Anda di halaman 1dari 20

i

APLIKASI MOUNTAIN

Dosen:

Intan Mutia, S.T., M.M.S.I

Disusun oleh:

Ketua Kelompok:
-Rika Ayu Safitri 202143502319
Anggota Kelompok:
-Achmad Nurunnajmi 202143500774
-Ahmad Juve Perdana 202143500983
-Farhan Rizqi Ramadhan 202143501189
-Julianto 202143500737
-Muh Nur Ihsan 202143501120
-Muhamad Haikal Amirullah 201843579102

Universitas Indraprasta PGRI


2022
ii

HALAMAN JUDUL.............................................................................i

DAFTAR ISI.........................................................................................ii

BAB I PENDAHULUAN.....................................................................1

1.1 Latar Belakang................................................................................1


1.2 Rumusan Masalah...........................................................................2
1.3 Tujuan dan Manfaat........................................................................2

BAB II HASIL DAN PEMBAHASAN................................................4

● 2.1 Dashboard dan Fitur-Fitur Aplikasi................................................4


● 2.2 Rancangan Bahasa Pemrograman.................................................11
● 2.4 Rancangan Analisis Kebutuhan dan Biaya...................................12
● 2.5 Pesaing Aplikasi............................................................................13
● 2.6 Keterkaitan dengan UU ITE..........................................................13

BAB III PENUTUP.............................................................................15

● 3.1. Kesimpulan...................................................................................15
● 3.2. Saran.............................................................................................15

DAFTAR PUSTAKA.........................................................................15

LAMPIRAN
1

BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Perkembangan teknologi smartphone saat ini sudah berkembang
sangat pesat dengan munculnya teknologi sistem operasi android membuat
pengguna smartphone dapat membuat aplikasi ataupun mengunduh
aplikasi yang ada di android untuk digunakan pada telepon selulernya.
Dengan banyaknya pengguna android masa kini, menjadikan android
sebagai aplikasi yang mudah diakses oleh semua orang, karena android
menyediakan menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk
menciptakan maupun mengembangkan aplikasi yang dapat digunakan
diberbagai perangkat mobile.
Kegiatan mendaki gunung bukanlah olahraga seperti yang lainnya.
Dikarenakan setiap pendaki harus mempunyai mental yang cukup,
memiliki keterampilan, kecerdasan, kekuatan dan kualitas tersendiri.
Tantangan dan bahaya yang ada pada saat di gunung hakekatnya untuk
menguji kemampuan diri sendiri dengan alam bebas.
Dengan meningkatnya penggunaan media sosial saat ini
mempengaruhi tren mendaki gunung, yang sebelumnya hanya beberapa
kalangan saja yang menikmati pendakian gunung, saat ini tren mendaki
gunung sudah merambah ke masyarakat umum. Salah satu faktornya
diakibatkan dari banyaknya pengalaman pendaki gunung yang dibagikan
melalui story dan postingan di media sosial, yang dimana hal ini
menyebabkan meningkatnya jumlah pendaki gunung amatir atau pemula.
Tetapi dari postingan yang dibagikan hanya sedikit yang
menjelaskan atau memperlihatkan safety prosedur yang mendasar maupun
informasi tentang seputar gunung tersebut. Dari fenomena tersebut, tidak
banyak pendaki gunung pemula yang memahami ilmu dasar dan informasi
jalur gunung yang akurat, hanya sebatas informasi yang tidak
ii

