Week 4, Sesi 5
2. Terdapat dua perusahaan yang sedang memainkan persaingan harga untuk memperoleh laba
atau rugi yang maksimal, sebagaimana ditunjukkan dalam matriks berikut.
Gambar diatas adalah apa yng disebut matrix imbalan (payoff matrix) , didalam
matrix diatas, pemain A dapat memilih “atas” atau “bawah “ . dan imbalan yang
didapatkannya tergantung dari pilihan pemain B yang bisa memilih “kiri” atau
“kanan” . jika A memilih “atas “ saat B memilih “kanan” , maka imbalan yang
mereka dapatkan adalah 0 untuk A dan 1 untuk B .
Di dalam strategy dominan , pemain masing masing mempunyai 1 pilihan optimal
yang tidak bergantung pada pilihan pemain lain, hal ini akan menyebabkan A akan
memilih “bawah” karena imbalan 2 (bawah -kiri) atau 1 (bawah-kanan) tidak pernah
lebih buruk daripada 1 (atas-kiri atau 0 ( (atas -kanan) , dan juga bagi B , memilih
“kiri” tidak akan pernah lebih buruk daripada memilih “kanan” apapun pilihan A.
demikin “bawah dan “kiri adalah situasi dominan bagi masing-masing pemain.
b. Nash equilibrium ditemukan oleh John Nash seorang ahli matematika amerika,
konsep ini dianggap konsep yang paling penting di dalam teori permainan. Alasan
mengapa keseimbangan nash dianggap konsep teori penting karena teori ini dapat
dimasukan ke dalam berbagai disiplin ilmu, dari ekonomi hingga ilmu social.
Keseimbangan nash ialah konsep dalam teori permainan dimana hasil optimal
dari permainan adalah tidak ada insentif untuk menyimpang dari strategi awal
mereka . secara spesifik keseimbangan nash adalah konsep yang dimana hasil
optimal dari permainan adalah dimana tidak ada pemain yang memiliki insentif
Dalam permainan sederhana diatas kedua pemain dapat memilih strategi A, untuk
menerima 1 atau strategi B untuk kehilangan 1. Secara logis kedua pemain memilih
strategi A dan mendapatkan 1. Jika anda mengungkapkan strategi sam kepada tom
dan seblaiknya, anda melihat bahwa tidak ada pemain yang menyimpang dari pilihan
aslinya. Mengetahui lanhkah pemain lain berarti sedikit dan tidak mengubah
perilaku salah satu pemain. Hasil A mempresentasikan keseimbangan Nash.
c. Teori permainan, Menurut dimiyati (1992) game theory adalah bagian dari ilmu
pengetahuan yang berkaitan dengan pembuatan keputusan pada saat ada dua pihak
atau lebih berada dalam kondisi persaingan atau konflik. Pihak masing-masing
tersebut akan melakukan strategi tindakan rasional untuk memenangkan persaingan
itu , dan masing- masih pihakpun mengetahui strategi pihak lawannya, pihak
tersebut disebut pemain.
Tujuan teori ini didasarkan untuk menganalisa proses pengambilan keputusan dari
perbedaan persaingan yang melibatkan dua atau lebih pemain maupun
kepentingan.Kegunaaan dari teori ini adalah sebuag metodologi yang digunakan
untuk menstruktur dan menganalisa pemilihan strategi.
- Pure strategy : setiap pemain menggunakan strategi tunggal yang digunakan untuk
jenis permainan yang hasil optimalnya mempunyai saddle point yaitu semacam titik
keseimbangan anatara nilai kedua pemain
- Mixed strategy : setiap pemain menggunakan campuran dari startegi yang berbeda
yang digunakan untuk mencari solusi optimal yang tidak mempunyai saddle point.
- Jumlah pemain
Permainan di klasifikasikan menurut jumlah kepentingan atau jumlah yang ada
dalam permainan tersebut. Maksudnya adalah jumlah kelompok pemain berdasarkan
masing- masing kepentingan atau tujuannya
- Payoff/ganjaran
Ialah hasil akhir yang terjadi pada akhir permainan berkenaan dengan ganjaran
ini, permainan ini dibagi 2 kelompok yaitu :
a.permainan jumlah nol (zero sum games)
b. permainan jumlah bukan nol (non zero sum games)
letak perbedaan dua kategori tersebut adalah bahwa permainan jumlah nol adalah
suatu system yang tertutup. Sedangkan jumlah bukan nol tidak demikian halnya.
- Strategi permainan
Strategi permainan merupakan suatu siasat atau rencana tertentu dari seorang
pemain,sebagai suatu aksi reaksi yang dilakukan pemain saingannya. Permainan
diklasifikasikan menurut jumlah dan strategi yang tersedia bagi masing-masing
pemain.
- Matriks permainan
Matriks permainan disebut juga matriks ganjaran yaitu sebuah matriks yang
semua unsur dan ganjarannya dari pemain terlibat dslam permainan tersebut. Secara
konvensional nilai permainan dilihat dari pihak pemain yang strategi nya
dilambanhkan oleh baris-baris matriks ganjaran. Pemain dikatakan fair apabila
nilainya nol dimana tidak seorangpun memperoleh keuntungan atau kemenangan
Referensi
Majalah1000guru.net
Policonomics.com
Investopedia.com
Sutrisnoadityo.wordpress.com
N.Gregory Mankiw, principle of economics
2. Persaingan 2 perusahaan
a. Apakah perusahaan A dan B memiliki strategi dominan? Mengapa demikian?
Iya perusahaan A dan B memiliki strategi dominan, Dapat dilihat dari table, Strategi
yang dimiliki table A juga dimiliki table B, table mana saja yang dipilih oleh table A
tidak akan lebih buruk dari table yang dilipih B, begitu juga sebaliknya, misal saja
Harga Tinggi A adalah 100 juta harga tinggi B juga 100 juta, ketika harga rendah A
100 juta maka harga tinggi B 200 juta, begitu juga Ketika Harga rendah B adalah
100 juta maka Harga tinggi A 200 juta, dan ketika hrga rendah A 200 juta maka
harga rendah B juga 200 juta.