 CMLK 0,345 <0,001 Signifikan
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

2) Melakukan estimasi indirect effect secara simultan dengan

menambahkan variabel mediasi di antara variabel independen

dan dependen. Peneliti melakukan estimasi indirect effect yaitu

peran variabel kepuasan konsumen dalam memediasi pengaruh

variabel harga, kualitas produk dan citra merek terhadap


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

104

variabel loyalitas konsumen. Berikut adalah gambar dan tabel

penguji model indirect effect dengan WarpPLS 6.0:

Gambar V.3 Pengujian Model Indirect Effect dengan WarpPLS 6.0

Tabel V.24
Hasil Estimasi Indirect Effect
No. Hipotesis Path Coefficients P Value Status
1 HLK -0,108 0,134 Tidak Signifikan
2 KPLK 0,045 0,327 Tidak Signifikan
3 CMLK 0,242 0,006 Signifikan
4 KKLK 0,590 <0,001 Signifikan
5 HKK -0,416 <0,001 Signifikan
6 KPKK 0,177 0,033 Signifikan
7 CMLK 0,185 0,027 Signifikan
Sumber: Data diolah Peneliti dengan WarpPLS.6.0

3) Uji Hipotesis 8

a) Hipotesis:

Ho : Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh harga

terhadap loyalitas konsumen.

Ha : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh harga

terhadap loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

105

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

(1) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara harga dan

loyalitas konsumen dari direct effect (lihat tabel V.23) ke

indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya tidak berubah

dan tetap signifikan, maka Ho diterima dan Ha ditolak.

(2) Jika koefisien jalur atau path coeffisient antara harga dan

loyalitas konsumen dari direct effect (lihat tabel V.23) ke

indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya turun dan tetap

signifikan, maka Ho ditolak dan Ha diterima dengan

mediasi sebagian (partial mediation).

(3) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara harga dan

loyalitas konsumen dari direct effect (lihat tabel V.23) ke

indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya turun dan tidak

signifikan, maka Ho ditolak dan Ha diterima dengan

mediasi penuh (full mediation)

c) Keputusan:

Path coefficient pada direct effect antara harga

terhadap loyalitas konsumen sebesar -0,216 turun menjadi

-0,416 pada indirect effect dan p value tetap tidak

signifikan, serta hubungan dari harga ke kepuasan

konsumen signifikan maka Ho diterima dan Ha ditolak.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

106

Artinya kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh

harga terhadap loyalitas konsumen.

d) Penjelasan:

Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh

harga terhadap loyalitas konsumen. keputusan ini diambil

karena syarat penguji peran mediasi tidak terpenuhi. Maka

dapat disimpulkan bahwa kepuasan konsumen tidak

berperan memediasi pengaruh harga terhadap loyalitas

konsumen dengan tingkat keyakinan 95% (kesalahan 5%).

4) Uji Hipotesis 9

a) Hipotesis:

Ho : Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh

kualitas produk terhadap loyalitas konsumen.

Ha : Kepuasan konsumen memediasi pengaruh kualitas

produk terhadap loyalitas konsumen.

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

(1) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara kualitas

produk dan loyalitas konsumen dari direct effect (lihat

tabel V.23) ke indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya

tidak berubah dan tetap signifikan, maka Ho diterima

dan Ha ditolak.

(2) Jika koefisien jalur atau path coeffisient antara kualitas

produk dan loyalitas konsumen dari direct effect (lihat


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

107

tabel V.23) ke indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya

turun dan tetap signifikan, maka Ho ditolak dan Ha

diterima dengan mediasi sebagian (partial mediation).

(3) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara kualitas

produk dan loyalitas konsumen dari direct effect (lihat

tabel V.23) ke indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya

turun dan tidak signifikan, maka Ho ditolak dan Ha

diterima dengan mediasi penuh (full mediation)

c) Keputusan:

Path coefficient pada direct effect antara kualitas

produk terhadap loyalitas konsumen sebesar 0,168 turun

menjadi 0,045 pada indirect effect dan p value dari

signifikan menjadi tidak signifikan. Maka Ho ditolak dan

Ha diterima yaitu kepuasan konsumen memediasi penuh

(full mediation) pengaruh kualitas produk terhadap

loyalitas konsumen.

d) Penjelasan:

Kepuasan konsumen memediasi pengaruh kualitas

produk terhadap loyalitas konsumen. Artinya semakin

tinggi (sangat berkualitas) kualitas dari suatu produk maka

semakin tinggi (sangat loyal) loyalitas konsumen dengan

melalui mediasi kepuasan konsumen dengan tingkat

keyakinan 95% (kesalahan 5%)


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

108

5) Uji Hipotesis 10

a) Hipotesis:

Ho : Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh citra

merek terhadap loyalitas konsumen

Ha : Kepusan konsumen memediasi pengaruh citra merek

terhadap loyalitas konsumen

b) Dasar Pengambilan Keputusan:

(1) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara citra

merek dan loyalitas konsumen dari direct effect (lihat

tabel V.23) ke indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya

tidak berubah dan tetap signifikan, maka Ho diterima

dan Ha ditolak.

(2) Jika koefisien jalur atau path coeffisient antara citra

merek dan loyalitas konsumen dari direct effect (lihat

tabel V.23) ke indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya

turun dan tetap signifikan, maka Ho ditolak dan Ha

diterima dengan mediasi sebagian (partial mediation).

(3) Jika koefisien jalur atau path coefficient antara citra

merek dan loyalitas konsumen dari direct effect (lihat

tabel V.23) ke indirect effect (lihat tabel V.24) nilainya


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

109

turun dan tidak signifikan, maka Ho ditolak dan Ha

diterima dengan mediasi penuh (full mediation)

c) Keputusan:

Path coefficient pada direct effect antara citra merek

terhadap loyalitas konsumen sebesar 0,345 turun menjadi

0,242 pada indirect effect dan p value tetap signifikan.

Maka Ho ditolak dan Ha diterima yaitu kepuasan

konsumen memediasi sebagian (partial mediation)

pengaruh citra merek terhadap loyalitas konsumen.

d) Penjelasan:

Kepuasan konsumen memediasi pengaruh citra

merek terhadap loyalitas konsumen. Artinya semakin

tinggi (sangat baik) citra merek dari suatu perusahaan

maka akan semakin tinggi (sangat loyal) loyalitas

konsumen terhadap perusahaan melalui mediasi tingkat

kepuasan konsumen dan sebaliknya dengan tingkat

keyakinan 95% (kesalahan 5%)

d. Ringkasan Hasil Pengujian Hipotesis

Berdasarkan hasil penelitian yang telah didapatkan, berikut

peneliti menyajikan ringkasan hasil pengujian hipotesis secara

keseluruhan disajikan melalui tabel di bawah ini:


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

110

Tabel V.25
Hasil Pengujian Hipotesis Keseluruhan
No. Hipotesis Hasil
1 H1 Tidak Terdukung Data
2 H2 Tidak Terdukung Data
3 H3 Terdukung Data
4 H4 Terdukung Data
5 H5 Terdukung Data
6 H6 Terdukung Data
7 H7 Terdukung Data
8 H8 Tidak Terdukung Data
9 H9 Terdukung Data
10 H10 Terdukung Data
Sumber: Data diolah Peneliti (2019)

E. Pembahasan

Berikut ini pembahasan dari penelitian yang telah dilakukan oleh

peneliti, penelitian ini berfokus pada pengujian untuk menentukan apakah

kepuasan konsumen memediasi pengaruh harga (X1), kualitas produk (X2)

dan citra merek (X2) terhadap loyalitas konsumen (Y).

1. Harga tidak mempengaruhi loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

bahwa harga tidak berpengaruh terhadap loyalitas konsumen.

Artinya semakin mahal harga yang ditetapkan oleh perusahaan

maka tidak semakin tinggi (sangat loyal) atau rendah (sangat tidak

loyal) tingkat loyalitas konsumen karena bagi konsumen sepatu

futsal Specs harga bukan merupakan suatu kendala yang penting.

Beberapa faktor yang mungkin menjadi alasan mengapa

hasil penelitian ini tidak sesuai dengan teori yang dikemukakan

oleh Margaretha (2004:298) yaitu harga suatu produk akan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

111

mempengaruhi loyalitas konsumen. Pertama, responden dalam

penelitian ini didominasi oleh “mahasiswa” yang bermain futsal

untuk menyehatkan dan menyegarkan tubuh maka diperlukan

sepatu futsal yang aman dan nyaman untuk digunakan sehingga

dalam hal ini harga cenderung kurang diperhatikan. Berdasarkan

hal tersebut peneliti menduga bahwa konsumen tidak

mempertimbangkan harga yang ditetapkan oleh Specs sehingga

tidak membuat konsumen loyal.

2. Kualitas produk tidak mempengaruhi loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

kualitas produk tidak berpengaruh terhadap loyalitas konsumen

sepatu futsal Specs. Artinya semakin tinggi (sangat berkualitas)

kualitas sepatu futsal Specs maka tidak semakin tinggi (sangat

loyal) atau rendah (sangat tidak loyal) tingkat loyalitas konsumen

dan sebaliknya. Loyalitas konsumen sepatu futsal Specs tidak

dapat dinilai dari tinggi atau rendahnya kualitas yang dimiliki

sepatu futsal Specs, jadi kualitas sepatu futsal yang diberikan oleh

perusahaan Specs tidak akan berpengaruh terhadap loyalitas

konsumen sepatu futsal Specs.

Hasil penelitian ini tidak sesuai dengan teori yang

dikemukakan oleh Margaretha (2004:297) yaitu salah satu faktor

untuk meningkatkan loyalitas konsumen adalah dengan

meningkatkan kualitas produk. Peneliti menduga penyebab kualitas


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

112

produk tidak berpengaruh terhadap loyalitas konsumen karena ada

banyak perusahaan lain (Addidas, Nike, Puma dsb.) yang

menghasilkan sepatu futsal sehingga memberikan banyak pilihan

kepada responden untuk mencoba menggunakan sepatu futsal lain

selain Specs. Meskipun jika dilihat dari hasil analisis deskripsi

variabel kualitas produk yang menunjukan bahawa persepsi

konsumen terhadap pernyataan “tersedia banyak pilihan model

sepatu futsal Specs” dengan skor rata-rata paling tinggi yaitu 4,33

(sangat berkualitas), hal tersebut tidak menjadi alasan konsumen

untuk tetap loyal kepada sepatu futsal Specs, karena konsumen

juga ingin berganti sepatu futsal untuk mencoba-coba.

3. Citra merek mempengaruhi loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

citra merek berpengaruh positif terhadap loyalitas konsumen,

artinya semakin baik citra merek Specs dimata konsumen maka

akan meningkatkan konsumen loyalitas konsumen terhadap sepatu

futsal Specs. Apabila Specs memberikan citra yang baik dimata

konsumen maka konsumen akan loyal/setia terhadap produk sepatu

futsal Specs. Teori yang mendukung hasil penelitian ini adalah

teori yang dikemukakan oleh Ratna (2011 dalam Damayanti

(2015:38), brand image berpengaruh positif dan signifikan

terhadap loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

113

4. Kepuasan konsumen mempengaruhi loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

kepuasan konsumen berpengaruh positif terhadap loyalitas

konsumen, artinya semakin konsumen puas dengan sepatu futsal

Specs maka akan semakin tinggi tingkat loyalitas konsumen

terhadap sepatu futsal Specs. Apabila konsumen telah merasa puas

terhadap produk sepatu futsal Specs maka konsumen akan menjadi

loyal/setia. Teori yang mendukung hasil penelitian ini adalah teori

yang dikemukakan oleh Kurniawati (2014) (dalam Damayanti

2015:38), menujukkan bahwa kepuasan konsumen berpengaruh

positif dan signifikan terhadap loyalitas konsumen.

5. Harga mempengaruhi kepuasan konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

bahwa harga berpengaruh negatif terhadap kepuasan konsumen

sepatu futsal Specs, artinya semakin mahal harga sepatu futsal

Specs maka semakin rendah tingkat kepuasan konsumen sepatu

futsal Specs, karena konsumen sepatu futsal Specs akan merasa

puas jika harga yang ditawarkan oleh Specs lebih murah dari pada

harga yang diharapkan. Hasil ini sesuai dengan penelitian yang

dilakukan oleh Nugroho (2011) yaitu harga memiliki pengaruh

negatif terhadap kepuasan konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

114

6. Kualitas produk mempengaruhi kepuasan konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

bahwa kualitas produk sepatu futsal Specs berpengaruh

berpengaruh positif terhadap kepuasan konsumen sepatu futsal

Specs, artinya semakin tinggi kualitas sepatu futsal Specs maka

akan semakin tinggi juga kepuasan konsumen terhadap sepatu

futsal Specs. Hasil ini juga sesuai dengan penelitian yang

dilakukan oleh Sukmawati (2017) yaitu kualitas produk

berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan konsumen

yang artinya semakin tinggi kualitas dari suatu produk maka

kepuasan konsumen akan semakin meningkat.

7. Citra merek mempengaruhi kepuasan konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

bahwa citra merek Specs berpengaruh positif terhadap tingkat

kepuasan konsumen sepatu futsal Specs, artinya semakin baik citra

merek Specs dimata konsumen maka tingkat kepuasan yang

dirasakan konsumen sepatu futsal Specs tinggi. Jika Specs

mempunyai reputasi yang baik serta memiliki keunikan tersendiri

dimata para konsumennya maka konsumen merasa puas ketika

menggunakan sepatu futsal Specs. Teori yang mendukung hasil

penelitian ini adalah teori yang dikemukakan oleh Kurniawati

(2014) dalam Damayanti (2015:36) Brand Image atau citra merek

memiliki pengaruh yang positif terhadap kepuasan konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

115

Citra merek merupakan image atau sesuatu yang melekat di benak

konsumen. Semakin baik persepsi di benak konsumen terhadap

citra merek perusahaan maka kepuasan konsumen juga akan

semakin tinggi dan begitu juga sebaliknya.

8. Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh harga terhadap

loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh harga terhadap

loyalitas konsumen sepatu futsal Specs, karena Path coefficient

pada direct effect antara harga terhadap loyalitas konsumen sebesar

-0,216 turun menjadi -0,416 pada indirect effect dan p value tetap

tidak signifikan, hal tersebut tidak memenuhi syarat penguji peran

mediasi. Sehingga dapat disimpulkan bahwa kepuasan konsumen

tidak memdiasi pengaruh harga terhadap loyalitas konsumen.

Namun harga memiliki pengaruh negatif terhadap kepuasan

konsumen hasil ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh

Nugroho (2011) yaitu harga berpengaruh negatif terhadap kepusan

konsumen. Serta kepuasan konsumen berpengaruh positif terhadap

loyalitas konsumen hasil penelitian ini didukung teori yang

dikemukakan oleh Kurniawati (2014) dalam Damayanti (2015:38)

yaitu kepuasan konsumen berpengaruh positif dan signifikan

terhadap loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

116

9. Kepuasan konsumen memediasi pengaruh kualitas produk terhadap

loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

bahwa kepuasan konsumen memediasi pengaruh kualitas produk

terhadap loyalitas konsumen, artinya semakin tinggi kualitas sepatu

futsal Specs maka akan semakin tinggi loyalitas konsumen sepatu

futsal Specs dengan dimediasi oleh kepuasan konsumen sepatu

futsal Specs. Teori yang mendukung hasil penelitian ini adalah

teori yang dikemukakan oleh Priyanto Doyo (1998) dalam

Damayanti (2015:26) yang menyatakan bahwa kualitas produk dan

kepuasan konsumen merupakan salah satu faktor yang

mempengaruhi loyalitas konsumen. Selain itu, Irawan (2009:130)

menyatakan bahwa kualitas produk merupakan salah satu faktor

yang mempengaruhi kepuasan konsumen. Dari kedua teori tersebut

dapat disimpulkan bahwa kepuasan konsumen memediasi

pengaruh kualitas produk terhadap loyalitas konsumen.

10. Kepuasan konsumen memediasi pengaruh citra merek terhadap

loyalitas konsumen

Hasil penelitian yang dilakukan oleh peneliti menunjukkan

kepuasan konsumen memediasi pengaruh citra merek terhadap

loyalitas konsumen, artinya semakin baik reputasi dari perusahaan

Specs dimata konsumen berpengaruh pada tingkat loyalitas

konsmen sepatu futsal Specs dengan dimediasi oleh kepuasan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

117

konsumen sepatu futsal Specs. Teori yang mendukung hasil

penelitian ini adalah teori yang dikemukakan oleh Priyanto Doyo

(1998) dalam Damayanti (2015:26) yang menyatakan bahwa citra

merek dan kepuasan konsumen merupakan salah satu faktor yang

mempengaruhi loyalitas konsumen. Selain itu, Irawan (2009:130)

menyatakan bahwa citra merek merupakan salah satu faktor yang

mempengaruhi kepuasan konsumen. Dari kedua teori tersebut

dapat disimpulkan bahwa kepuasan konsumen memediasi

pengaruh citra merek terhadap loyalitas konsumen.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

118

BAB VI

KESIMPULAN, SARAN DAN KETERBATASAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan peneliti, penelitian

ini bertujuan untuk dapat mengetahui apakah kepuasan konsumen

memediasi pengaruh harga, kualitas produk dan citra merek terhadap

loyalitas konsumen. Setelah peneliti memperoleh data dari responden

dalam bentuk kuesioner yang telah diisi, setelah itu peneliti mengolah data

tersebut dengan model pengukuran (outer model), pengujian struktural

(inner model) dan uji signifikansi menggunakan aplikasi WarpPLS 6.0

maka diperoleh hasil sebagai berikut:

1. Kepuasan konsumen tidak memediasi pengaruh harga terhadap

loyalitas konsumen

2. Kepuasan konsumen memediasi penuh pengaruh kualitas produk

terhadap loyalitas konsumen

3. Kepuasan konsumen memediasi sebagian pengaruh citra merek

terhadap loyalitas konsumen


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

119

B. Saran

Berdasarkan pembahasan dan kesimpulan yang telah diperoleh dalam

penelitian ini, peneliti memberikan beberapa saran sebagai berikut:

1. Bagi Perusahan Specs

a. Terkait Harga

Berdasarkan hasil penelitian harga berpengaruh negatif

terhadap kepuasan konsumen. Rata-rata skor variabel harga

yang memiliki butir pernyataan tertinggi dibanding pernyataan

lain “harga sepatu futsal Specs lebih murah dari produk

pesaing” memiliki nilai skor 2,47 artinya konsumen memiliki

persepsi bahwa harga sepatu futsal Specs lebih murah

dibanding para pesaing. Maka masih ada peluang untuk

menaikan harga varian sepatu tersebut. Peneliti menyarankan

kepada pihak Specs untuk menaikkan harga sepatu futsal jenis

Accelerator Velocity 19 In, Accelerator Lightspeed II In dan

Accelerator Garuda Attack (bukan untuk semua jenis sepatu

futsal Specs). Hal ini dilakukan guna meningkatkan laba.

Namun kenaikan harga juga tidak boleh terlalu mahal agar

kepuasan konsumen tetap terjaga dan harga sepatu futsal Specs

juga harus di bawah pesaing seperti Nike atau Addidas, karena

jika harga sepatu futsal Specs lebih mahal maka kepuasan

konsumen akan menurun sehingga konsumen tidak puas

terhadap sepatu futsal Specs.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

120

b. Terkait Kualitas Produk

Berdasarkan hasil penelitian, rata-rata skor variabel kualitas

produk yang memiliki butir pernyataan terendah dari

pernyataan lain “sepatu futsal Specs memiliki bobot yang

ringan” memiliki nilai skor 4,01 masuk dalam kategori

berkualitas (bukan sangat berkualitas). Oleh karena itu,

peneliti memberi saran agar pihak Specs dapat meningkatkan

kepuasan konsumen dengan menggurangi bobot sepatu futsal

Specs misalnya dengan membuat sepatu futsal dari bahan

karbon yang mana menghasilkan sepatu futsal yang ringan dan

kuat serta tetap mengutamakan keselamatan, kenyamanan dan

tampilan yang menarik. Maka sepatu futsal Specs akan

semakin memanjakan para konsumen sehingga konsumen akan

puas terhadap sepatu futsal Specs. Konsumen yang puas

dengan kualitas sepatu futsal Specs akan menjadi loyal

terhadap sepatu futsal Specs.

c. Terkait Citra Merek

Berdasarkan hasil penelitian, rata-rata skor variabel citra merek

yang memiliki butir pernyataan terendah dari pernyataan lain

“Ketika mendengar produk sepatu olahraga Anda akan ingat

sepatu Specs” memiliki nilai skor 3,8 masuk dalam kategori

baik (bukan sangat baik). Oleh karena itu, peneliti memberi

saran agar pihak Specs lebih meningkatkan citra Specs dengan


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

121

meletakan logo Specs yang mudah dilihat disetiap alat

olahraga yang diproduksi. Hal ini diharapkan dapat melekat

dibenak konsumen, bila citra Specs sudah sangat baik di mata

konsumen maka akan meningkatkan kepuasan konsumen dan

loyalitas konsumen terhadap sepatu futsal Specs.