menyediakan data seperti larangan jalur yang dilewati, ketinggian,


koordinat, kelerengan maupun bencana alam yang sewaktu-waktu terjadi.
2

1.2. Rumusan Masalah


Berdasarkan permasalahan tersebut, maka dibuatlah Aplikasi
Mendaki Gunung. Aplikasi ini dibangun dengan platform android sebagai
teknologi sistem operasi smartphone saat ini. Maka, hasil dari penelitian
ini berupa aplikasi di dalam mobile berbasis android. Aplikasi ini di
dalamnya terdapat layanan fitur seperti berupa materi dasar mendaki
gunung, informasi jalur pendakian di setiap gunung, kompas, galeri dan
berita di setiap gunung, pos – pos pendakian gunung yang ditampilkan
dalam peta google maps serta pembayaran tiket masuk gunung secara
online.
1.3. Tujuan dan Kegunaan
Pada kegiatan mendaki gunung memiliki tata cara dan aturan
tersendiri. Dari Ilmu dasar, jalur hingga masalah pembayaran dan harga
tiket masuk pun wajib diketahui oleh pendaki dalam sebuah pendakian
gunung seharusnya sudah diketahui dan dipahami oleh pendaki sebelum
melakukan kegiatan mendaki gunung. Namun nyatanya masih banyak
pendaki tidak mengetahui ilmu dasar mendaki dan biaya tiket masuk
gunung di setiap gunung karena terbatasnya informasi yang didapatkan.
Dengan adanya aplikasi Mountain ini diharapkan sebagai media interaksi
memandu dan memperlancar para pendaki dengan mudah, memudahkan
para pendaki untuk memesan tiket tanpa datang langsung, dan rekapan
data pendaki lebih jelas dan tersimpan rapi di database. Android
digunakan sebagai platform pada ponsel, tujuannya mudah dioperasikan
oleh pendaki serta dapat dibawa di alam bebas.
3

BAB II HASIL dan PEMBAHASAN

2.1 Dashboard dan Fitur-Fitur Aplikasi


Gambar 1 adalah halaman yang pertama kali muncul saat
membuka aplikasi Mountain Gambar 1.

Gambar 1.

Gambar 2 adalah halaman LogIn(Masuk) ke dalam aplikasi


Mountain, jika sudah punya akun bisa masuk ke dalam halaman
utama aplikasi. Berisi email/username dan kata sandi. Gambar 2.

Gambar 3 (Masuk Aplikasi)


4

Gambar 3 adalah halaman untuk melakukan pendaftaran jika


belum mempunyai akun aplikasi. Berisi biodata diri dan data
penunjang yang akan bermanfaat untuk mempermudah pembayaran
tiket masuk. Gambar 3.

Gambar 3 (Pendaftaran Data Diri)


Gambar 4 adalah halaman menu utama dari aplikasi Mountain
Scene 4 berisi fitur-fitur dari aplikasi Mountain.

Gambar 4.
1. Kompas merupakan fitur untuk para pendaki menentukan
arah mata angin.
5

(Gambar Kompas)
2. Jalur Pendakian merupakan fitur yang berisi tentang jalur
pendakian yang akurat dimana para pendaki dapat memilih
jalur yang dilalui untuk ke puncak gunung.

(Gambar Jalur Pendakian Gunung Kerinci)


3. Materi Pendakian merupakan fitur yang berisi tentang
informasi gunung di Indonesia, teknik pendakian, survival,
cara mendapatkan air cara dan tumbuhan survival, membuat
api, cara membuat jebakan, dasar-dasar pertolongan
hipotermia dan dehidrasi.

(Gambar informasi Gunung) (Teknik pendakian)


6

(Teknik Pendakian) (Survival)

(Survival Kit) (Tenda)

(Cara mendapatkan Air) (Cara mendapatkan Tumbuhan)

(Cara membuat Api) (Cara membuat Jebakan)


7

(Dasar-dasar Pertolongan) (Cara menangani Hipotermia)

(Cara menangani Dehidrasi)

4. Persiapan Mendaki merupakan fitur yang berisi tentang


menyusun rencana mendaki, persiapan fisik, perlengkapan
pribadi, perlengkapan perjalanan, perlengkapan masak
perlengkapan makanan dan minum, perlengkapan tidur,
perlengkapan anti air, dan perlengkapan p3k.

