Anda di halaman 1dari 7

Format Kisi-kisi soal

KISI – KISI PENILAIAN TENGAH SEMESTER GANJIL


SMK NEGERI 1 GUNUNGGURUH
TAHUN PELAJARAN 2022/2023

NAMA SEKOLAH : SMK NEGERI 1 GUNUNGGURUH


MATA PELAJARAN : DESAIN MEDIA INTERAKTIF
KELAS/KOMPETENSI KEAHLIAN : XII MULTIMEDIA

SOAL :

1. Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah..


a. grafik,diagram,tape recorder,poster,kartun,komik
b. grafik,diagram,chart,poster,lab.bahasa,komik
c. grafik,diagram,chart,poster,kartun,komik
d. grafik,radio,chart,poster,kartun,komik.
e. grafik,tap recorder,lab.bahasa,radio,komik
Jawaban : C

2. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a. Control > Movie
b. Control > Test
c. Control > Debug Movie
d. Control > Test Scane
e. Control > Test Movie
Jawaban : E
3. Aplikasi microsoft o ce yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...
a. Notepad
b. PowerPoint
c. Word
d. Eclipse
e. Excel
Jawaban : B

4. Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat si pemakai kebingungan. Hal yang membuat si pemakai bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana ataubisa di bilang
dengan berbelit. Tetapi si pemakai akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip...
a. User Friendly
b. Direct Manipulation
c. Consistency
d. Simplicity
e. Work Flow
Jawaban : D

5. Berikut yang bukan termasuk komponen dari jendela utama akan muncul pada saat program Adobe Flash CS 6 adalah ....
a. Stage dan Panel Timeline
b. Panel Properties dan Panel Actions
c. Panel Color dan Library
d. Menu bar dan Toolbox
e. Panel library dan dashboard
Jawaban : B

6. Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk merupakan ciri dari user interface berbasis .....
a. Media Creator Command
b. User Experience Exercise c. Graphical User Interface
d. Command User Table
e. Command Line Interface
Jawaban : C
7. default untuk penyimpanan file dari software flash adalah..
a. Jpg
b. Avi
c. Swf
d. Cdr
e. Fla
Jawaban : E

8. Guna membuat garis bantu (guide. pada kotak stage dengan mangaktifkan baris ruler pada menu ....
a. edit
b. save
c. view
d. file
e. create
Jawaban : C

9. Dari Pertanyaan berikut ini, manakah yang bukan merupakan symbol dalam adobe ash...
a. semua jawaban
b. Shape
c. Graphic
d. Button
e. MovieClip
Jawaban : B

10. Tombol kombinasi yang digunakan untuk import to stage


a. ctrl + enter
b. alt + ctrl + x
c. shift + enter
d. ctrl + r
e. ctrl + s
Jawaban : D
11. Jenis file video yang bisa dibaca oleh Flash Player antara lain berformat berikut, kecuali ....
a. wav
b. mpg
c. avi
d. mp4
e. flv
Jawaban : A

12. Multimedia sebagai salah satu unsur pembelajaran di kelas. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan depan kelas. Tetapi,
multimedia juga dikatakan sebagai materi pembelajarna mandiri yang berarti . . .
a. Multimedia memberikan semua fasiltias yang dibutuhkan dalam pembelajaran
b. Pembelajaran di kelas hanya disampaikan melalui multimedia saja tidak dengan media yang lain
c. Seluruh kebutuhan instruksional dari pengguna dipenuhi seluruhnya di dalam paket multimedia dimana seluruh fasilitas pembelajaran disediakan dalam paket
d. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan didepan kelas
e. Paket multimedia hanya menampilkan latihan dan tes serta tidak menampilkan materi
Jawaban : C

13. Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yakni . . .
a. Penggunaanya hars dengan bimbingan orang ahli dibidangnya
b. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video
c. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna.
d. Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar
e. Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet
Jawaban : C

14. gerakan animasi yang dapat digunakan dalam motion tween adalah..
a. warna
b. skala
c. rotasi
d. transparansi
e. posisi
Jawaban : E

15. Apa yang dimaksud dengan prinsip user compatibility dalam pembuatan antar muka aplikasi...
a. antar muka harus sesuai dengan sistem aslinya
b. antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya
c. peragkat unak seolah-olah mengenal usernya mengenai karakteristik usernya, dari sifat sampai kebiasaan manusia secara umum
d. semuanya benar
e. user lebih menyukai hal-hal yang bersift sederhana tetapi mempunyai kekuatan/bobot
Jawaban : C

16. Perbandingan bagian per bagian atau bagian dengan keseluruhan merupakan prinsip menggambar bentuk, yaitu…
a. Proporsi
b. Komposisi
c. Bayangan
d. Perspektif
e. Kesatuan
Jawaban : A

17. frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage adalah....
a. Convert to Keyframe
b. Frame
c. Select all frame
d. Blank Keyframe
e. Keyframe
Jawaban : E

18. Bacalah kalimat di bawah ini dengan seksama:1) Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas2) Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna3) Memberikan antar
muka pengguna agar ringan4) Memperbaiki produkti tas dari pengetahuan user5) Memunculkaan jawaban yang dapat di manfaatkanPada kalimat di atas tujuan dan manfaat dari
desain user interface yang paling benar adalah….
a. 2-4-5
b. 1-2-5
c. 3-4-5
d. 2-3-4
e. 1-2-4
Jawaban : E

19. Fungsi short cut F8 adalah....


a. Insert keyframe
b. Insert Frame
c. Convert to symbol
d. Insert Blank Keyframe
e. Action
Jawaban : C

20. Strategi dalam pembuatan storyboard 2 dimensi adalah merancang strategi komunikasi dengan tujuan untuk..
a. menunjukan ide cerita
b. mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan dengan baik
c. mengerti dan kemudian mengambil tindakan yang diharapkan sebenar- benarnya
d. menjadi menarik dan menciptakan hal baru
e. mampu memberikan jawaban/jalan keluar terhadap problem-problem yang ada sesuai dengan kebutuhan
Jawaban : E
BENTUK
NO. KOMPETENSI DASAR MATERI PEMBELAJARAN INDIKATOR SOAL LEVEL KOGNITIF NO. SOAL
SOAL

1 3.1     Memahami konsep Memahami peran Desain multimedia dalam PG sedang 1 - 10


multimedia interaktif multimedia dalam desain web
berbasis halaman web dan web
media interaktif

2 3.5     Menerapkan cara Konsep video dan foto Konsep multimedia audio PG sedang 11 - 20
penggabungan image, terhadap web video
animasi, audio, video dalam
sajian multimedia interaktif
berbasis halaman web dan
media interaktif

Kepala Sekolah Gunungguruh, 22 September 2022


Guru Mata Pelajaran,

Ai Sumarni, S.Pd.,M.M.Pd. Gusti Aldy Reynaldy, S.Pd


NIP 196811202003122004 NIP.

Anda mungkin juga menyukai