2. Bagi Penelitian Selanjutnya

Variabel penelitian harga, kualitas produk dan citra merek

menghasilkan R2 42,1% untuk kepuasan konsumen dan R2 58,2%

untuk loyalitas konsumen. Artinya terdapat variabel-variabel lain

yang juga mempunyai pengaruh terhadap variabel dependen

(kepuasan konsumen dan loyalitas konsumen) selain variabel-

variabel independen (harga,kualitas produk dan citra merek) yang

digunakan dalam penelitian ini, terutama untuk variabel kepuasan

konsumen yang memiliki R2 42,1%. Berdasarkan hasil tersebut

peneliti menyarankan untuk mengembangkan variabel-variabel lain

di luar variabel yang telah diteliti agar didapat nilai R2 yang lebih

tinggi misalnya variabel kemudahan dan promosi.

C. Keterbatasan Penelitian

Dalam penelitian ini, peneliti menyadari masih terdapat banyak

keterbatasan yang dapat mempengaruhi hasil penelitian ini, yaitu

responden mengisi kuesioner ketika sedang menunggu giliran bermain

atau setelah bermain futsal sehingga mungkin agak tergesa-gesa yang


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

122

dapat menyebabkan jawaban yang diberikan responden belum sepenuhnya

menyampaikan kenyataan, sehingga data yang diperoleh belum maksimal.


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

123

DAFTAR REFRENSI

Abdillah dan Jogiyanto. 2016. Konsep dan Aplikasi PLS Untuk Penelitian
Empiris, Edisi pertama. BPFE-YOGYAKARTA
Damayanti, Cintya. 2015. “Pengaruh Kualitas Produk Dan Brand Image
Terhadap Loyalitas Pelanggan Dengan Kepuasan Konsumen Sebagai
Variabel Intervening”. Skripsi. Semarang: Universitas Negeri
Semarang.
Griffin, Jill. 2005. Customer Loyalty, Edisi Revisi. Erlangga: Jakarta.
Hasan Ali. 2008. Marketing. Media Utama, Yogyakarta.
Irawan, Handi. 2009. 10 Prinsip Kepuasan Pelanggan. Jakarta: Elex Media
Komputindo.
Istijanto. 2009. Aplikasi Praktis Riset Pemasaran, Edisi Revisi. Gramedia Pustaka
Utama : Jakartaa.
Jogiyanto.2009.Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi.
Kotler, Philip dan Gary Armstrong. 2018. Principles Of Marketing, Edisi 17, New
Jersey: Prentice-Hall Published.
Kotler, Philip. & Keller Kevin Lane. 2009. Manajemen Pemasaran, Edisi Ketiga
Belas, Jilid 1. Jakarta : Erlangga
Kotler, Philip and Kevin Lane Keller, 2016. Marketing Managemen, 15th Edition,
Pearson Education,Inc.
Lovelock, Christopher. Wirtz, Jochen & Mussry, Jacky. 2016. Pemasaran Jasa.
Jakarta : Erlangga.
Margaretha, Moren.2004. “Studi Mengenai Loyalitas Pelanggan pada Divisi
Asuransi Kumpulan AJB Bumi Putera.” Jurnal Sains Pemasaran
Indonesia Vol III No.3
Nugroho, Eriyanto Prastyo. 2011. “Pengaruh Harga Dan Kualitas Produk
Terhadap Kepuasan Konsumen Pengguna Notebook Acer”. Skripsi.
Semarang : Universitas Negeri Semarang.
Sholihin, Mahfud dan Dwi Ratmono. 2013. Analisis SEM-PLS dengan WarpPLS
3.0. Yogyakarta: Andi Offset.
Sugiharti. 2012. “Membangun Citra Merek yang Positif dalam Rangka
Menciptakan Kepuasan dan Kesetian Pelanggan,” Sekolah Tinggi Ilmu
Ekonomi (STIE)|Total Win JBMA. Vol 1. No 1. November 2018
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

124

Sugiyono. 2014. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif


Dan R&D. Bandung: Alfabeta
Sukmawati, Rina. 2017. “Pengaruh Kualitas Produk, Harga dan Pelayanan
Terhadap Kepuasan Konsumen Garden Cafe Koperasi Mahasiswa
Universitas Negeri Yogyakarta”. Skripsi. Yogyakarta: Universitas
Negeri Yogyakarta
Sumarni, Murti. 2000. Pengantar Bisnis. Yogyakarta: Liberty Yogyakarta.
Tjiptono, Fandy. 2004. Manajemen Jasa, Edisi Pertama, Yogyakarta, Andi Offset
Tjiptono, Fandy. 2014. Pemasaran Jasa, Yogyakarta: ANDI.
Wiyono, Gendro. 2011. Merancang Penelitian Bisnis Dengan Alat Analisis SPSS dan
SmartPLS, Yogyakarta: STIM YKPN.
Yana, Suharyono, & Abdillah. 2015. “Pengaruh Citra Merek Terhadap Kepuasan
Pelanggan dan Loyalitas Pelanggan”. Jurnal Administrasi Bisnis
(JAB)|Vol. 21 No. 1 November 2018
Yusup, Muhamad. 2011. “Analisis Pengaruh Promosi, Harga, Kualitas Produk
Dan Layanan Purna Jual Terhadap Keputusan Pembelian Sepeda
Motor Honda” Skripsi: Universitas Diponegoro.
https://specs.id/about-us/ diakses pada hari Selasa, tanggal 16 April 2019 Pukul
22.31.
https://specs.id/athlete/index/all diakses pada hari Selasa, tanggal 16 April 2019
Pukul 22.40.
https://specs.id/storelocator/store/ diakses pada hari Selasa, tanggal 16 April 2019
Pukul 22.44.
http://muraspecs.blogspot.com/2017/07/futsal-specs-brand-asli-indonesia-
holla.html diakses pada hari Rabu, tanggal 17 April 2019 Pukul 01.21.
https://futsalzoneindonesia.com/specs-futsal-dan-sejarahnya/ diakses pada hari
Kamis, tanggal 20 April 2019 Pukul 15.13.
http://rckyrynld.blogspot.com/2011/10/pengetahuan-specs.html diakses pada hari
minggu 28 April 2019 Pukul 10.40.
https://dokumen.tips/documents/analisis-specs.html diakses pada hari Jumat 28
Juni 2019 Pukul 11.04.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

125

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN 1
KUESIONER PENELITIAN

Hal : Kuesioner
Kepada
Yth. Saudara/Saudari Konsumen sepatu futsal Specs
Di Forza Futsal Yogyakarta

Dengan Hormat,
Bersama Kuesioner ini saya, mahasiswa :
Nama : Primus Makarius Jebarun
NIM : 152214037
Jurusan/Fakultas : Manajemen/Ekonomi
Universitas : Sanata Dharma
memohon kepada Saudara/i konsumen sepatu futsal Specs meluangkan waktu
sejenak untuk mengisi kuesioner ini. Kuesioner ini akan saya gunakan sebagai
data penelitian saya yang berjudul “PENGARUH HARGA, KUALITAS
PRODUK DAN CITRA MEREK TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN
DENGAN KEPUASAN KONSUMEN SEBAGAI VARIABEL MEDIASI”
studi kasus pada konsumen sepatu futsal Specs di Yogyakarta. Saya membagikan
kuesioner ini dibeberapa lapangan futsal yaitu lapangan Forza Futsal, Telaga
Futsal 1, Jogokaryan Futsal, Planet Futsal, dan Sport Academy.
Data ini hanya akan digunakan untuk penyusunan skripsi dan tidak akan
digunakan untuk kepentingan lain. Besar harapan saya kepada Saudara/i untuk
jujur dan sungguh-sungguh dalam mengisi kuesioner ini. Atas kesediaan dan
kerjasama Saudara/i saya mengucapkan terima kasih.
Hormat Saya,

Primus Makarius Jebarun


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

126

I. Identitas Responden
Nama :..................................................
(Berilah tanda centang (√) pada jawaban yang sesuai dengan keadaan
Saudara/i)
Jenis Kelamin :
 Laki-laki
 Perempuan
Umur :
 15 tahun kebawah
 16-20 tahun
 21-25 tahun
 26-30 tahun
 30 tahun keatas
Pekerjaan :
 Pelajar
 Mahasiswa
 Pegawai Swasta
 Pegawai Negeri
 Wirausaha/Bisnis
 Lain-lain, (mohon diisi)...............................