(Menyusun Rencana) (Perlengkapan Fisik)


8

(Perlengkapan Pribadi) (Perlengkapan Perjalanan)

(Perlengkapan Masak) (Perlengkapan Makanan)

(Perlengkapan Tidur) (Perlengkapan Anti Air)


9

(Perlengkapan P3K)

5. Daftar Gunung Indonesia merupakan fitur yang berisi 25


daftar gunung di Indonesia dimana para pendaki dapat
memilih gunung yang ingin di daki.
6. Booking dan Pembayaran Tiket Masuk.merupakan fitur
untuk para pendaki untuk memesan tiket dan pembayaran
tiket secara online melalui dompet digital.
Gambar 5 merupakan halam aplikasi untuk melakukan transaksi
pemesan dan pembayaran tiket masuk mendaki gunung. Pada halam ini
pendaki dengan mudah memesan dan membayar tiket secara online
sehingga dapat mengefisienkan kegiatan mendaki tersebut. Gambar 5.
10

Gambar 5 (tampilan pemesanan & pembayaran tiket


masuk)

2.2 Rancangan Bahasa Pemrograman


1. Android Studio
Android Studio adalah Integrated Development Environment (IDE)
resmi untuk pengembangan aplikasi Android, yang didasarkan
pada IntelliJ IDEA . Selain sebagai editor kode dan fitur developer IntelliJ
yang andal, Android Studio menawarkan banyak fitur untuk membuat
aplikasi Android, seperti:
- Sistem build berbasis Gradle yang fleksibel
- Emulator yang cepat dan kaya fitur
- Lingkungan terpadu untuk mengembangkan aplikasi untuk semua
perangkat Android
- Terapkan Perubahan untuk melakukan push pada perubahan kode dan
resource ke aplikasi yang sedang berjalan tanpa memulai ulang
aplikasi
- Template kode dan integrasi GitHub untuk membuat fitur aplikasi
umum dan mengimpor kode sampel
- Framework dan alat pengujian yang lengkap
- Alat lint untuk merekam performa, kegunaan, kompatibilitas versi, dan
masalah lainnya
- Dukungan C++ dan NDK
2. MySQL
MySQL adalah sebuah database management system (manajemen
basis data) menggunakan perintah dasar SQL (Structured Query
Language) yang cukup terkenal.
MySQL adalah DBMS yang open source dengan dua bentuk
lisensi, yaitu Free Software (perangkat lunak bebas) dan Shareware
(perangkat lunak berpemilik yang penggunaannya terbatas). Jadi MySQL
adalah database server yang gratis dengan lisensi GNU General Public
11

License (GPL) sehingga dapat Anda pakai untuk keperluan pribadi atau
komersil tanpa harus membayar lisensi yang ada.
Seperti yang sudah disinggung di atas, MySQL masuk ke dalam
jenis RDBMS (Relational Database Management System). Maka dari itu,
istilah semacam baris, kolom, tabel, dipakai pada MySQL. Contohnya di
dalam MySQL sebuah database terdapat satu atau beberapa tabel.
SQL sendiri merupakan suatu bahasa yang dipakai di dalam
pengambilan data pada relational database atau database yang terstruktur.
Jadi MySQL adalah database management system yang menggunakan
bahasa SQL sebagai bahasa penghubung antara perangkat lunak aplikasi
dengan database server.

2.3 Rancangan Analisis Kebutuhan dan Biaya


No Uraian Jumlah Waktu Tarif Total
. Tenaga Tenaga Tenaga
Kerja Kerja Kerja
(Orang) (Hari)
1 Design Aplikasi
Membuat Design
1.1 Menu Aplikasi 2 5 Rp 350.000 Rp 3.500.000
Membuat Design
1.2 Report 2 5 Rp 350.000 Rp 3.500.000
Dokumentasi Design
1.3 Aplikasi 1 3 Rp 300.000 Rp 900.000
2 Programming
Programming (Back
2.1 End & Form End) 4 16 Rp 400.000 Rp 25.600.000
Dokumentasi
2.2 Pemogram (Back 2 8 Rp 300.000 Rp 4.800.000
End & Form End)
3 Testing
Melakukkan Tes
3.1 Terhadap Program 3 5 Rp 350.000 Rp 5.250.000
Memberikan Catatan
3.2 List Perbaikan 1 3 Rp 350.000 Rp 1.050.000
Dokumentasi
3.3 Testing Program 1 3 Rp 300.000 Rp 900.000
4 Instalation Program
12

