Tujuan Kegiatan:
Langkah Kegiatan:
1. Pengembangan Pembelajaran
a Peserta mengkaji sistematika penyusunan RPP berorientasi HOTS (LK-5)
b RPP disusun secara individu sesuai dengan jenjangnya berdasarkan pada LK-3
yang telah dikerjakan pada kegiatan IN-2
c Melengkapi RPP dengan penilaian sikap, pengetahuan dan keterampilan.
d Penilaian pengetahuan memasukkan soal-soal HOTS yang telah disusun pada
LK-4 di kegiatan IN-2.
e Menyusun Bahan Ajar dan dilampirkan pada RPP.
2. Desain Pembelajaran Unit ke-2
a. Mendesain pembelajaran pada Lembar Kerja (LK-3) dengan ketentuan
(110’):
1. Unit pembelajaran ke-2 didesain untuk digunakan pada ON
2. Guru kelas (tematik terpadu):
Jika pada On-3 muatan mata pelajaran yang akan diajarkan tidak
ada unit pembelajarannya maka guru harus mengembangkan
sendiri muatan mata pelajaran tersebut dan dipadukan dengan
muatan mata pelajaran yang ada unit pembelajarannya.
3. Desain Penilaian Pembelajaran
a Mengembangkan penilaian pembelajaran berdasarkan KD pada unit
pembelajaran yang terpilih pada LK-4.
b Menyusun soal HOTS dengan menggunakan LK-4 dengan langkah
kegiatan sebagai berikut:
1. Menyusun kisi-kisi soal pada LK-4.a
2. Menyusun soal pilihan ganda pada LK-4.b
3. Menyusun soal uraian pada LK-4.c
1.
LK-5 PENGEMBANGAN RPP
C. Tujuan Pembelajaran
1. Peserta didik mampu menganalisis Jenis-Jenis Topologi Jaringan Komputer
2. Peserta didik bisa menjelaskan Kekurangan dan kelebihan jenis-jenis Topologi Jaringan
Komputer
3. Peserta didik bisa mendeskripsikan Keamanan perangkat keras dan perangkat lunak
pada jaringan komputer.
4. Peserta didik bisa mendeskripsikan Metode keamanan perangkat keras Jaringan
Komputer.
5. Peserta didik bisa mendeskripsikan Metode keamanan perangkat lunak Jaringan
Komputer
6. Peserta didik dapat menjelaskan perangkat keras akses internet dengan aman.
7. Peserta didik dapat menjelaskan perangkat lunak akses internet dengan aman.
8. Peserta didik dapat mempraktikkan Akses Internet dengan Aman.
9. Peserta didik dapat mempraktikkan Setting Jaringan Komputer dengan Aman dan
Mudah.
D. Materi Pembelajaran
1. Jenis-jenis Topologi Jaringan Komputer
2. Kelebihan dan kekurangan topologi jaringan komputer
3. Keamanan perangkat keras dan perangkat lunak pada jaringan komputer.
4. Metode keamanan jaringan komputer
5. Akses internet dengan aman
6. Setting jaringan komputer dengan aman dan mudah
E. Metode Pembelajaran
Problem Based Learning :
1. Pendidik memberi Stimulus (stimulation) dimana peserta didik mencari informasi
terkait KD pembelajaran.
2. Peserta didik mengidentifikasi masalah (Problem Statement) dimana peserta didik
menemukan masalah dan mencari informasi terkait dengan permasalahan.
F. Media Pembelajaran
1. Spidol, Papan tulis
2. Laptop/computer
3. LCD
4. Laboratorium Komputer dan koneksi Internet
G. Sumber belajar
1. Buku modul topologi dan keamanan jaringan komputer
2. Google/media online
Pertemuan Ke-1
TAHAP ALOKASI
KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMBELAJARAN WAKTU
A. Kegiatan Pendahuluan
B. Kegiatan Inti
A. Penilaian
a. Teknik Penilaian
1) Sikap
Observasi, penilaian diri, penilaian antarpeserta didik, atau jurnal mengenai teknik
komputer.
2) Keterampilan
Mempraktikkancaramelakukanwifitetheringhinggakoneksiinternetberhasildilakuka
ndenganperangkat yanglain.
Mempraktikkan cara melakukan transfer data dari USB flashdisk ke
komputer/laptop.
Portofolio Menyusundanmembuatrangkumandaritugas-
tugasyangsudahdiselesaikan,baiktugasindividumaupun kelompokmengenaiteknik
komputer.
