METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
38
39
1. Perencanaan
dilakukan serta merencanakan apa saja yang akan dilakukan siswa saat
penelitian berlangsung.
telah disiapkan untuk melihat kemampuan motorik kasar anak saat proses
3. Refleksi
tindakan dan pengamatan. Pada tahap ini guru dan peneliti melakukan
maka akan kembali pada tahap pertama dan selanjutnya hingga mencapai
dengan benar.
B. Setting Penelitian
1. Tempat Penelitian
2. Waktu Penelitian
ganjil, yakni bulan Juli s.d Agustus tahun pelajaran 2022/ 2023.
C. Subjek Penelitian
yang sedang diamati dengan menggunakan seluruh alat indera, baik indra
menjadikan peneliti lebih faham terhadap apa yang terjadi dilapangan dan
terhadap obyek yang akan diteliti. Bentuk observasi yang dilakukan berupa
dilakukan.
44
E. Instrumen Penelitian
hasilnya lebih cermat, lengkap, dan sistematis (Arikunto, 2010: 203). Dalam
Tabel 3.1
Lembar Penilaian Observasi Keterampilan Motorik Kasar
Berdiri
Melompat Berlari Total Krete
No Nama Siswa jinjint Skor ria
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 ANK
2 BHJ
3 DNM
4 DIK
5 EKN
6 HJK
7 KMD
8 MN
45
9 MLP
10 NKL
11 NJL
12 NIS
Tabel 3.2
Kisi-Kisi Meningkatkan Keterampilan Motorik Kasar Anak Melalui Alat
Permainan Simpai Kelompok A
Teknik
Variabel Indikator Item Pertanyaan Unsur Gerak Pengumpulan
Data
Motorik Kasar Berdiri Anak dapat berdiri Keseimbangan Observasi
dengan 1 dengan 1 kaki? Kelenturan Dokumentasi
kaki
Melompat Anak dapat berlari Kordinasi Observasi
Alat Permainan masuk dalam Kelenturan Dokumentasi
Simpai simpai?
Berlari Anak dapat Koordinasi Observasi
melompat dengan Kekuatan Dokumentasi
dua kaki bersamaan?
Anak dapat
melompat dengan
satu kaki ?
Anak dapat
melompat kedalam
simpai dan
mengambil simpai
lain untuk
dilompati?
46
Tabel 3.3
Kisi-Kisi Penilaian Observasi PraSiklus Keterampilan Motorik Kasar
Kriteria
Item
No BB MB BSH BSB
Pertanyaan
1 2 3 4
Jika anak Jika anak Jika anak Jika anak
oleh guru
2 Anak dapat Jika anak Jika anak Jika anak Jika anak
guru.
48
Keterangan :
yaitu frekuensi dan persentase dari perhitungan data hasil observasi. Dalam
sebagai berikut:
R
NP= x 100
SM
Keterangan:
R = skor mentah
SM = skor maksimum
pada kelompok A.
Tabel. 3.4.
Kategori Kemampuan Motorik Kasar
No Interval Kategori
1 76 – 100 % Berkembang Sangat Baik (BSB)