Sosialisasi dan sukan Pengenalan • Sosiologi ditakrifkan secara umum sebagai “satu kajian saintifik yang berkaitan dengan aspek sosial dan budaya individu dalam komuniti dan masyarakat”. • Peranan sosiologi adalah menjelaskan dan menerangkan mengenai organisasi sosial manusia. Definisi sosiologi • Kamus pelajar edisi kedua. “ilmu pengetahuan tentang masyarakat (termasuk cara kehidupannya, pertumbuhan)”
• Kamus dewan edisi keempat.
“kajian tentang perkembangan, organisasi, kehidupan masyarakat”
• Coakley (2009) menyatakan bahawa sukan
adalah sebagai suatu fenomena sosial. Konsep asas kesukanan • Aktiviti kesukanan lazimnya membabitkan penggunaan fizikal dalam aktivitinya namun berbeza apabila dikaitkan dengan konsep kesukanan. • Terdapat tiga konsep asas kesukanan iaitu: - Main - Permainan - Sukan Definisi main • Menurut Kraus (1990), “main bukan satu aktiviti yang tidak dipaksa, tidak wujudnya komplikasi dan merupakan nilai yang paling berharga buat perkembangan kanak- kanak”. • Mengikut Carr, main merupakan “pengalaman yang memberi peluang kepada kanak-kanak untuk meluahkan emosi yang negatif”. • Dari aspek psikoanalisis, mengikut Freud (1990), “main memberi peluang kepada kanak-kanak untuk memperolehi perasaan dapat mengawal keadaan yang dikatakan dapat membantu kanak- kanak untuk berurusan dengan realiti sebenar”. Konsep main • Individu yang terlibat bermain secara sedar dan sukarela • Tiada peraturan tertentu • Bukan kerja harian (individu yang terlibat) • Boleh dijalankan dan diberhentikan pada bila- bila masa sahaja. • Universal atau sejagat • Tidak ada hasil barangan (hadiah) Definisi permainan • Allessi & Trollip (1991) menyatakan bahawa “permainan ialah suatu aktiviti yang melibatkan proses pembelajaran secara tidak formal, mampu untuk mewujudkan suatu suasana yang dapat merangsangkan pembelajaran atau penguasaan sesuatu kemahiran dan tidak mempunyai tujuan yang jelas tetapi boleh berubah kepada sukan”. Konsep permainan • Lebih formal dari main • Ada unsur organisasi dan pertandingan • Melihat kemahiran, strategi dan nasib • Khusus kepada sesuatu budaya sukan • Ada hasilan (hadiah atau ganjaran) Definisi sukan • Menurut kamus dewan, sukan merujuk kepada “segala jenis latihan gerak badan dan permainan yang memerlukan tenaga dan ketangkasan”.
• Hawkey (1993), sukan sebagai “aktiviti
manusia yang melibatan organisasi yang khusus dan laksanakan undang- undang”. • Mohd Salleh Aman (2005), sukan ialah “satu pertandingan dalam bentuk permainan dan wujud dengan eksploitasi individu yang terdiri daripada aktiviti fizikal yang dilakukan untuk pelbagai tujuan seperti pertandingan, keseronokan, pembangunan kemahiran dan kecemerlangan”. Konsep sukan • Tersusun dari segi struktur organisasinya (penganjuran, format pertandingan) • Ada unsur pertandingan untuk menghasilkan pemenang (persaingan diantara peserta) • Melibatkan kemahiran teknikal, perancangan, lakuan motor, strategi dan nasib • Melibatkan keupayaan fizikal dan mental yang tinggi. • Bermatlamat (dari segi penganjuran, penglibatan individu, organisasi) Pengelasan sukan • Sukan individu (badminton, sukan tempur) • Sukan berpasukan (bola sepak, hoki) • Sukan dengan binatang (polo, ekuestrian) • Sukan dengan alam sekitar (hiking, triathlon) • Sukan dengan mesin (F1, MotoGP, basikal) • E-sport (ML, Dota) Kepentingan sukan dari sudut sosial • Penglibatan penonton • Penyertaan individu dan masyarakat • Impak ekonomi • Gender • Integrasi kaum Penglibatan penonton • Membentuk etika yang baik dikalangan penonton. • Membina negara bangsa yang kuat (Jepun). • Mewujudkan semangat cintakan negara. • Perpaduan kaum yang baik. Penyertaan individu dan masyarakat • Mengisi ruang senggang. • Komunikasi yang baik dikalangan anggota masyarakat. • Sportmanship – sifat keperibadian yang positif, etika, hormat, menjadi pemenang/pecundang yang baik, jujur, keadilan. Impak ekonomi • Menaiktaraf sektor ekonomi individu, masyarakat melalui aktiviti kesukanan (penghasilan barangan sukan, perkhidmatan) • Pertukaran wang asing, kemasukan pelabur asing (penganjuran sukan bertaraf dunia). • Sektor pelancongan meningkat. PROSES-PROSES SOSIALISASI
SOSIALISASI KE DALAM SUKAN SOSIALISASI MENERUSI SUKAN
Sosialisasi ke dalam sukan • Individu memilih untuk melibatkan diri ke dalam sukan kesan dari pengaruh agen-agen sosialisasi sukan. • Agen sosialisasi merujuk kepada pihak yang melaksanakan atau melakukan proses sosialisasi. • Agen sosialisasi terdiri daripada keluarga, persekitaran, individu lain (atlet atau ahli sukan sebagai idola, rakan, jurulatih). • Pengaruh agen-agen sosialisasi ini membantu membentuk sikap, nilai dan keperluan yang diperlukan dalam bidang sukan yang diceburi. Sosialisasi menerusi sukan • Sosialisasi menerusi sukan merujuk kepada sukan menjadi alat kepada proses sosialisasi. • Elemen-elemen dalam sukan seperti sikap bekerjasama, toleransi, berdisiplin serta menghormati individu lain dan peraturan membantu dalam proses pembentukan sikap, nilai dan pelakuan individu tersebut. Perbezaan Perbezaan Sosialisasi ke dalam sukan Sosialisasi menerusi sukan Komponen utama individu Sukan Punca Agen-agen sosialisasi Sukan itu sendiri Kesan Mudah menarik individu lain Sukar menarik individu lain untuk menyertai aktiviti sukan kerana memerlukan individu kerana banyak agen itu sendiri menyedari kelebihan sukan tersebut Pengaruh Melalui pengaruh ekstrinsik Melalui pengaruh intrinsic (luaran) iaitu dari agen (rakan, (dalaman) yang memerlukan keluarga, media sosial, seseorang itu menilai sendiri fenomena) kelebihan dan kebaikan selain nilai positif yang terdapat dalam sukan itu sendiri. Persamaan • Pembentukan nilai-nilai positif dikalangan ahli sukan. • Sukan sebagai medium sosial. • Penyebaran proses sosialisasi melalui sukan.
Kepribadian: Pengantar ilmu kepribadian: apa itu kepribadian dan bagaimana menemukan melalui psikologi ilmiah bagaimana kepribadian mempengaruhi kehidupan kita
ILMU PERUBAHAN DALAM 4 LANGKAH: Strategi dan teknik operasional untuk memahami bagaimana menghasilkan perubahan signifikan dalam hidup Anda dan mempertahankannya dari waktu ke waktu