3) Pengetahuan
Penugasan
Mengerjakan latihan soal-soal mengenai jaringan komputer.
Ulangan Harian dalam bentuk uraian
A. Kegiatan Praktik
1. Menuliskan KD pengetahuan dan keterampilan dengan tepat.
2. Menuliskan Tujuan Pembelajaran dengan tepat.
3. Menuliskan materi, metode, media, bahan dan sumber pembelajaran dengan tepat.
4. Menuliskan langkah-langkah pembelajaran yang runut sesuai sintak model
pembelajaran.
5. Mengintegrasikan saintifik, dimensi pengetahuan, aspek HOTS dan kecakapan abad 21
dalam kegiatan pembelajaran.
6. Menuliskan penilaian dengan tepat.
7. Menuliskan bahan dengan tepat.
Rubrik Penilaian:
Nilai Rubrik
90 nilai 100 Tujuh aspek sesuai dengan kriteria
80 nilai 90 Enam aspek sesuai dengan kriteria, satu aspek kurang sesuai
70 nilai 80 Lima aspek sesuai dengan kriteria, dua aspek kurang sesuai
60 nilai 70 Empat aspek sesuai dengan kriteria,tiga aspek kurang sesuai
<60 Dua aspek sesuai dengan kriteria, empat aspek kurang sesuai
RPP UNIT PEMBELAJARAN 2
Tujuan Kegiatan:
Langkah Kegiatan:
4. Pengembangan Pembelajaran
f Peserta mengkaji sistematika penyusunan RPP berorientasi HOTS (LK-5)
g RPP disusun secara individu sesuai dengan jenjangnya berdasarkan pada
LK-3 yang telah dikerjakan pada kegiatan IN-2
h Melengkapi RPP dengan penilaian sikap, pengetahuan dan keterampilan.
i Penilaian pengetahuan memasukkan soal-soal HOTS yang telah disusun
pada LK-4 di kegiatan IN-2.
j Menyusun Bahan Ajar dan dilampirkan pada RPP.
5. Desain Pembelajaran Unit ke-2
a. Mendesain pembelajaran pada Lembar Kerja (LK-3) dengan ketentuan
(110’):
3. Unit pembelajaran ke-2 didesain untuk digunakan pada ON
4. Guru kelas (tematik terpadu):
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong,
kerja sama, toleran, damai), santun, responsif, dan pro-aktif sebagai bagian dari
solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta menempatkan diri sebagai cerminan bangsa
dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai
dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu menggunakan metode sesuai
kaidah keilmuan.
C. Materi Pembelajaran
1. BAB 5 Algoritma dan Pemrograman (Bagian 1)
a. Apa Algoritma Itu?
b. Notasi Algoritma
c. Mengenal Bahasa Pemrograman C
d. Variabel/Peubah
e. Input dan Output Nilai untuk Variabel
f. Membuat Program Bahasa C
D. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Pertama (3 JP)
a. Indikator
1) Mengetahui apa yang dimaksud dengan algoritma
2) Menjelaskan notasi-notasi pada algoritma
b. Kegiatan Pembelajaran
1) Kegiatan Pendahuluan 10 Menit
a) Guru membimbing siswa untuk berdoa sebelum memulai
pembelajaran. ( Riligius )
b) Menyanyikan lagu Indonesia Raya (Nasionalis)
c) Guru mengondisikan kelas agar siswa tertib mengikuti proses
pembelajaran.
d) Apersepsi: Apa yang Anda ketahui tentang algoritma? (Menanya)
e) Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini.
f) Guru meminta siswa untuk bersiap memulai kegiatan belajar.
2) Kegiatan Inti 35 Menit
a) Guru meminta siswa untuk mengamati gambar contoh penyelesaian
kasus yang terdapat pada buku Informatika untuk SMA kelas X.
b) Siswa kemudian membaca teks singkat tentang bacaan algoritma dari
buku dan internet (Literasi)
c) Guru membentuk beberapa kelompok diskusi.
d) Siswa menuliskan hasil diskusi pada lembar kertas yang telah
tersedia kemudian ditempelkan pada dindng (windowshowpee)
kemudian siswa dari kelompok lain mengamati dan memberikan
tanda bintang pada hasil diskusi yang berbeda.Creativity and
Innovation
2.
a) Selanjutnya siswa secara kelompok dapat mendiskusikan beberapa
pertanyaan yang muncul pada kegiatan Awal tersebut dan
menjawabnya sesuai pemahaman siswa.