Setting Infrastruktur
4.1 dan Sofwer 3 3 Rp 350.000 Rp 3.150.000
Pendukung
4.2 Instalation Program 2 3 Rp 350.000 Rp 2.100.000
Trainning
5 User/SDM
Melakukan
5.1 Pelatihan Terhadap 2 3 Rp 350.000 Rp 2.100.000
Use
6 Dokumentasi
Dokumentasi Spek
6.1 Sistem 2 2 Rp 200.000 Rp 800.000
6.2 Dokumentasi SOP 1 2 Rp 200.000 Rp 400.000
Manual Book
6.3 Aplikasi 2 2 Rp 200.000 Rp 800.000
7 Maintenance
Pemeliharan dan
7.1 Perbaikan Sistem 4 16 Rp 300.000 Rp 19.200.000
Grand Total Rp 74.050.000 (Tujuh Empat Juta Lima Puluh Ribu
Rupah)

2.4 Pesaing Aplikasi


Untuk saat ini pesaing aplikasi Mountain adalah aplikasi E-Rinjani.
Aplikasi E-Rinjani memiliki basis utama yang sama dengan Mountain
yaitu untuk cek kuota jadwal pendakian gunung, pemesanan tiket
pendakian, namun hanya terbatas untuk Gunung Rinjani saja.
Tentu hal ini menjadi kesempatan untuk Aplikasi Mountain hadir,
selain digunakan untuk memesan tiket, Aplikasi Mountain juga
memberikan fitur lain seperti kompas sebagai penunjuk arah, daftar jalur
pendakian dari gunung yang akan didaki, materi pendakian yang berisi
materi bagaimana bertahan hidup di gunung, memberikan materi persiapan
mendaki yang berisi tentang bagaimana menyusun rencana dan persiapan
apa saja yang diperlukan untuk mendaki. Selain itu Aplikasi Mountain
juga tidak terbatas untuk satu gunung saja, namun juga mencakup gunung
gunung yang ada di-Indonesia.
13

Sehingga Aplikasi Mountain bukan hanya sebagai aplikasi pemesanan tiket


biasa namun juga aplikasi yang dapat digunakan sebagai sarana edukasi bagi
pendaki pemula yang baru memulai mendaki gunung.

2.5 Keterkaitan UU ITE

Pasal 1 ayat 2 UU Nomer 11 Tahun 2008

Transaksi Elektronik adalah perbuatan hukum yang dilakukan dengan


menggunakan Komputer, jaringan Komputer, dan/atau media elektronik lainnya.
Keterkaitan isi pasal ini menjelaskan bahwa aplikasi Mountain merupakan suatu
perbuatan hukum yang menggunakan media komputer, jaringan komputer, atau
media elektronik lainnya dengan kata lain transaksi Mountain dilakukan dengan
media maya

Pasal 1 ayat 5 UU Nomer 11 Tahun 2008

Sistem Elektronik adalah serangkaian perangkat dan prosedur elektronik


yang berfungsi mempersiapkan, mengumpulkan, mengolah, menganalisis,
menyimpan, menampilkan, mengumumkan, mengirimkan, dan/atau menyebarkan
Informasi Elektronik. Keterkaitan aplikasi Mountain dengan isi pasal ini
menjelaskan bahwa aplikasi Mountain memiliki serangakaian perangkat dalam
komputer yang digunakan untuk transaksi elektronik yang di dalamnnya terdapat
beragai macam hal informasi mengenai materi dan persiapan pendakian gunung
serta pembayaran dan pemesanan tiket pendakian gunung maka perangkat tersebut
adalah sistem informasi.

Pasal 9 UU Nomer 11 Tahun 2008

Pelaku usaha yang menawarkan produk melalui Sistem Elektronik harus


menyediakan informasi yang lengkap dan benar berkaitan dengan syarat kontrak,
produsen, dan produk yang ditawarkan. Keterkaitan isi pasal ini dengan aplikasi
Mountain menjelaskan bahwa aplikasi Mountain menyediakan informasi yang
lengkap dan benar tentang produk yang di tawarkan
14

Pasal 15 UU Nomer 11 Tahun 2008

Setiap Penyelenggara Sistem Elektronik harus menyelenggarakan Sistem


Elektronik secara andal dan aman serta bertanggung jawab terhadap beroperasinya
Sistem Elektronik sebagaimana mestinya. Isi pasal ini menjelaskan bahwa aplikasi
Mountain bertanggung jawab penuh atas beroperasinnya sistem elektronik ini.