Berapa kali Anda pernah menggunakan sepatu futsal merek Specs ?


 Satu kali
 2-3 kali
 Lebih dari 3 kali

Berapa lama daya tahan sepatu futsal merek Specs yang pernah Anda
gunakan ?
 Kurang dari 10 bulan
 10-11 bulan
 12-13 bulan
 Lebih dari 13 bulan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

127

II. Petunjuk Pengisian:


Untuk setiap nomor, berilah tAnda centang (√) pada salah satu alternatif
jawaban yang sesuai dengan keadaan Saudara/i yang
sebenarnya/senyatanya.
SS : Sangat Setuju TS : Tidak Setuju
S : Setuju STS : Sangat Tidak Setuju
N : Netral

1. Harga

No Pertanyaan SS S N TS
STS
1. Harga sepatu futsal Specs terjangkau
Harga sepatu futsal Specs sebanding
2.
dengan kualitas sepatu futsal Specs
Harga sepatu futsal Specs lebih murah
3.
dibanding produk pesaing
Terdapat banyak pilihan harga sepatu
4.
futsal Specs
5. Harga sepatu futsal Specs stabil

2. Kualitas Produk

No Pertanyaan SS S N TS
STS
Sepatu futsal Specs memiliki mutu yang
1. tinggi dan memenuhi standar sepatu
futsal
Sepatu futsal Specs memiliki bobot yang
2.
ringan
Sepatu futsal Specs dibuat menggunakan
3.
bahan yang bagus
4. Tampilan sepatu futsal Specs menarik
Tersedia banyak pilihan model sepatu
5.
futsal Specs
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

128

3. Citra Merek

No Pertanyaan SS S N TS
STS
Nama Specs menggambarkan kualitas
1.
produknya
Sepatu futsal Specs memiliki keunikan
2.
tersendiri/khas
3. Nama Specs mudah untuk diucapkan

4. Nama Specs mudah untuk diingat


Sepatu futsal Specs dibuat oleh
5.
perusahaan yang bereputasi baik.
Ketika mendengar produk sepatu
6.
olahraga Anda akan ingat sepatu Specs

4. Kepuasan Konsumen

No Pertanyaan SS S N TS
STS
Anda merasa lebih percaya diri ketika
1.
menggunakan sepatu futsal Specs
Anda mereferensikan sepatu futsal merek
2. Specs kedapa orang lain (teman, keluarga
dll.)
Sepatu futsal Specs memberi rasa aman
3.
pada kaki Anda saat bermain futsal
Sepatu futsal Specs dapat meningkatkan
4.
performa Anda saat bermain futsal
Sepatu futsal Specs tidak mudah berubah
5.
bentuk (reyot, melar/melebar)
Sepatu futsal Specs tahan lama (jebol,
6.
robek, pudar dan rusak)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

129

5. Loyalitas Konsumen

No Pertanyaan SS S N TS
STS
Anda tidak mudah terpengaruh oleh
1. pendapat negatif orang lain tentang
sepatu futsal Specs.
Anda tetap akan membeli sepatu futsal
2. Specs meski ada produk baru dari pesaing
yang lebih menarik.
Anda akan membeli merek Specs selain
3. sepatu (kaos kaki, pakaian olahraga, bola,
tas dsb.)
Anda akan tetap membeli sepatu futsal
4. Specs, meskipun harga sepatu futsal
merek lain lebih murah
Meski harga naik Anda akan tetap
5.
membeli sepatu futsal Specs
Anda akan rela menunggu jika sepatu
6. futsal Specs yang Anda inginkan sedang
tidak tersedia/ stoknya sedang habis.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

130

LAMPIRAN 2
TABEL SKOR
Tabel Skor Harga

No H1 H2 H3 H5 Total Rata2
1 4 3 4 5 16 4
2 2 2 3 3 10 2,5
3 2 2 3 2 9 2,25
4 2 1 2 2 7 1,75
5 1 1 2 2 6 1,5
6 2 2 3 3 10 2,5
7 2 3 2 2 9 2,25
8 2 2 4 3 11 2,75
9 2 3 3 3 11 2,75
10 2 2 3 1 8 2
11 1 1 2 1 5 1,25
12 1 1 2 2 6 1,5
13 2 2 2 2 8 2
14 1 2 2 2 7 1,75
15 2 1 4 2 9 2,25
16 1 1 2 4 8 2
17 1 1 2 2 6 1,5
18 1 1 2 2 6 1,5
19 2 3 4 4 13 3,25
20 2 2 2 2 8 2
21 2 2 2 3 9 2,25
22 3 2 2 2 9 2,25
23 2 1 3 2 8 2
24 1 2 4 1 8 2
25 2 2 3 3 10 2,5
26 2 1 1 1 5 1,25
27 1 2 2 2 7 1,75
28 3 2 1 3 9 2,25
29 2 2 2 2 8 2
30 1 1 2 2 6 1,5
31 1 1 1 2 5 1,25
32 2 3 2 3 10 2,5
33 2 2 4 2 10 2,5
34 3 3 3 3 12 3
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

131

35 1 2 2 2 7 1,75
36 2 2 4 2 10 2,5
37 2 2 3 3 10 2,5
38 2 2 2 2 8 2
39 1 1 3 1 6 1,5
40 2 2 4 2 10 2,5
41 2 1 2 2 7 1,75
42 2 2 3 2 9 2,25
43 3 2 4 3 12 3
44 3 3 3 4 13 3,25
45 3 2 3 2 10 2,5
46 2 1 1 3 7 1,75
47 2 2 2 1 7 1,75
48 2 1 2 3 8 2
49 3 2 4 2 11 2,75
50 2 1 2 2 7 1,75
51 3 2 1 2 8 2
52 3 3 3 2 11 2,75
53 3 2 4 4 13 3,25
54 1 4 4 1 10 2,5
55 2 1 3 2 8 2
56 3 3 3 3 12 3
57 2 2 3 2 9 2,25
58 1 1 1 1 4 1
59 2 1 2 2 7 1,75
60 1 2 1 2 6 1,5
61 1 1 2 1 5 1,25
62 2 2 2 1 7 1,75
63 3 2 3 3 11 2,75
64 3 1 1 1 6 1,5
65 2 2 3 2 9 2,25
66 1 1 1 1 4 1
67 1 1 3 2 7 1,75
68 2 2 4 2 10 2,5
69 1 1 2 2 6 1,5
70 1 1 1 1 4 1
71 2 3 4 4 13 3,25
72 1 2 2 2 7 1,75
73 2 2 2 2 8 2
74 2 4 2 3 11 2,75
75 2 2 2 3 9 2,25
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

132

76 1 1 1 1 4 1
77 3 2 4 2 11 2,75
78 2 2 1 4 9 2,25
79 2 1 3 2 8 2
80 2 2 1 2 7 1,75
81 1 2 2 2 7 1,75
82 1 1 3 3 8 2
83 2 1 1 2 6 1,5
84 2 2 1 2 7 1,75
85 2 1 3 2 8 2
86 2 2 2 4 10 2,5
87 2 2 2 2 8 2
88 1 1 1 1 4 1
89 2 2 3 3 10 2,5
90 1 2 3 2 8 2
91 2 2 2 2 8 2
92 3 2 4 4 13 3,25
93 1 2 2 2 7 1,75
94 2 1 2 4 9 2,25
95 1 1 4 3 9 2,25
96 2 3 3 3 11 2,75
97 2 2 3 2 9 2,25
98 1 2 3 2 8 2
99 1 1 2 2 6 1,5
100 3 2 3 3 11 2,75
Total 187 180 247 228 842 210,5
Rata2 1,87 1,8 2,47 2,28 8,42 2,105
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

133

Tabel Skor Kualitas Produk


No KP1 KP2 KP3 KP4 KP5 Total Rata2
1 3 3 3 4 3 16 3,2
2 4 5 5 5 4 23 4,6
3 4 3 4 4 4 19 3,8
4 4 5 4 3 5 21 4,2
5 5 4 4 5 4 22 4,4
6 3 4 4 3 3 17 3,4
7 3 4 4 5 5 21 4,2
8 4 4 4 4 5 21 4,2
9 4 4 3 3 4 18 3,6
10 5 4 4 3 16 4
11 5 3 5 5 5 23 4,6
12 5 4 5 5 5 24 4,8
13 5 5 5 4 4 23 4,6
14 4 4 4 4 4 20 4
15 5 4 4 4 5 22 4,4
16 5 5 5 5 5 25 5
17 5 4 4 4 4 21 4,2
18 5 5 5 5 5 25 5
19 4 4 4 4 4 20 4
20 4 4 3 3 4 18 3,6
21 4 4 4 3 4 19 3,8
22 5 3 4 5 4 21 4,2
23 4 4 4 4 4 20 4
24 5 5 4 5 5 24 4,8
25 3 4 4 4 4 19 3,8
26 5 4 4 5 5 23 4,6
27 3 4 4 4 4 19 3,8
28 5 4 4 5 5 23 4,6
29 4 4 4 4 4 20 4
30 4 4 4 3 4 19 3,8
31 4 4 4 5 5 22 4,4
32 3 4 3 4 3 17 3,4
33 4 5 4 4 4 21 4,2
34 3 3 3 3 3 15 3
35 4 4 4 5 4 21 4,2
36 4 4 4 4 4 20 4
37 5 4 4 4 5 22 4,4
38 4 5 4 4 4 21 4,2
39 5 4 3 4 5 21 4,2
40 4 4 4 3 4 19 3,8
41 4 3 4 4 4 19 3,8
42 4 3 4 4 4 19 3,8
43 5 5 5 4 5 24 4,8
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

134

44 3 3 4 4 4 18 3,6
45 3 5 5 5 4 22 4,4
46 5 5 5 5 5 25 5
47 4 4 5 5 4 22 4,4
48 4 3 4 4 3 18 3,6
49 5 4 4 4 5 22 4,4
50 5 5 5 5 5 25 5
51 4 5 4 5 4 22 4,4
52 5 5 5 5 5 25 5
53 4 4 3 4 4 19 3,8
54 5 5 5 5 5 25 5
55 5 3 4 5 5 22 4,4
56 4 4 3 4 5 20 4
57 4 3 3 3 4 17 3,4
58 5 5 5 5 5 25 5
59 4 3 5 4 4 20 4
60 4 5 5 5 4 23 4,6
61 4 4 3 4 5 20 4
62 5 3 5 5 5 23 4,6
63 3 4 4 4 4 19 3,8
64 5 4 4 5 5 23 4,6
65 4 3 4 4 4 19 3,8
66 5 5 5 5 5 25 5
67 5 4 5 5 5 24 4,8
68 5 4 4 5 5 23 4,6
69 4 4 4 5 4 21 4,2
70 5 5 5 5 5 25 5
71 2 2 3 2 2 11 2,2
72 4 4 4 4 4 20 4
73 4 3 5 4 4 20 4
74 3 4 4 4 4 19 3,8
75 3 4 4 4 5 20 4
76 5 5 5 5 5 25 5
77 4 4 4 4 4 20 4
78 4 2 4 4 4 18 3,6
79 4 4 4 4 4 20 4
80 4 3 4 3 4 18 3,6
81 4 4 4 4 4 20 4
82 4 3 4 4 4 19 3,8
83 5 5 5 4 5 24 4,8
84 5 4 4 4 5 22 4,4
85 5 5 5 5 5 25 5
86 4 4 4 5 5 22 4,4
87 4 5 5 5 5 24 4,8
88 5 5 5 5 5 25 5
89 4 4 4 4 4 20 4
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

135

90 4 3 3 4 5 19 3,8
91 4 4 4 4 4 20 4
92 5 5 5 5 5 25 5
93 4 3 3 4 4 18 3,6
94 4 5 5 5 5 24 4,8
95 5 4 4 5 5 23 4,6
96 4 4 4 3 4 19 3,8
97 3 3 3 3 4 16 3,2
98 4 3 4 3 4 18 3,6
99 4 4 4 1 2 15 3
100 4 4 4 3 4 19 3,8
Total 421 401 414 418 429 2083 417,4
Rata2 4,21 4,01 4,14 4,18 4,33 20,83 4,17

Tabel Skor Citra Merek


No CM1 CM2 CM3 CM4 CM5 CM6 Total Rata2
1 3 4 3 3 3 3 19 3,166667
2 5 3 3 5 4 4 24 4
3 4 3 4 4 3 3 21 3,5
4 4 4 5 5 5 4 27 4,5
5 2 4 4 4 4 2 20 3,333333
6 3 3 3 4 3 3 19 3,166667
7 5 4 5 5 4 5 28 4,666667
8 3 4 2 4 3 3 19 3,166667
9 3 3 4 4 3 3 20 3,333333
10 5 4 4 5 5 5 28 4,666667
11 5 5 4 5 5 4 28 4,666667
12 5 5 5 5 5 5 30 5
13 4 4 4 4 4 4 24 4
14 4 4 5 5 4 4 26 4,333333
15 4 4 3 3 4 2 20 3,333333
16 5 5 4 5 4 5 28 4,666667
17 4 5 5 5 4 3 26 4,333333
18 4 4 5 5 4 5 27 4,5
19 5 4 3 4 5 3 24 4
20 4 4 4 5 4 4 25 4,166667
21 4 4 4 4 4 4 24 4
22 3 4 4 4 3 3 21 3,5
23 4 4 4 4 4 4 24 4
24 1 5 5 5 3 2 21 3,5
25 4 4 4 4 4 4 24 4
26 5 5 5 5 4 3 27 4,5
27 4 2 4 5 4 2 21 3,5
28 4 4 3 3 4 4 22 3,666667
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

