Anda di halaman 1dari 13

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM)


UNIVERSITAS NURDIN HAMZAH

Internet of Things
(IoT)

Pariyadi, M.Kom

Jambi, 07 Oktober 2020


Revolusi Industri 4.0 Sebagai Tantangan Baru bagi Industri

2
Infrastruktur Ekonomi Digital: Palapa Ring
Untuk meningkatkan jangkauan dan kualitas akses broadband, pemerintah melaksanakan proyek Palapa Ring
(saat ini paket barat dan tengah telah selesai 100%, sedangkan paket timur telah mencapai 89,6%)

Sumber: Rapat Pokja Infrastruktur Teknologi Keuangan, 12 Maret 2019


3
Internet of Things

If we had computers that knew everything


there was to know about things
—using data they gathered without any help
from us
—we would be able to track and count
everything, and greatly reduce waste, loss and
cost.

—Kevin Ashton, That 'Internet of Things'


Thing, RFID Journal, July 22, 2009

4
Definisi
Internet of Things (IoT) menurut Rekomendasi ITU-T Y.2060 * didefinisikan sebagai sebuah
penemuan yang mampu menyelesaikan permasalahan yang ada melalui penggabungan
teknologi dan dampak sosial, sementara itu jika ditinjau dari standarisasi secara teknik, IoT
dapat digambarkan sebagai infrastruktur global untuk memenuhi kebutuhan informasi
masyarakat, memungkinkan layanan canggih dengan interkoneksi baik secara fisik dan virtual
berdasarkan pada yang telah ada dan perkembangan informasi serta teknologi komunikasi(ICT).

*Recommendation ITU-T Y.2060 Overview of Internet of Thing (06/2012).

5
Definisi(2)
•Untuk memahami definisi dari Internet of Things dapat dilihat dari gabun- gan dari 2 kata yakni
”Internet” dan ”Things”.
• Dimana ”Internet” sendiri didefinisikan sebagai sebuah jaringan komputer yang menggunakan protokol-
protokol internet (TCP/IP) yang digunakan untuk berkomunikasi dan berbagi informasi dalam lingkup
tertentu.
• Sementara ”Things” dapat diartikan se- bagai objek-objek dari dunia fisik yang diambil melalui sensor-
sensor yang kemudian dikirim melalui Internet

•Untuk mempermudah model peny- impanan dan pertukaran informasi diperlukan adanya
Teknologi Semantic. Oleh karena itu untuk mewujudkan Internet of Things diperlukan 3 kompo-
nen pendukung yakni Internet, Things dan Semantic

6
Definisi (3) - Paradigma

7
Model Referensi IoT

8
Studi Kasus Percobaan Praktikum

Membangun Sistem Kendali Pintar pada Lampu

9
Kebutuhan Praktikum (Hardware Kit) & Prediksi Harga

1. Arduino Nano (Rp 55.000)

2. Relay 2 Channel 5 Volt (Rp 25.000)

3. Sensor Suara (Rp 12.000)

4. Sensor Cahaya (Rp 10.000)

5. Breadboard/Project Board 400 Holes (Rp 17.000)

10
Kebutuhan Praktikum (Hardware Kit) & Prediksi Harga

6. Jumper male to male 20 / 40 pin (Rp 18.000)

7. Jumper male to female 20 / 40 pin (Rp 18.000)

8. Buzzer 5 Volt (Rp 5.000)

9. Led 5mm -> 5 buah (@Rp 500)

10. Kabel Listrik 1 Meter (Rp 6.000)


11. Fitting (Rp 5.000)
12. Bohlamp (Rp 10000)

11
Kebutuhan Perangkat Lunak

1. Virtual Breadboard

2. Arduino IDE

3. Express.js | Web/Android Dev Packet

12
TERIMAKASIH

Anda mungkin juga menyukai