Pasal 30
(1) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
mengakses Komputer dan/atau. Sistem Elektronik milik Orang lain dengan
cara apa pun.
(2) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik dengan cara apa pun
dengan tujuan untuk memperoleh Informasi Elektronik dan/atau Dokumen
Elektronik.
(3) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
mengakses Komputer dan/atau Sistem Elektronik dengan cara apa pun
dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem
pengamanan.
Pasal 31
(1) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum
melakukan intersepsi atau penyadapan atas Informasi Elektronik dan/atau
Dokumen Elektronik dalam suatu Komputer dan/atau Sistem Elektronik
tertentu milik Orang lain.

Keterkaitan aplikasi Mountain dengan kedua isi pasal ini adalah sistem
pengamanan yang digunakan aplikasi Mountain sudah dibuat se-aman mungkin
sehingga tidak ada kebocoran data atau pun nyedapan dan aplikasi Mountain
aman digunakan.
15

BAB III PENUTUP


3.1 Kesimpulan
Aplikasi Mountain merupakan aplikasi yang berbasis Android yang
kami kembangakan dengan tujuan yaitu membantu masyarakat yang
ingin mendaki untuk memberikan informasi terkait gunung yang akan
didaki, membeli tiket khususnya yang memiliki SmartPhone Android,
membantu masyarakat yang ingin mendaki dari segi efisiensi antrian
tidak lagi mengantri di loket, memperlancar kegiatan para pendaki untuk
mengakses informasi dan ilmu dasar pendakian, seperti jalur pendakian,
materi pendakian, persiapan pendakian sebelum mendaki dan kompas,
rekapan data pendaki lebih jelas dan tersimpan rapi di Database. Aplikasi
ini kami kembangkan menggunakan bahasa pemrograman Android
Studio dan MySQL sebagai databasenya. Yang dimana biaya yang
dibutuhkan untuk aplikasi ini berkisar “Rp 74.050.000”

3.2 Saran
Berikut ini saran kami terhadap pengembangan aplikasi Mountain
selanjutnya:
1. Kami berharap kedepannya aplikasi ini dapat diwujudkan dengan
aplikasi Mountain berbasis Ios sehingga aplikasi dapat digunakan
dengan pengguna Iphone.
2. Aplikasi dengan menambahkan fitur bencana alam agar ketika ada
bencana yang tak terduga bisa diwaspadai.
3. Dapat digunakan untuk memesan peralatan mendaki pada tempat
penyewaan mendaki.
4. Menambahkan fitur pemesanan Trekking Organizer sesuai gunung
yang dipilih, sebagai pemandu ketika mendaki gunung pilihan.

DAFTAR PUSTAKA
Harahap, E. P., Rahardja, U., & Salamuddin, M. (2019). Aplikasi Panduan
dan Pembayaran Tiket Masuk Mendaki Gunung Menggunakan
17

Metodologi Sistem Multimedia Luther-Sutopo. Sains dan Teknologi


Informasi, 4(2), 9-16. (Guntoro, 2022)

Agustini, P. (2019, Agustus 13). Undang Undang Informasi dan Transaksi


Elektronik. https://aptika.kominfo.go.id/2019/08/undang-undang-ite/
(diakses tanggal 11 Juli 2022)

Guntoro. (2022, April 2). Apa itu Android Studio ? Inilah Ulasan
Lengkapnya. https://badoystudio.com/android-studio/ (diakses tanggal 11
Juli 2022)

Kurniawan, A. (2021, Maret 3). MySQL adalah Sistem Manajemen


Berbasis Data, Ketahui Cara Kerjanya.
https://www.merdeka.com/jabar/mysql-adalah-sistem-manajemen-
berbasis-data-ketahui-cara-kerjanya-kln.html?page=2 (diakses tanggal 11
Juli 2022)

Anda mungkin juga menyukai