b) Siswa diberikan motivasi untuk aktif dalam kegiatan mengamati dan
menanya, sehingga siswa dapat memahami materi.
c) Siswa yang mengacungkan tangan diminta untuk menjawab masalah
yang diberikan guru. Mandiri
d) Kegiatan selanjutnya, guru mengajak siswa untuk mempelajari uraian
pada buku Informatika untuk SMA Kelas X
e) Setiap siswa dapat mempelajari apa yang dimaksud algoritma dan
notasi-notasi pada agoritma.
f) Guru berkeliling dan membuat catatan bagi siswa yang masih
kesulitan memahami algoritma dan notasi algorita. (Mengekplorasi)
g) Kegiatan selanjutnya, guru menjelaskan materi secara keseluruhan
dan siswa diminta untuk mendengarkan materi yang dijelaskan guru
secara tertib
h) Setelah selesai, ingatkan siswa untuk bersama-sama merapikan
setelah diskusi. (Integritas)
Pengayaan
b. Teknik Penilaian
1) Penilaian Sikap
2) Penilaian Pengetahuan
3) Lembar Kerja Keterampilan dan Lembar Kerja Siswa
4) Penilaian Keterampilan
Contohberangkatkesekolah
Contohalgoritmaketikasarapan
Sarapanadalahsalahsatuhalpenting yang
dapatsiswalakukansebelumberangkatkesekolah.Sarapanakanmemberikannutrisipadaot
ak, yang akanmembantumempermudahmenerimapelajaran. Olehkarenaitu,
biasanyasiswa yang
mempunyaikebiasaansarapanakanmempunyaiprestasilebihbaikdaripadasiswa yang
tidaksarapan.
Padapembahasanberikut,
penjelasanterkaitsarapanakanmembantumemahamibaganalirpenggunaanalgoritma.
• Lihatlahmakananpadamejamakan, apakahtersediaatautidak?
• Jikatersedia, sarapandapatdimulai. Jikatidak, inginmembuatataumembelisarapan.
• Periksaapakahtersediabahanmakanan yang dapatdimasakjikainginmembuatsarapan.
Contohalgoritmaketikaberangkatkesekolah
Setelahmadidansarapan, biasanyasiswaakanlangsungberangkatkesekolah.
Terdapatberbagaisaranatransportasi yang dapatdigunakan,
misalnyamenggunakankendaraanumumataukendaraanpribadi. Kali ini yang
akandigunakansebagaitrasnportasiutamaadalahsepeda,
denganasumsilebihmurahdanmenyehatkan.
Algoritmapemakaiansepedaadalahsebagaiberikut.
Kriteria Nilai :
KKM = 75
Kunci :
n
Pengetahuan
Rindu adalah seorang siswa SMA kelas X. Setiap hari dia pergi ke sekolah setelah
melakukan sarapan. Pada suatu hari, ketika Rindu akan sarapan, yang tersedia hanya
nasi tanpa sayur dan lauk. Kemudian terpikir oleh Rindu untuk membuat tumis tauge
tempe dengan langkah-langkah
1.Siapakanpancibersih
2.Masukan air mineral kedalam panic
3. Masukkanmiekedalam panic yang terisi air
4. Di rebus hinggamatang
5.Tiriskan mi yang telahdirebus
6.Tuangkanbumbu-bumbukedalampiring
7.Campurkan mi kedalambumbu di piring
8.Misiapdihidangkan
c. Teknik Penilaian
1) Penilaian Sikap
2) Penilaian Pengetahuan
3) Lembar Kerja Keterampilan dan Lembar Kerja Siswa
4) Penilaian Keterampilan
2. Suatu keluarga mempunyai lima orang anak. Anak termuda berumur x tahun dan yang
kedua 2x tahun. Tiga anak yang lain berturut-turut berumur x + 2, x + 4 dan 2x – 3. Bila rata-
rata hitung umur mereka adalah 16 tahun, anak tertua berumur ....
x + x +2+ x+ 4+ 2 x−3+ 2 x
2. 5
7 x +3
=16
5
80−3
7 x= =77
7
77
x= =11
7
Anaktertuaberumur 2 x = 2.11 = 22 tahun …………………………………………………..
