Anda di halaman 1dari 8

GAME TEBAK NADA NOT BALOK LAGU

NASIONAL SEBAGAI MEDIA


PEMBELAJARAN KESENIAN SISWA
SEKOLAH DASAR
Oleh
ABY WIJAYA CAHYA PRIMA
06560308
Latar Belakang
• Musik memiliki peran penting bagi pertumbuhan anak
karena dapat memberikan manfaat seperti merangsang
pikiran, memperbaiki konsenstrasi dan ingatan,
meningkatkan aspek kognitif, membangun kecerdasan
emosional.
• Musik juga dapat menyeimbangkan fungsi otak kanan
dan otak kiri, yang berarti menyeimbangkan
perkembangan aspek intelektual dan emosional anak.
Oleh karena itu pengenalan dan pembelajaran musik
memiliki peran penting untuk pertumbuhan anak.
• Ditinjau dari sisi psikologis anak yang senang
bermain, game adalah salah satu media yang tepat
untuk dijadikan sebagai media pembelajaran musik.
Rumusan Masalah
• Bagaimana membuat game yang dapat membantu
memudahkan siswa SD dalam belajar pelajaran
kesenian musik
• Bagaimana membuat game tebak nada lagu
menggunakan bahasa pemrograman JAVA
• Bagaimana membuat game yang menarik dan edukatif
sehingga dapat melatih konsentrasi dan kemampuan
daya ingat sebagai hiburan dalam mengisi waktu luang
Tujuan
• Membuat game hiburan sekaligus pendidikan untuk
membantu dan mempermudah siswa SD belajar
kesenian musik melalui latihan(latihan soal)
• Membuat game tebak nada sebagai media
pembelajaran kesenian musik siswa SD menggunakan
bahasa pemrograman JAVA
• Membuat game yang menarik dan edukatif sehingga
dapat melatih konsentrasi dan daya ingat.
Batasan Masalah
• Game di buat menggunakan bahasa pemrograman
JAVA
• Materi game berupa materi pelajaran kesenian musik
tingkat SD( dalam hal ini tentang lagu-lagu nasional)
• Game terdiri atas 3 level (easy,medium,hard)sesuai
dengan tingkat kesulitan masing-masing serta di
lengkapi timer dengan alokasi waktu yang di sediakan
sesuai level yang dimainkan.
Gambaran awal alur program aplikasi game tebak nada not
balok lagu Nasional sebagai media pembelajaran kesenian
siswa sekolah dasar
. Start

Pilih start
Menu utama

Masuk menu

New game

Pilih level
Input nama End
Dan play game
Daftar Pustaka
• [1] Kristanto, Andi. 2010. “Pengembangan media komputer
pembelajaran multimedia mata pelajaran fisika pokok bahasan tata
surya”. Fakultas Ilmu Pendidikan ,Universitas Negeri Surabaya.
• [2] Alif , Armahezy. 2008. “ APLIKASI PERMAINAN TES DAYA
INGAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PYTHON”.
Jurusan Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas
Gunadarma.
• [3] Eko, Subiantoro.Maulana, Azis, Asuja dan Sajarwo,Anggai.
2007.” Pemograman Game JAVA”.JENI.
• [4] Pengertian media pembelajaran. www.scribd.com dikses pada
tanggal 11 Maret 2012
• [5]
Media Pembelajaran Berbasis Komputer.http://akhmadsudrajat.w
ordpress.com diakses pada tanggal 15 Maret 2012
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai