Anda di halaman 1dari 3

PEMERINTAH PROVINSI NUSA TENGGARA BARAT

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


SMK NEGERI 3 SUMBAWA BESAR
Alamat : Jln. Unter iwes No 1 Kerato Sumbawa Besar
Telp./ fax : 0371-2629553, email: smkn3sumbawa@yahoo.co.id

PENILAIAN TENGAH SEMESTER


TAHUN PELAJARAN 2020/2021
Mata Pelajaran : Animasi 3D
Kelas/Semester : XII/ 1
Program Keahlian : Animasi
Hari/Tanggal : Jum’at, 25 September 2020
Waktu : 08.00-09.30
Nama Guru pengampu : Wendi Hifriadi, S.Pd

PETUNJUK UMUM
1. Tulislah identitas nama dengan lengkap
2. Bacalah setiap soal dengan baik dan teliti
3. kerjakan soal sesuai petunjuk

I. PILIHAN GANDA

1. Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti
harfiah dari....
a.Animasi
b.Story board
c.Flowchart
d.Zeotrope
e.Tweening
2. Tampilan yang terdiri dari objek 3d dan objek lainnya adalah
a. toolbar    
b. viewport    
c. layout   
d. header   
e. footer 
3. Setting environtment adalah
a. proses menentukan karakterisik sebuah materi object dari segi permukaan sifat texture

b. upaya mewujudkan objek sebagai bentuk ide yang akan dikomunikasikan.    
c. proses menggerakan objek yang telah dibuat sesuai konsep yang direncanakan melalui
storyboard    
d. pengaturan objek pendukung seperti background dan pencahayaan.    
e. suatu proses dalam pengerjaannya yang menghasilkan gambar berupa jpg, png dll
4. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop
motion adalah….
a.Spongebob Squarepants
b.Shaun The Sheep
c.Avatar The legend of Ang
d.Donald Duck
e.Transformer
6. Dasar transformasi dalam blender meliputi hal-hal di bawah ini, kecuali
a. grab    
b. join    
c. rotation   
d. move   
e. scale
7. Untuk melakukan seleksi secara beruntun maka tombol keyboard yang harus ditekan
yaitu
a. enter    
b. tab    
c. shift    
d. alt    
e. f3
8. Ketika kita menekan tombal shift+a maka menu yang akan muncul adalah
a. object mode    
b. adding object- add    
c. grab / move    
d. file-open   
e. modeling object
9. Kegiatan membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara
horizontal maupun vertical biasanya disebut dengancut?
a. splitting windows    
b. adding object    
c. transformation    
d. modeling object   
e. modeling windows9.
10. Bagian rendering yang sering di gunakan adalah
a. field rendering dan shader    
b. shader danatmosphere    
c. field rendering and fog    
d. fog dan atmosphere   
e. field rendering dan atmosphere
11. Untuk mengedit objek secara keseluruhan menggunakan
a. edit mode    
b. edit object    
c. mode object   
d. object mode   
e. mode edit
12. Ctrl+r digunakan untuk
a. menambah garis vertex    
b. menambah garis horizontal    
c. menambah garis vertical    
d. menambahgaris tengah   
e. menambah garis mode
13 Secara berurutan ketika kita menekan huruf g, s, dan r berfungsi untuk…
a. mengatur ukuran sebuah obyek, memindahkan sebuah obyek dan merotasi sebuah
obyek    
b. memindahkan sebuah obyek, mengatur ukuran sebuah obyek dan merotasi sebuah
obyek    
c. merotasi sebuah obyek, memindahkan sebuah obyek dan mengatur ukuran sebuah
obyek.    
d. memindahkan sebuah obyek, merotasi sebuah obyek dan mengatur ukuran sebuah
obyek.   
e. mengatur ukuran sebuah obyek, memindahkan sebuah obyek dan merotasi sebuah
obyek ke keadaan semula
14. Untuk menduplikasi objek dapat menekan
a. ctrl+d
b. ctrl+del    
c. shift+d    
d. shift+del   
e. ctrl+r15.
15. Proses menentukan karakteristik sebuah materi object dari segi permukaan disebut…
a. texturing    
b. dimension    
c. layers    
d. camera   
e. scene

II. URAIAN
1. Sebutkan jenis-jenis animasi?
2. Sebutkan minimal 5 prinsip dalam pembuatan animasi?
3. Sebutkan jenis-jenis boneka animas?
4. Apa yang dimaksud dengan texturing?
5. Apa yang dimaksud dengan rigging?

Anda mungkin juga menyukai