136

29 4 4 4 4 4 4 24 4
30 4 4 4 4 4 5 25 4,166667
31 4 5 3 4 4 5 25 4,166667
32 4 4 3 5 4 3 23 3,833333
33 4 4 5 5 4 4 26 4,333333
34 3 3 3 3 3 3 18 3
35 4 4 4 4 4 5 25 4,166667
36 4 4 4 4 4 4 24 4
37 3 3 4 4 3 3 20 3,333333
38 3 4 4 4 4 3 22 3,666667
39 5 5 5 4 4 5 28 4,666667
40 5 4 3 4 5 3 24 4
41 5 4 4 5 4 4 26 4,333333
42 4 3 4 4 4 3 22 3,666667
43 5 3 4 4 5 5 26 4,333333
44 3 3 3 3 3 3 18 3
45 5 4 5 5 5 5 29 4,833333
46 5 5 5 5 5 5 30 5
47 4 4 4 5 5 4 26 4,333333
48 2 3 2 3 3 3 16 2,666667
49 4 4 4 5 4 4 25 4,166667
50 5 5 5 5 5 4 29 4,833333
51 4 4 5 5 4 5 27 4,5
52 4 5 4 5 4 4 26 4,333333
53 4 3 4 4 3 2 20 3,333333
54 3 5 5 5 3 5 26 4,333333
55 4 5 5 5 4 5 28 4,666667
56 5 5 5 5 4 4 28 4,666667
57 3 3 4 4 3 2 19 3,166667
58 5 5 4 5 5 4 28 4,666667
59 5 4 5 5 4 4 27 4,5
60 5 4 4 5 4 4 26 4,333333
61 4 5 5 5 4 3 26 4,333333
62 4 4 4 5 4 5 26 4,333333
63 3 3 3 3 4 3 19 3,166667
64 4 4 5 5 4 5 27 4,5
65 4 4 4 4 4 4 24 4
66 5 5 5 5 5 5 30 5
67 4 5 5 4 4 5 27 4,5
68 4 3 4 5 4 5 25 4,166667
69 4 5 5 5 5 5 29 4,833333
70 5 5 5 5 5 5 30 5
71 3 3 3 3 3 3 18 3
72 4 4 4 5 5 4 26 4,333333
73 5 4 4 4 4 4 25 4,166667
74 4 4 4 4 4 4 24 4
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

137

75 4 3 5 5 4 4 25 4,166667
76 5 5 5 5 5 2 27 4,5
77 4 4 4 4 4 3 23 3,833333
78 4 4 4 4 4 4 24 4
79 4 4 4 4 4 4 24 4
80 4 4 4 4 4 4 24 4
81 4 4 3 4 4 3 22 3,666667
82 4 4 4 4 4 3 23 3,833333
83 5 5 4 4 5 5 28 4,666667
84 4 4 5 4 4 4 25 4,166667
85 4 4 4 5 4 3 24 4
86 3 4 4 5 5 5 26 4,333333
87 5 5 5 5 5 4 29 4,833333
88 5 5 5 5 5 5 30 5
89 4 4 4 4 4 4 24 4
90 4 5 5 5 5 3 27 4,5
91 4 4 4 4 4 4 24 4
92 2 5 5 5 5 5 27 4,5
93 4 4 5 5 3 3 24 4
94 5 5 5 5 5 4 29 4,833333
95 3 3 5 5 4 4 24 4
96 3 3 4 4 4 4 22 3,666667
97 3 4 4 4 3 3 21 3,5
98 4 4 4 4 4 3 23 3,833333
99 5 3 2 5 4 1 20 3,333333
100 4 4 4 4 4 3 23 3,833333
Total 402 406 414 442 407 380 2451 408,5
Rata2 4,02 4,06 4,14 4,42 4,07 3,8 24,51 4,085

Tabel Skor Kepuasan Konsumen


No KK1 KK3 KK4 KK5 KK6 Total Rata2
1 3 3 3 3 3 15 3
2 5 4 4 4 4 21 4,2
3 4 4 4 4 4 20 4
4 3 4 5 4 3 19 3,8
5 4 4 5 4 5 22 4,4
6 3 3 3 3 2 14 2,8
7 4 4 3 4 4 19 3,8
8 4 4 3 4 4 19 3,8
9 3 3 3 3 4 16 3,2
10 5 4 4 4 5 22 4,4
11 4 5 5 4 4 22 4,4
12 4 5 4 5 4 22 4,4
13 4 4 4 4 4 20 4
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

138

14 4 4 2 2 5 17 3,4
15 4 4 3 4 4 19 3,8
16 5 3 2 4 4 18 3,6
17 4 4 4 4 4 20 4
18 4 5 5 4 5 23 4,6
19 3 4 5 3 2 17 3,4
20 4 4 4 4 5 21 4,2
21 4 4 4 4 4 20 4
22 3 4 4 3 4 18 3,6
23 4 4 4 4 4 20 4
24 3 3 2 3 2 13 2,6
25 4 4 4 4 4 20 4
26 5 5 5 4 4 23 4,6
27 3 4 3 4 4 18 3,6
28 4 4 4 4 4 20 4
29 4 3 4 4 4 19 3,8
30 4 5 4 5 5 23 4,6
31 4 5 5 4 3 21 4,2
32 3 3 3 3 3 15 3
33 4 4 4 2 2 16 3,2
34 3 3 3 3 3 15 3
35 5 4 4 4 5 22 4,4
36 4 4 4 4 4 20 4
37 4 4 4 3 3 18 3,6
38 3 3 3 4 4 17 3,4
39 5 5 5 3 3 21 4,2
40 3 4 4 4 4 19 3,8
41 5 5 4 4 4 22 4,4
42 4 4 4 4 4 20 4
43 5 3 3 2 3 16 3,2
44 4 3 3 3 3 16 3,2
45 5 3 3 3 3 17 3,4
46 5 5 3 5 4 22 4,4
47 4 3 3 5 3 18 3,6
48 4 4 3 4 4 19 3,8
49 5 4 3 4 4 20 4
50 5 4 5 5 5 24 4,8
51 5 4 5 4 3 21 4,2
52 5 4 5 4 4 22 4,4
53 3 4 2 3 3 15 3
54 4 4 5 5 5 23 4,6
55 4 4 4 3 2 17 3,4
56 3 2 3 3 3 14 2,8
57 3 3 3 4 4 17 3,4
58 4 5 5 4 4 22 4,4
59 4 4 3 4 4 19 3,8
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