2) Kegiatan Inti35Menit
a) Guru meminta siswa untuk berdiskusi secara kelompok tentang
fungsi-fungsi variable, nilai an ekspresi.
b) Siswa diberikan motivasi untuk aktif dalam kegiatan mengamati dan
menanya, sehingga siswa dapat memahami materi.
c) Kegiatan selanjutnya, guru mengajak siswa untuk mempelajari uraian
pada buku Informatika untuk SMA Kelas X
d) Guru meminta siswa untuk mengumpulkan data berkaitan materi
yang sedang dipelajari dari berbagai sumber, seperti buku-buku
referensi, internet, atau sumber lainnya.
e) Kegiatan selanjutnya, guru menjelaskan materi secara keseluruhan
dan diminta untuk mendengarkan materi yang dijelaskan guru secara
tertib
3) Kegiatan Penutup15 Menit
a) Guru membimbing siswa untuk menarik kesimpulan dari materi yang
telah disampaikan.
b) Guru memberikan siswa penguatan terhadap materi yang belum
dipahami kemudian guru juga memberikan beberapa pertanyaan
untuk menguji kembali pemahaman siswa.
c) Guru memberikan apresiasi dengan pujian atau penghargaan kepada
siswa atau kelompok yang berkinerja dengan baik selama proses
pembelajaran.
d) Guru mengakhiri pembelajaran dengan mengucapkan syukur kepada
Tuhan YME bahwa pertemuan hari ini berlangsung dengan baik dan
lancar
c. Teknik Penilaian
1) Penilaian Sikap
2) Penilaian Pengetahuan
3) Lembar Kerja Keterampilan dan Lembar Kerja Siswa
4) Penilaian Keterampilan
Soal Tes
1. Gambar kan symbol flowchart untuk : a) awal dan akhir proses b). Pengambilan keputusan
c) input dan output.
b. simbolflowchartpengambilankeputusan
b. Kegiatan Pembelajaran
1) Kegiatan Pendahuluan 10 Menit
a) Guru membimbing siswa untuk berdoa sebelum memulai
pembelajaran.
b) Guru mengondisikan kelas agar siswa tertib mengikuti proses
pembelajaran.
c) Apersepsi: Apa yang Anda ketahui tentang input atau output pada
variabel?
d) Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini.
e) Guru meminta siswa untuk bersiap memulai kegiatan belajar.
f) Guru membentuk beberapa kelompok belajar.
2) Kegiatan Inti35 Menit
a) Guru meminta siswa untuk menulis program input dan output pada
variabel
b) Selanjutnya siswa secara kelompok dapat mendiskusikan beberapa
pertanyaan yang muncul pada kegiatan Awal tersebut dan
menjawabnya sesuai pemahaman siswa.
c) Siswa diberikan motivasi untuk aktif dalam kegiatan mengamati dan
menanya, sehingga siswa dapat memahami materi.
d) Kegiatan selanjutnya, guru mengajak siswa untuk mempelajari uraian
pada buku Informatika untuk SMA Kelas X
e) Setiap siswa dapat mempelajari bagaimana cara menulis program
input dan output pada variable
f) Guru meminta siswa untuk mengumpulkan data berkaitan materi
yang sedang dipelajari dari berbagai sumber, seperti buku-buku
referensi, internet, atau sumber lainnya.
g) Kegiatan selanjutnya, guru menjelaskan materi secara keseluruhan
dan siswa diminta untuk mendengarkan materi yang dijelaskan guru
secara tertib
3) Kegiatan Penutup15 Menit
a) Guru membimbing siswa untuk menarik kesimpulan dari materi yang
telah disampaikan.
b) Guru memberikan siswa penguatan terhadap materi yang belum
dipahami kemudian guru juga memberikan beberapa pertanyaan
untuk menguji kembali pemahaman siswa.
c) Guru memberikan apresiasi dengan pujian atau penghargaan kepada
siswa atau kelompok yang berkinerja dengan baik selama proses
pembelajaran.
d) Guru mengakhiri pembelajaran dengan mengucapkan syukur kepada
Tuhan YME bahwa pertemuan hari ini berlangsung dengan baik dan
lancar
c. Teknik Penilaian
1) Penilaian Sikap
2) Penilaian Pengetahuan
3) Penilaian Keterampilan
Soal
Buatlah algoritma dan flowchart untuk proses penjumlahan dua buah bilangan.
d. Media/Alat dan Sumber Belajar
1) Media/alat : Proyektor dan komputer, lengkap dengan media
presentasi.
2) Sumber Belajar : Modul PKP Kemdikbud
penulis Penulis: NurulHayati, S.TI.
