Anda di halaman 1dari 2

Bulan/Minggu Ke -

Capaian Tujuan Jumlah


No Juli Agustus September Oktober November Desember
Pembelajaran Pembelajaran JP
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4

1.1. Peserta didik mampu


memahami Unsur-Unsur Tata
letak, Pengertian Desain Grafis, 2 JP
Pada akhir di fase E peserta Jenis Desain Grafis, Istilah
1 didik mampu memahami Desain Grafis, Manfaat Menjadi
Unsur-unsur Desain Grafis Desainer Grafis
1.2. Peserta didik mampu

LIBUR SEMESTER GENAP TA. 2021/2022


memahami Unsur Penunjang 2 JP
Desain Grafis
2.1. Peserta didik mampu

PENILAIAN AKHIR SEMESTER


2 JP

PENILAIAN MID SEMESTER


memahami Unsur Warna
Pada akhir di fase E peserta
2.2. Peserta didik mampu 2 JP
didik mampu Menempatkan

LIBUR SEMESTER
2 memahami Kombinasi Warna
Berbagai Fungsi dan Unsur

BAGI RAPORT
2.3. Peserta didik mampu 2 JP

REMEDIAL
Warna memahami Model Warna
2.4. Peserta didik mampu 2 JP
memahami Gamut Warna
3.1. Peserta didik mampu
Pada akhir di fase E peserta 2 JP
memahami Pengertian dan
didik mampu Menerapkan Unsur Tata Letak (Layout)
3
Hasil Prinsip-Prinsip Tata 3.2. Peserta didik mampu
Letak atau Layout memahami Prinsip Komposisi 2 JP
dan Tata Letak (Layout)
4 Pada akhir di fase E peserta 4.1. Peserta didik mampu
didik mampu Menempatkan memahami Konsep Format 2 JP
Berbagai Format Gambar Gambar
4.2. Peserta didik mampu
memahami Format Gambar 2 JP
Berbasis Bitmap
4.3. Peserta didik mampu 2 JP
memahami Format Gambar
Berbasis Vektor
4.4. Peserta didik mampu
memahami Format File 2 JP
Multimedia
Pada akhir di fase E peserta 5.1. Peserta didik mampu
memahami Pengetahuan 2 JP
didik mampu Melakukan
5 Proses Scanning Gambar/ tentang Scanner
Ilustrasi/Teks dengan 5.2. Peserta didik mampu
memahami Langkah-Langkah 2 JP
Scanner
Scanning Dokumen
6.1. Peserta didik mampu
memahami Konsep Perangkat 2 JP
Lunak Grafis Berbasis Vektor
6.2. Peserta didik mampu
Pada akhir di fase E peserta memahami Jenis-Jenis 2 JP
didik mampu Menggunakan Perangkat Lunak Berbasis
6 Vektor
Perangkat Lunak Pengolah
Gambar Vector 6.3. Peserta didik mampu mengenali
Tool Perangkat Lunak Berbasis 2 JP
Vektor
6.4. Peserta didik mampu Membuat
Logo dan Objek Sederhana 2 JP
dengan Tool-Tool CorelDraw
Jumlah 38 JP

Anda mungkin juga menyukai