139

60 5 5 5 5 5 25 5
61 3 4 4 4 3 18 3,6
62 5 5 4 5 5 24 4,8
63 4 4 4 4 4 20 4
64 4 2 4 5 4 19 3,8
65 4 4 4 4 4 20 4
66 5 5 5 5 5 25 5
67 5 4 4 4 4 21 4,2
68 3 4 4 3 4 18 3,6
69 4 5 4 3 4 20 4
70 5 5 5 5 5 25 5
71 3 3 3 3 3 15 3
72 4 5 4 4 4 21 4,2
73 4 4 4 4 4 20 4
74 4 4 4 4 4 20 4
75 4 3 3 4 3 17 3,4
76 3 3 4 4 3 17 3,4
77 4 4 4 4 4 20 4
78 4 4 4 3 4 19 3,8
79 4 4 4 4 4 20 4
80 3 3 3 3 3 15 3
81 3 4 4 4 4 19 3,8
82 4 4 4 4 4 20 4
83 5 5 5 5 5 25 5
84 4 4 4 4 4 20 4
85 3 4 3 4 4 18 3,6
86 4 4 4 3 4 19 3,8
87 5 5 5 5 5 25 5
88 5 5 5 5 5 25 5
89 4 4 4 4 3 19 3,8
90 4 5 4 3 4 20 4
91 4 4 4 4 4 20 4
92 5 3 3 2 1 14 2,8
93 4 4 4 4 4 20 4
94 4 5 5 5 4 23 4,6
95 4 4 3 3 4 18 3,6
96 4 3 3 3 3 16 3,2
97 4 4 3 4 4 19 3,8
98 4 4 4 4 3 19 3,8
99 4 4 4 3 3 18 3,6
100 4 3 3 4 3 17 3,4
Total 401 396 383 382 379 1941 388,2
Rata2 4,01 3,96 3,83 3,82 3,79 19,41 3,882
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

140

Tabel Skor Loyalitas Konsumen


No LK1 LK2 LK3 LK4 LK5 LK6 Total Rata2
1 3 3 3 3 3 3 18 3
2 4 4 3 4 4 3 22 3,666667
3 4 3 2 3 4 3 19 3,166667
4 3 3 2 3 3 5 19 3,166667
5 5 4 4 2 4 4 23 3,833333
6 3 3 2 2 2 2 14 2,333333
7 4 3 3 5 4 4 23 3,833333
8 3 2 4 2 2 2 15 2,5
9 4 3 3 3 3 2 18 3
10 5 5 5 5 5 5 30 5
11 5 4 4 4 4 3 24 4
12 5 5 4 5 5 5 29 4,833333
13 4 4 4 4 2 2 20 3,333333
14 2 2 1 2 2 4 13 2,166667
15 4 2 4 4 4 2 20 3,333333
16 4 5 5 4 3 4 25 4,166667
17 4 4 4 4 3 3 22 3,666667
18 4 5 5 5 5 5 29 4,833333
19 4 3 4 3 3 2 19 3,166667
20 5 4 4 5 4 5 27 4,5
21 4 4 4 3 3 3 21 3,5
22 3 3 2 3 3 4 18 3
23 4 4 3 4 4 4 23 3,833333
24 5 1 5 3 2 1 17 2,833333
25 4 4 4 4 4 4 24 4
26 5 3 1 5 4 5 23 3,833333
27 4 2 2 4 2 2 16 2,666667
28 4 3 3 4 3 4 21 3,5
29 4 4 4 4 3 3 22 3,666667
30 4 5 5 4 3 3 24 4
31 3 4 3 3 3 4 20 3,333333
32 3 3 3 5 3 3 20 3,333333
33 3 3 4 3 2 2 17 2,833333
34 3 3 3 3 3 3 18 3
35 4 3 3 4 4 3 21 3,5
36 4 4 4 4 4 4 24 4
37 3 3 4 3 2 4 19 3,166667
38 4 3 3 3 3 3 19 3,166667
39 4 4 4 3 3 3 21 3,5
40 3 3 2 2 2 2 14 2,333333
41 4 5 4 4 5 4 26 4,333333
42 3 2 3 2 2 2 14 2,333333
43 5 3 4 4 4 5 25 4,166667
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

141

44 4 3 4 4 3 3 21 3,5
45 3 3 3 3 3 3 18 3
46 5 5 5 3 3 3 24 4
47 5 5 3 4 4 4 25 4,166667
48 3 4 4 4 3 4 22 3,666667
49 4 4 5 4 4 4 25 4,166667
50 4 3 3 3 3 5 21 3,5
51 3 4 4 4 4 4 23 3,833333
52 5 4 4 4 3 5 25 4,166667
53 3 2 1 2 1 1 10 1,666667
54 4 4 3 4 4 4 23 3,833333
55 3 3 5 4 4 5 24 4
56 3 3 3 2 2 1 14 2,333333
57 4 4 4 4 3 5 24 4
58 5 5 5 5 5 4 29 4,833333
59 3 3 3 3 3 2 17 2,833333
60 4 5 4 5 5 5 28 4,666667
61 4 4 3 3 3 3 20 3,333333
62 4 4 4 4 4 4 24 4
63 3 3 4 3 3 2 18 3
64 5 5 3 4 4 4 25 4,166667
65 4 4 3 4 4 3 22 3,666667
66 5 4 4 4 4 4 25 4,166667
67 4 3 4 3 3 3 20 3,333333
68 2 4 4 3 3 4 20 3,333333
69 5 4 2 2 3 2 18 3
70 5 5 5 5 5 5 30 5
71 3 2 3 3 3 3 17 2,833333
72 4 4 4 5 4 4 25 4,166667
73 4 3 4 4 4 4 23 3,833333
74 3 4 4 4 4 3 22 3,666667
75 4 3 3 4 3 4 21 3,5
76 3 3 3 2 3 2 16 2,666667
77 3 3 4 4 3 4 21 3,5
78 3 4 4 4 4 4 23 3,833333
79 4 4 4 4 3 3 22 3,666667
80 3 2 2 2 2 3 14 2,333333
81 4 4 3 4 3 3 21 3,5
82 4 2 3 3 3 2 17 2,833333
83 5 5 4 5 5 5 29 4,833333
84 4 3 3 3 3 2 18 3
85 4 3 3 3 3 3 19 3,166667
86 4 4 5 3 3 5 24 4
87 4 4 3 5 4 5 25 4,166667
88 4 5 5 5 5 5 29 4,833333
89 4 4 4 4 4 3 23 3,833333
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

142

90 5 4 4 4 3 3 23 3,833333
91 4 2 2 2 2 2 14 2,333333
92 3 3 3 3 3 3 18 3
93 3 3 3 3 3 3 18 3
94 5 5 5 5 3 5 28 4,666667
95 4 2 4 3 3 4 20 3,333333
96 3 3 3 3 3 2 17 2,833333
97 4 3 3 3 3 2 18 3
98 4 3 3 3 3 4 20 3,333333
99 2 2 4 3 4 3 18 3
100 5 3 3 3 3 3 20 3,333333
Total 385 350 351 356 332 340 2114 352,3333
Rata2 3,85 3,5 3,51 3,56 3,32 3,4 21,14 3,523333
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

143

LAMPIRAN 3
HASIL OLAH DATA
MENGGUNAKAN WARPPLS 6.0

Nilai Loading Faktor sebelum beberapa indikator dihapus


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

144

Nilai Loading Faktor setelah beberapa indikator dihapus

Nilai Avarage Variance Extracted (AVE)


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

145

Nilai Cronbach’s Alpa, Composite Reliability, dan R2

Nilai Estimasi Path Coefficients


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

146

Penguji Model Indirect Effect

Penguji Model Direct Effect


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

147

Hasil Estimasi Direct Effect


PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

148

LAMPIRAN 4
SURAT IZIN PENELITIAN
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

149
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

150
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

151
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

152
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

153
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

154
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

155
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

156
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI

157

Anda mungkin juga menyukai