6. Pertemuan Kelima (3 JP)
a. Indikator
1) Membuat program inputoutput sederhana menggunakan Bahasa
pemrograman C
b. Kegiatan Pembelajaran
1) Kegiatan Pendahuluan 10 Menit
a) Guru membimbing siswa untuk berdoa sebelum memulai
pembelajaran.
b) Guru mengondisikan kelas agar siswa tertib mengikuti proses
pembelajaran.
c) Apersepsi: Apa yang Anda ketahui tentang program input output?
d) Guru menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini.
e) Guru meminta siswa untuk bersiap memulai kegiatan belajar.
f) Guru membentuk beberapa kelompok belajar.
2) Kegiatan Inti35 Menit
a) Guru meminta siswa untuk membuat program input output sederhana
menggunakan Bahasa pemrograman c.
b) Selanjutnya siswa secara kelompok dapat mendiskusikan beberapa
pertanyaan yang muncul pada kegiatan Awal tersebut dan
menjawabnya sesuai pemahaman siswa.
c) Siswa diberikan motivasi untuk aktif dalam kegiatan mengamati dan
menanya, sehingga siswa dapat memahami materi.
d) Kegiatan selanjutnya, guru mengajak siswa untuk mempelajari uraian
pada buku Informatika untuk SMA Kelas X
e) Setiap siswa dapat mempelajari bagaimana cara membuat program
input output sederhana menggunakan Bahasa pemrograman c
f) Guru meminta siswa untuk mengumpulkan data berkaitan materi
yang sedang dipelajari dari berbagai sumber, seperti buku-buku
referensi, internet, atau sumber lainnya.
g) Kegiatan selanjutnya, guru menjelaskan materi secara keseluruhan
berkaitan dan siswa diminta untuk mendengarkan materi yang
dijelaskan guru secara tertib.
3) Kegiatan Penutup15 Menit
a) Guru membimbing siswa untuk menarik kesimpulan dari materi yang
telah disampaikan.
b) Guru memberikan siswa penguatan terhadap materi yang belum
dipahami kemudian guru juga memberikan beberapa pertanyaan
untuk menguji kembali pemahaman siswa.
c) Guru memberikan apresiasi dengan pujian atau penghargaan kepada
siswa atau kelompok yang berkinerja dengan baik selama proses
pembelajaran.
d) Guru mengakhiri pembelajaran dengan mengucapkan syukur kepada
Tuhan YME bahwa pertemuan hari ini berlangsung dengan baik dan
lancar.
c. Teknik Penilaian
1) Penilaian Sikap
2) Penilaian Pengetahuan
3) Penilaian Keterampilan
Kunci
Lampiran-Lampiran
A. Materi Pembelajaran Pertemuan
Materi dapat dilihat pada buku Informatika untuk SMA Kelas X
B. Instrumen Penilaian
1. Penilaian SIkap
a. Instrumen Penilaian Sikap Spiritual dan Sosial
Nama Satuan Pendidikan : ………………………………
Kelas/Semester : ………………………………
Tahun Pelajaran : ………………………………
… …
Nilai
No Sikap Kriteria
ya Tidak
Berprilaku
1 syukur Perilaaku menerima perbedaan karakteristik
sebagai anugerah Tuhan.
2. Toleransi Menghargai perbedaan dalam beribadah
dalam
beribadah
2.Penilaian Pengetahuan
d. Lembar Tes Tertulis
Lembar tes tertulis dapat dilihat pada buku Informatika untuk SMA
2. Penilaian Keterampilan
a. Penilaian Praktik
Penilaian praktik dapat dilakukan oleh guru pada saat siswa melakukan diskusi
kelompok dan presentasi. Guru dapat menggunakan contoh format
penilaian praktik sebagai berikut.
Nama : …………………………
Kelas/Semester : …………………………
Mata Pelajaran : …………………………
Kompetensi Dasar : …………………………
Alternatif
No Aspek Pengamatan
Teman 1 Teman 2
1. Mamp Mengamati suatu permasalahan dengan
cermat
Mampu mengajukan pertanyaan, ide, gagasan,
dan argumentasi
Mampu menyajikan penyelesaian dari suatu
permasalahan
Keterampilan mempresentasikan hasil
pengamatan dan penjelasan uraian dengan cara
yang menarik
Jumlah Skor
b. Penilaian Portofolio
Berdasarkan materi yang telah dipelajari, disetiap pertemuan guru meminta siswa
secara individu membuat kumpulan konsep yang telah dipelajari.
Kumpulan konsep tersebut dapat disajikan dengan menggunakan kertas
berwarna. Kreativitas siswa sangat diharapkan dalam menyajikan hasil
tersebut.